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楼主: 長瀨香夏子

[社交卡游] 千年戦争アイギス 3.0(本帖已被bug埋葬)

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发表于 2017-7-7 21:49 | 显示全部楼层
推上放的二觉图是啥时候实装啊
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发表于 2017-7-7 22:07 | 显示全部楼层
每个月都有一个职业二觉,而二觉实装顺序决定于画师是否全部完成交稿
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发表于 2017-7-7 22:30 | 显示全部楼层
每个月都有一个职业二觉,而二觉实装顺序决定于画师是否全部完成交稿 X
每个月都有一个职业二觉,而二觉实装顺序决定于卡池黑的画师是否全部完成交稿 O
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发表于 2017-7-8 08:48 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2017-7-7 13:42
手机客户端只有R版 你们说了我才发现有这个活动
算了R版不能用就当不存在好了 反正也没看过阿尔丝兰
不过有 ...

安卓有一般版啊
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发表于 2017-7-8 09:14 | 显示全部楼层
表版要作主力我是完全可以理解的,之前电车上都有千年战争的广告牌,主打表版扩大社会影响力公众曝光度
但是讲真啊,表版,或者说整个游戏不进行各方面的大升级,去填补表版里砍掉的18x部分带来的人气,那就会失去基本盘
就现在这游戏的情况,白白砍掉18部分,不是几张CG看不到了这么简单,各种大尺度服装也要没了,大奶之类的人设风格也会朝向更健全的方向发展
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发表于 2017-7-8 13:24 | 显示全部楼层
第一批弃坑的进来看看....当初也是没想到这游戏能走这么远
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发表于 2017-7-8 18:05 | 显示全部楼层
小号出了个黑奶盾,要不要技觉好?

感觉这个常态1.5已挺高的了。

没有幼圣女
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发表于 2017-7-8 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-8 19:05 | 显示全部楼层
才注意到联动的对象是アニメ『アルスラーン戦記』公式,那你游抱的这个大腿也不咋样吧? 我有点相信是上面压下来的任务的说法咯

○アルスラーン戦記 【全8巻】
巻数   初動     2週計    発売日
     BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 2,408(1,944) 2,847(2,372) 15.07.23 ※合計 5,219枚
02巻 2,352(1,678) *,***(1,937) 15.08.26 ※合計 4,289枚
03巻 1,057(*,624) 2,110(1,372) 15.09.23 ※合計 3,482枚
04巻 1,553(1,044) 1,948(*,***) 15.10.23 ※合計 2,992枚
05巻 1,655(1,079) *,***(*,***) 15.11.26 ※合計 2,734枚
06巻 1,527(1,038) *,***(*,***) 15.12.18 ※合計 2,565枚
07巻 1,737(1,136) *,***(*,***) 16.01.27 ※合計 2,873枚
08巻 1,769(1,150) *,***(*,***) 16.02.24 ※合計 2,919枚


○アルスラーン戦記 風塵乱舞 【全4巻】
巻数   初動     2週計    発売日
     BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 1,556(1,417) *,***(1,594) 16.09.07 ※合計 3,150枚
02巻 1,408(1,085) 1,570(1,226) 16.10.05 ※合計 2,796枚
03巻 1,165(*,759) *,***(*,***) 16.11.02 ※合計 1,924枚
04巻 1,281(*,814) *,***(*,***) 16.12.07 ※合計 2,095枚
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发表于 2017-7-8 20:41 | 显示全部楼层
见亚尔斯兰联动进来看看…这游戏这么久还没实装十连吗…
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发表于 2017-7-8 22:55 | 显示全部楼层
一般市民 发表于 2017-7-8 19:05
才注意到联动的对象是アニメ『アルスラーン戦記』公式,那你游抱的这个大腿也不咋样吧? 我有点相信是上面 ...

