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楼主: 贝希摩斯

[PC] 《守望先锋 / OVERWATCH》讨论专楼!

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发表于 2016-5-7 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
引用第445楼吃午饭于2016-05-07 11:47发表的  :
出个剧情模式,以后主玩单机,休闲联机很不错。爬完楼,一些人老是强调自己个人贡献,很无趣很连清,这是一......

@吃午饭
关键是点赞版的机制很奇怪。很多人的贡献体现不出来。我奶了半天队友,结果对面大锤上榜了。。。

----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1
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发表于 2016-5-7 11:57 | 显示全部楼层
说到底那个不是MVP,而是最佳镜头而已,应该是短时间内团队贡献点数最多,所以堡垒笑纳对方抢滩登陆2016总是上榜也就不足为奇了

不过有时候也会出现很奇怪的东西,比如队友源氏开大后shift失足摔死...
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发表于 2016-5-7 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 12:16 | 显示全部楼层
XE游侠 发表于 2016-5-7 01:06
这游戏最大问题是地图和职业都非常不平衡
暴雪想得美,老想做竞技,问题玩家多数都是匹配的野队,各种乱打
防 ...

其实守望的角色平衡做得已经非常好了,内侧中只要有玩家反馈就是当周马上改。主要是FPS+MOBA这种既要枪法又要配合的模式让玩家上下限区别太大,不同层面玩家群体的平衡太难做。这游戏低端局防守有利,中高端局进攻有利,天梯模式会各进攻防守一次,平分的话去打抢点图。
其实只要你水平脱离鱼塘,随便选英雄都能玩得挺爽的
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发表于 2016-5-7 12:37 | 显示全部楼层
你妹我拿了五杀为什么双杀的大锤是MVP
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发表于 2016-5-7 12:54 | 显示全部楼层
这游戏的网络实在搞不懂,要么一整局不卡,要么一整局不断卡顿,上一把好好的,紧接着下一把rtt就狂飙。 非要退出去重登,rtt才正常。
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发表于 2016-5-7 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
pkm158 发表于 2016-5-5 08:47
cod除了death match,像夺旗,satellite,hardpoint这些模式你队友sb或者自己光去杀人也赢不了啊。ow也就模 ...

其实对于这种有自信的人,最适合的模式是FFA或者cod7增加的杀一人武器升一级的模式(名字忘了)
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发表于 2016-5-7 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 13:20 | 显示全部楼层
有没有群?
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发表于 2016-5-7 13:37 | 显示全部楼层
我比较不满的是这游戏打枪没有aim down sight
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 楼主| 发表于 2016-5-7 13:46 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2016-5-7 10:10
玩免费不能骂,是不是我提前预购进入测试的就能随便骂这游戏是屎?

站在爱好者的角度来说我当然是希望能正儿八经地谈缺点和可以改进的地方,而是不是张口闭口屎
不过既然你交了钱那随便骂也没有道义上的问题

毕竟你本人骂着骂着就弃坑了,还空出了服务器资源,但你交的这几百块钱却能让暴雪继续为其它玩家服务,理论上来说其他玩家还应该感谢你,一个想法
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发表于 2016-5-7 14:10 | 显示全部楼层
我现在就想知道你们的同人图都是去哪里找的
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发表于 2016-5-7 14:13 | 显示全部楼层
墨鱿鱼 发表于 2016-5-7 14:10
我现在就想知道你们的同人图都是去哪里找的

E绅士
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发表于 2016-5-7 14:28 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2016-5-7 02:10
你结论下的太早了,职业配合这点其实只能说你还在用打CS、COD的经验来打OW,OW是有一定moba要素的 ...

问题在于,核心仍然是FPS
直接伤害的技能很少,更多的是防御,控制,伤害仍然是枪枪枪
而枪枪枪是你大招能量最快最直接的来源
这才是为什么意见比较针对堡垒,不少人觉得它OP
你说法拉能飞,半藏能狙,没错,但是一个堡垒阴在角落里就是三杀四杀五杀,除了源氏和手上有技能的肉盾外,其他人在面对架好了的堡垒只要起手慢了半拍就已经死了
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发表于 2016-5-7 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 14:32 | 显示全部楼层
而且吧,你们对于防守方双小美堵家门这种战术有什么看法没?
你再NB再强的阵容,家门都出不去,打屁?
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 楼主| 发表于 2016-5-7 14:57 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2016-5-7 14:32
而且吧,你们对于防守方双小美堵家门这种战术有什么看法没?
你再NB再强的阵容,家门都出不去,打屁? ...

两个小美怎么堵门,冰墙又不是没CD
家有两个门呢
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发表于 2016-5-7 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 15:01 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2016-5-7 14:32
而且吧,你们对于防守方双小美堵家门这种战术有什么看法没?
你再NB再强的阵容,家门都出不去,打屁? ...

花村那个图可以试试,就堵A点正前方的大门,进攻方入口只有那个门,边上那个小洞选一个人盯着,两个小美轮流封住大门。
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发表于 2016-5-7 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2016-5-7 14:32
而且吧,你们对于防守方双小美堵家门这种战术有什么看法没?
你再NB再强的阵容,家门都出不去,打屁? ...

