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楼主: 绿冰

[NS] 《嘶喷啦涂 / Splatoon 2》专楼【系列四周年!】26日更新Ver4.9.0

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发表于 2017-3-25 12:32 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-3-25 11:59
作为一个从来没玩过一代的菜鸟。至少我这十多局还没拿过倒数第一,虽说总共只赢过两局吧。 ...

这游戏很多小学生的,所以只要会用右摇杆多半不会垫底
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发表于 2017-3-25 12:38 | 显示全部楼层
一小时真特别快过去了,待机下一次中

塞尔达影响没太大的R3机械性失灵彻底暴露,只能在各种飞机旋风火箭炮下默默扫地机器人
几种武器定位还真有趣,新的双枪玩起来走位躲闪有ARPG风味
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 楼主| 发表于 2017-3-25 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
cortexiv 发表于 2017-3-25 12:38
一小时真特别快过去了,待机下一次中

塞尔达影响没太大的R3机械性失灵彻底暴露,只能在各种飞机旋风火箭炮 ...

还可以进攻,滑冲后枪口是集中的,打中人伤害很高
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 楼主| 发表于 2017-3-26 03:00 来自手机 | 显示全部楼层
第四场开始
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发表于 2017-3-26 04:18 来自手机 | 显示全部楼层
遇到几个互相怼的很来劲的玩家,把4vs4打成1v1了。
刚好用ns那个一起游玩过的玩家功能加好友了

— from LGE Nexus 5, Android 6.0.1 of S1 Next Goose
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发表于 2017-3-26 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
突然连不上了
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发表于 2017-3-26 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
遇到一个dasen
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发表于 2017-3-26 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
正式版什么时候发售啊……看实况好心痒。那个新猫是老猫的儿子吗
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发表于 2017-3-26 12:12 | 显示全部楼层
虽然打了两把……但是基本不准备买了
太难了,节奏太快了……
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发表于 2017-3-26 12:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 cortexiv 于 2017-3-26 13:01 编辑

掌机模式或者单持joycon手感微妙的糟糕,特别是右摇杆位置不自然这就显现出来了
精英手柄已下单
也是希望正式版可以改键位,板机到摇杆跨度太大个人不如直接Y键开火

虽然算萌新,胜负二八开还是saaaad
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发表于 2017-3-26 13:06 | 显示全部楼层
话说这马上测试完了差不多该给个准确发布日期了吧
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发表于 2017-3-26 13:13 | 显示全部楼层
还有可能会有第二次试射会第三次之类的吧
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发表于 2017-3-26 13:58 | 显示全部楼层
cortexiv 发表于 2017-3-26 13:06
话说这马上测试完了差不多该给个准确发布日期了吧

试射会只是测试网络压力的,估计至少得E3时候才会有准信吧
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发表于 2017-3-26 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
下午试了下平板模式用pro,手感还行就是不能离太远屏幕本来就不大画面太小,射击的时候射程和电视模式有微妙差别
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 楼主| 发表于 2017-3-26 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2017-3-26 12:12
虽然打了两把……但是基本不准备买了
太难了,节奏太快了……

没有玩过前代自然不容易跟上节奏
单机模式也做得很好,打完就掌握基本的网战技巧了
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发表于 2017-3-26 19:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2017-3-26 19:29 编辑

体感模式摇杆不能辅助上下瞄准

摇杆模式因为2摇杆不在一个水平线感觉特别别扭

操作无论如何都感觉非常别扭,感谢试玩,这游戏不用买了
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发表于 2017-3-26 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
体感模式当然是体感控制上下瞄准啊233
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 楼主| 发表于 2017-3-26 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2017-3-26 19:40 编辑
windtrack 发表于 2017-3-26 19:21
体感模式摇杆不能辅助上下瞄准

摇杆模式因为2摇杆不在一个水平线感觉特别别扭

传统手柄射击游戏玩家一开始不太习惯正常
习惯了你就觉得以前的手柄射击游戏都是什么垃圾

Y轴平时用到的角度小,体感控制的速度精度已经很足够了
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发表于 2017-3-26 19:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 aniimam 于 2017-3-26 19:56 编辑
windtrack 发表于 2017-3-26 19:21
体感模式摇杆不能辅助上下瞄准