第二季拍的很烂 而且亚尔斯兰属于到处联动IP的RBQ级 已经联动一堆游戏了 包括那种排1-200名的咸鱼游戏
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发表于 2017-7-8 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
砍掉r18尼群母猪不得跑大半尼游这次是真药丸
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发表于 2017-7-9 16:26 | 显示全部楼层
抽到了第二个白恶召,2个一起上岂不是强无敌
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发表于 2017-7-10 08:57 | 显示全部楼层
gulant 发表于 2017-7-8 18:05
小号出了个黑奶盾,要不要技觉好?

感觉这个常态1.5已挺高的了。

有没有幼女都必须技觉,不光是防御倍率的问题,技觉后有射程倍率并且是范围内群奶
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发表于 2017-7-10 09:31 | 显示全部楼层
我觉得黑gay的设计毫无问题
就是新人大杀器,有他一个人大概能很轻松的在低练度下享受游戏90%的乐趣 对于拉坑新人是非常棒的初始。
但是,很多人说他超模,讲道理,我觉得他根本不算拉碧丝级。虽然月影马戏团输出是很高,但是你会拿去打15魔神的时候去拿他干魔神本人吗。
然后有人和我说,当然能,魔神在家里就死了,也是gay的厉害。。。。
在魔神15的场合,以前智商机的陨石都没事用了,那这个所谓全图x10 4连也就是个高级陨石,清杂是很好。但你游清杂手段很多,对于2w血的中型怪,这gay的输出还要看人家脸色,但是绝对没有他不能上15魔神的意思,毕竟黑卡没弱卡,只是他的可替代方案太多了。
当然综上所述,这卡是挺牛逼的,下限很高,上限还没有达到超模是我的评价,吸血姬和拉碧丝出的时候你们也没叫着你游要gg啊。
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发表于 2017-7-10 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-10 12:55 | 显示全部楼层
这次运营看来是不管那帮带节奏的了
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发表于 2017-7-10 14:55 | 显示全部楼层
奇怪,这帖子在我外面看到有人回帖,但是进来只能看到11370楼为止?
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发表于 2017-7-10 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-10 15:39 | 显示全部楼层
我什么回帖都看不到啊……显示回帖了但是看不到………………就这张贴是这样
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发表于 2017-7-10 15:44 | 显示全部楼层
arion_00 发表于 2017-7-7 03:19
哇原来都是老玩家,我这个开服第二个月就在玩的萌新拜见各位老玩家了,建议你们点开这个帖子第一页看看发言 ...

突然发现我也在第一页233
千年这一路进化可真是。。
当年C啥样现在还是啥样 唏嘘
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发表于 2017-7-10 15:45 | 显示全部楼层
怎么维护了!我体力要爆了!
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发表于 2017-7-10 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
demonbane 发表于 2017-7-8 20:41
见亚尔斯兰联动进来看看…这游戏这么久还没实装十连吗…

没有 你游最硬核的就是抽卡 没十连没保底
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发表于 2017-7-10 19:00 | 显示全部楼层
。。。为什么每次看到这贴顶上来都看不到新回复
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发表于 2017-7-10 20:13 | 显示全部楼层
这贴本来我这看就不正常 页数经常变动 现在终于不正常到回帖都看不了了。。。
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发表于 2017-7-10 20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 一般市民 于 2017-7-10 20:33 编辑

手机客户端可以看,网页不行

-- 来自能搜索的 Stage1官方 Android客户端

用手机回了一贴后居然好了
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发表于 2017-7-10 21:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-10 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-7-10 21:51 编辑

感觉画家在高难度就是那种不用看位置辅助清一波爆发的技能战士DPS,问题是在一般图太虐菜了,孔明要这么玩得要过了新手期技觉之后,他一开始就可以做清版的事。再加上基佬原罪+R版没得用+有人拉上一群啦啦队放杂技视频于是就爆了,一群人带节奏的。运营心里大概也清楚,所以目前还无视着。至于顶不顶到底就不知道了。

我觉得更大的问题是白弓。虽然数值上是低丝丝那么一点点,范围虽然比糖果恶魔狙大点但用法跟她也是不同,但带给一般玩家的直觉就是你一个外来的碾了非洲/吴克玩家的女神丝丝以及新贵卡池



