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[原创] 【怀旧】10分钟问答的奇幻人生

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发表于 2014-12-22 04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Dya 于 2014-12-22 05:09 编辑

参考梦幻模拟战系列的游戏开场问答,世界观可能偏向日式RPG。
原帖是通过每道题的奖励给某个即兴TRPG团的PC作为BUILD指南的,没有所谓正确答案。只是根据PC的每次选择给予不同的属性、装备、职业/种族特性和NPC初始好感度的奖励,以及一些隐藏剧情的选择而已。
出于个人兴趣改写了一下,通过选择不同的答案,你将会快速制造一个简短的奇幻角色所经历的人生和他的结局。
对于大部分人来说这可能是一个枯燥而无趣的过程,如果您时间宝贵,建议右上点叉。
答案没有正确与否,只是根据您的选择,给予您一个可能的随机结局,消遣做乐,不涉及任何道德思辨。


问题1,假设你在一个陌生的地方醒来,你觉得自己周围会是什么样的景像?
A,春风和煦的草原,旁边有小鸟在歌唱,有人用不知名的野花做成花圈戴在你的头上。
B,坐在一个安静,舒适的房间的躺椅上,膝盖上放着自己喜爱的书本。
C,下着冷雨的战场壕沟中,满是鲜血与钢铁的气味,一发火球恰好在你身畔炸裂。
D,纸醉金迷,散发着浓烈香气的奢侈房间,围绕在身旁的华美胴体与堆在身下的财富。
E,正在天空中往下坠,面朝着陌生的大地,一股围绕着你的风正让你慢下来。

问题2,无法回避的旅途开始,你只能选择一位旅伴和自己同行的时候,你会选择下面的哪一位?
A,英勇的战士。
B,冷静睿智的贤者。
C,有着大量金钱和特权的赞助人。
D,忠诚的坐骑。
E,谁都不选。

问题3,你认为以下何种力量是最强大的。
A,深不见底的魔力。
B,被神眷顾和守护的特权。
C,不死的生命与意志。
D,蕴藏一切知识的头脑。
E,能够统御大数的魅力和人望。

问题4,对你来说,“恶”是什么?
A,腐蚀人心,让人变得堕落的私欲。
B,伤害他人,令别人变得不幸的举动。
C,挣脱无聊世俗枷锁的正道。
D,阻挡在我面前的都是邪恶。
E,无法回答,不清楚。

问题5,你的一生应该为了什么而努力?
A,取得财富和地位,居于世界的巅峰。
B,探寻这个世界上存在的一切谜题。
C,守护众人的幸福。
D,与爱人在一起就好。
E,自身的强大。

问题6,你会因为什么样的原因而夺走他人的生命?
A,为了推行正确的事,不得不杀死会破坏自己追求事业的人。
B,被他人冒犯或侮辱,绝对不会饶恕。
C,为了守护自己所爱的人,不管是多少人都可以牺牲。
D,杀人还需要理由吗?
E,不管什么样的原因都尽量避免杀人。

问题7,你第一个想从下面获得的是什么?
A,传说中的神器。
B,效忠自己的军队。
C,艳遇。
D,完美而纯洁的肉体。
E,失落的知识。(

问题8,你觉得以下最接近“胜利者”的是……
A,活到最后的那一个人。
B,被世俗所认同的那一个人。
C,打败其他对手的那一个人。
D,得到最多幸福的那一个人。
E,实现了自己理想的那一个人。

问题9,指挥军队时,你的战术技巧是怎么样的?
A,用强大的兵力和优秀的智慧,从正面堂堂正正地击败对手。
B,冷静地防守,让对方在自己的铜墙铁壁前焦虑而露出破咋。
C,使用各种计策,不害怕延长战斗的时间,只追求最小限度的损失。
D,自己一马当先冲向敌方,战个痛快。
E,在安全的距离肆意打击对方,绝对不让对方有反击的机会。

问题10,当你重要的伙伴落入了危机之中,而你也可能被波及,这个时候你会选择?
A,不惜牺牲自己也要救下伙伴。
B,冷静思考最佳的对策。
C,向更有优势的其他人求助。
D,毫不迟疑地放弃伙伴,确保自己的安全。
E,鼓励伙伴,让他自己越过危机。

问题11,你如何看待名为“龙”的这种生物。
A,人类出于对未知的畏惧和好奇而创造出来的存在。
B,值得尊敬的敌手。
C,财富与力量的源泉。
D,必须要杀死不可的怪物。
E,可爱的生物。

问题12,对你来说最可怕的敌人是?
A,拥有黑暗力量的恐怖君主。
B,在黑夜中蛰伏的噩梦亡灵。
C,不断对你做出诅咒的魔女。
D,身边最亲近的朋友的背叛。
E,自己。

问题13,漫长的战斗以议和结束了,与你在之前互相厮杀的敌国将军向你走来,这个时候你会。
A,冷淡地走开。
B,趁其不备一刀刺死。
C,和对方友善地握手,谈论彼此的家族。
D,互相约定再战的时间。
E,把他/她拉到怀里亲下去。

问题14,你觉得自己能够带给世界什么?
A,秩序与公正。
B,无拘无束的自由。
C,血与火的洗礼。
D,美妙的艺术与诗意的生活。
E,超性感的制服。

问题15,对你来说,“爱”是什么?
A,独占对方的一切。
B,是和爱人彼此给予的东西。
C,将一切献给对方的诚挚。
D,藏在心中的秘密。
E,谎言。

问题16,你最喜欢以下哪一种感觉?
A,晴朗的高空,温暖的阳光与缓慢流动的云。
B,深不见底的碧海,令人安心的寂静与深邃。
C,疾速奔驰时风吹过脸颊边的凛冽与刺激的快感。
D,风景迷人的森林深处,在友善的野兽们毛茸茸的簇拥下小睡。
E,酒池肉林。

问题17,你曾有过什么悔恨吗?
A,犯下过不能被原谅的罪孽,醒悟时已经铸成大错。
B,虽然就在眼前发生,却无法拯救自己最重要的人。
C,为错误的目标虚度了光阴,挥霍了自己的才华。
D,未曾珍惜属于自己的爱情,导致和爱人无奈的分别。
E,自己实在太过完美了,从来不知道悔恨的感觉。

问题18,一个恶魔要你付出一样东西来实现任何一个愿望,你愿意付出的是?
A,自己的视力。
B,无辜者的生命。
C,与爱人的诀别。
D,自己所拥有的和将会拥有的一切财产。
E,什么都不付出,直接斩杀恶魔。

问题19,有一次你得罪了某尊酷爱恶作剧却又残忍恶毒的神祗,祂准许你用一场表演救下你和你伙伴的性命,你会表演什么呢?
A,音乐,你演奏自己熟悉的乐器,或用好嗓子吟唱歌谣。
B,舞蹈,通过自己曼妙的身材与优雅的动作来取悦神明。
C,马戏,你和伙伴们彼此协作,用夸张和戏谑的一系列灵活杂耍来令神发笑。
D,角斗,你献上蛮勇的杀戮,试图用鲜血让神满意。
E,什么都不表演,脱裤子嘲讽神祗。

问题20,当你掌握一种异常强大深奥的技术、法术或知识,并且知道怎样教导他人学习之后,你会以何种方式去传播它?
A,只教你所信赖的,能够对你以此项技术与知识构筑起来的组织效力并且做出贡献的人。
B,以徒弟的能力与才华为重,比你更能将此技术发扬光大之人,哪怕人品恶劣亦无妨。
C,品德高尚,愿意以此为更多人造福的人。
D,开设没有国界或人种限制的学校,并且将你所学会的东西付印成册,只要付得起代价的人都可以来学习。
E,没空传授给任何人,在自己死后将其带入墓穴。

问题21,在你漫长的旅程暂时告一段落的时候,你也步入了人生重要的里程——婚姻之中,你结婚的对象会是?
A,跟随着你,不离不弃地守护你的骑士。
B,与你萍水相逢一见钟情的异国王族。
C,在家乡等候着你的青梅竹马。
D,自称是你前世恋人轮回的神秘术士。
E,和你在无数次交锋后彼此吸引的毕生仇敌。


问题22,最后,什么会是令你持续战斗的,最强的推动力?
A,守护爱人。
B,世界的和平。
C,仇恨。
D,活下去的机会。
E,荣誉。

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 楼主| 发表于 2014-12-22 04:59 | 显示全部楼层

答案:请记录你回答带来的属性增减,属性共有五项:羁绊,安宁,力量,成就与黑暗。

此外请记录你的出生描述,以及你在选择问题是可能开启的特殊结局。


问题1,假设你在一个陌生的地方醒来,你觉得自己周围会是什么样的景像?
A,(羁绊+1,出身描述一)
B,(安宁+1,出身描述二)
C,(力量+1,出身述三)
D,(成就+1,出身描述四)
E,(黑暗-1,出身描述五,特殊结局A开启可能)

问题2,无法回避的旅途开始,你只能选择一位旅伴和自己同行的时候,你会选择下面的哪一位?
A,(+1力量)
B,(+1安宁)
C,(+1成就,+1黑暗)
D,(+1羁绊)
E,(+2力量,+3黑暗)

问题3,你认为以下何种力量是最强大的。
A,(+1力量,特殊结局B开启可能)
B,(+1力量,+1安宁)
C,(+1力量,特殊结局C开启可能)
D,(+1力量,+1成就)
E,(+2羁绊)