摇杆模式因为2摇杆不在一个水平线感觉特别别扭

陀螺仪模式完全以陀螺仪瞄准,摇杆只是在左右转动角度不够的情况下辅助一下。
不习惯的话,这游戏你确实玩不了

ps. 陀螺仪模式,摇杆不应影响俯仰,不然俯仰基准就变了。(提示:y 键是俯仰基准重置)
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发表于 2017-3-26 23:19 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-3-26 19:21
体感模式摇杆不能辅助上下瞄准

摇杆模式因为2摇杆不在一个水平线感觉特别别扭

一代就是这样的,这是除开鼠标键盘以外最棒的射击瞄准的操作方式,很多玩贯了PS4的人关体感瞄准可能适应不来这个操作,然后试射被大佬打出翔,然后 新玩家 - 1

joycon不仅太小了,键位不舒服以外,在玩喷射2的时候明显有左手柄ZL键失灵埋不下墨水,左摇杆失灵人物乱走的情况(排除离太远或者被阻挡或者没电的情况),我和朋友多人已经多次发现这个问题了,排除了是我自己机器的个体情况,我试射6个小时全部打满,左边joycon出了8次这样的故障,不知道还有没有其他人发现这个问题,总之PRO手柄是必须的了
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发表于 2017-3-26 23:40 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-3-26 19:21
体感模式摇杆不能辅助上下瞄准

摇杆模式因为2摇杆不在一个水平线感觉特别别扭

试玩这么点时间没法习惯这个摇杆+体感系统的
我一代玩了五百小时,昨天两场试玩都完全没法适应新手柄的手感和体感灵敏度(因为这代新加了体感灵敏度设置),要自己再调试灵敏度,而且感觉很别扭。然后今天就好多了,虽然暂时还是没法达到一代的水平
说句实话,一代的这个摇杆+体感系统就灵活度和精准度来说比传统的摇杆瞄准真的强太多了(唯一的缺点大概就是没法躺着玩,不过这代ns双持jc应该就能实现了),而且也不用担心很难习惯,把单机模式通关了就很熟练了
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发表于 2017-3-27 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
感觉我可能是为数不多的用pro但是不开体感的玩家了…

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-3-27 04:15 | 显示全部楼层
玩過一代的都知道,段位賽中高段位的玩家中几乎沒有人會关体感……
传统摇杆控制太慢了,而玩家思想都是:要更快,要更加快

不过上手的确需要时间,
初代的时候,你能用体感通了单人模式的话,你应该就回不去传统摇杆了
二代正式发售的时候应该也会有这种单人模式的存在,到时候通了大概就没问题了
(去年带着wiiu到ps4朋友家安利的时候我还纳闷为什么ps4手柄明明能做体感瞄准但是不做呢
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发表于 2017-3-29 01:06 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/TcLOl_litcA/

Digital Foundry最新先行试射会体验版帧数评测视频
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 楼主| 发表于 2017-3-31 17:55 | 显示全部楼层




之前出现在PV里的这位海胆头少年是海胆哥的粉丝,新作里会作为海胆哥的小弟登场并展开装备洗点的业务
洗装备会使装备变成初期状态,追加的小技能会变成碎片给到玩家,碎片收集到一定量可以复原成小技能给有空格的装备装上
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发表于 2017-4-1 01:43 | 显示全部楼层
听说欧洲ESL的Splatoon比赛打完了有Splatoon2的最新情报放出
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 楼主| 发表于 2017-4-2 00:59 | 显示全部楼层


新场地
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发表于 2017-4-2 02:06 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/zGldlmFfqr4/

「座头鲸压抬场地」介绍宣传视频、这原来是一个室内的自行车越野场地、但乌贼们把它作为争夺地盘的舞台、它具有许多蜿蜒起伏的坡道、地图中心有一个视野开阔且能见度高的小山丘、不过也会出现众多驼峰造成的大量盲点、正面突破还是侧面袭击、多种多样的战术策略随意乌贼们运用其中
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 楼主| 发表于 2017-4-12 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
明天早上6点直面会
重点介绍ARMS和Splatoon 2
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 楼主| 发表于 2017-4-13 06:37 | 显示全部楼层
新模式“三文鱼模式”,4人合作的PVE模式,新人欢迎
发售日为7月21日
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