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发表于 2017-7-11 00:04 | 显示全部楼层
有那gif的辅助,哪个单位不日天?
有时候真的不太明白节奏到底是怎么起来的,带个脑子有这么困难吗
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发表于 2017-7-11 10:49 | 显示全部楼层
看个gif就爆炸的一个是蠢还一个是酸,画家的演出效果不错,毕竟范围够大,要说强度也就是一线强黑,跟拉比斯吸血姬这种逆天级还是没法比的
绝世美女我前面也分析过了,卡池白弓水平,没有任何问题
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发表于 2017-7-11 12:20 | 显示全部楼层
其实如果这次的联动只是个例的话,我觉得是可以接受的,但如果是代表未来的一个趋势的话……在时期限定卡池出一些高强度单位这种模式大家都太熟悉了。
再加上这次有对以R版为核心的老玩家进行过河拆桥的感觉,如果今后继续进行这类联动的话,恐怕R版玩不到的内容会越来越多,所以这些老玩家进行强烈抵抗也正常。

反正按放送的消息,应该很快就要进行一波平衡调整了,到时候应该能看出一些运营今后走向的端倪了
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发表于 2017-7-11 12:48 | 显示全部楼层
运营:先弄12个CG3给你们消消火先
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发表于 2017-7-11 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
平衡调整什么时候能拯救光盾?
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发表于 2017-7-11 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-7-11 17:09 编辑
arion_00 发表于 2017-7-11 10:49
看个gif就爆炸的一个是蠢还一个是酸,画家的演出效果不错,毕竟范围够大,要说强度也就是一线强黑,跟拉比 ...

这个白弓的设计我觉得在千年里面不是没问题,而是极其失败的。

先看看数据:

スピカ        エクセレントアロー        特        14/12        1022        1587        283        5        59        -        1        312        1305                42.5        90.0        85.0        物理        1614
ファランギース        カーヒーナの武射        特        15/12        1717        1573        283        0        56        -        1        469        2000                50.0        永続        100.0        物理        1685

最后面的数值是DPS,这是点火对空的。范围分别是312/469。初动丝丝的是42秒新卡池白弓是50秒。丝丝完全被碾压。

这是什么情况呢?就是技觉前的丝丝被完全上位替换。那么在千年这个游戏里,包括你口中说的低贱的必入手以及高贵的卡池,有多少完全上位替换的存在呢?我扫了很久,只想出了3、4对:卡池金忍者和NAGI;兵长和佣兵;圣锤盾和姐盾,安娜妹和BBA。这分别是金和黑,金和白,白和黑,白和黑。其他的,即使是活动或者稀有度不如,但每个单位都有自己独特的地方,连高稀有度都比不上的地方和用法。然而,丝丝和这个白弓是同一稀有度。

再看看丝丝的技觉:
スピカ        マジックミサイル        通常        14/12        1022        972        283        5        59        -        1        260        1305                20.0        30.0        40.0        魔法        988
スピカ        マジックミサイル        特        14/12        1022        1360        283        5        59        -        1        260        1305                20.0        30.0        40.0        魔法        1383

30秒攻撃力1.2倍
魔法の矢で防御無視攻撃

初动20持续30再动40;

拿一个攻4大头冰技觉前DPS对比下:
フィグネリア        攻撃力強化IV                15/12        1794        1687        178        10        105        -        1        240        1972        鈍足        12.5        45.0        25.0        魔法        964

对空时DPS是纯输出向的大头冰的1.5倍多,然而平时的优势并不明显,还没减速;看似丝丝应该可以走技觉的不同定位,然而实际情况呢?目前在对空上需求单体输出的麻烦敌人,主要就是黑古铁和苍蝇。然而丝丝技觉前点火教黑古铁做人毫无问题;苍蝇的话,目前图的设计里苍蝇基本都是站桩一会再移动到下一个位置的,而丝丝最大的优势就是那射程+倍率的同时强化,比如暗牧那一关,丝丝点火打得动苍蝇,可以教站桩的苍蝇做人,对不少图也是一样,并不止丝丝,其他也是一样,用有射程的弓提前干掉才是硬道理,等进范围再想干掉苍蝇,请问是有舞娘的娜娜莉或者罪弓吗?那么,为什么要技觉丝丝失去了射程?于是实际情况就是几乎没见过人技觉丝丝。

