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楼主: hohola4

[怀旧] 《口袋妖怪圣光白》二期宣传伪杂志公开,顶楼更新

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发表于 2014-4-13 12:19 | 显示全部楼层
这战斗力,就是要付钱我也愿意啊!!!
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发表于 2014-4-13 14:45 | 显示全部楼层
有没有lv1相当于lv50的能力,升级只加努力和习得新技的改版?压级没难度啊
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 楼主| 发表于 2014-4-13 16:12 | 显示全部楼层
Masquerade 发表于 2014-4-13 14:45
有没有lv1相当于lv50的能力,升级只加努力和习得新技的改版?压级没难度啊

煤油,官方都不是这么搞吧
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发表于 2014-4-13 16:48 | 显示全部楼层
不过我想这样才有意思,估计官方不会加难度选项吧,所以一直期待有这种改版
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发表于 2014-4-13 21:22 | 显示全部楼层
实在没必要 搞什么自创难度 又不是抖M求虐
真求虐 也一大堆改版能满足抖M 新地图新怪 又不能增加多少SM情趣
看前面是为了让没有玩后面的游戏的人 也能感受变化后的PM的改版 自然难度就好
虽然大部分原版草系很多时侯都是HARD难度……

至于说等级碾压的 整个流程下来 除非像Xy那样 学习装置全体常驻(这个是好东西 不知道能不能做到?
不然就2 3只高级精灵 其他陪跑和交通工具的情况下 等级不能碾压 根本就是嗑药宝贝了
对等状态下 消耗非常巨大 再说还有属性被克制的时候

说起来 道馆机关能做到黑白 甚至Xy的程度么 这么大地图应该不少道馆?
感觉2D道馆要做得有新意 挺要心思的
最后LZ有P站号不?妹子馆主PRPR(说起来XY不可替代的就是 PRPR生物大舌头!
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发表于 2014-4-13 23:08 | 显示全部楼层
自己设定挑战限度自己玩呗,比如说纯野生通关,每次和训练师战斗都使用当前阶段野生可以获得的PM并且不可升级(战斗中升级除外,但升级了的也不能再用)
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发表于 2014-4-13 23:35 | 显示全部楼层
有没有人做过纯对战版本pc端的口袋妖怪,应该很棒
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发表于 2014-4-13 23:54 | 显示全部楼层
个人感觉碾压现象还是相当普遍。高10级,速度上肯定压了,再加上属相相克,基本见不到对手出招,换怪除外。高5级,一般也就两回合的事,毫无难度。结果就是一路玩下来,审美疲劳,基本每代4个主力,到中期都能压对手小10级,各种秒,然后就觉得很无趣,这次xy中期以后我见人就绕着走,到收神兽那里,手头5只,都压它10级以上,无奈啊,我不是不玩法不对?虽然知道收新怪级肯定低,但玩个流程总觉得多此一举。总之不上线对战的话,正常流程中找不到和人比试的感觉,线上对战关筛怪就太费时间了,耗不起。
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发表于 2014-4-14 00:30 | 显示全部楼层
实际问题就是碾压是必然的  首先1到50还是60级平均也就10W经验  
只要有路人 那路人等级越高只会升的越快 除非再把等级修正经验拿出来 但是对于一个路人基本只能打一次
天王也就是70级左右的游戏 弄这个等于把100级变成了一个无比繁琐的劳动 而且经验的大头还都在最后20级

至于正常游戏碾压 更是必须的
一般道路 可能不觉得 但是游戏里肯定有海是吧
大部分人到了海里  还选择一路3光下去的都会觉得很麻烦 1没补给 2不游到对岸 就等于白走了
如果提升路人战斗力 那一条稍微长点的路 都会变成一个小海   那过海 就是得变成潜入游戏了

这两个都不行 那回到玩家的部分 整个流程里 大部分路人设计都是单属性 一看就知道是用啥PM的 而且各种异常都是少数
能好好攻击的 都是比较厉害的了 很多人还是同一只带好几只  这种配置 真有让人好好和他一战的想法吗

