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[NS] 如果是这样的口袋妖怪,就太可怕了

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发表于 2016-11-23 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sky453055730 于 2016-11-23 15:17 编辑

从红绿黄的地区,到日月的地区,全口袋妖怪地区,开放世界,随意到各地区抓不同的妖怪(可以有不同的出生点),路上随便遇到玩家随时对战,随时交易
各地区还有自己的联赛,还有全世界比赛,还可以来一发口袋昆特牌的小游戏,各种神兽是抓不到的
说真的非常适合switch啊,3DS可以继续出传统的口袋妖怪,在传统的口袋上市一定时间后,switch版增加对应地区的DLC(或者只有当拥有了传统版口袋游戏,才可以获得新地区的机票),3DS玩家抓的怪可以同步到Switch帐号中
各种神兽,玩家可以通过传统版的游戏获得并在Switch版中使用
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发表于 2016-11-23 15:23 | 显示全部楼层
所以说宝可梦玩家一个游戏买两份还喜滋滋到底是怎么惯出来的
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发表于 2016-11-23 15:26 | 显示全部楼层
想想可以,但是谁来做?怎么做?怎么营销?市场呢?
越是本地化绑定的深入的游戏,营销费用、人力越是成倍的增长
pokemon company就算是砸锅卖铁做了这么个游戏,我觉得他们也没这个心力去运营
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发表于 2016-11-23 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
口袋用二十年才进化到现在这个样子,你这梦是想给二百年以后人的吧
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发表于 2016-11-23 15:49 | 显示全部楼层
好想法,慢慢实现吧。
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发表于 2016-11-23 15:51 | 显示全部楼层
把pm go加上对战养成系统不就得了。
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发表于 2016-11-23 15:54 | 显示全部楼层
我觉得能维持这样的经典作几年出一次就不错了 gf的技术力
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发表于 2016-11-23 15:55 | 显示全部楼层
这叫宝可梦online
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 楼主| 发表于 2016-11-23 15:55 | 显示全部楼层
ajunsama 发表于 2016-11-23 15:54
我觉得能维持这样的经典作几年出一次就不错了 gf的技术力

我觉得一款游戏终究是要做大变革的
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发表于 2016-11-23 15:55 | 显示全部楼层
汗……………
能把画面做的对得起NS就已经很不容易了!
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发表于 2016-11-23 15:56 | 显示全部楼层
当年红蓝绿全球联网的梦想到了g6的xy才实现
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发表于 2016-11-23 15:57 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2016-11-23 15:55
汗……………
能把画面做的对得起NS就已经很不容易了!

之前口袋妖怪是因为受限于机能,而机能受限于电池。
这回ns看gpu不算差,应该还是能看的
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发表于 2016-11-23 16:00 | 显示全部楼层
织作茜 发表于 2016-11-23 15:57
之前口袋妖怪是因为受限于机能,而机能受限于电池。
这回ns看gpu不算差,应该还是能看的 ...

到底是真的机能不行,还是GF技术不行拿机能当遮羞布?
拿日月和XY、妖表、MHS、幻想生活这些比一比,感觉不是机能的问题。
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发表于 2016-11-23 16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 这片有毒 于 2016-11-23 16:09 编辑

太过于网游也不是一件好事, 放上PC拉新玩家入坑倒是可行
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发表于 2016-11-23 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 织作茜 于 2016-11-23 16:05 编辑
bsdlxy 发表于 2016-11-23 16:00
到底是真的机能不行,还是GF技术不行拿机能当遮羞布?
拿日月和XY、妖表、MHS、幻想生活这些比一比,感觉 ...