所以既然已经有了丝丝如此的定位,运营却再毫无新意地搞一个完全同职业同稀有度基本用法完全相同上位替换,我只觉得这个卡池白弓的设计在千年里面真算是个非常偷懒失败的例子。

下一波的平衡调整,调不调丝丝的技觉呢?
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发表于 2017-7-11 13:19 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2017-7-11 13:12
这个白弓的设计我觉得在千年里面不是没问题,而是极其失败的。

先看看数据:

我倒是觉得可以和金索玛比较一下
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发表于 2017-7-11 13:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-7-11 17:07 编辑
流飞燕 发表于 2017-7-11 13:19
我倒是觉得可以和金索玛比较一下

ソーマ 特攻二重        破邪封妖の霊弓        特        14/11        1411        1283        198        0        62        -        1        312        1609        即死        40.0        永続        60.0        物理        1464        

索玛对空+对恶魔的双重特效的DPS看上去和丝丝差不多,然而POI爹算的时候专门说过,是把被动里的三连/贯通/倍率的几率都算上去得出来的期待值,实际上是很不稳定的(虽然有时候甚至能暗杀秒掉

对于打一击杀眼球这种对弓的古老标准与非种族特效时的时候,也是不同于丝丝的。

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发表于 2017-7-11 13:45 | 显示全部楼层
丝碧卡技觉这1.2的低倍率还是在当时魔攻高贵的时候给的,换成现在的话说不定就是真伤了。不过终究是个200魔水的福利活动单位,被外来的绝世BBA欺负也只能忍气吞声了。只能希望弓二觉能给配个适合的路线了。
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发表于 2017-7-11 17:46 | 显示全部楼层
低贱的活动卡,还是技觉前的技能,被个卡池卡技觉后的技能吊打有什么问题?就说前不久的收集白恶招,不照样被卡池白吊起来打?
鱼头奶盾技觉前的技能,不被卡池白奶盾技觉后的技能吊打?
魔水水兵技觉前的技能不被技觉后的卡池水兵吊打?
提督技觉前不被卡池水兵吊起来打?
火龙技觉前技能不被雷龙吊打?(这个甚至是完美的上位替代,持续一样,倍率不如雷龙,射程不如雷龙,雷龙还加攻速,技觉前的雷龙都能吊打火龙)
红海贼技觉前的技能也被酒桶技觉前吊打(持续不如酒桶,倍率一样,都加射速,射程一个减少一个增加,被酒桶完美上位替代)
小花被玛尼吊打

还有的我都懒得找了,随便回想一下就有这么多例子,凭什么认为一个卡池卡技觉后的技能吊打一个活动卡技觉前的技能有问题?
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发表于 2017-7-11 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-7-11 18:32 编辑

技觉前被技觉后吊打没问题啊,关键有多少人去技觉丝丝?丝丝技觉后比技觉前怎么样?而且我说的是明显不是被吊打的问题,而是完全用法重复相同的定位,在千年的单位设计里这可以算是偷懒了。活动单位再逗逼,绝大部分都是有自己的个人特色用法。另外我列的都是全方位被上位替代,包括面板,好感,被动,无论技觉前还是技觉后。原来是理解力有问题,我前面说这么多,再把丝丝技觉后的数据列出来说这么多真是白费功夫,对牛弹琴,不奉陪了。
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发表于 2017-7-11 18:29 | 显示全部楼层
不去技觉丝丝是丝丝的技觉技能设计的有问题,而不是这个卡池白弓设计的有问题,明明是丝丝本身的问题反而赖另外一个卡池卡这是什么思路我看不懂
另外丝丝被动是弓箭手7%攻击,我没觉得这个被动哪里被绝世美女吊打了

你自己看看我上面的例子,也不用一个一个去对比,就说火龙比雷龙,红海贼比酒桶,哪个不是被卡池卡全方位的上位替代?
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