本帖最后由 WARBEAR 于 2014-5-8 04:03 编辑
“小屌丝船也是有春天的!”
3级门+缺氧分分钟教你做人的道理
2012年的游戏,因为推出了ios版并且带资料片,所以一不小心就沉迷了,玩得脖子累……因为在网上找不到比较详细的攻略,干脆自己写一个,爆船经验不是很丰富,想到哪写哪吧
一 这个游戏初期极其看脸,玩之前请记得洗脸
二 种族(借用FTL wiki
Race | Store Cost | Health | Repair | Damage | Movement | Special | | Humans | 45 | 100 | 1 | 1 | 1 | -10% experience requirements 升级快,除此之外没有其他特殊能力 | | Engi | 50 | 100 | 2 | .5 | 1 | +100% repair speed, -50% damage 修理速度加倍,干架能力减半,专业修理工 | | Mantis | 55 | 100 | .5 | 1.5 | 1.2 | +50% damage, +20% movement, -50% repair 干架增强,打架王之一,修理苦手,没事别让他进破损的船舱 | | Rockmen | 55 | 150 | 1 | 1 | .5 | Immune to fire, -50% movement 不怕火,移动减慢,血长 | | Zoltan | 60 | 70 | 1 | 1 | 1 | Adds 1 power to occupied system, explodes on death 贫血,在它所在的功能舱能充当1格能量,死的时候尸爆 | | Slug | 45 | 100 | 1 | 1 | 1 | Reveals adjacent rooms and crew of enemy ships, immune to mind-control 人肉摄像头,不用升级扫描器也能看到对面船上的人员布置。免疫心控 | | Crystal | 65 | 125 | 1 | 1 | .8 | Lockdown power, -50% suffocation damage, -20% movement 关门技能,减轻缺氧损伤,群架王 | | Lanius | 50 | 100 | 1 | 1 | .8 | Drains oxygen from occupied room, immune to suffocation, -20% movement 会消耗船舱氧气,缺氧无损。非常适合配合突袭机器人搞破坏,干架王之一 |
三 模块(继续借用wiki
一艘飞船最多插8个主模块,武器舱护盾推进器氧气加血是标配,剩下的可以根据种族特性选配,比如人类和工程师就没必要跳帮了
System
| Type
| Manned Bonus?
| Max Power
| Cost
| Shields | Main System | Yes 可增加操作员,护盾就是生命线,盾没了还被打中就可能掉血或破洞或起火,一开始建议尽快升级到2层盾,不过大决战一般三级盾就够用了 | 8 | 125 | Engines | Main System | Yes 可增加操作员,加快跃迁速度,增加回避率,钱多的时候就加,大决战前升到顶级,然后用精神力来回避弹幕吧 | 8 | - | Oxygen | Main System | No 不用操作员 没氧气供应会憋死船员,敌人最心爱的目标之一 | 3 | - | Weapon Control | Main System | Yes 可增加操作员,熟练工可以加快装填速度 | 8 | 20** | Drone Control | Main System | No 不用操作员,舰载无人机的仓库 | 8 | 75*** 85*** | Medbay | Main System | No 不用操作员,平时可以关掉,需要用的时候再打开,跳帮战时候的温泉 | 3 | 50 | Piloting | Subsystem | Yes 可增加操作员,有钱的话升级到自动驾驶 | 3 | - | Sensors | Subsystem | Yes* slug种族就不需要操作员了 | 3 (4*) | 40 | Door System | Subsystem | Yes* 人手多的时候放一个操作员,有操作员的时候门开关可控,可以局部放气憋死跳帮的敌人 | 3 (4*) | 60 | Backup Battery* | Subsystem | No 临时充电,爆一波的时候使用 | 2 | 35 | Crew Teleporter | Main System | No 跳帮用,一次只能跳进跳出一个房间里面的船员,所以大家行动要一致 | 3 | 90 | Cloaking | Main System | No 隐形,躲导弹雨专用 | 3 | 150 | Artillery Beam | Main System | No | 4 | - | Flak Artillery* | Main System | No | 4 | - | Clone Bay* | Main System | No 船员死了的话可以在这个教堂复活 | 3 | 50 | Mind Control* | Main System | No 心控,一次只能控制一个房间里的一个人,2级会强化被控制者1V2 | 3 | 75 | Hacking* | Main System | No 让指定模块临时关机或功能失效,常用于护盾舱或武器舱或氧气舱,临时关机的模块大门自动锁死 | 3 | 80 |
四 飞船和武器
每个种族都有独特的飞船和初始武器搭配,分为ABC三型,每个型号玩法有差异