问题4,对你来说,“恶”是什么?
A,(+1安宁)
B,(+1羁绊)
C,(+2黑暗,特殊结局D开启可能)
D,(+2力量,-1安宁,-1羁绊)
E,(特殊结局E开启可能)

问题5,你的一生应该为了什么而努力?
A,(成就+2)
B,(成就+1,问题3如果选择‘D’则成就额外+2。)
C,(成就+1,羁绊+1)
D,(羁绊+2)
E,(力量+2,问题2如果选择E则力量额外+1。)

问题6,你会因为什么样的原因而夺走他人的生命?
A,(成就+1,黑暗+2)
B,(力量+1,黑暗+2)
C,(羁绊+1,黑暗+2)
D,(力量+2,黑暗+4)
E,(特殊结局F开启可能)

问题7,你第一个想从下面获得的是什么?
A,(力量+1,特殊结局G开启可能)
B,(力量+1,成就+1)
C,(羁绊+2)
D,(力量+2)
E,(成就+1,问题3选择D则力量+1,问题5选择B则成就+1)

问题8,你觉得以下最接近“胜利者”的是……
A,(如问题3选择C,则开启特殊结局C,否则力量+1。)
B,(成就+2)
C,(力量+2)
D,(羁绊+1,安宁+1)
E,(成就+4,黑暗+4)

问题9,指挥军队时,你的战术技巧是怎么样的?
A,(力量+1)
B,(黑暗-2)
C,(成就+1)
D,(力量+3,黑暗+4)
E,(安宁+1)

问题10,当你重要的伙伴落入了危机之中,而你也可能被波及,这个时候你会选择?
A,(羁绊+3,成就-2)
B,(羁绊-1,成就+2)
C,(羁绊-1,安宁+2)
D,(力量+2,羁绊-2)
E,(羁绊+1)

问题11,你如何看待名为“龙”的这种生物。
A,(力量+2)
B,(羁绊+2)
C,(成就+2)
D,(力量+3,黑暗+2)
E,(羁绊+1,特殊结局H开启可能)

问题12,对你来说最可怕的敌人是?
A,(黑暗+4,特殊结局I开启可能)
B,(黑暗+4,特殊结局J开启可能)
C,(安宁-1,成就-1,特殊结局K开启可能)
D,(羁绊-2)
E,(安宁-2)

问题13,漫长的战斗以议和结束了,与你在之前互相厮杀的敌国将军向你走来,这个时候你会。
A,(力量+2)
B,(力量+3,黑暗+2)
C,(安宁+2)
D,(成就+2)
E,(羁绊+2,特殊结局L开启可能)

问题14,你觉得自己能够带给世界什么?
A,(力量+2,成就+2)
B,(黑暗-2,开启特殊结局M)
C,(力量+4,黑暗+4)
D,(安宁+2)
E,(羁绊+2)

问题15,对你来说,“爱”是什么?
A,(力量+2,黑暗+2)
B,(羁绊+1,安宁+1)
C,(羁绊+2)
D,(黑暗-4)
E,(力量+3,黑暗+4)

问题16,你最喜欢以下哪一种感觉?
A,(安宁+2)
B,(安宁+3,黑暗+1)
C,(力量+2,黑暗-1)
D,(开启特殊结局N,羁绊+2,安宁+1,力量-2,成就-2)
E,(成就+3,羁绊-1)

问题17,你曾有过什么悔恨吗?
A,(安宁-2)
B,(力量-2)
C,(成就-2)
D,(羁绊-2)
E,(无变化,跳过18题)

问题18,一个恶魔要你付出一样东西来实现任何一个愿望,你愿意付出的是?
A,(力量-2,最终结算时,指定的一项任意属性+3或-3)
B,(安宁-2,最终结算时,指定的一项任意属性+3或-3)
C,与(羁绊-2,指定的一项任意属性+3或-3)
D,(成就-2,指定的一项任意属性+3或-3)
E,什(黑暗-2)

问题19,有一次你得罪了某尊酷爱恶作剧却又残忍恶毒的神祗,祂准许你用一场表演救下你和你伙伴的性命,你会表演什么呢?
A,(成就+1)
B,(安宁+1)
C,(羁绊+1)
D,(力量+1)
E,(开启特殊结局O)

问题20,当你掌握一种异常强大深奥的技术、法术或知识,并且知道怎样教导他人学习之后,你会以何种方式去传播它?
A,(羁绊+2)
B,(成就+2)
C,(安宁+2)
D,(力量-1,成就+3)
E,(力量+2)

问题21,在你漫长的旅程暂时告一段落的时候,你也步入了人生重要的里程——婚姻之中,你结婚的对象会是?
A,(羁绊+1,力量+1)
B,(成就+2)
C,(羁绊+1,安宁+1)
D,(开启特殊结局P,羁绊+1,成就+1)
E,(力量+2)

问题22,最后,什么会是令你持续战斗的,最强的推动力?
A,(羁绊+3)
B,(成就+1,安宁+1,羁绊+1,黑暗-2)
C,(力量+5,黑暗+4)
D,(力量+3)
E,(成就+3)
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 楼主| 发表于 2014-12-22 05:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dya 于 2014-12-23 21:29 编辑

解读
结局顺序。
决定人物结局的顺序如下:
【出身描述】:人物在冒险开始之前的身世与故事,将这段描述置于人物介绍的最上位置。
【力量描述】:人物最后面对归宿宣判时的自我力量,以及他的能力强度。
【成就描述】:人物对世界做出的影响与贡献。
【归宿】:当黑暗侵袭时,人物结合人生中所有的助力与报偿进行抵御的判定步骤。
其中【归宿】可以由满足了条件的【特殊结局】替换。

【出身描述】:根据你第1题的‘起始描述’来决定你的角色的开场故事。

出身描述一:
在一个田园牧歌的小村庄中,你由朴素但慈爱的双亲抚养长大。并且与邻家的孩子,村中公认最出色和迷人的那一位自小结成了一对儿。故乡那柔软的如茵草原与花海是你们嬉戏的天堂,而无忧无虑地享受着生活的你,一直以来唯一的秘密,就是对外面更广阔天地的憧憬。
终于有一天,世界回应了你的呼唤,大陆席卷的战火让祖国不惜从最边远的村庄发出召集令。而你的魔法天赋让来到你们村子的军官大为重视,在对方的威逼利诱下,即使心爱的人的泪水也无法改变你的决定。
次日的清晨你与爱人诀别,踏着晨间的露水走出了故乡的土地,被迫卷入了无法停息的洪流之中。
【附加结局:羁绊≥5】:在你从冒险里暂时解脱,回到自己虽然清贫但和睦的村庄后。你发现不论经过了多少时间,昔日的青梅竹马依然在等候着你,无论你此时的心境或你们的未来将会如何,这次重新邂逅都让你找到了一丝力量与宁静。你在故乡逗留了一阵子,和青梅竹马彼此的温存成为了你重要的回忆,或许当你的冒险最终完结后,你还会回到这里,与这无私地爱着你的人在这永远不变的美丽故乡共度余生吧。
【附加结局:羁绊<5】:你的冒险可能经过了太长的时间,当你回到村子以后,发现你的青梅竹马已经和他人组建了一个家庭,甚至有了可爱的孩子。过去年少轻狂的回忆如今只是你们彼此人生里一个小小的注解,而这里已经不再是属于你的家。

出身描述二:
作为一名司书学徒,清贫的生活与枯燥的抄写工作完全无损阅读和学习带给你的乐趣,在图书馆逗留的时间让你总是能得到心灵的宁静。
然而就在你刚刚成年不久,那位脾气古怪的馆长因病猝然离世。令你没想到的是,这位老人将你挚爱的图书馆在遗嘱中留给了你,只是提到了一个附带的条件——你必须将馆中珍藏的那一套上古编年史失落的部分找回。倘若你不能完成这一使命,图书馆就会落入那些无法理解他们的价值,甚至可能会将其变卖的商人手中。
于是你收拾行囊,将最爱的那一本书放了进去,欣然地走入等待着你实践知识的冒险之中。
【附加结局:成就≥5】:你在冒险中途就成功找全了失落的图书,并且解开了埋藏在你所继承的图书馆中的秘密,取得了其中真正的财富——一座连接到失落王朝时期的巨大书库、满是绝版的史书与博物志,你心满意足地充实了自己的馆藏,而你的图书馆也在之后的数百年间成为了大陆文化上一处为人所向往的圣地。
【附加结局:成就<5】:在你努力地寻找藏书的时候,一场大火不幸焚毁了你昔日的回忆之地,虽然你之后找到了馆长委托的藏书,但如今它们已经失去了意义。而你作为一名图书管理员最后的工作,便是将它们捐献给了一个无名小城中寒酸的书库,并且在那里花费几周时间完成了几项简短的批注——为日后的研究者带来了的极大的便利,却没有留下你的名字。


