本帖最后由 小饼干 于 2016-9-8 00:18 编辑
近年来,随着消费群体的变化,以“特种部队(G.I. Joe)”为代表的3.75寸军事可动人形日渐式微,不再受到厂商的青睐。不论是怀旧玩家还是新入坑的新人,要么追老货,要么跳入无尽的复刻大坑。不过近两年新的选择出现了,那就是来自香港的酸雨战争(Acid Rain)。
酸雨战争的人物与载具的比例剪影
酸雨战争是香港玩具品牌原品玩具(ORI TOY)旗下的科幻军事系列,说起成立于2009年的原品玩具,就像官网所述:“Every piece of toy should be taken out from its box”,他们的理念就是制作大家能够玩得开心的玩具,而不是永远不会被拿出盒子的“收藏”。越来越多的“玩具迷”以“八角尖尖”为最高准则,原品玩具希望玩家找回为了快乐而玩玩具的初心。
酸雨战争一面市,就因出色的可动性和涂装赢得赞誉一片
负责酸雨战争原创设计的是香港插画家和玩具设计师刘斯杰(Kit Lau),他曾在香港动画工作室任职艺术及创意总监,离职后独自创作《香港弹起》、《中国弹起》等多本知名立体书。一日,刘斯杰与动画工作室曾经的同事聊起了酸雨战争的概念,正是这位同事离职后建立了ORI TOY,越聊越投机之下,索性一起合作推出这个系列。 在酸雨战争的世界中,二战时的盟军并没有在1945年取得胜利,德军研制出原子弹并投向盟军,双方均饱受战争摧残,无力再继续下去。随着国力的衰弱,国家纷纷解体,围绕大型企业形成了一个个独立的小国,为了所剩无几的资源依然争斗不休。化学和生物武器的大规模应用,让环境不断恶化,世界最终进入了酸雨纪元(Acid Rain Era)。这种后启示录风格的废土风情,这些年随着相关电影及游戏的影响,拥有了越来越多的拥趸。
从原画到包装,保持着统一的风格
目前酸雨战争产品线包含旧化涂装的可动人形与可变形的机甲玩具,产品比例为1:18,大致在4寸左右,同3.75寸的特种部队几乎没有区别,载具也可以互相搭配,对于特种部队老玩家来说极大的扩展了可玩性。为配合“酸雨”的世界观,产品非常强调旧化效果的呈现,以使其更加能反应出当时战争环境的感觉。
在酸雨战争的背景设定中,饱受核辐射之苦对外扩张的Omanga、采取绥靖政策将边境地区拱手相让的Gafia、艰难度日的农业国Agurts以及沙漠中游荡的土鬼,都有无数的故事可讲。 酸雨战争的可动人形借助多关节带来了高可动性,并结合了3A、蒙面斗士(M.A.S.K.)、特种部队和变形金刚的特性与优点,因此在3.75寸玩家群体中受到广泛的欢迎,而在水准之上的涂装也吸引了许多初次踏入这个领域的新玩家。
由于酸雨战争的设计“团队”其实只有刘斯杰一人,所以新品推出的速度相当慢,每一件产品都需要数月甚至一年的制作周期。即便有ORI TOY一起协助,等待量产的样品还是排起了长队。而刘斯杰又是相当认真的人,他不愿意把一个素体反复重涂来将利润最大化,也希望每一个玩具背后都有对应的设定和故事,一定要做到尽善尽美。不过似乎这样对于钱包来说是个好消息...
排在计划中的载具源源不断
酸雨战争希望限定产品不仅仅是为了限定而限定,因此会给它们设置尽量合理的背景。比如蓝色限定版工程机器人,它是机器人公司接不到足够的政府订单,因此把军用机器人卸去武装后卖给其他国家,这只就是按照工程用途进行设计和涂装并卖给日本的。
展会限定涂装则让人又想起儿时拿着玩具兵打仗的时光
跨界合作(Crossover)是玩具圈相当热门的话题,谈起最希望合作的人,刘斯杰选择了宫崎骏,虽然自嘲现在有些异想天开,但以后的事情谁知道呢。 起码专为大陆展会制作的限定版鬼七机甲也算是“跨界”了。
一直有人在问酸雨战争的设计师刘斯杰:“为什么这些载具要可以变形?”或者“为什么驾驶员的头露在外面?” 这可是玩具,有点儿想象力好吗,一切皆有可能,玩的开心就好。
(本文图片来自Acid Rain官方Blog及互联网)
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