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楼主: kane12

[PS4/5] 伊苏8《丹娜的陨涕日》PS4版-2017年PSAWARD10佳游戏 NS版已发售

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发表于 2017-5-31 23:24 | 显示全部楼层
我PSV版二周目慢慢达到侵蚀谷,因为一边看视频一边psv打的不太上心,然后装了有冲刺伤害的饰品撞到了侵蚀谷里的大蛤蟆,然后,然后我三个80+级的角色被大蛤蟆一下子秒了
这什么设计!
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发表于 2017-6-1 00:51 | 显示全部楼层
ps4版销量也这么糟。。。。
不知道能不能长线卖,我感觉伊苏8这营销做得太二了,各个版本之间相互拖累
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发表于 2017-6-1 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
总感觉日本市场乙烷 重心放在欧美才是出路
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发表于 2017-6-1 01:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 02:07 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2017-5-31 07:24
我PSV版二周目慢慢达到侵蚀谷,因为一边看视频一边psv打的不太上心,然后装了有冲刺伤害的饰品撞到了侵蚀谷 ...

正常,噩梦以上第一次见大蛤蟆都得躲着走,一摸就死。二周目继承等级没用
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发表于 2017-6-1 02:28 | 显示全部楼层
每个人物五小时那个我刻意用新人物打第五章就拿全了
然后发现还是最喜欢用萝莉
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发表于 2017-6-1 04:32 | 显示全部楼层
icecry 发表于 2017-5-31 21:25
好好的游戏,才卖2w7,日本这市场真没救了...psv版是多少来的

感觉和算法也有点关系
PS4版5.25发售
但MC排行榜是5.22-5.28
因此2.7万这个数严格来讲是半周销量

如果是真正意义的首周(7天),应该有可能接近4万吧……
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发表于 2017-6-1 06:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 08:38 | 显示全部楼层
一群人活在梦里,还4天算半周销量也是醉了……
一般游戏首周销量基本就等于前2天的销量了,难道你觉得一个游戏第一天卖2万到了第7天还能卖2万?口袋,MH这种发售日一般是周五,到了周榜只计2天的,难道按照7天算口袋首周能卖1000w?
这游戏是好游戏,但是从psv销量就能看得出基本是啥水平了,一个加强版还指望卖过原版是不是搞错了什么
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发表于 2017-6-1 08:53 | 显示全部楼层
就是销量差啊,没什么可说的,东京迷城EX销量也不好。
这种好游戏没有媒体看得上安利一波,销量是不可能和其他几个媒体狂轰滥炸的游戏好的。
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发表于 2017-6-1 09:09 | 显示全部楼层
你们看一下FAMI的销量表就知道了,几乎是売切状态,所以本来出货量也不多,估计可能总共就出货5万,卖了3万算大卖了
Falcom一直就是小作坊不思进取的代表,说有欧美市场,其实Falcom根本就没重视过欧美,全是XSEED打拼出来的,Falcom除了捞点授权费估计啥也没有

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发表于 2017-6-1 09:17 | 显示全部楼层
对伊苏这系列还抱着销量幻想是不是搞错了什么,就讨论热度怕是连隔壁一点情报就鸡飞狗跳的闪轨3十分之一都没有,国内大部分人还停留在pc三部曲的印象更不用指望了。现在日亚都各种断货明显就是出货不多,能卖成这样算很不错了。靠口碑后续磨一磨能有4、5万实体吧,再加上中文和数字双版本也接近20万了。
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发表于 2017-6-1 09:21 | 显示全部楼层
感觉太早公布PC了,身边有些原本准备买的都不买了
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发表于 2017-6-1 09:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-1 09:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-1 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-1 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 10:22 | 显示全部楼层
伊苏我记得欧美销量基本都追平日本甚至超过的,不过也就那样..
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发表于 2017-6-1 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 光宗薫 于 2017-6-1 11:00 编辑

前有破解的psv,后有在路上的3dm特供版,ps4版在国内能大卖才怪了
伊苏8是少有的淘宝发售前都没涨价,发售后才涨了8块,而且全程不缺货的游戏
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发表于 2017-6-1 11:04 | 显示全部楼层
EX+之前才1.5W吧,YS8算还可以了(摊手)
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发表于 2017-6-1 11:28 | 显示全部楼层
wyhx 发表于 2017-6-1 02:07
正常,噩梦以上第一次见大蛤蟆都得躲着走,一摸就死。二周目继承等级没用 ...

我仗着血厚,分心看视频了囧

而且二周目一上来就装备了冲刺有伤害的那个冒险道具,肯定碰到大蛤蟆开怪了
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发表于 2017-6-1 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 12:24 | 显示全部楼层
yueyut 发表于 2017-6-1 12:06
请问如何进入真结局?我167名声,到最终章直接走人了?

ps4是名声200以上,psv150
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发表于 2017-6-1 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 16:13 | 显示全部楼层
yueyut 发表于 2017-6-1 16:06
谢谢……名声值就是靠完成支线任务来增加吧,ps4版追加了那么多新任务,以至于开启TE条件大幅提高?这么 ...

http://kamikouryaku.com/ys8/?%E3 ... 0%E5%88%86%E5%B2%90

除了做任务,基本上所有行为都会加
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 楼主| 发表于 2017-6-1 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-1 19:22 | 显示全部楼层
昨天好好的今天半小时游戏载入画面卡死两次了,这和昨天升级了ps4系统有没有关系
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发表于 2017-6-1 19:57 | 显示全部楼层
加上蒸汽估计能上五十万吧,毕业是冷饭,五十人的小会社,这成绩不错了
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发表于 2017-6-1 20:52 | 显示全部楼层
问下制压战怎么拿S,打来打去都是A
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发表于 2017-6-1 20:58 | 显示全部楼层
无言 发表于 2017-6-1 20:52
问下制压战怎么拿S,打来打去都是A

技能收兵,瞬防闪各一,EX放2轮,无伤
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发表于 2017-6-1 21:25 | 显示全部楼层
这条件有点麻烦,瞬防不好弄,比起迎击战要求高太多
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发表于 2017-6-1 22:37 | 显示全部楼层
总算通了噩梦一周目,图鉴装备支线都弄完才进最终战都打得那么艰苦.....第一场太放飞自我拼药过,真结局居然没补给,吃水果躺尸吃到毛都不剩一根才打过
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发表于 2017-6-2 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-3 05:12 | 显示全部楼层
全收集花了55个小时总算打完了。。接下来二周目速通噩梦+二周目限定迷宫就白金了
打完真是又是一股惆怅感。。不知道为啥F社的游戏打完总是这种感觉。。。。
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发表于 2017-6-3 06:26 | 显示全部楼层
连日上班,快一周没打了,只是利用晚上把每个角色尽情冒险的奖杯挂完了
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发表于 2017-6-3 06:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-3 08:12 | 显示全部楼层
yueyut 发表于 2017-6-3 06:34
问一下,我一周目最后那个锻造太阳钢的任务忘了交,二周目时身上还带着两块钢。。所以我二周目做这个任务的 ...

可以是可以,不过得等到出那任务……
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