出身描述三:
在你还是小孩的时候,战火就夺去了你的双亲,幸或不幸地。一支佣兵队收留了你,这让你得到了温饱,却也被迫在其他孩子玩乐的时期就熟悉了武器的重量和切割血肉的触感。而抚养你的那些人,则看出了你拥有更大的可能性。
在你渡过第一个成人礼后,团长交给了你一笔钱,让你进入正规的军事学校,以便在那里出人头地,未来能更好地与佣兵团彼此合作。
由于丰富的实战经验,对你来说着并不难。但是,就在你逐渐显现才能之时,你所属的佣兵团却宣布成为叛逆遭到通缉。
在和你关系良好同学的帮助下,你避开搜捕逃出了学校,并且伪装成冒险者,开始调查这一切背后的真相。
【附加结局:力量≥5】:你在旅途中锻炼出来的力量充分发挥,接连击败那些烦人的追兵。这奋斗的身姿吸引了你昔日的同僚与监护人,他们重新云集到你的麾下,并且和你一起揭穿了佣兵团蒙受的不白之冤——来自嫉妒于你们功绩的王国骑士团的嫁祸。在一次快速而有效率的突击之中,你带领自己的部下以你们自己的方式完美复仇,而这一举动也让诸国度印象深刻,看来在冒险结束后,你作为佣兵团长的道路也可以走得很轻松。
【附加结局:力量<5】:虽然在你冒险中伙伴的帮助下你隐姓埋名逃过了追杀,但大部分佣兵同伴都没能在围捕下幸存。之后,你解开了谜团,并且通过王室内的友人对陷害你们的骑士提出了控诉。审判结果不尽公正,但对于你来说,也是一种安慰。


出身描述四:
富裕的家境和独子的地位让你从不需要为金钱发愁,络绎不绝的仰慕者也让你从不缺乏恋爱经历。从你能人事起,你便终日和爱人们流连在享乐之中。然而这自由、淫乱的挥霍时光却突兀地告结——你的家族有了另外新的继承人,这让缺乏竞争力的你很快失去了自己的一切。
当然,你曾为此抗争。威胁、恳求与承诺让你至少赢得了些许余地。家族给了你一笔本钱让你去负责自由港的生意,以检测你是否还配得上你要取回的财富。
你搞砸了。
一个老练的诈骗犯不仅仅取走了你的本金,也让你家族的信誉受损,如今的你不仅孑然一身,连昔日对你笑脸相迎的‘朋友’们都纷纷走避不及。
好在作为一个败家子,你还算有些魔法与剑术的才能,冒险之路成为了你最后翻身的机会,你深信,自己将会再度拥有一切。
【附加结局:成就≥5】:当你衣锦还乡之后,你如今的势力和财富已经高过了那放弃你的家族本身。你赢得了他们的敬意,让几乎夺走你地位和头衔的弟妹跪地求饶,而你在故乡所有的故友也重新恢复了对你的奉承。只是这一次你已经非常理智,在冒险中锻炼出来的智慧让你轻易地制裁了每一个人,而你的继承权?现在你已经根本不在乎那渺小的财富。
【附加结局:安宁≥5,成就<5】:虽然你没能取得足以夸耀的成就,但是你家族中的成员过得并不比你幸福,在你离开后不久一场战乱和随之而来的文艺就让你的家族破产。幸运的是,你并没有因为昔日的嫌隙而放弃他们,而是很快地伸出援手,将你的家人从绝境中拯救了出来。
【附加结局:成就<5】:当你的家族事业蒸蒸日上,你也习惯了自己的新生活。昔日的荣华此时就如同梦境,而你活在当下充实的生活之中——即使知道在一次灾难之后你的家族成员全数被推上了绞架,你的心灵也未曾产生丝毫的波动,唯一的感想只是庆幸——还好你不在那里。

出身描述五:
不仅仅是流落到陌生的国度,你还承受着失忆的代价。因此,一切生存的必须资源,你都需要强夺甚至偷窃;无人能信任你或被你信任;也未曾有任何一个屋檐可让你称之为“家”。万幸的是,天性中的柔韧,以及出色的战技和灵敏的头脑让你最终适应了下来。
如果那件事未曾发生,生活对你来说也不过如此。但在那个午夜,那些人终究还是找上了你。他们用异国的武器和咒法意图取你性命,即使在你侥幸逃脱之后,也动用了可观的人手进行搜捕。这让你自然地推测出来,他们的目的绝非因为你如今不起眼的生活方式,而是来自某些已经被你遗忘的过去。
是的,过去的一块碎片终于被你找到,而你接下来要做的,就是在冒险中不断找到更多,再拼凑出那个你一直都在寻找的自己。

【力量描述】:将你取得的力量值相加,来裁断你的人物在剧情中的强度,此外也是他所经历的冒险的长度。
0或更低:
你的冒险只是短短的几天就唐突地宣告结束了,这让你很快回到了原本的生活之中,但是它对你的人生造成的影响则远远不止于此。
1~10:
你经历了数年的冒险生涯,对你来说这工作已经不那么陌生。而经过危险的历练,普通的战士或施法者在你面前无足轻重,这让你赢得了他人的敬意,许多队伍都希望你能成为他们的一员。
11~20:
你发现自己意外地具有冒险者所应该具备的一切天赋,很快,你和你的伙伴就成为了大陆有名的冒险队伍之一。那些英勇的事迹——例如战胜恶魔或者从巨人王国盗取秘宝之类的故事,也是各地的冒险者酒馆中为人津津乐道的话题之一。而对你来说,从那些伟大的冒险活动中取得的强大武器与魔法,也让你成为了人类之中屈指可数的强者。
21~30:
即使你自己没有察觉,世人也意识到你生来就是要接受敬畏的。无论是失落的天空皇朝或深渊中沦落的旧日黄金迷宫,在那里都留下了代表你胜利的徽记——或者说因为你那强大力量而遭到破坏的痕迹。你在这个世间几乎找不到对手,而世人也将你视为与怪兽或堕落的神孽同样强大的存在,为了寻求一场像样的战斗,你往往需要旅行数月,才能在国家规模的战场或者古早强大种族的神殿之中如愿。
31~35:
你的冒险经历和强大的力量让某些神性的存在都视你为一个威胁——另外一些则视你为值得仰赖的盟友而非奴仆,而这也让你的道路上出现了诸多常人无法想象的挑战,你甚至时常被卷入到诸神之间的战争之中,或者干脆就是一场针对你一个人的世界末日。然而这也让你得以窥见不存于此世间的宏伟构造,这无疑让你变得更强。
36+:
在世界的尽头存在着一块石碑,上面记述着关于永恒者的事迹,这些存在超越了凡人与神明的界限,凭借自身意志便能形塑与改变这个世界。而今,你的名字也位列其中之一,这代表你成为了主宰世界的平衡与命运之人,甚至比许多神明更加强大。

【成就的描述】:将你取得的成就值相加,来裁断你的人物创造了何等的功绩。
0或更低:
几乎没有人记得你,以及你曾经做过什么,当然这也没什么不好。你身前所作为的种种,就和其他人一样,汇聚成了你所在时代的乐章,只是后人无法从中解读出你的存在。但也许……这并不那么重要。
1~10:
也许你不相信,但是你的冒险的确造改变了历史的流向,相当地影响了你所知道的那个世界。你的名字经常出现在某地的歌谣,或者当地私塾的教科书中,而在你离开世间很久以后,还不断地有人宣称自己是你的后代——至于真相如何,就连你本人也不知道。
11~15:
无疑,你是你的那个时代对世界具有最大影响力的几个人之一。你和追随你的人甚至拥有了一个王国,人民按照他们自身的理解来形容你——拯救者、毁灭者、通晓者——但最终,他们会称你为王。在你离开后,你的王国依旧持续了相当长的时间,而因为你而产生的诸多文化也流传到了后世。
16~20:
对于后世的人来说,最头疼的是在评判你的时候要找出一些能够与你旗鼓相当、或者至少相提并论的人物。你所建立的丰功伟绩被认为纵观诸个时代中都难以超越,世界因为你而存续,亦因为你而进展到了如今这个阶段。在许多人看来,你俨然已是一位神祗,而这与事实也相去不远,他们的信仰最终的确得到了反响,那些虔心想要追随你的人发现自己得到了这信仰所赐予的神恩作为回报。
21+:
在造物主的手边,你端然高座,因为你们给予了这个世界几乎等同的东西——无论你是守护的哪一个,或破坏的那一个都一样。尘世中挣扎的一切生灵,在深远的梦境之中都感受到了你。你明白,即使在许多个纪元之后,你曾从属的那个种族在世间消散,你所创造与成就的一切也不会消失,并将继续歌颂着属于你一人的荣耀。

【归宿的判定】:归宿的判定首先需要计算出你的黑暗值,之后,以黑暗值依次对照你的安宁、羁绊与力量(需要注意的是,一旦黑暗值输给了一项后,则立即中止比对,不需要再进行之后的比对),进而给出解释,这代表你的人物在人生尽头的总结,以及他是否被自己所创造出的负面击败、或失去不可替代的东西。

安宁等于,或略大于黑暗,结局:【幸福的家】
无论是让谁来评价,你都取得了圆满的人生,冒险、战争、挫折和这一切都没能让你改变自己的信念。而作为报偿,你原本的朋友、爱人、以及在冒险中结识的伙伴,在结束了冒险之后都完好无损地围绕在你的身边。你击败了自己的敌人,达成了让你启程的目标,也为自己赢得了财富与声望。
不过,冒险的疲惫也是时候好好地恢复了——结果你渡过了似乎有些太过安逸的好长一段时间,这段时间足够你组织一个美满的家庭,并且以冒险回报的财富令其丰足而幸福。家族中的年轻人仰慕着你,而你很快发现教育他们所花的时间让你几乎没空伤感或是回忆。
即使如此,在那之后的许多年里,你偶尔也会再次动身出发,寻找昔日启程的感觉。只是老朋友们也有着各自的生活,并非每次都能和你一同经历冒险。但是,这没什么关系,因为一同经过生死考验的你们彼此都明白,世界上没有什么东西能够把你们永久地分开。

