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楼主: 霧島海人

[新番] [4月noitaminA]甲铁城的卡巴内瑞 最終回=甲鉄城

 火.. [复制链接]
发表于 2016-4-11 18:09 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2016-4-11 17:33
话说像男主和无名这样的卡巴内利能咬人传播卡巴内病毒的吗?

卡巴内利头部之下就是丧尸了,咬人应该不会传播,但头以外身体任何部分的体液交换都会感染
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发表于 2016-4-11 18:18 | 显示全部楼层
光凭体液就会传染这种说话会不会给人一种钦定的感觉?
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发表于 2016-4-11 18:19 | 显示全部楼层
63页,新病栋预定
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发表于 2016-4-11 18:19 | 显示全部楼层
cesc33 发表于 2016-4-11 18:09
卡巴内利头部之下就是丧尸了,咬人应该不会传播,但头以外身体任何部分的体液交换都会感染 ...

那菖蒲岂不是无法……
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发表于 2016-4-11 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
marie113 发表于 2016-4-11 18:19
那菖蒲岂不是无法……

能结合的只有卡巴内利吧…

另外好像这番不怎么腐,挺正常向的…
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发表于 2016-4-11 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
a381711541:回复 推倒众神の喵 :不是这样的,开播前普遍的看法是,废土公路片不用对世界观多做解释,也不用让人物的结局有多高完成度,这是回避故事崩坏的有利点,看看行尸走肉吧,什么是废土公路片的剧情节奏,一个季度停在某个地方也不会让人不快,这是有利无弊的类型片

话说甲铁城有可能这么结束吗?如果这样也不怕大河内烂尾了吧…若是剧情够人气可能到一半可以宣布二季了?
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发表于 2016-4-11 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 18:45 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2016-4-11 18:35
a381711541:回复 推倒众神の喵 :不是这样的,开播前普遍的看法是,废土公路片不用对世界观多做解释,也不 ...

行尸走肉那种大段大段文戏的做成动画有人看吗
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发表于 2016-4-11 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 19:18 | 显示全部楼层
lvjingkun9 发表于 2016-4-11 19:16
一看就是生物没学好的
打造免疫人应该是 让卡巴内咬一口 然后让他上吊解除感染==》量产 ...

那就断子绝孙了咯
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发表于 2016-4-11 19:20 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2016-4-11 17:06
我猜不是.提前一天是想凸显Prime的特权,如果搞得只有第一集是的话那就显得意义不大. 我猜应该每集网络播 ...

官方信息是只有第一话提前一天 之后都是放送后配信
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发表于 2016-4-11 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
你们去翻之前那个官方解说贴,就是说爆头无效的,下面应该还写着僵尸虽然吸血但实际上不进食也没关系,不然那些嗝屁了十年以上的地方早就耗死了

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2016-4-11 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 19:54 | 显示全部楼层
制作还算精良,但是看了几分钟就觉得从剧情设定到美术设定都透着一股进击巨人的味道。看到男主被抓起来那段我就觉得这男主的配音绝B有问题,莫名其妙地装深沉,莫名其妙地干嚎。更何况是台词本来就写得很有病(用那种丧家犬的跑法冲进别人的枪下还喊着“你们这群懦夫”怎么想都觉得不对),用真人影视的形容词来说就是“用力过猛”。等到扶桑城冲进车站丧尸围城的时候就更像进击巨人了……然后泽野弘之的量产型配乐依然是一到高潮处就是一个女人啊啊啊啊啊的和声,简直独此一家别无分号。最后一查这导演还真是进击巨人的那个导演,所以到底是因为同一个导演搞成了同一个味道呢,还是因为本来就是同一个味道所以才找同一个导演呢……

总体评价现在还不好说,至少等看完第四集吧
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发表于 2016-4-11 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2016-4-11 15:54
楼上转的那个真有病。。

哪个已知的病会把心脏用铁皮裹起来当成发动机使的,还蹭蹭冒火光。。。

我就说了是炼金术
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发表于 2016-4-11 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2016-4-11 15:54
楼上转的那个真有病。。

哪个已知的病会把心脏用铁皮裹起来当成发动机使的,还蹭蹭冒火光。。。

我就说了是炼金术
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发表于 2016-4-11 20:16 | 显示全部楼层
制作水平画风音乐节奏整体来说不错。

但还是有点地方很蠢。

1.虽然有进站班表,但甲铁城也会出意外提前了。作为围城的入口就一点应急方案都没有?

