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楼主: fantuanhtr

[多平台] 最终幻想15讨论贴 第二弹DLC 6月27日同步上线

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发表于 2016-12-18 20:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-18 20:49 | 显示全部楼层
thinkhome 发表于 2016-12-18 20:43
魔法其实还好,打了这么久,从没被友军伤害坑到过,倒是笑了几次,特别是雷,烧焦的陆行鸟太搞了,飞车其实 ...

这样看来,就是故意恶心人没跑了
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发表于 2016-12-18 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
按日本人这操行肯定是全冻结

----发送自 Xiaomi Mi-4c,Android 5.1.1
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发表于 2016-12-18 21:17 | 显示全部楼层
有个剧情看不明白:瑞布斯这人到底什么毛病,电影里跟着帝国混想得到戒指,游戏里连戏份都没多少就突然被帝国处刑了,然后十一章去露娜的老家女仆回忆里的瑞布斯又莫名其妙的和露娜在一起,这剧情好迷啊
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发表于 2016-12-18 21:29 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-12-18 20:17
那为啥现在舍弃策略构思后还不关闭友方伤害,还要饰品来达成,做出来给人喷吗。我的理解是制作组想尝试一 ...

没错,虽然魔法打敌人伤害爆炸,打得队友子里哇啦乱叫,但是实际上打不了队友多少血。比起平衡的东西,更多的是为了让这个战场尽量显得真实。就是“打击感”的一种体现。喜不喜欢就看在不在意这种打击的演出了。极端点就是有的人喜欢ACT中大剑抡一刀剑刃划过的地方才会受伤害,甚至希望有卡住的感觉,但有的人更喜欢一道光过去对面死光光,然后噼里啪啦掉落一地闪光。
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发表于 2016-12-18 21:31 | 显示全部楼层
thinkhome 发表于 2016-12-18 20:43
魔法其实还好,打了这么久,从没被友军伤害坑到过,倒是笑了几次,特别是雷,烧焦的陆行鸟太搞了,飞车其实 ...

说白了就是没法讨好所有玩家的,有的玩家就是只关心怪物死了后掉什么东西,走到什么地方能有什么宝箱。而有的玩家就是喜欢花式打怪物,掉什么无所谓,景色好在公路上也没什么不妥。这两种对立的玩家都大量存在,采取哪种设计都会被另外一方狂喷。
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发表于 2016-12-18 21:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2016-12-18 21:38 编辑
妄想中毒 发表于 2016-12-18 21:17
有个剧情看不明白:瑞布斯这人到底什么毛病,电影里跟着帝国混想得到戒指,游戏里连戏份都没多少就突然被帝 ...

那是回忆。我个人感觉,瑞布斯是个妹控,以这个思考一切都通了。电影里认为抢到戒指就可以反抗帝国,然后妹妹就不必受神巫的职责束缚。游戏里发现不能靠戒指反抗帝国,所以选择先屈从帝国,为妹妹逃跑提供环境,最后妹妹在水都死了,不需要再隐瞒下去,杀入要塞被干掉。
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发表于 2016-12-18 21:38 | 显示全部楼层
fansnake 发表于 2016-12-18 20:19
降落到一定高度 出现提示摁圈 一定要摁住 同时减速掌控好方向

谢谢,虽然我已经坠毁了
气的又去痛殴了一遍艾汀,飞车坠毁这什么脑残设计
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发表于 2016-12-18 22:28 | 显示全部楼层
wizardasd 发表于 2016-12-18 13:44
所以我说智障啊,根本没想好要做什么
一个在路上开车连方向都不用管,调头也是按一下键就自动完成,我没 ...

即使是自动驾驶,也是可以打方向盘的,如果撞墙,玻璃会碎,然后到最后车会抛锚
现在的程序制作是模块化的,早期可能的确是做了自由开车的系统,然而问题太多给删成自动化了
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发表于 2016-12-18 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
对准马路调好方向,降低高度,出现O的时候按下去,然后就自动着地了,未试过坠毁……
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发表于 2016-12-18 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
快银 发表于 2016-12-18 15:04
果然很多不是下村的东西吗?
我定了豪华版……比游戏还贵……
下村的boss战都很赞,如果野村来做更赞了。 ...