安宁大于黑暗(差值5点以上),结局:【天下乐土】
当战斗终于结束,作为胜利者的你审慎地评价着那些与你为敌的对手。你发现他们中的一些的确罪不可赦,但也有些尚有药可救,或也不乏与你互相尊重的高尚灵魂。于是,你慷慨且睿智地给予了这些人一次机会,而这虽然一度引起了你的伙伴们的担忧,但他们是如此信任着你,因此最后也都加入进来协助了你的计划。
当然,你的行为不可能消除世间的一切纷争。但你的人格的确感动了许多人,甚至你昔日的对手也不得不承认,自己无法和你相比。你最终发现自己没有失望,至少在你还活着,以及之后的很长一段时间,世界因你而前所未有地美好。
你和你的爱人(们)曾试图安家,不过很快发现对于你们来说,这个世界到处都是可以被冠以如此称谓的地方。你们因此旅行了很久,并且在世界上几乎每一个地方留下快乐的种子。而且,即使在数个世纪之后,具有你的血脉的传人,依旧能够发现自己能得到诸多不可思议的援助。
有时候,这些援助并不仅限于人类的世界。

羁绊等于,或略大于黑暗,结局:【爱之歌】
你的冒险似乎没有尽头,总是有那么多的任务需要完成,但是没关系,你的伙伴始终都和你在一起。你们一同越过了无数的挑战与险阻,也享受着旅途中的快乐与成长。虽然有好几次你们都面临着危机,不过最终敌人还是无法匹敌你们的机智和勇气,一个个败下阵来。不过,这样的战斗似乎没有止境,而你也曾一度迷惘过自己的努力是否具有任何意义。
然而某天,你突然意识到,自己所做的一切努力已经得到了报偿——你最在乎的人一直都在等待着你的告白,而你们彼此开启的心灵融合在一起后,你就明白到,自己冒险最初所渴望的目标其实已经不再重要,命运所能给予你的最好的东西,你早就已经得到了。

羁绊大于黑暗(差值5点以上),结局:【众志成城】
就像是贯穿无数命运之线的一根主轴,你身上牵系着众多人的命运与喜乐,也背负着庞大的信任。这份沉重一度将你压垮,直到你突然醒悟,并非仅仅只是你支撑着所有人,所有人也支撑着你,你所得到的忠诚与爱,是任何君王都梦寐以求的东西。
理解了这一点之后,你才明白为诸多强敌曾经屹立在你的面前,却从未有谁能够匹敌你和你的伙伴。而只要你依然还是你自己,这份羁绊就能够一直持续下去,永远不会改变。
而唯一的问题,就是在你私人的感情方面有着太多的选择,热爱着你的异性让你感到幸福的同时也不免有些许困扰。所幸真正与你灵魂相通的人对此具有足够的宽容,而你们最后也总是能找到办法解决这些问题,让幸福与小小的刺激不时造访你们之间的世界。


力量大于黑暗,结局:【孤独霸者】
在与命运沉重的搏杀之中,你最终还是取得了胜利。能够威胁你的敌人一个都没有活下来,而诸多潜在的对手也早早地被你扼杀在萌芽时期。你胜利了,毫无疑问,而你将会享受这甜美的果实。
却也无人陪伴。
属于你的,胜利者的王座,就如同所有的霸者或暴君曾有的一样,是孤独的。那些曾关心你,或你关心的人不是太弱不足以活下来,就是不够诚心无法坚持在你身边。虽然有许多人愿意对你效忠,但他们也不过是畏惧你的力量,或者贪图你的财富与权势。
但,这也不坏。你已经知道自己的下一个目标,那是一个足以让你消遣好一阵子的目标,只要你的人生中还有值得挑战的东西,又有什么需要去悔恨和留恋的呢?

力量略小于黑暗,结局:【至尊残梦】
你战胜了所有的敌人,却也在这个过程中失去了可能失去的一切——故乡、家人、爱侣、伙伴甚至子嗣,当你在自己的基业上环顾那些臣服于你的人,你在他们眼中只看到了麻木与贪婪。但这与你毫无关系,你早就不需要这些软弱的维系,只有你宏大的蓝图和梦想是这世间唯一值得追寻的东西。
不过,当那些反叛者最终成功地破解你的防卫,将世间唯一能够杀死你的武器刺入你的胸膛时。你忽然看见了自己曾失去的——为了守护你而挡在你与死亡之间的爱人、因为你的命令而自我牺牲的忠实部下、以及被时代所吞没的友人和宿敌。杀害你的凶手呢喃着一句你所熟悉的话语,那正是在你还是懵懂的少年时,踏出冒险第一步时所听到的声音。
于是久违的安宁降临到了你的身上,你知道,自己终于可以休息了。

力量小于黑暗(差值5点以上),结局:【狂念的末路】
欲望、诱惑、歪斜的梦想,你最终在无止境的探求之路上迷失了自己,变得疯狂而偏执。这让你亲手逐个逐个杀死了所有爱着你的人,也在这过程中将自己的人格与理智逐步埋葬。
终于到最后,包括你自己在内,这个世界上没有任何人还能叫得出你的名字,而你在世人口中也只剩下代表着恐怖与嫌恶的代称。
当那支冒险小队最终追到你,并且通过激烈的战斗将你彻底杀死之后,你已经连语言与思考的能力都失去了,剩下的只有愤怒与恐惧带来的狂意,你看见许多张脸,其中没有一个带着安慰或是怜悯的眼神,在那些憎恶目光的注视下你缓缓停止了呼吸。
你感到的最后一个念头,是那些冒险者中有一个兴奋地大喊:“Loooooooooooooooot!”



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 楼主| 发表于 2014-12-22 05:08 | 显示全部楼层
【特殊结局的触发】:特殊结局需要满足特定的条件,而一旦满足,则会替代你原本的归宿,成为你新的结局。

A,世界旅者【力量高于黑暗,且安宁与羁绊低于黑暗】:
在漫长的冒险途中,你击倒了所有试图杀死你的敌人。并且成功地根据线索冲进了一道位面之间的裂隙。在这里,你与一名强大的黑袍法师遭遇,通过和对方的交谈,你终于醒悟到了自己的身世——一名天生能穿越位面,进行旅行的半神。这法师因嫉妒你的才华,并想将你的财富据为己有而袭击你,导致了你失去记忆。
无疑,他坦然告诉你这一点是出自能再度杀死你的自信——但你在旅途中的收获过他的预期,漫长的战斗之后你杀死了他,取回了他从你这里夺走的力量。
瞬间,神秘的潮涌拂过你的身体,你感到自己拥有一股难以言喻的冲动,渴望更多的冒险和下一个陌生的世界,而这个世界已经没有什么能够束缚住你了,淡然一瞥之后,你开启了一道闪烁的位面之门,继续自己之前被打断的旅程。

B,巫王【成就或力量为最高属性】:
随着光阴的流逝,你渐渐变得老朽、昏聩,但这些年你为之献出的一切是有价值的——而今你的体内充盈着强大的能量,那纯粹的魔力是你穷极人类的智慧而得来的,魔法文明的结晶。
终于,在那一天,你通过一道可能是这个世界上最神秘的咒语,完成了转换的仪式。魔法之神亲自出现在你面前,向你道贺,并且邀请你成为自己的学徒。而你也带着应有的高傲礼貌地拒绝了他,通过这最后的考验。而今你是一名巫王,大陆上最令人敬畏的存在。
是时候给自己建造一座能够俯瞰整个王国的法师塔了,或者,就如同那些沉迷于展现威能的其他巫王一样。
拥有一座天空城也不错。

C,不朽之人【问题3选择C,问题9选择A】:
你所追寻的一切最终在一场黑暗的巧合中让你成为了许多人梦寐以求的不朽化身,你不会衰老,也不会死,甚至粉身碎骨之后也能从一个什么地方再度聚集肉身。
然而,即使你某一天想要死亡,也再也无法投入她的怀抱之中。你也无法再拥有能相伴到最后一刻的羁绊,贪婪的君王想从你身上求得永生,而偏执的宗教则不断地试图抹去你的存在。
漫长的岁月在你记忆中逐渐凋零,你不记得自己看过多少次日升日落,也不记得多少王国覆灭、文明衰落。直到最终审判的劫火落下,连神明都衰老而被遗忘,你那不变的眼睛依旧凝视着眼前的沧桑。而所有曾经被你所爱的人无一例外地离开了你,在这没有尽头的旅程中,或许只有孤独才是你唯一的伴侣吧。

D,噩梦的化身【黑暗高于所有属性,且力量或成就之一为第二高的属性】:
在冒险中,你渐渐意识到自己的价值观和理念生来就与世间不符,并且你并不是错误的那一方。这个世界需要解放,并且变成一个更适合你的游乐场,而世人需要在每个夜晚都惊恐地入睡,再为于梦境中窥见你的身形而尖叫着醒来。
你在最初的旅程结束后就杀死了数以万计的人,并且以恐惧和欲望为诱饵组建起一只庞大的军队,扫荡诸国。由于你不接受谈和与利益分配,因而你的大军没有盟友,但你的军队在注定降临的失败之前依旧对世间造成了巨大的创伤。
紧随你的侵略行为之后的,是瘟疫、饥荒和大规模的死亡,甚至有人宣称,你让大陆的文明倒退了数百年,而对于这些人来说,你最终的失败可能是个最好的消息。
而坏消息是,此时的你正在一座远古的坟墓之中,由你的亲信和追随者通过一个强大的仪式来唤醒……

