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楼主: 花礫

[新闻] 《仙剑奇侠传6》情报兼讨论贴,剧透请反白。DLC发布

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发表于 2015-1-29 15:10 | 显示全部楼层
这帮主角的名字已经完全不是正常人会有的名字了吧………………
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发表于 2015-1-29 15:21 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2015-1-29 15:10
这帮主角的名字已经完全不是正常人会有的名字了吧………………

还好啦,我就有姓越的同学。。
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发表于 2015-1-29 15:23 | 显示全部楼层
大腿露的越多越有内涵?
3D建模成功把loli变大妈了~
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发表于 2015-1-29 15:51 | 显示全部楼层
3D图逼格直线下滑,男主你那刀到底怎么握的
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发表于 2015-1-29 16:25 | 显示全部楼层
女主的裙子怎么没了

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-1-29 16:42 | 显示全部楼层
做好细节,少整些噱头,就这么一个要求国产RPG永远也做不到了。
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发表于 2015-1-29 16:43 | 显示全部楼层
这女主……一股浓浓的路人感……
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发表于 2015-1-29 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
为什么中国没有巫师3,而人这么少的波兰人做的出来
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发表于 2015-1-29 16:51 | 显示全部楼层
这女主3D跟2D差了起码有20岁,这能玩???
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发表于 2015-1-29 17:19 | 显示全部楼层
不懂技术的来问问,衣褶和布料的质感是很难么,为嘛国产总是裹在身上的棉布效果
女主那个水手服小短裙呢
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发表于 2015-1-29 18:09 | 显示全部楼层
xxxllz 发表于 2015-1-29 16:49
为什么中国没有巫师3,而人这么少的波兰人做的出来

因为人家卖了房子和车,就想做那么个游戏,国内游戏拼命想学日本忽悠宅男那一套蠢办法(虽然日本自己也忽悠不到钱)。学日韩是中国游戏精神没落的根源。
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发表于 2015-1-29 18:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2015-1-29 20:28 编辑
哥特式lolita 发表于 2015-1-29 17:19
不懂技术的来问问,衣褶和布料的质感是很难么,为嘛国产总是裹在身上的棉布效果
女主那个水手服小 ...

质感这种东西在游戏中主要靠模型贴图质量(游戏实际运行用的是相对高模而言的低模,贴上高模渲出来的贴图)加上游戏引擎渲染处理出来的效果
引擎先不说,模型贴图质量跟美工投入程度是挂钩的,或者说这也算是游戏成本的一部分

小短裙,游戏中可以实现,一般来说直接绑定骨骼做个蒙皮应该能应对大部分情况,对于动作要素比较多的游戏可以用Havok这种物理引擎进行布料模拟(一般游戏引擎会内置物理引擎,比如虚幻3内置PhysX),不过那个裙子可能会比较占资源
总之你可以认为是技术问题或者实际效果不理想没有做出来,不过听说这个图是去年8月份做好的,也许后面会有改变


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发表于 2015-1-29 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-29 19:19 | 显示全部楼层
特么的今天看到3D图简直喷了,我自然不要求北软你们有多大进步,但是这3D明显比五前的还糟糕,要质感没质感,要层次没层次,一身滑溜溜像个白模的建模,你们到底想干什么?!
我自认为也算是这系列的中度玩家,对游戏也不太苛求,但今天真是……北软你们是不是脑子里面进水了!
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发表于 2015-1-29 19:28 | 显示全部楼层
傻逼系列 快死了吧 丢人现眼
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发表于 2015-1-29 19:33 | 显示全部楼层
胸小腰肥腿粗,真是丑死了
本来立绘就一般般了
建模更差
服了
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发表于 2015-1-29 19:56 | 显示全部楼层
男的是光头,女的戴着cos的假发
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发表于 2015-1-29 20:31 | 显示全部楼层
没人说女主的胸部3D后变小了么?
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发表于 2015-1-29 21:04 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-29 21:14 | 显示全部楼层
反正也是卖情怀还不如出2D,这3D建模把唯一的一点骚想干的感觉也给毁了
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发表于 2015-1-29 22:46 | 显示全部楼层
慢着,这女主的英气在哪里,那5、60年代妇女能顶半边天的霸气到哪里去了?又回到死前婆婆歪歪的状态上了。
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发表于 2015-1-29 23:28 | 显示全部楼层
鼻子这么长没问题吗
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发表于 2015-1-30 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
麻木了,谁买谁傻逼
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发表于 2015-2-3 10:19 | 显示全部楼层
研发视频出了,这完完全全就是FF13的山寨版,那技能系统一眼就看出是FF13的星盘了,抄也不能改改吗,战斗模式大概也是和轩辕剑那边差不多的FF13“改良”版,还有那个在峭壁上吊光球的不就是类似鬼泣4的鬼手和DMC天使之链的功能吗

场景倒是感觉好了,特别是那个战斗场景可以明显看出来,但这人物方面是怎么回事,材质和地板不在一个次元啊,感觉还不一定比隔壁穷之废好
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发表于 2015-2-3 10:24 | 显示全部楼层
能模仿FF13还是让我有点惊讶,之前看采访的时候我以为会学轨迹
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发表于 2015-2-3 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 谎称 于 2015-2-3 10:33 编辑
lbzlxx 发表于 2015-2-3 10:19
研发视频出了,这完完全全就是FF13的山寨版,那技能系统一眼就看出是FF13的星盘了,抄也不能改改吗,战斗模 ...