2.男主是头脑派,能设计出贯筒,但贯筒是近战武器,男主也看到故人是被僵尸咬杀的,那么优先考虑不是弄套近战防御装吗?

如果改成男主苦练蒸汽巨剑来屠怪会不会更好看?
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发表于 2016-4-11 20:19 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 20:20 | 显示全部楼层
铁道蒸汽看上去让人热血澎湃
就是丧失感染这种题材太多难免让人审美疲劳
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发表于 2016-4-11 20:45 | 显示全部楼层
幽远ghofar 发表于 2016-4-11 19:54
制作还算精良,但是看了几分钟就觉得从剧情设定到美术设定都透着一股进击巨人的味道。看到男主被抓起来那段 ...

这片子一开始就是荒木主导自己想拍的啊  企划是比巨人动画还早   但做完巨人不可避免又受到影响了   毕竟是他做过最成功的片子
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发表于 2016-4-11 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
引用第1877楼cicsy于2016-04-11 01:51发表的  :
引用:ulir 发表于 2016-4-11 19:21你们去翻之前那个官方解说贴,就是说爆头无效的,......

老大,说的是吸血的部分啊…至少官方说不是靠血液过活的,所以咬人吸血这个行为显得很奇怪

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2016-4-11 20:49 | 显示全部楼层
bard 发表于 2016-4-11 20:16
制作水平画风音乐节奏整体来说不错。

但还是有点地方很蠢。

1卡巴内会开火车冲过来本来就是没见过的事  你能要求他们有啥应急方案  而且在战力差距这么大的情况下  只要进城了基本就没救了
2就那个时代的技术来看根本做不了轻便的装甲 就算有也不能男主能拿得到材料的     而且卡巴内的力量那么大也防不住啊  男主能设计出贯筒也是因为跟他工作相关   材料工具都是现成的
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发表于 2016-4-11 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
引用第1881楼bard于2016-04-11 02:16发表的  :
制作水平画风音乐节奏整体来说不错。但还是有点地方很蠢。1.虽然有进站班表,但甲铁城也会出意外提前了。......

甲铁城有停车再开进去,不过扶桑城准时到就先放桥了,然后才发现不对劲
记得前面有说火车才是本体?围城反而是驿站
一开始甲铁城的门板都被砸出坑了,就算上全身甲感觉也好不到哪里去,顺便PV里胖子基友有半副铠甲不过武士基本都是裸奔

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2016-4-11 21:09 | 显示全部楼层
这片画风太美。。。让人想起飞跃颠峰。因对废萌画风难以接受,好久没看新片了
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发表于 2016-4-11 21:10 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2016-4-11 20:49
1卡巴内会开火车冲过来本来就是没见过的事  你能要求他们有啥应急方案  而且在战力差距这么大的情况下   ...

他们是知道扶桑会今晚到才提前降下桥吧,如果能像早上那样让确认好才放桥能避免直接破城。
而且是可以打讯号灯的两边确保安全才放行吧。

倒是男主拿不到材料这点我没想到,谢谢解惑。
毕竟目标是要报故人之仇,研发出点可以安全脱战或者可持续作战的武器才合理。
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发表于 2016-4-11 21:12 | 显示全部楼层
食猴鹰 发表于 2016-4-11 20:58
那时候发明了避孕套吗?或者说有没有类似效果的东西?

猪肠
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发表于 2016-4-11 21:13 | 显示全部楼层
尸连装甲列车都能手撕,具足压根就没用,南蛮胴也不好使,这才是真的找不到防护手段
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发表于 2016-4-11 21:16 | 显示全部楼层

是羊肠衣吧,不过日本没有羊。
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发表于 2016-4-11 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 21:36 | 显示全部楼层
bard 发表于 2016-4-11 21:10
他们是知道扶桑会今晚到才提前降下桥吧,如果能像早上那样让确认好才放桥能避免直接破城。
而且是可以打 ...