E,光与暗的守护者【黑暗与任何一个属性的差值至多为2。】:
你的旅途让你不断见证黑暗与光明之间的战斗,然而,究竟何为黑暗,何为光明,却越来越让你产生疑问。最终你明白到,这两者之间必须维持一个平衡,否则必然会造成巨大的灾难,而这可能就是命运委派给你的工作。
于是你和志同道合的人一起,创立了守护世间平衡的传奇性的组织,旨在不让善与恶、混乱或秩序其中一侧在世界上占据过多的上风。
最初,你们的行为无法被世人所理解。但在你不懈的努力之后,越来越多的人开始认可你的理念,甚至有许多杰出人士放弃原本的立场与地位加入了你们的队伍。从那之后,诸多历史事件背后总能窥见你们的身影,你就像一名公正而谨慎的判官,维系着脆弱的世间天平,即使不被人理解也好,你知道这是必不可少的。

F,和平圣者/女【安宁与成就的总和结果超过黑暗的2倍。】:
在漫长的时间之中,虽然你经历过无数次的殊死战斗,却始终保持着自我克制和慈悲,总是避免夺取对手的性命。这让你失去了很多东西、其中也包括宝贵的战友,甚至你自己也总是伤痕累累。但是你因此而起的声誉也被许多你帮助过的人铭记,在许多人民厌倦了诸国的纷争之后,他们开始希望有一位善良的人能够领导自己,而你就是那个最佳的人选。
你们的事业开展的最初阶段是很困难的,因为你的约束,你的门徒和人民只能自卫而不能去掠夺或占领,这让你们贫困而饥渴,缺少安身之处。直到漫长的流浪之后,你们来到一片因为战火而毁灭的土地并且在此安居。但是即使在如此艰困的环境下,你的人格与信念依旧是一个鼓舞。
百年之后,你已经离开许久,而你所守护的土地、以及尽量避免伤害他人的理念却以惊人的速度发展与扩展着名声。在其他批评你们软弱与伪善的王国大军面前,你的人民并不会退让,他们贯彻你的教诲守护着的这个国家——如今已是弱者的庇护所与希望所在。

G,天剑使【羁绊为最高属性】:
你在冒险途中得到了一把古老的神秘武器,它具有一定的智能与渊博的知识,同时背负着引导自己持有者的使命。你们最初相处的并不好,对于你的武器来说你这样的新人并不能贯彻它被注入的理念,而你压根就不需要一把会唠叨和斥责你的兵器。不过,随着好几次你们互相保护,彼此之间你们也开始产生了认同,最后在面对一个难以战胜的魔神时,你的武器甚至以自我牺牲的代价来守护你,自己则化为了无数碎片。
幸运的是,你还有许多为了你而战的伙伴。在他们的帮助下,最终你修复了神器,唤回了失落的意识。你们因为这番磨难而变得更加亲密,甚至比一个人和自己最亲密的友人能够达到的境界更甚。
在许多年后,因为借助神器的力量而维持了青春与生命力的你依旧驰骋在各个险境之中,为了已经成为你们彼此目标的理念,也为了能够继续挥动自己重要的伙伴,而在这个世界上,能战胜你们或把你们分开的对手已经一个都没有了。

H,龙骑士【羁绊与力量总和结果超过黑暗的2倍】:
你通过一颗旅途中不知如何得来的龙蛋召唤出被认为早就已经灭绝的生物——龙。但是它看上去却幼弱而楚楚可怜,不过你很快发现这生物具有惊人的魔法力量,甚至可以化为人形,并且以巨大的食量消耗着你的冒险所得。不过,因为你是它在这个世界上唯一依赖的对象,你还是决定尽可能地照顾它。这过程充满了新奇与快乐,快乐到有一次你们居然在对方人形(或者不是?)的状态下发生了关系。
在那连续的几晚之后,你发现自己和龙之间的连接变得更加紧密,连带着你的魔法力与体力也变得更加强大。相应地,你的小龙也成长的非常顺利,区区几年之后,它就可以带着你自由地在天空翱翔了。
不过,由于你的龙已经把你视为自己的配偶,你最后还是告别了自己原本的冒险伙伴,和它一起翱翔在天空之中,创造着属于这个时代的唯一龙骑士的传说。

I,人间的魔王【属性结果中有3个或以上的‘6’(包含6的倍数,例如12和18),且黑暗为最高属性】:
在你冒险途中,不知为何与魔鬼或恶魔特别有缘,总是会卷入他们的阴谋之中,而你和你的伙伴毫不留情地一次次挫败了他们的图谋,这也让你成为了他们的眼中钉。不过,很快局面有了惊人的变故,你发现自己的确非常擅长对抗黑暗,甚至比那些魔族自身都要擅长——理由在一次战斗中被对方所揭晓,你本就是某位强大魔王的子嗣,是一个宏大阴谋失落的一环。而今,创造了你的那一位黑暗君主已经被打败与毁灭,理论上你就是他的王权唯一的继承人。
即使如此,你对此也不太在意。因为或许,成为魔王统御这个世界有其乐趣。但你暂时还不愿意放弃自己的生活,并不急于追寻那个头衔。而在理性的角度,你也知道自己的力量只是刚刚开始觉醒,这萌芽的黑暗令你恐惧却也愉悦,终究会有一天,你将君临那个黑暗的世界,夺回属于自己的地位吧。

J,死灵之主【黑暗为最高属性】:
不知道怎么回事,自从那次于无名古墓中的探险后。无边的黑暗追随着你,你所到的地方总是充斥着怪异的现象和亵渎的歪曲景致——腐败的尸体爬出墓穴,坟场中不断传出呢喃,饮泣与悲啼。在无数个夜晚,活死人和带来恶寒的亡灵都围绕着你,让你难以成眠,几近崩溃。你急切地想要知道究竟为何,却最后探寻到了一个可怕的真相:现在的你并不是你以为的那位冒险者,而是一个在许多年前就取而代之的强大怨灵。那些哭诉着你的疏离的鬼魂并没有错,只因你原本就是他们中的一员,而你却背叛了他们,也忘却了自己的本质。
一旦明了事因,一切就好办多了。你脱离了这具软弱但美味的肉体,将它赏赐给那些忠实的追随者。伴随着这解放你再度以舒适的寒冷与枯萎的目光看待着世界,你看到无数闪着微光的灵魂赶来祝贺你,蜿蜒爬行的活尸们则是本能地寻求着你的赏赐。于是,你将自己之前误以为是冒险者伙伴的那群人和你们所驻留的镇子中所有的鲜美血肉作为招待给了他们,让这些美妙而自由的灵魂尽情吸取美味的生气。

K,魔女之友【羁绊与安宁的总和结果超过黑暗的2倍。】:
你顽强地抵御着一位丑恶的魔女对你的命运所下达的所有诅咒,并且最终和你的伙伴一起战胜了她。这赢得了魔女对你的敬意,她向你说出了事情的真相——一直以来在她背后驱使着她对你进行迫害的是一位与你共享同一根命运之线的巫王,也是魔女力量的来源和她的主人。那名巫王不能直接与你对抗,却能通过窃取你命运中的力量来得到更强的力量,魔女便是授命而行的代理人。但是,在见到了你和你伙伴之间的羁绊和勇气后,她变得欣赏你们,并且愿意改变自己的立场帮助你们一起对抗自己的主人。
选择信任魔女的你最终找到方法,在巫王迷宫般的墓窖之中击败了对方,这也让魔女脱离了他的控制变回美貌动人的原型。你更取得了自己的命运之线,这让你从今以后彻底的成为了自己命运的主人,即使神明也无法再对你进行任何的干预。

L,世界规模的后宫【羁绊与成就的总和结果超过黑暗的2倍。】:
不知道为什么,你在旅途中总是能征服各式各样具有魅力的异性,并且让对方死心塌地地对你奉献自己的身心。当你发觉的时候,这庞大的,相处融洽的后宫已经在一定程度上围绕着你但脱离你的掌控地运作了许久。而因为你的后宫中既有贵族也有政治家或成功的商人与军阀,很快它就成为了一个近乎政权体制的机构,并且随着你继续发挥自己的能力而不断扩张。
最后,世界和平了。因为大部分人都爱你,虽然这个和平可能会随着你的去世而打破,但世界终究是因为你而和平了起来。而那些从和平中受益的人因此更加爱你,厌恶和平的人也被你征服而将好战的冲动转移到为你带来更多的和平与后宫之中,一切的事物都很美好。
唯一可惜的是你死得有点早。

M,妖精界的大使,以及星星【黑暗为最低属性。】:
所有在旅途之中与你结伴的人都评价你是一个‘自由无拘’的家伙,尽管他们时常对你心血来潮的举动感到困扰,最终却还是被你乐天而从容的性格所吸引,甚至你的一个微笑就能令人卸下心头的重担。因此,虽然你并没有在冒险中赚取到足够的财富,却依然收获到了宝贵的友情——以及差不多同样数量的麻烦。
你就是在一场史无前例的大麻烦中,意外发现一位巫王正意图将妖精界的圣树之灵掠走,以支配这世界的生命活力与所有精族的能量。天性不会让他人受到束缚的你和伙伴们走过了好几个世界追击那巫王(其实基本上是被对方追击),救下了十二位妖精王族,最终化解了这场灾难,将巫王和他的位面战舰埋葬在了太阳的光辉之中。
而为了答谢你们,妖精之王赐予你和你的伙伴青春泉水和神奇的妖精武具作为答谢。对于你,他们更给予了额外的赏赐——你被授予了妖精王廷的贵族头衔,同时也具有调停人类与妖精之间争端的责任。但是基本上,妖精们只是希望你能保持现状,继续贯彻你那终日玩乐,又令他人和你一样快乐的生活方式。
你当然照办了,并且一直这样持续了很多年,就像是把世界当作游乐场一般享受着生活。到现在,很多人抬起头看见流星划过时,其中一颗可能就是你匆忙奔向下一个有趣的地方的影子。

