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[青黑无脑不要游戏只求一战] RPG这么多年了,现在还有DDS人修罗那么变态的boss吗

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发表于 2016-10-12 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
非全员属性满99不能打,全员属性99也不一定能打,动不动就是一发超大全员即死
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发表于 2016-10-12 15:37 | 显示全部楼层
吹人修罗还不如吹PS上哪个boss来着????破等级99的强者
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发表于 2016-10-12 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
现在的游戏都恨不得手把手教你通关,哪敢做这种设定

—— 来自 HUAWEI GRA-UL10, Android 6.0
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发表于 2016-10-12 15:44 | 显示全部楼层
人修罗实际哪有吹的这么变态
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发表于 2016-10-12 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
有耗mp战术后人修罗已经简单多了,就是第一次睡眠要赌人品
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发表于 2016-10-12 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
回合制做成解密流程遊戲或者猜拳遊戲沒意思

舉個例子來講世界樹迷宮2就是個負面典型…

隱藏boss始源幼子,白天打和晚上打是兩個ai


白天嚴格按照一個出招表出招,應對失誤就崩,應對正常就流暢,變數就是關鍵職能角色異常狀態或死亡,都可以通過練級(提高速度補救,提高屬性以放棄屬性裝備換用異常防禦裝備)來消變數



然後晚上是一個純運氣boss,從白天的一部分招式里隨機挑技能甩,運氣不好的話見面滅團技直接回家,只考你暴力輸出或者極端配置一波流


因為如此之屎所以復刻版的新樹2把它砍了換了個別的。



----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1
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发表于 2016-10-12 15:46 | 显示全部楼层
人修罗当初觉得不可战胜,但是自从知道打法后,只要人品不是差到被会心,基本上成功率都在95%以上,而且拜游戏里成长道具都比较容易获得,全99也不是遥不可及,练级+刷成长,而且就人修罗的打法上,有些能力并不需要全满。
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发表于 2016-10-12 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-12 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
說起來我覺得撒旦比人修羅難打…

----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1
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发表于 2016-10-12 15:49 | 显示全部楼层
这种boss有啥意思?要挑战的话找巫术系列
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发表于 2016-10-12 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2016-10-12 16:02 编辑

撒旦其实也不难,dds系列难度大概是
耗mp战术打人修罗<撒旦<<<不耗mp战术打人修罗
撒旦相比人修罗一是吃亏在攻击方式全是魔法,不会被会心加回合。二是2代有3枚变态的戒指正好用在打这boss。三是人修罗的地母完全是看被睡眠的人品,撒旦的大招是人为可防的。
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发表于 2016-10-12 16:13 | 显示全部楼层
我记得日本那边有个RPG BOSS难度排名的WIKI,人修罗虽然不是第一名,记得好像也是在前10还是前20之内?
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发表于 2016-10-12 16:15 | 显示全部楼层
真4后面鬼人不能说难打,但是如果为了抵消弱点准备了全抗性就狠狠的用万能三连发抽你,感觉类似楼主说的设定。
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发表于 2016-10-12 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
引用第10楼alann于2016-10-12 16:00发表的  :
本帖最后由 alann 于 2016-10-12 16:02 编辑 撒旦其实也不难,dds系列难度大......



主要事故點其實也就buff沒疊好…多打幾次總是能搞定的

現在越來越討厭這種低容錯長流程boss了…動作遊戲(即死和qte)也好mmorpg(一人犯錯炸全團)也好rpg也好(瞬間爆炸完成n殺)…都挺沒意思的



----发送自 ZUK ZUK Z1,Android 6.0.1
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 楼主| 发表于 2016-10-12 17:18 | 显示全部楼层
Mirly 发表于 2016-10-12 16:20
主要事故點其實也就buff沒疊好…多打幾次總是能搞定的

現在越來越討厭這種低容錯長流程boss了…動作遊 ...

A社经典boss设定,软硬不吃特大万能AOEN连发。
但是好歹阿特拉斯游戏的变态boss都是隐藏的,FF刷龟那种感觉才是按着你头吃屎
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发表于 2016-10-12 17:50 | 显示全部楼层
Mirly 发表于 2016-10-12 16:20
主要事故點其實也就buff沒疊好…多打幾次總是能搞定的

現在越來越討厭這種低容錯長流程boss了…動作遊 ...

所以还是XENOBLADE好,四天王战就3分钟,要么被秒要么秒人,行云流水一套带走。
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发表于 2016-10-12 17:58 | 显示全部楼层
有兩回合秒撒旦的 但直到目前最短殺人修羅的也要10分鐘

順帶借貼求類似dds人修羅boss戰這樣boss隊友比己方出戰成員還多的回合制rpg, 這真的能很好讓人體會boss被人群毆的心情
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发表于 2016-10-12 18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-12 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
钻石龙骑兵那个号称在伤害上限三位数的系统中打出四位数的伤害,每一击附带七种负面效果,有三个超越最终BOSS实力的跟班,想伤害他1HP至少要LV200什么的。。。
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发表于 2016-10-12 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-12 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-12 23:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-12 23:30 | 显示全部楼层
想起来玩ff9的时候打奥兹玛也是欲仙欲死,光是前置就得一步一步来,这boss出招完全随机,很有一点拼脸的运气……
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发表于 2016-10-12 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-13 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
要是没突破天际的倍率,新树12和隐藏boss都挺难打的,尤其屎原魔神

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-10-13 00:15 | 显示全部楼层
alann 发表于 2016-10-12 00:00
撒旦其实也不难,dds系列难度大概是
耗mp战术打人修罗<撒旦<<<不耗mp战术打人修罗
撒旦相比人修罗一是 ...

撒旦有色即是空跟ランダマイザ
神的吐息發動的前兩回和連續中這兩招就完了 狼煙會來不及補回來 所以也是很看RP
好幾次就是這樣慘死的
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发表于 2016-10-13 00:19 | 显示全部楼层
普片 发表于 2016-10-12 18:51
这个boss的难有个条件是禁许愿术,用许愿术可轻松取胜。

你记错了
首先练级到LV200是前提,否则开场就一波带走
然后用许愿术是必须的,否则用金手指锁血也打不过。。但是即便是用了许愿术也只是提高打败的概率,很大几率还是打不过。
用许愿术传送不算打败。其他效果,大概除了一直能刷出满血复活外,没多少有用的。。
混乱术(和许愿术并不是一个东西,许愿术里面也没有混乱效果)是唯一有效的伤害手段。
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发表于 2016-10-13 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-13 00:27 | 显示全部楼层
这种BOSS都进网游了
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发表于 2016-10-13 07:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-14 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-14 17:24 | 显示全部楼层
FF9第一次打库加的时候发现他拼命放全体必杀,血根本加不回来,活生生被他打死,还想这货怎么这么难,后来想到我方全员都带了自动反射,拆了以后他就会放魔法了,立刻变成咸鱼一条。。。。。。
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