我玩到现在只解锁了6艘飞船,玩通了人类工程师和石头人,所以概略的讲下初级飞船的情况
人类A,初始小屌丝船,配三连发火炮和常规导弹,标配的舱室
工程师A,配离子炮和无人机,有无人机舱
石头人A,配两种导弹,标配的舱室
电气人A,配老式导弹和穿甲激光,有种族特有护盾
隐形船A,配小逼母和双发小火炮,带长距离扫描仪,可以看到附近星系的详细情况
金属人A,配速射火炮和眩晕离子炮
武器分为火炮和无人机,看前缀和后缀还有造型可以很容易的判别武器类型,尤其是根据敌人的武器类型选择应对方式能极大地增加生存几率
导弹:无视护盾,直接打击舱室
激光炮:一次开火能发射多发,可以指定目标,用来破盾和定点破坏
BEAM:可以一次打击多个房间,每个房间都造成伤害,运气好可以连切五个,遇到护盾就傻逼了,不过高级货可以穿透护盾
散弹flak:装填快,多发,只能指定区域,适合用来破盾
离子炮ion:让目标舱室暂时离线,不会造成伤害,碰到护盾会让护盾舱优先离线,还有些奇奇怪怪的功能
传送器:无视护盾,直接把炸弹或离子弹送到目标舱室,嗷的一声,炸裂
无人机:帮你打工的小弟,需要消耗无人机和能源
特别的词缀:
带有Hull的,会对非功能舱的房间造成额外伤害,一般是X2
带有Breach的,有极大几率给船开洞,造成功能舱缺氧
武器使用心得:
一般流程是破盾,然后集中攻击武器舱,武器舱红了敌人火炮就哑火了,普通无人机很难造成伤害,2层盾可以无视无人机。用离子武器或火炮持续压制护盾舱,在护盾降下的瞬间用逼母划过敌人尽量多的功能舱,逼母对功能舱破坏能力不小,尽量一次多划点
有hull类型武器尽量攻击普通房间,breach类型的直接瞄着护盾或武器舱打即可
武器能量顶级8格,所以武器的搭配选择要均衡或高低搭配,还要考虑到武器舱被攻击时候保留哪些必要攻击手段
推荐武器:
Burst Laser Mark II
便宜又大碗,2能量三连发,可以一直用到关底
Breach Missile3能耗单发4伤害,还能破洞
Ion Blast Mark II多快好省离线神器,3能耗有点费电
Chain Ion3能耗,越打威力越大,最多一发4伤害
Fire Beam破盾后烤肉用,搭配导弹或传送炸弹使用
Glaive Beam4能耗3伤害能穿透护盾的神器,趁护盾降下的瞬间可以一口气烧9~12点,小船一下子就举白旗了
Small Bomb1能耗对功能舱伤害2人员伤害30,可以丢自己船上,配合烧烤枪或破洞武器使用效果好
Breach Bomb II2能耗对功能舱伤害3人员伤害45高几率开洞,功能舱杀手
Adv. Flak Gun1能耗3发散弹8秒cooldown,破盾神器
无人机可以帮做很多事,逼母无人机比较逗比,有护盾也会自动开火,战斗无人机可以削弱护盾或攻击随机位置,修理机器人不怕缺氧和火灾,格斗机器人分安保和跳帮,跳帮的还会给船开洞。防御机器人很好用,主要是防敌人的hacking。HULL修理机器人修理效费比商店高,遇到别错过。无人机一般用哪台激活哪台,平时关闭能源给其他舱室使用,飞船装有drone recovery arm 可以回收未损坏的无人机
五 常规战术和粗略流程
再次强调,本游戏极其看脸,开局不利请及时重练,至少能保你多撑几个星系
游戏任务是开着小飞船飞跃8个星区去给八路军送鸡毛信,然后手撕鬼子,还得撕上三次,为了保证最大程度的存活,每一步都要精打细算
首先,每个星区都不可能完全探索,敌人大部队每一回合都会往前推进一点,被大部队追上会被打成筛子,所以每进入一个星区都要看好地形,最好在撤离点附近规划可以即时折返的巡回探索路线,每多走一步就可能多一笔收入。尽量不要走回头路
以人类飞船A型为例
人族飞船出来就配有三发连射和标准RPG,第一星区的遭遇战起手双武器充能,RPG 冷却好后不要用,就靠三连发慢慢磨血,如果敌人血长或者有RPG,直接导弹招呼武器舱,然后存一发以防武器舱修复或者敌人FTL,FTL的时候打发动机舱
赚了钱优先升级护盾,升2点加一层,加一格电源,停用医疗舱,双盾配齐,前两个星区可以横着走了
双护盾后每次遭遇战都是备好导弹,然后三连发慢慢打,优先攻击护盾和武器舱,具体优先打谁根据敌人装备决定
遇到特殊情况,优先保证护盾和武器,推进器升满之前缺乏安全感
路上遇到商店可以根据自己财力选购商品,早期多买燃料,适当添购导弹,有合适的武器或者功能舱最优先拿下,要是还有钱,就买船员或者无人机吧。省着点用的话后期导弹和无人机会过剩,有些事件是卖导弹和无人机换钱,根据手头情况掂量一下
中期的时候运气好可以凑到5~6个船员,3种武器,1~2种无人机,这时候敌人护盾增强,武器数量增加,还会跳帮和hacking,打架的时候要多多暂停,武器利用时间差尽量齐射,小技巧是先暂停齐射火炮,解除暂停,火炮出膛后再次暂停划BEAM,配合好破盾瞬间就可以一路烧过去。这个时期船员受伤是常事,把过半血的船员丢医疗舱,关闭一个推进器用能量来加血后再把医疗舱关了省电。升一级门然后放个操作员可以有效控制火势、氧气泄露和敌人跳帮,平时还可以修船打架。
路上多招不同种族的成员,事件中蓝色选项一般有较好的收获,很多是需要对应船员或舱室触发的。外星蜘蛛就不要招惹了,尽量避免死船员。
一直磕磕碰碰到第八张图,repair点可以免费修船和获得较多物资,实力充足就一路打过去然后去repair回复一下,BOSS战前至少需要:满级推进器,满级武器能量槽,3层盾。修理无人机、防御I无人机在舱室备用,有脑控、跳帮、hacking更好,隐形舱IMBA
BOSS打法网上有,实践下来就是尽量破盾后高火力输出,第二形态和第三形态大招警报消失的瞬间暂停开隐形可保平安
(待续
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