N,翠绿之灵【羁绊为所有属性中最高属性,且成就低于羁绊的一半。】
因为某次的突然兴起,你一脚踏入了神秘的森林深处的圣地,众森之子出现在了你的面前。这以灌木、花朵和浆果拼凑出面容的超凡存在对你诉说着森林将要遭受的危患,而且它急需一名继承人的事实。而你,就是它远在你出生以前就选定的继承人。到了这时你才明白自己那超凡的,能够让动物亲近的能力源自何方。
继承了众森之子的力量后,你变得无比强大、充满活力,只用碰触就能让作物繁茂、或者治愈人的伤痛、疑惑让无趣的生命性欲勃发。常人开始将你当作神、狂热地崇拜你,索取着你更多的恩惠。
而这一切很快就令你厌倦,你意识到了人类短暂的生命中那数之不尽的欲望其实从未真的取悦过你。你如今能够聆听到树梢的微风的低吟、读懂萤火虫微光中的诗篇,知晓每一棵橡树和其树妖的名字,也能与山峰交谈,向星月学习早已失传的知识。你意识到,这或许才是你想要的。
和你的伙伴之间的忠诚是你继续冒险的唯一理由,而在你们的旅途终点,其他人都寿终正寝之后,你终于卸下了自己重担。丢弃一直以来对你毫无用处的财物与装备,你走入一片森林,并且在那里超脱了凡躯,成为永生自然的一部分,并且捍卫着让你感到愉快的一切。

O,钢神使徒【羁绊,安宁,成就三项总值低于力量与黑暗的总值】
在你无畏的挑衅之后,那名神祗扭曲着嘴唇,却被另外一股突然干涉的强大力量轰碎了。这突然显现的存在,秩序与机械之神,高度赞许了你的勇气和对生命的蔑视,也让你意识到在你的生活中其实有趣的东西寥寥无几。你嘲讽世俗的乐趣,特别是他们的艺术和创作,一切与生存无关却占据了许多时间的多余行为,这与这名神祗其实十分相似。随着越来越了解祂,你原本的愤懑与怀疑逐渐消散,取而代之的是信服与崇拜,当你意识到以后,这名神祗已经离去了,但他赋予你的力量却留存在你的指尖,与之同然的还有你那被赋予的天命。
你开始使用神明的力量抹去时间那些多余的东西——一切让智慧生命变得低俗、喧闹和低效率的玩具,你知道生命并不需要这些也能变得更加优秀。而且你也改进了自己低效率的肉体,抛弃了那些会屈服于快感的部分,改换成更加强大的金属。很快,你和你的追随者们组成了一支庞大的军势,这名为机械神教的力量将建立起一个帝国,并且征服无数没有向你们一样妥善利用时间来强化自身的愚昧民族。

P,轮回勇者【属性结果中有任意三项数字相等】
你终于找回了你的恋人,而你失落的记忆也一并苏醒,你并不是自己,而是与宿敌持续着永恒战争的古老英雄转世。你和你的宿敌之间无关正义与善恶,早就是不可分割的两者,而世界本就只是为你们之间的对决而存在的舞台,天上诸神观望着你们的较量,但你们都知道,这不过是又一次平局或短暂的比分偏斜——如此世界才能维持平衡。
但这又如何呢?你前世的力量和你的爱人,以及效忠于你的军团都逐渐聚集到了你的身边,这又是一个属于你的纪元。
又或许,无数次转世已经让你积累了足够的知识和谋略,等待着推翻命运,执掌自我的那一刻?
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发表于 2014-12-22 06:21 | 显示全部楼层
上上下下看感觉会被剧透,而且的确太长了。明天拿个纸笔试试。
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发表于 2014-12-22 07:47 | 显示全部楼层
有三个满足条件的特殊结局怎么算
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发表于 2014-12-22 09:22 | 显示全部楼层
额……你们都很特别么……我发现我的一生超简单啊……

出发寻找失落的典籍以继承图书馆,然后有了一段儿不错的冒险,收获了一群靠谱的伙伴,和同伴一起建立了国家,然后平安幸福的渡过下半辈子。

卧槽算的时候感觉巨平凡,这么一看,妥妥的赢家啊!
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发表于 2014-12-22 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 09:47 | 显示全部楼层
开了两个特殊结局FM

瞄了一眼其他特殊结局,L结局居然是后宫结局,不过看最后一句话。。。其实是BE吧
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发表于 2014-12-22 10:09 | 显示全部楼层
楼主
没有个网页直接点出结果么
还要自己手算
好麻烦啊
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发表于 2014-12-22 10:10 | 显示全部楼层
力量6
安宁5
羁绊4
成就16
黑暗6

怎么感觉是个刘邦,朱元璋什么的
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发表于 2014-12-22 10:53 | 显示全部楼层
安宁12
羁绊10
力量2
成就1
黑暗6

出生:
作为一名司书学徒,清贫的生活与枯燥的抄写工作完全无损阅读和学习带给你的乐趣,在图书馆逗留的时间让你总是能得到心灵的宁静。
然而就在你刚刚成年不久,那位脾气古怪的馆长因病猝然离世。令你没想到的是,这位老人将你挚爱的图书馆在遗嘱中留给了你,只是提到了一个附带的条件——你必须将馆中珍藏的那一套上古编年史失落的部分找回。倘若你不能完成这一使命,图书馆就会落入那些无法理解他们的价值,甚至可能会将其变卖的商人手中。
于是你收拾行囊,将最爱的那一本书放了进去,欣然地走入等待着你实践知识的冒险之中。

你经历了数年的冒险生涯,对你来说这工作已经不那么陌生。而经过危险的历练,普通的战士或施法者在你面前无足轻重,这让你赢得了他人的敬意,许多队伍都希望你能成为他们的一员。

也许你不相信,但是你的冒险的确造改变了历史的流向,相当地影响了你所知道的那个世界。你的名字经常出现在某地的歌谣,或者当地私塾的教科书中,而在你离开世间很久以后,还不断地有人宣称自己是你的后代——至于真相如何,就连你本人也不知道。

结局:
当战斗终于结束,作为胜利者的你审慎地评价着那些与你为敌的对手。你发现他们中的一些的确罪不可赦,但也有些尚有药可救,或也不乏与你互相尊重的高尚灵魂。于是,你慷慨且睿智地给予了这些人一次机会,而这虽然一度引起了你的伙伴们的担忧,但他们是如此信任着你,因此最后也都加入进来协助了你的计划。
当然,你的行为不可能消除世间的一切纷争。但你的人格的确感动了许多人,甚至你昔日的对手也不得不承认,自己无法和你相比。你最终发现自己没有失望,至少在你还活着,以及之后的很长一段时间,世界因你而前所未有地美好。
你和你的爱人(们)曾试图安家,不过很快发现对于你们来说,这个世界到处都是可以被冠以如此称谓的地方。你们因此旅行了很久,并且在世界上几乎每一个地方留下快乐的种子。而且,即使在数个世纪之后,具有你的血脉的传人,依旧能够发现自己能得到诸多不可思议的援助。
有时候,这些援助并不仅限于人类的世界。

你顽强地抵御着一位丑恶的魔女对你的命运所下达的所有诅咒,并且最终和你的伙伴一起战胜了她。这赢得了魔女对你的敬意,她向你说出了事情的真相——一直以来在她背后驱使着她对你进行迫害的是一位与你共享同一根命运之线的巫王,也是魔女力量的来源和她的主人。那名巫王不能直接与你对抗,却能通过窃取你命运中的力量来得到更强的力量,魔女便是授命而行的代理人。但是,在见到了你和你伙伴之间的羁绊和勇气后,她变得欣赏你们,并且愿意改变自己的立场帮助你们一起对抗自己的主人。
选择信任魔女的你最终找到方法,在巫王迷宫般的墓窖之中击败了对方,这也让魔女脱离了他的控制变回美貌动人的原型。你更取得了自己的命运之线,这让你从今以后彻底的成为了自己命运的主人,即使神明也无法再对你进行任何的干预。

你通过一颗旅途中不知如何得来的龙蛋召唤出被认为早就已经灭绝的生物——龙。但是它看上去却幼弱而楚楚可怜,不过你很快发现这生物具有惊人的魔法力量,甚至可以化为人形,并且以巨大的食量消耗着你的冒险所得。不过,因为你是它在这个世界上唯一依赖的对象,你还是决定尽可能地照顾它。这过程充满了新奇与快乐,快乐到有一次你们居然在对方人形(或者不是?)的状态下发生了关系。
在那连续的几晚之后,你发现自己和龙之间的连接变得更加紧密,连带着你的魔法力与体力也变得更加强大。相应地,你的小龙也成长的非常顺利,区区几年之后,它就可以带着你自由地在天空翱翔了。
不过,由于你的龙已经把你视为自己的配偶,你最后还是告别了自己原本的冒险伙伴,和它一起翱翔在天空之中,创造着属于这个时代的唯一龙骑士的传说。