冰墙可以被打烂的。

—— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 6.0
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发表于 2016-5-7 15:43 | 显示全部楼层
othergay 发表于 2016-5-7 15:10
花村进攻方2个门。

A点正前方不是只有一个大门么? 还有其他入口?
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发表于 2016-5-7 15:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhfdt 于 2016-5-7 08:51 编辑

你们对冰墙堵路是不是有什么误解?
冰墙除了物理性隔断以外,还有视野阻断啊
打个比方,正常的你是不是肉盾顶前面?你肉盾前脚出门,一个冰墙封后面,好了,你肉盾落单了,88
冰墙破了,我方只要无脑往门里交叉射击就行了,室外往室内,又没高低差,准星随便摆,你室内打室外有这么容易?
我当然知道有CD,所以我说了是双小美
另外我也说了针对门的,双门图有奇效,三门图还要再加一个小美才行(12页发言)
双小美+1DPS赌正门,剩下三人堵侧门,对方除了抽出闪光以外根本出不了门,而闪光又是个脆皮
这是经过验证的方法,当然不是说完全就没破解法了,但是可以很轻松把对面恶心死,出不了门,打不了人,蓄不出能量,完全没有反打的余地
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发表于 2016-5-7 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 15:50 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2016-5-7 08:45
论交流的重要性,为什么说OW的本质是MOBA?因为游戏中玩家的死亡惩罚远没有传统FPS里的死亡惩罚来的严重 ...

你觉得堡垒不会动?
然而当你叫了三个队友过去的时候发现堡垒开大变坦克了然后继续三个人头?
花村防守A点难守,B点两堡垒殿后根本高枕无忧,你知道前面就是有两堡垒,可是根本就连摸都摸不到,还配合?
你自己觉得这是MOBA,可是又不是6打对面1堡垒
我要说的问题就是建立在你们觉得这是MOBAFPS的基础上,一个堡垒就能让70%的人吃屎,因为这个堡垒的FPS方面实在太IMBA
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发表于 2016-5-7 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 16:01 | 显示全部楼层
你所谓的“针对方法”说白了也只是理论,实际呢?
对面五保一,四保二你怎么打?
堡垒就是强在有输出环境的情况下能无脑杀翻对面,特别是在防守类地图
一边自己在说这是MOBA要配合,一边想着群殴对面落单堡垒
挺会玩?
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发表于 2016-5-7 16:02 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2016-5-7 15:45
论交流的重要性,为什么说OW的本质是MOBA?因为游戏中玩家的死亡惩罚远没有传统FPS里的死亡惩罚来的严重 ...

说的是没错,但讲道理,反炮塔堡垒的源氏闪光寡妇半藏操作难度都很高,而炮塔堡垒又太无脑,是不是有点不公平啊。。。
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发表于 2016-5-7 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 16:09 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2016-5-7 08:59
说的好像堡垒无敌了一样。
刚开始玩的前几局我和你们是一个想法,但十几个小时后就不会这么想了。 ...

你冰墙破掉的一瞬间,你知道门外的敌人在哪吗?
你知不知道当你拿出堡垒扫冰墙等于正中别人下怀——因为冰墙破的一瞬间,室内位置远比室外好判断,而堡垒架了机枪不能动,切换至少也要一秒时间?
在你觉得冰墙被破的一瞬间可以出门之后结果又上了一个冰墙被战场分隔的人的感受吗
哪怕只有一秒,冰墙就是干这个的
我当然知道冰墙有CD有耐久
而且你玩了十几小时,我都玩三天了
理论这种东西,嘴上说有什么用,去实践啦
试着打个几场,然后回来再谈谈经验
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发表于 2016-5-7 16:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2016-5-7 16:30 编辑

那撸和风暴之类的其实也不该喷 某英雄再imba再op你也可以counter,或者跟队友玩“配合”
克制不了肯定是你个人问题呗
pvzgw2的玫瑰没人洗 大概是因为EA不叫暴雪?
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发表于 2016-5-7 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 16:17 | 显示全部楼层
盖·福克斯 发表于 2016-5-7 09:09
五保一四保一就是等半藏一个大收割上最佳镜头的节奏,你认为是理论,但这些都是我在战斗中试验 ...

谁和你说五保一四保二是站直线了?
你想太美了吧
然后又搬出拿大解场
你一场能有几个大?你有大对面没大?
就算对面吃了你一个大,阵形散了,然后又聚起来了,你怎么打?等下一个大?
拿大解场,没错,是有效,可你解一次场又不代表你赢了
特别是,进攻方时限快到的时候,你拿什么换人?
我防守赢过一场输送,对面距离赢只剩三公尺,剩1分钟,我掏出了堡垒送了三个人回家,然后队友清了场
你会换人?我不会换?
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发表于 2016-5-7 16:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 16:24 | 显示全部楼层
othergay 发表于 2016-5-7 09:14
你说的不是堵住出生点啊 你如果说堵住出生点还有可行性。

A区域那个大红门。你有小美,我们也可以小美, ...

就是堵出生点啊
要不然哪来的室内室外
死神没视野也飞不出去的
双门图基本就是被恶心死
三门图还有点余地
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发表于 2016-5-7 16:26 | 显示全部楼层
这游戏很失败啊  画面还行 模式和打击感简直一泡无
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