这抄的。。。完全无法直视啊。。

能山寨出来自己的特点吗?
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发表于 2015-2-3 10:28 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-3 10:38 | 显示全部楼层
我突然发现视频中那个红衣男居然就是洛昭言,这根本不能一眼认出来啊,6的美工是不是退步了,5的倒胃口到5前的进步(听说这块当时砸了不少币),现在又在这省钱了?

还有一个问题,这视频明显有多处卡顿啊,这优化不会比x剑2还恶劣吧,毕竟新引擎,缺经验
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发表于 2015-2-3 10:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-2-3 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 花礫 于 2015-2-3 14:38 编辑

        场景华丽 实时昼夜变化

        从视频开场,可以欣赏到随着游戏时间进程场景不停变化的美景,真实细腻的光影表现,相比前作有巨大提升。而之前公布的“景安”城夜景设定图也正是为了说明此系统。目前已公布的场景包括了“归墟”、“天晴之海”、“景安”、“与青山”,从中可以看出《仙剑奇侠传六》场景构建宏大,天空陆地海洋均是游历之所,而实时昼夜变换系统的引入让游戏世界更为真实,同时也在玩法上提供更多的可能。

        建模精美 梦幻主角全新登场

        此次研发前瞻视频中,游戏主角“越今朝”、“越祈”、“洛昭言”均有出镜。相较之前曝光的2D人设、3D建模,动态的游 戏运行画面更能真实体现出此次《仙剑奇侠传六》人物造型构建精美。《仙剑六》本次的剧情演绎也可在视频中小窥真容,人物动作流畅自然,表情表现细致生动,令人期待日后将会放出的正式宣传片。

        飞檐走壁 战斗在天空海洋

       作为游戏最精髓部分,战斗系统一直是玩家关注的焦点,通过研发前瞻视频可以看出《仙剑奇侠传六》与以往的仙剑作品的战斗模式均不相同,做出了重大变革,初看之下,类似即时制战斗系统,或经典的“超高速ATB”模式,但究竟《仙剑六》会采用怎样的战斗系统,目前还须继续等待和关注相关的专题报道。总体而言,本次的视频在战斗系统上相比历代前作更加强调动感,战斗画面刺激激烈、即时感强劲,引人入胜。




http://pal6.changyou.com/2015/synthesize_0203/82.html


截止目前,越今朝已经有四张脸了,2D人设、3D人设、实机视频、2D动画过场……

传说中的下午还有料居然是角色展示……看来锤子LOLI要等13号了。

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发表于 2015-2-3 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
还是没钱做动作捕捉,醉了
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发表于 2015-2-3 11:33 | 显示全部楼层
人物诗真的不能重新写写么?
我每个字都看懂了,连起来却看不懂,怎么回事!
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发表于 2015-2-3 11:33 | 显示全部楼层
感觉男的建模比女的顺眼些。。。
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 楼主| 发表于 2015-2-3 11:37 | 显示全部楼层
紫煜 发表于 2015-2-3 11:33
感觉男的建模比女的顺眼些。。。

前瞻视频里男的比女的还娘,官方选择不贴他的图是无比正确的……你感受下
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发表于 2015-2-3 11:43 | 显示全部楼层
花礫 发表于 2015-2-3 11:37
前瞻视频里男的比女的还娘,官方选择不贴他的图是无比正确的……你感受下
...

看起来场景还不错,建模╮(╯▽╰)╭洛昭言男性版还算顺眼,越今朝有点娘,感觉越祁建模怪怪的。。。。
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发表于 2015-2-3 11:49 | 显示全部楼层
电脑跑不动噜,能上PS4吗
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发表于 2015-2-3 11:58 | 显示全部楼层
知道肯定很差,不知道居然这么差。说好的虚幻3呢
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发表于 2015-2-3 12:07 | 显示全部楼层
学动画3年的同学系列
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发表于 2015-2-3 12:08 | 显示全部楼层
仙剑在挖了古剑的2D立绘美工之后,不考虑再挖一下3D美工还有人设么
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发表于 2015-2-3 12:09 | 显示全部楼层
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