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[多平台] 独立游戏The Vagrant已经通过了Greenlight,感谢大家的支持

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发表于 2015-3-13 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖在外野,现在发至游戏区,有问题可以回帖orPM给我尽量回复解答
更新一段游戏内任务系统的demo。游戏还有很多内容没有完成请大家慢慢期待,谢谢~
YOUKU无声版,不知道为啥就是无声要是没有墙感觉这种公司好去死了啦
YOUTUBE有声完全版请自备梯子
更多关于地图, 怪物, 和系统的介绍请点击我们的Kickstarter页面Steam Green Light 介绍页面战斗demo
--------------------------------------UPDATE 2015-03-13 ---------------------------------------------
Duang!Duang!Duang!
感谢各位支持者的投票和扩散,已经完成绿光的上线任务!!!!!
具体投票内容如下,绿光支持完成,投票停止。

已经在KS捐款的各位,PM给我各位的KS帐号和捐款额度。届时试玩demo完成后会发放给各位的。敬请期待!!!!
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我们是独立开发团队 O.T.K Game, 经过半年开发时间, 我们的项目The Vagrant终于能正式公开了.



游戏demo视频

这是一款使用UnrealEngine4开发的2D横板动作游戏, 将会包含3个风格迥异的可操作角色.

The Vagrant 战士型角色. 使用强力的近战连续攻击. 并可消耗能量使用强力的技能攻击.


The Charlatan 魔法型角色. 使用元素魔法进行攻击. 并且可以召唤元素之灵加入战斗.


The Bearborn 敏捷型角色. 刺客和野蛮人的结合, 攻击灵活多变, 并可激活潜能后变成狂战士进行更具破坏力的攻击.


目前实际测试中的游戏画面








更多关于地图, 怪物, 和系统的介绍请点击我们的Kickstarter页面Steam Green Light 介绍页面战斗demo
------------------------------------------UPDATE 分割线-------------------------------------------------------------
增加了料理系统,以及武器升级、符文镶嵌系统。

苹果本身作为食物能给予玩家一定程度的恢复能力,经过烹饪后做成料理恢复HP变得更高。



武器升级系统,大家请看图~

经过升级之后的武器不仅外表更酷炫,攻击时候还会增加特效。



通过不断的升级不仅能略微改变外观,更高级的合成升级更能使当前武器变为其他的更高级的武器
武器符文镶嵌


一般武器一般都有1至4个插槽。可以通过镶嵌符文获得不同的增益。
如果要得到符文,除了掉落以外你也可以毁坏一些镶嵌武器来得到符文。


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发表于 2015-3-13 15:23 | 显示全部楼层
会出主机版吗,对横板战斗兴趣蛮足的
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发表于 2015-3-13 15:27 | 显示全部楼层
看上去很不错
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发表于 2015-3-13 15:31 | 显示全部楼层
有自带中文就买一份支持
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发表于 2015-3-13 15:33 | 显示全部楼层
乍看之下以为是龙之皇冠,不过看了战斗demo的视频感觉人物的动作好像帧数不足的样子
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 楼主| 发表于 2015-3-13 15:58 | 显示全部楼层
huaxianyan 发表于 2015-3-13 15:33
乍看之下以为是龙之皇冠,不过看了战斗demo的视频感觉人物的动作好像帧数不足的样子 ...

技术原因导致有部分动作会有丢帧现象。正在逐步解决ing
至于主机板,其实有发行商已经有相关意向了。现在就等游戏做完之后再谈了。肯定会有的。
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发表于 2015-3-13 16:10 | 显示全部楼层
風格和Vanillaware有點像呢~很期待
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发表于 2015-3-13 17:00 | 显示全部楼层
看上去不错,期待~~~~
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发表于 2015-3-14 00:57 | 显示全部楼层
横版动作类总是很吸引我,已支持。

一个想法,不一定对:
中文的问题可否通过图片素材的形式,尽量解决一部分?毕竟横版动作需要的文字量并不大。
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 楼主| 发表于 2015-3-14 13:30 | 显示全部楼层
soloviki 发表于 2015-3-14 00:57
横版动作类总是很吸引我,已支持。

一个想法,不一定对:

但是也会造成容量的飙升。语言问题应该在接下来会有解决的,这个问题多半最后会扔给发行商解决。比如NB或者SEGA?
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发表于 2015-3-14 17:10 | 显示全部楼层
建议:武器升级后,不同的属性击中敌人后可以造成不同的效果。比如火武器造成的燃烧,可以用简单的火焰动画表现在敌人身上,再弄个变色什么的。虽然工作量加大,但是这种细节会让武器升级更加吸引人。
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 楼主| 发表于 2015-3-14 17:39 | 显示全部楼层
女仆高达 发表于 2015-3-14 17:10
建议:武器升级后,不同的属性击中敌人后可以造成不同的效果。比如火武器造成的燃烧,可以用简单的火焰动画 ...

感谢您的建议,这个系统是有的。只是目前视频demo没有实装。具体情况可以看几个月之后的试玩demo
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发表于 2018-1-5 15:56 | 显示全部楼层
没想到啊,连LZ你们都被六元社代理了……没在打折的时候买,现在原价入了份支持下LZ了……
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发表于 2018-2-18 01:18 | 显示全部楼层
真的不错,希望能早日做完。
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发表于 2018-2-18 06:14 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽居然开发者是s1的吗…前两天买了一个,游戏素质挺不错的…
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发表于 2018-2-18 06:24 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2018-2-18 06:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-18 07:00 | 显示全部楼层
买了买了,lz牛逼
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发表于 2018-2-18 10:46 | 显示全部楼层
请问一下,进游戏无法用手柄操作调哪?windows下手柄操作测试正常
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发表于 2018-2-18 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
这介绍怎么有种trine的感觉……

—— 来自 HTC 10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-6-7 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-7 22:31 | 显示全部楼层
啊我都忘了..
游戏前几天刚发通知说更新完最终章了
让6元社代理以后,  销量提高的如何?
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发表于 2018-6-7 22:44 | 显示全部楼层
你们这个美术用色有点迷幻啊
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