这作的音监是傻逼,菜单音乐强制打断大地图音乐我是头一次见。
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发表于 2016-12-18 23:00 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2016-12-18 21:17
有个剧情看不明白:瑞布斯这人到底什么毛病,电影里跟着帝国混想得到戒指,游戏里连戏份都没多少就突然被帝 ...

这人其实很简单,就两点:妹控、追求力量
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发表于 2016-12-18 23:08 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2016-12-18 22:28
即使是自动驾驶,也是可以打方向盘的,如果撞墙,玻璃会碎,然后到最后车会抛锚
现在的程序制作是模块化 ...

说起来,我在圆盘翻车了,撞到了一个小土包结果翻了360度。

也许之前的物理引擎有问题,加上玩家喜欢瞎比开车,碰到问题多多的物理引擎很容易就死档,于是干脆删了。
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发表于 2016-12-18 23:26 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2016-12-18 22:28
即使是自动驾驶,也是可以打方向盘的,如果撞墙,玻璃会碎,然后到最后车会抛锚
现在的程序制作是模块化 ...

所以我才觉得这个飞车坠毁是故意恶心人
就是自由开车都没做好,最终不得不整成了个半自动
偏偏在这里整这么个东西,那除了故意恶心人没别的解释了
不然的话完全可以整成车子坏掉而不是gameover
不过也有可能是车子坏掉的位置没法控制会出别的bug,所以干脆坠毁一了百了
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发表于 2016-12-19 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
这次的OST真是良心,大部分曲目都在4分钟左右,收得很齐全,可以听好一阵子了。

另外听了OST才知道,通关后的标题界面音乐就叫NOCTIS。怎么说呢,王子虽然不爱说话还偶尔闹别扭,但其实真的是个暖心的家伙,主题音乐表现得真是淋漓尽致。
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发表于 2016-12-19 01:47 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2016-12-19 01:10
这次的OST真是良心,大部分曲目都在4分钟左右,收得很齐全,可以听好一阵子了。

另外听了OST才知道,通关 ...

之前试听的时候就觉得NOCTIS这曲子不错,最后没想到是用在了拂晓logo上
这曲子很点题王子的名字“夜空之光”
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发表于 2016-12-19 02:28 | 显示全部楼层
谁有全钓点跟全鱼类的资料网站。。
通关了,准备去刷一圈钓鱼。。
但是百度了很多,都是半成品互相转来转去。。

嗯,不要日文的,因为文盲实在看不懂
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发表于 2016-12-19 02:54 | 显示全部楼层
当初我打13章的时候,觉得里面有一段bgm很像13-2里最后迷宫新都500那里的

有了完整的ost后我特地找出来听了下,分别是编号56的「Impending Peril」和编号44的「Labyrinthine」的前奏,
再把13-2的那首也翻了出来,叫「混沌のラビリンス」,主旋律的相似度真的非常的高,当然不是完全一样
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发表于 2016-12-19 03:07 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2016-12-18 14:40
OST 里Hellfire和Apocalypsis Aquarius这两首听湿了,boss战的编曲太强,无敌

记得没错的话电影版同样也是用APOCALYPSIS结尾的

最终战的BGM演出从Somnus开始到最后(90-95)都非常赞,包括最后回到logo的NOCTIS
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发表于 2016-12-19 03:13 | 显示全部楼层
花火碳 发表于 2016-12-19 02:54
当初我打13章的时候,觉得里面有一段bgm很像13-2里最后迷宫新都500那里的

有了完整的ost后我特地找出来听 ...

FF曲风相似挺常见的,甚至一个小节极其相似的都有,例如FF8 eye on me和FF6的莉姆主题

这次的NOX DIVINA这个和FF8的Liberi Fatali相似度也很高
阿登主题1和FF6的杰夫卡主题一个画风
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发表于 2016-12-19 08:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-19 09:08 | 显示全部楼层
今天才知道原来跳跳乐里还有一个源氏护手我没拿。。。
能不能快速跑回去拿。。。如果还要再跳一遍就算了,没这心情了
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发表于 2016-12-19 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelveen 于 2016-12-19 13:17 编辑
花火碳 发表于 2016-12-19 02:54
当初我打13章的时候,觉得里面有一段bgm很像13-2里最后迷宫新都500那里的

有了完整的ost后我特地找出来听 ...