GF肯定不行,但是机能不行也是肯定的。
唯一掉帧的我记得就是同时群刷5个怪的时候,感觉挺吃机能。不过我觉得导致他们优化不行的原因是每次口袋妖怪的建模工作量大造成的吧
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发表于 2016-11-23 16:06 | 显示全部楼层
数量多就叫变革?那样会有很多同质化的东西
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发表于 2016-11-23 16:12 | 显示全部楼层
这样子搞的结果就是每个地区独占品种的数量会非常少 然后每到一个新地区用不了多久就会抓完 交易也会变得无意义
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发表于 2016-11-23 16:13 | 显示全部楼层
我的要求不高, ns上先来个高清的吧, 莉莉艾的砖头人手已经严重影响到我舔她了
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发表于 2016-11-23 16:14 | 显示全部楼层
不就是一个网游吗?有什么难做的
关键就看想不想
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发表于 2016-11-23 16:17 | 显示全部楼层
我只求能无缝进战斗 无缝切场景就好了 这次日月因为3D化走不到两步就要loading场景实在太烦了
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发表于 2016-11-23 16:27 | 显示全部楼层
GF社技术水准很差,精灵多是一个很大问题,口袋妖怪脱离现在的框架稍微往大作向一点去进化都是GF所不能承受的。
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头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-23 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-11-23 16:35 | 显示全部楼层
其实这作已经算向主流RPG的卖相配置走出一大步了,然而带来的问题就是很多人觉得量少,完成度不足。但总体来说我觉得还是给人积极的信号。
未来的话,最大的期望就是看到XBX那样野怪满地跑的PM啊,当然看这次有两只野怪就不能扔球的态势,实践上一定有很多问题。
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发表于 2016-11-23 16:37 | 显示全部楼层
没有了专属剧情、没有一堆专属的新宠物,连神兽都没的抓。
只剩一个对战平台的口袋妖怪的玩点在……
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发表于 2016-11-23 16:48 | 显示全部楼层
感觉就像用口袋的 IP 做了个规规矩矩的 MMO……
不过日月场景切换是有点不好,技术力也太差了。
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发表于 2016-11-23 17:00 | 显示全部楼层
セト 发表于 2016-11-23 16:37
没有了专属剧情、没有一堆专属的新宠物,连神兽都没的抓。
只剩一个对战平台的口袋妖怪的玩点在…… ...

一个正经的MMORPG,这些都根本不是问题,我十年前就YY过
就看任天堂愿不愿意,GF做不了可以换人
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发表于 2016-11-23 17:06 | 显示全部楼层
联网对我来说只是个可有可无的功能,即使回到GB连线时代也没有区别
我只想要抚摸皮卡丘,坐在蜻蜓飞龙背上
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发表于 2016-11-23 17:12 | 显示全部楼层
有这技术力早做黄油去了
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发表于 2016-11-23 17:21 | 显示全部楼层
有点竭泽而渔,真做出来了那以后也不用出续作了

但的确是榨干最后一点价值得好办法,等熬到PM这个id江河日下外加GF全员换血的那天或许真的能见到
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发表于 2016-11-23 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2016-11-23 16:35
其实这作已经算向主流RPG的卖相配置走出一大步了,然而带来的问题就是很多人觉得量少,完成度不足。但总体 ...

我也是这么想的。很多人说这次日月迷宫不行,简单加**。我同意,但是我说,要结合地图来讨论,如果地图内容多、大,探索性好,迷宫不下功夫,完全可以。说的就是XBX的地图那种。
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发表于 2016-11-23 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
pm明显是适合ar的户外游戏
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发表于 2016-11-23 18:05 | 显示全部楼层
gf技术力不够  找地狱本社甚至monolith帮忙还有点戏
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发表于 2016-11-23 18:22 | 显示全部楼层
最终形态就是把正作的精灵系统和对战系统搬pm go上去啊。
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发表于 2016-11-23 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
ladiesman217 发表于 2016-11-23 16:30
老玩家去新手村站街怎么办?眼神对上就进战斗。简直兽人扔旗子吼玛克格拉。 ...

動態等級就行,
到新手村小畜生自動壓到10等
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发表于 2016-11-23 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
gf技术力确实不行,不过要想做成xbx那种类型的,遇怪还会是过去那种探雷的么。。。如果怪物都会出现在地图上不就缺失过去那种看人品的快感了么,如果还是探雷地图不就很空么。。。

----发送自 Sony E6683,Android 6.0.1
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发表于 2016-11-23 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
不就石器时代么 十多年前就出过了
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发表于 2016-11-23 18:31 | 显示全部楼层
画面最多也就是NGC的暗黑露琪亚高清版
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 楼主| 发表于 2016-11-23 19:20 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2016-11-23 18:27
gf技术力确实不行,不过要想做成xbx那种类型的,遇怪还会是过去那种探雷的么。。。如果怪物都会出现在地图 ...

想象一下,满屏的普通怪,突然冒出一只稀有怪,所有人都在追(稀有怪跑的飞快还非常灵活)的场面
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发表于 2016-11-23 20:02 | 显示全部楼层
织作茜 发表于 2016-11-23 15:56
当年红蓝绿全球联网的梦想到了g6的xy才实现


不是dp?
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发表于 2016-11-23 20:06 | 显示全部楼层

DP根本就没实现好不好,顶多就是规划了架构。
至少在大陆那地下根本没法联到人
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