早上是因为时间对不上才没放桥啊   前面也说过好多次了    就这么点距离就算没放桥也是一样的效果
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发表于 2016-4-11 21:40 | 显示全部楼层
バーン!フ~
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发表于 2016-4-11 22:26 | 显示全部楼层
fredette 发表于 2016-4-8 11:25
剧情整体不评价,细节设定上存在很多漏洞。

那座看起来很屌的吊桥没起到什么防卫作用,在前一座驿站被袭击 ...

列车是直接炸断城墙翻进来的
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发表于 2016-4-11 22:27 | 显示全部楼层
bard 发表于 2016-4-11 20:16
制作水平画风音乐节奏整体来说不错。

但还是有点地方很蠢。

男主的条件一看就不允许了吧。。能自个搞个武器算不错了。不过现在男主已经是卡巴内利了,近身的问题已经不算是缺点了,反正都是不死身,恢复力又强。就是可能会发病。。
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发表于 2016-4-11 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-11 22:53 | 显示全部楼层
ulir 发表于 2016-4-11 21:04
甲铁城有停车再开进去,不过扶桑城准时到就先放桥了,然后才发现不对劲
记得前面有说火车才是本体?围城反 ...

应该是有一个检查流程的,但接受检查的地方放在了城门进去一些的地方,这点设计有潜在风险。

正常流程个人猜想是:

1.列车离驿站较远处鸣笛,驿站瞭望塔问声观察,确定列车,让看门的放下吊桥,并通知蒸汽工匠和武士在检车位置集合

2.同时这边列车已开始减速,这时吊桥已放,于是进站在检车间停靠等待

3.此时检车间准备检阅匣,列车人员转移到检阅匣进行果体检查,另一边蒸汽工匠对列车进行整备维护

4.以上全城由驿站武士守卫,发现有疑似卡巴内人员就关押观察三天

结合动画,也许晚上瞭望塔对列车的观察会比白天有差,碰巧的鸣笛和准时到达对于守备人员的迷惑性比较大,也容易使其警戒心松懈

甲铁城的提前到来是出乎驿站意料的,没有按照计划,所以瞭望塔没有预先放好吊桥。而且甲铁城因是活人在行驶,所以会减速停在城门外,等待驿站允许进站停靠

即便城门不开吊桥,以扶桑城失控的状态也是停不下来的,这个也是动画里武士发现扶桑城的速度过快,正常来说应该是减速的

至于为何设置检车位在城内,驿站的设计又为何不够科学。。这个可能跟其他因素有关,不知道漫画和小说会不会有所补充。不过个人觉得动画想要表现的可能是人类在防范卡巴内的经验不足吧,但演出效果打了个折,观众看起来有些莫名其妙
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发表于 2016-4-11 23:01 | 显示全部楼层
神之叹息 发表于 2016-4-11 22:53
应该是有一个检查流程的,但接受检查的地方放在了城门进去一些的地方,这点设计有潜在风险。

正常流程个 ...

刚刚才看的动画,我觉得这样表现不是在讲人类防范卡巴内的经验问题,而是对卡巴内其实根本无解,所以驿站的武士们才那么神经质

不过相对武士的神经兮兮,普通人的生活状态有点太正常了挺违和的,当然这可能是日本特色反战思维的一点痕迹
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发表于 2016-4-11 23:02 | 显示全部楼层
遥照 发表于 2016-4-11 22:32
刚才重新看,发现这火车是2层结构的大家伙,那难怪可以只以火车为舞台拍之后的内容了。

另外说下男主做实 ...

男主当时的情况是找不到卡巴内作实验的,他应该是以前人的经验,拿铁板作一个模拟。

因此结尾他简直就是拿命赌,枪也是白天肥宅提醒他先前曾经试过的方案临时搞出来的,他凭平日累积的经验推测可行的,但就是要冒风险,毕竟没和卡巴内交锋过吧
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发表于 2016-4-11 23:16 | 显示全部楼层
成了卡巴内利不知痛觉会比常人如何
生驹那铁套袖配三根钢钉看样子是伴随终生了,感觉他也活动自如啊
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发表于 2016-4-11 23:30 | 显示全部楼层
cloudskate 发表于 2016-4-11 23:01
刚刚才看的动画,我觉得这样表现不是在讲人类防范卡巴内的经验问题,而是对卡巴内其实根本无解,所以驿站 ...

普通人又不在一线  你想让他们怎么样  而且一般人也没啥机会接触到卡巴内   有的话说明已经完蛋了  能逃跑的只是少数
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