在漫长的时间之中,虽然你经历过无数次的殊死战斗,却始终保持着自我克制和慈悲,总是避免夺取对手的性命。这让你失去了很多东西、其中也包括宝贵的战友,甚至你自己也总是伤痕累累。但是你因此而起的声誉也被许多你帮助过的人铭记,在许多人民厌倦了诸国的纷争之后,他们开始希望有一位善良的人能够领导自己,而你就是那个最佳的人选。
你们的事业开展的最初阶段是很困难的,因为你的约束,你的门徒和人民只能自卫而不能去掠夺或占领,这让你们贫困而饥渴,缺少安身之处。直到漫长的流浪之后,你们来到一片因为战火而毁灭的土地并且在此安居。但是即使在如此艰困的环境下,你的人格与信念依旧是一个鼓舞。
百年之后,你已经离开许久,而你所守护的土地、以及尽量避免伤害他人的理念却以惊人的速度发展与扩展着名声。在其他批评你们软弱与伪善的王国大军面前,你的人民并不会退让,他们贯彻你的教诲守护着的这个国家——如今已是弱者的庇护所与希望所在。

因为某次的突然兴起,你一脚踏入了神秘的森林深处的圣地,众森之子出现在了你的面前。这以灌木、花朵和浆果拼凑出面容的超凡存在对你诉说着森林将要遭受的危患,而且它急需一名继承人的事实。而你,就是它远在你出生以前就选定的继承人。到了这时你才明白自己那超凡的,能够让动物亲近的能力源自何方。
继承了众森之子的力量后,你变得无比强大、充满活力,只用碰触就能让作物繁茂、或者治愈人的伤痛、疑惑让无趣的生命性欲勃发。常人开始将你当作神、狂热地崇拜你,索取着你更多的恩惠。
而这一切很快就令你厌倦,你意识到了人类短暂的生命中那数之不尽的欲望其实从未真的取悦过你。你如今能够聆听到树梢的微风的低吟、读懂萤火虫微光中的诗篇,知晓每一棵橡树和其树妖的名字,也能与山峰交谈,向星月学习早已失传的知识。你意识到,这或许才是你想要的。
和你的伙伴之间的忠诚是你继续冒险的唯一理由,而在你们的旅途终点,其他人都寿终正寝之后,你终于卸下了自己重担。丢弃一直以来对你毫无用处的财物与装备,你走入一片森林,并且在那里超脱了凡躯,成为永生自然的一部分,并且捍卫着让你感到愉快的一切。

我的龙老婆死了?!
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发表于 2014-12-22 11:22 | 显示全部楼层
安宁5
羁绊7
力量10(7+3)
成就12
黑暗7

出身描述:
在一个田园牧歌的小村庄中,你由朴素但慈爱的双亲抚养长大。并且与邻家的孩子,村中公认最出色和迷人的那一位自小结成了一对儿。故乡那柔软的如茵草原与花海是你们嬉戏的天堂,而无忧无虑地享受着生活的你,一直以来唯一的秘密,就是对外面更广阔天地的憧憬。
终于有一天,世界回应了你的呼唤,大陆席卷的战火让祖国不惜从最边远的村庄发出召集令。而你的魔法天赋让来到你们村子的军官大为重视,在对方的威逼利诱下,即使心爱的人的泪水也无法改变你的决定。
次日的清晨你与爱人诀别,踏着晨间的露水走出了故乡的土地,被迫卷入了无法停息的洪流之中。

【力量描述】:
1~10:
你经历了数年的冒险生涯,对你来说这工作已经不那么陌生。而经过危险的历练,普通的战士或施法者在你面前无足轻重,这让你赢得了他人的敬意,许多队伍都希望你能成为他们的一员。

【成就的描述】:
11~15:
无疑,你是你的那个时代对世界具有最大影响力的几个人之一。你和追随你的人甚至拥有了一个王国,人民按照他们自身的理解来形容你——拯救者、毁灭者、通晓者——但最终,他们会称你为王。在你离开后,你的王国依旧持续了相当长的时间,而因为你而产生的诸多文化也流传到了后世。

【归宿的判定】:
结局:【爱之歌】
你的冒险似乎没有尽头,总是有那么多的任务需要完成,但是没关系,你的伙伴始终都和你在一起。你们一同越过了无数的挑战与险阻,也享受着旅途中的快乐与成长。虽然有好几次你们都面临着危机,不过最终敌人还是无法匹敌你们的机智和勇气,一个个败下阵来。不过,这样的战斗似乎没有止境,而你也曾一度迷惘过自己的努力是否具有任何意义。
然而某天,你突然意识到,自己所做的一切努力已经得到了报偿——你最在乎的人一直都在等待着你的告白,而你们彼此开启的心灵融合在一起后,你就明白到,自己冒险最初所渴望的目标其实已经不再重要,命运所能给予你的最好的东西,你早就已经得到了。


其他还算满意,但力量停在10很怨念啊,再加1就好了。。。
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 楼主| 发表于 2014-12-22 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dya 于 2014-12-22 11:31 编辑

没写清楚 有多个特殊结局条件满足时以第一个为准(普通结局其实也一样,安宁高的结局出了就不会再出其他结局),特殊结局判定优先于普通结局,我的确想过做网页版但是好像很麻烦的样子,改天时间充裕的时候做吧……
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发表于 2014-12-22 11:28 | 显示全部楼层
好长…………
小村民 成了个改变历史的精锐战士
在众志成城下 开辟了天下乐土,但是是个不朽的孤独的霸者
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发表于 2014-12-22 11:30 | 显示全部楼层
安宁7
力量4
成就10
羁绊9
黑暗4
作为一名司书学徒,清贫的生活与枯燥的抄写工作完全无损阅读和学习带给你的乐趣,在图书馆逗留的时间让你总是能得到心灵的宁静。
然而就在你刚刚成年不久,那位脾气古怪的馆长因病猝然离世。令你没想到的是,这位老人将你挚爱的图书馆在遗嘱中留给了你,只是提到了一个附带的条件——你必须将馆中珍藏的那一套上古编年史失落的部分找回。倘若你不能完成这一使命,图书馆就会落入那些无法理解他们的价值,甚至可能会将其变卖的商人手中。
于是你收拾行囊,将最爱的那一本书放了进去,欣然地走入等待着你实践知识的冒险之中。
B,巫王【成就或力量为最高属性】:
随着光阴的流逝,你渐渐变得老朽、昏聩,但这些年你为之献出的一切是有价值的——而今你的体内充盈着强大的能量,那纯粹的魔力是你穷极人类的智慧而得来的,魔法文明的结晶。
终于,在那一天,你通过一道可能是这个世界上最神秘的咒语,完成了转换的仪式。魔法之神亲自出现在你面前,向你道贺,并且邀请你成为自己的学徒。而你也带着应有的高傲礼貌地拒绝了他,通过这最后的考验。而今你是一名巫王,大陆上最令人敬畏的存在。
是时候给自己建造一座能够俯瞰整个王国的法师塔了,或者,就如同那些沉迷于展现威能的其他巫王一样。
拥有一座天空城也不错。

特殊结局感觉选择有点多啊..结局的排序依据是啥
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发表于 2014-12-22 11:32 | 显示全部楼层
说好的十分钟呢-_||||
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 楼主| 发表于 2014-12-22 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2014-12-22 11:30
安宁7
力量4
成就10

按照abcd的顺序,先触发的优先。
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发表于 2014-12-22 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 11:47 | 显示全部楼层
力量10
成就9(6+3)
黑暗10
安宁-2
羁绊13

出身描述四:
富裕的家境和独子的地位让你从不需要为金钱发愁,络绎不绝的仰慕者也让你从不缺乏恋爱经历。从你能人事起,你便终日和爱人们流连在享乐之中。然而这自由、淫乱的挥霍时光却突兀地告结——你的家族有了另外新的继承人,这让缺乏竞争力的你很快失去了自己的一切。
当然,你曾为此抗争。威胁、恳求与承诺让你至少赢得了些许余地。家族给了你一笔本钱让你去负责自由港的生意,以检测你是否还配得上你要取回的财富。
你搞砸了。
一个老练的诈骗犯不仅仅取走了你的本金,也让你家族的信誉受损,如今的你不仅孑然一身,连昔日对你笑脸相迎的‘朋友’们都纷纷走避不及。
好在作为一个败家子,你还算有些魔法与剑术的才能,冒险之路成为了你最后翻身的机会,你深信,自己将会再度拥有一切。

力量1~10:
你经历了数年的冒险生涯,对你来说这工作已经不那么陌生。而经过危险的历练,普通的战士或施法者在你面前无足轻重,这让你赢得了他人的敬意,许多队伍都希望你能成为他们的一员。

成就1~10:
也许你不相信,但是你的冒险的确造改变了历史的流向,相当地影响了你所知道的那个世界。你的名字经常出现在某地的歌谣,或者当地私塾的教科书中,而在你离开世间很久以后,还不断地有人宣称自己是你的后代——至于真相如何,就连你本人也不知道。

L,世界规模的后宫【羁绊与成就的总和结果超过黑暗的2倍。】:
不知道为什么,你在旅途中总是能征服各式各样具有魅力的异性,并且让对方死心塌地地对你奉献自己的身心。当你发觉的时候,这庞大的,相处融洽的后宫已经在一定程度上围绕着你但脱离你的掌控地运作了许久。而因为你的后宫中既有贵族也有政治家或成功的商人与军阀,很快它就成为了一个近乎政权体制的机构,并且随着你继续发挥自己的能力而不断扩张。
最后,世界和平了。因为大部分人都爱你,虽然这个和平可能会随着你的去世而打破,但世界终究是因为你而和平了起来。而那些从和平中受益的人因此更加爱你,厌恶和平的人也被你征服而将好战的冲动转移到为你带来更多的和平与后宫之中,一切的事物都很美好。
唯一可惜的是你死得有点早。

面板好平凡,结局太美
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发表于 2014-12-22 11:49 | 显示全部楼层
Dya 发表于 2014-12-22 11:23
没写清楚 有多个特殊结局条件满足时以第一个为准(普通结局其实也一样,安宁高的结局出了就不会再出其他结 ...