更正一下,看错了。
13-2里这首是水田直志写的,15是下村阳子。我也找出来听了一下,确实相似度很高。

其实APOCALYPSIS NOCTIS里有一个旋律动机和老滚系列的主题很像...
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发表于 2016-12-19 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-19 09:42 | 显示全部楼层
飞车随意降落肯定是因为程序的原因
如果飞车是后期才加入的, 那么过于自由化的停车会导致太多的bug就可以理解了
而且很有可能是会出现死档, 比如飞车卡在哪个位置, 然后又自动保存了
程序员一懒加上时间上的原因, 就拍脑袋上了个随机降落就gameover的效果
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发表于 2016-12-19 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-19 10:27 | 显示全部楼层
真有人被自己的魔法炸死吗,我放的时候都是不痛不痒啊
就是一群大男人嗯嗯啊啊的呻吟比较烦人
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发表于 2016-12-19 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
希斯塔姆 发表于 2016-12-19 10:27
真有人被自己的魔法炸死吗,我放的时候都是不痛不痒啊
就是一群大男人嗯嗯啊啊的呻吟比较烦人 ...

没开友军火力的话伤害没多少。不过烧伤触电冰冻这些异常状态还是会中,配上嗯嗯啊啊的叫声,觉得烦也正常。
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发表于 2016-12-19 12:38 | 显示全部楼层
飞车任务是不是通关后才能接到,车辆改造任务全部做完,3个帝国基地也全部打完了,结果就是没有后续任务给我做
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发表于 2016-12-19 12:43 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2016-12-19 12:38
飞车任务是不是通关后才能接到,车辆改造任务全部做完,3个帝国基地也全部打完了,结果就是没有后续任务给 ...

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发表于 2016-12-19 13:49 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2016-12-19 09:08
今天才知道原来跳跳乐里还有一个源氏护手我没拿。。。
能不能快速跑回去拿。。。如果还要再跳一遍就 ...

那个好像在女神像那里,你可以参考下喂狗组的5分钟通关。
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发表于 2016-12-19 14:09 | 显示全部楼层
喂狗组的5分钟通关太强了,看傻
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发表于 2016-12-19 16:36 | 显示全部楼层
现在就一个问题 国行DLC还卖不卖了
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发表于 2016-12-19 21:58 | 显示全部楼层
想卡个无限MP打乌龟结果卡不出来风暴扫击对应大陆行货版是什么技能旋风?试了好几次没有QTE啊只有一个三角的连击不过等到那时候耐力都没了人都掉下来了。。究竟怎么办?
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发表于 2016-12-19 22:01 | 显示全部楼层
黑耀星尘 发表于 2016-12-19 21:58
想卡个无限MP打乌龟结果卡不出来风暴扫击对应大陆行货版是什么技能旋风?试了好几次没有QTE啊只有一个三角 ...

就是格拉迪奥初始的那个技能
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发表于 2016-12-19 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2016-12-19 09:08
今天才知道原来跳跳乐里还有一个源氏护手我没拿。。。
能不能快速跑回去拿。。。如果还要再跳一遍就 ...

在女神像的脚下
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发表于 2016-12-19 22:13 | 显示全部楼层
小贝伦 发表于 2016-12-19 22:01
就是格拉迪奥初始的那个技能

。。。
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发表于 2016-12-19 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-19 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-12-19 22:03
在女神像的脚下

是肚脐,印象深刻
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发表于 2016-12-20 01:47 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2016-12-19 22:45
钓鱼资料整理
http://www.vgtime.com/article/15810025.jhtml

谢谢,前期ap全部取升级原野了,发现全是废技能。
空有等级。

现在正好先刷钓鱼补下ap.
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