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本帖最后由 hhgjf 于 2016-4-10 01:13 编辑
找到篇1498L那个朝日新闻访谈的部分翻译(http://www.acgdoge.net/archives/7977),方便和我一样不懂日语的病友能揣摩学习一下大师独特的吹嘘技巧
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「在于制片人和荒木哲郎监督商谈时,我就想自己真的能做好这个工作吗?如今我的画作画风都是以漫画或者插画为基准,几乎是没有描绘过符合现在动画画风的画作,于是我就随心所欲的画了自己心目中的角色形象,而在后来召开制作会议时对着我那种充满了插画风和旧漫画风的人设,监督他们大喊要的就是这个!于是就钦确定了我的角色原案,真是从中感受到了这部动画制作者们的热情,真的是很感谢他们」
《甲铁城》这次的动画制作职位中首次出现了「首席角色化妆师」这样的职位,而这个职位的工作就是为主角和其他角色的脸部画面进行深度加工工作,让角色的一颦一笑充满了魅力,动画成片中角色的形象和脸部细节让美树本晴彦本人都很震惊
「看到动画时我十分震惊,角色线条细腻柔软,可谓是栩栩如生,角色原案插图中的色彩浓淡在动画中也得到了完美的还原,此外眼睛的轮廓,高光的睫毛,眼睛的光彩等细节在动画中都得到了还原,我都觉得一部 TV 动画下这么大的成本制作真的没问题吗?」
「我想画的不是符号化的角色,而是被恐怖的气氛和空气所包裹的人物,而荒木哲郎监督能够最终让动画中的角色成为这样我是很高兴的,本来动画角色的原案在动画中不是说一定要完全还原例如我曾经参与过的 Macross 7,可以根据角色原案作为基础动画制作时可以独自对角色原案进行发散」
而对于如今的动画已经可以给角色化妆,美树本晴彦认为这并不是时代进步而是具体制作的事情
「监督荒木哲郎和总作画监督江原康之的组合让我想到了当年《飞跃颠峰》的监督庵野秀明,在制作现场会贴满了我绘制的插画和漫画这点来讲,两个团队是十分相似的」
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不吹死就不会死,美树本老师你怎么就不明白 |
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