那我是和平圣者结局了,成就只有1居然能搞这么NB……不过我只想和龙女或者魔女啪啪啪啊
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 楼主| 发表于 2014-12-22 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2014-12-22 11:49
那我是和平圣者结局了,成就只有1居然能搞这么NB……不过我只想和龙女或者魔女啪啪啪啊 ...

在有机会抓住个人的幸福之前先成为了和尚……
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发表于 2014-12-22 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 12:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 myhead 于 2014-12-22 12:11 编辑

羁绊 3
安宁 1
力量 16
成就 9
黑暗 1
出生二,特殊结局f

不错不错
用这个问答为线索可以扩充为一个庞大的文字adv了。

www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=63118
lz和上面这帖的楼主是什么关系?
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发表于 2014-12-22 13:01 | 显示全部楼层
力量5
成就10
黑暗8
羁绊5
安宁5
小时候被灭村成了佣兵在漫长的时间中失去了所有之后成为霸王
最后被某个冒险者捅死了
……感觉有点悲伤
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发表于 2014-12-22 14:46 | 显示全部楼层
异界的我从小是孤儿被佣兵收留,后来佣兵团被通缉,我开始加入了冒险者行列(出身3)
然后没几天就结束了(力量6)
当然,也没几个人记住我(成就4)
什么事也没发生(无特殊结局)
虽然可能很有异性缘(羁绊11>黑暗2,众志成城),但是因为太缩,最后平凡地度过了一生,虽然还不死心偶尔出去冒个险但是只是玩儿(安宁结局优先,幸福的家)
麻痹想想眼泪都掉下来了
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发表于 2014-12-22 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
佣兵出身渡过略有波澜的冒险生涯最后和战友回老家结婚,太甜了…
这种测试其实代入其他角色的性格来做会更好玩些,布鲁斯韦恩之重生什么的来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-12-22 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 15:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-12-22 15:42 | 显示全部楼层
myhead 发表于 2014-12-22 12:06
羁绊 3
安宁 1
力量 16

中二体和普通体……的关系。
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发表于 2014-12-22 15:45 | 显示全部楼层
咦楼主真是果园的那位吗...
很久以前特别想跑姐姐的团,然后读了很多log,膜拜一下

力量 4 成就 5 安宁 8 黑暗 0 羁绊 5 还有一个加减3的选项...
不仅仅是流落到陌生的国度,你还承受着失忆的代价。因此,一切生存的必须资源,你都需要强夺甚至偷窃;无人能信任你或被你信任;也未曾有任何一个屋檐可让你称之为“家”。万幸的是,天性中的柔韧,以及出色的战技和灵敏的头脑让你最终适应了下来。
如果那件事未曾发生,生活对你来说也不过如此。但在那个午夜,那些人终究还是找上了你。他们用异国的武器和咒法意图取你性命,即使在你侥幸逃脱之后,也动用了可观的人手进行搜捕。这让你自然地推测出来,他们的目的绝非因为你如今不起眼的生活方式,而是来自某些已经被你遗忘的过去。
是的,过去的一块碎片终于被你找到,而你接下来要做的,就是在冒险中不断找到更多,再拼凑出那个你一直都在寻找的自己。

你终于找回了你的恋人,而你失落的记忆也一并苏醒,你并不是自己,而是与宿敌持续着永恒战争的古老英雄转世。你和你的宿敌之间无关正义与善恶,早就是不可分割的两者,而世界本就只是为你们之间的对决而存在的舞台,天上诸神观望着你们的较量,但你们都知道,这不过是又一次平局或短暂的比分偏斜——如此世界才能维持平衡。
但这又如何呢?你前世的力量和你的爱人,以及效忠于你的军团都逐渐聚集到了你的身边,这又是一个属于你的纪元。
又或许,无数次转世已经让你积累了足够的知识和谋略,等待着推翻命运,执掌自我的那一刻?

感觉挺厉害b
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 楼主| 发表于 2014-12-22 15:50 | 显示全部楼层
accdexr 发表于 2014-12-22 15:45
咦楼主真是果园的那位吗...
很久以前特别想跑姐姐的团,然后读了很多log,膜拜一下

幸会。
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发表于 2014-12-22 16:21 | 显示全部楼层
结算
力量4+3=7
成就7
羁绊9
黑暗9
安宁7
【出身描述】
不仅仅是流落到陌生的国度,你还承受着失忆的代价。因此,一切生存的必须资源,你都需要强夺甚至偷窃;无人能信任你或被你信任;也未曾有任何一个屋檐可让你称之为“家”。万幸的是,天性中的柔韧,以及出色的战技和灵敏的头脑让你最终适应了下来。
如果那件事未曾发生,生活对你来说也不过如此。但在那个午夜,那些人终究还是找上了你。他们用异国的武器和咒法意图取你性命,即使在你侥幸逃脱之后,也动用了可观的人手进行搜捕。这让你自然地推测出来,他们的目的绝非因为你如今不起眼的生活方式,而是来自某些已经被你遗忘的过去。
是的,过去的一块碎片终于被你找到,而你接下来要做的,就是在冒险中不断找到更多,再拼凑出那个你一直都在寻找的自己。

【力量】 你经历了数年的冒险生涯,对你来说这工作已经不那么陌生。而经过危险的历练,普通的战士或施法者在你面前无足轻重,这让你赢得了他人的敬意,许多队伍都希望你能成为他们的一员。

【成就】 也许你不相信,但是你的冒险的确造改变了历史的流向,相当地影响了你所知道的那个世界。你的名字经常出现在某地的歌谣,或者当地私塾的教科书中,而在你离开世间很久以后,还不断地有人宣称自己是你的后代——至于真相如何,就连你本人也不知道。

【归宿】

羁绊等于,或略大于黑暗,结局:【爱之歌】
你的冒险似乎没有尽头,总是有那么多的任务需要完成,但是没关系,你的伙伴始终都和你在一起。你们一同越过了无数的挑战与险阻,也享受着旅途中的快乐与成长。虽然有好几次你们都面临着危机,不过最终敌人还是无法匹敌你们的机智和勇气,一个个败下阵来。不过,这样的战斗似乎没有止境,而你也曾一度迷惘过自己的努力是否具有任何意义。
然而某天,你突然意识到,自己所做的一切努力已经得到了报偿——你最在乎的人一直都在等待着你的告白,而你们彼此开启的心灵融合在一起后,你就明白到,自己冒险最初所渴望的目标其实已经不再重要,命运所能给予你的最好的东西,你早就已经得到了。

力量略小于黑暗,结局:【至尊残梦】
你战胜了所有的敌人,却也在这个过程中失去了可能失去的一切——故乡、家人、爱侣、伙伴甚至子嗣,当你在自己的基业上环顾那些臣服于你的人,你在他们眼中只看到了麻木与贪婪。但这与你毫无关系,你早就不需要这些软弱的维系,只有你宏大的蓝图和梦想是这世间唯一值得追寻的东西。
不过,当那些反叛者最终成功地破解你的防卫,将世间唯一能够杀死你的武器刺入你的胸膛时。你忽然看见了自己曾失去的——为了守护你而挡在你与死亡之间的爱人、因为你的命令而自我牺牲的忠实部下、以及被时代所吞没的友人和宿敌。杀害你的凶手呢喃着一句你所熟悉的话语,那正是在你还是懵懂的少年时,踏出冒险第一步时所听到的声音。
于是久违的安宁降临到了你的身上,你知道,自己终于可以休息了。

【特殊结局】
C,不朽之人【问题3选择C,问题9选择A】:
你所追寻的一切最终在一场黑暗的巧合中让你成为了许多人梦寐以求的不朽化身,你不会衰老,也不会死,甚至粉身碎骨之后也能从一个什么地方再度聚集肉身。
然而,即使你某一天想要死亡,也再也无法投入她的怀抱之中。你也无法再拥有能相伴到最后一刻的羁绊,贪婪的君王想从你身上求得永生,而偏执的宗教则不断地试图抹去你的存在。
漫长的岁月在你记忆中逐渐凋零,你不记得自己看过多少次日升日落,也不记得多少王国覆灭、文明衰落。直到最终审判的劫火落下,连神明都衰老而被遗忘,你那不变的眼睛依旧凝视着眼前的沧桑。而所有曾经被你所爱的人无一例外地离开了你,在这没有尽头的旅程中,或许只有孤独才是你唯一的伴侣吧。
————————————————————————————————————————————————————————
归宿变成两个了………………是我那个自由加减3的操作有误吗……不过两个结局差别不太大的样子,还是说,普通结局被特殊结局覆盖掉了?
嘛,确实我一直都在祈求着不老不死的惩罚
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 楼主| 发表于 2014-12-22 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,普通结局会被特殊结局覆盖,特殊结局以排列顺序优先。
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发表于 2014-12-22 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 17:01 | 显示全部楼层
羁绊8
安宁4
力量7
成就2
黑暗-4

最先触发的结局是F 可是我是男的啊是男的啊是男的啊
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发表于 2014-12-22 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-22 17:29 | 显示全部楼层
力量19
安宁5
羁绊-3
成就10
黑暗7
结局:孤独霸者
一人撸管到天亮
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