最后实际一个很简单的方式就能 感受到路人如果不能秒的感觉  走次山洞 坚硬特性改成不能秒以后的
一路上  山男的野生的 反正两只常见的路边岩系都是坚硬的多 一招杀不死 保证能喂你吃一招
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发表于 2014-4-14 00:46 | 显示全部楼层
实际上的话 这么多代来说真正挑战的都是在道馆 不少都能逼人出去PM中心补一次血
能逼人出去几次 那要么是被克 要么就是真的比较强 馆主的配置也比较合理  
不过秒杀的话自然是体现不出来 但是高等级和属性克制 都是玩家自由选择的事
比起用妙娃种子打大岩蛇觉得无聊的人 拿着比卡丘被大岩蛇虐的人更需要拯救
实际流程里精英训练员和老精英 也是相比一般路人强不少 Xy联盟出口几个老精英连发 简直厉害
路边战这就是这种程度了 要打有4天王呢
说起4天王 实际回想下 用异常的也是少数 实际也是4攻招的多
那难度就是在于没法秒 对面等级不低 回敬一招过来 这边也不好受 没有克制的话 那基本就是互相换血
对战那是输了就算了 但是正常战斗 不能输呀 于是只能嗑药宝贝走起。
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发表于 2014-4-14 00:50 | 显示全部楼层
hohola4 发表于 2014-4-11 14:24
为什么你们都在讨论中小学生,身为人设有点伤心

这个设计有那种让人一看就知道这是PM的感觉,也就是说,还不错。

但是如果前提存在着与本家比较的场合,那么必须说整体的修饰上有些朴素,角色的服装和饰品这些细节还是火红/叶绿那时候的格调。
当然DIY游戏最终都得看创作者的主观,不过如果想要跟本家比拼下,那么还得多观察,多揣摩各种有流行感觉的资料。

轮椅男的设定倒是很新颖,因为印象里PM游戏中还没出现过残疾人,这点倒是很大胆。
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发表于 2014-4-14 01:12 | 显示全部楼层
PM的中核自然是精灵,但是兴趣一般的玩友可能不太了解,PM自从第四世代,也就是NDS那一代以来,美女/美男的偏差值逐作提升。对于游戏中的角色有大爱的核心粉丝不在少数。

钻石/珍珠/白金里的首位女性冠军·让大家苦战的大宝贝儿·小光(珍钻白的女主人公)的爱嫁:茜罗娜
系列身高最高的主人公·无敌大帽子·外号“马里奥”·名言“玛利露的味道很像抹布”:琴音(心金·魂银的女主人公)
系列最年幼冠军·黑皮圆神(严格说是褐色)·织女星COS·"明镜止水!"·动画版提拔成小智旅伴:爱丽丝(BW2时期)

拥有一双美腿的BW女主人公斗子,双辫包子头的BW2女主人公芽衣,电气系残念模特小菊儿(BW角色),青空的风行员风露(BW角色),金发格斗少女柯尔妮(XY角色),天然系电波娘仙缇(XY角色)……………当然还有初代动画版女主角小霞,有魅力的女人/女孩子非常多。

不像某骑兵3那样靠处女来自我炒作,在XY之前,游戏中让玩家接触这些角色的途径就是最原始的点绘,和战斗时的立体造型。除此以外,就靠情节和对白了。但正因为形式简朴,玩家可以调动最大的想象力去形成自己的解释,所谓“简单就是美”。
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发表于 2014-4-14 02:22 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-14 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
Masquerade 发表于 2014-4-13 23:54
个人感觉碾压现象还是相当普遍。高10级,速度上肯定压了,再加上属相相克,基本见不到对手出招,换怪除外。 ...

同感。PM做到现在,感觉两极化太严重:
要不就单机无脑碾轧,给一些小朋友玩的。(我只用3个主力,不用刻意练级,到最后也会超对手10个等级以上。配招属性多一些,随便打过四天王);
要不然就是对战,生蛋地狱,给死忠玩的。
本来黑白似乎好一点了。结果xy又回去了。
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发表于 2014-4-14 08:33 | 显示全部楼层
天草筱 发表于 2014-4-12 01:32
希望难度能高一点,另外最近玩了鬼佬做的特别版漫画剧情的改版,起始宠是蚊香蛙,妙蛙种子皮卡丘什么的都是 ...

漫画特别篇?
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发表于 2014-4-14 09:15 | 显示全部楼层
hohola4 发表于 2014-4-10 23:29
顺便这次的开发人员很多都是中小学生,程序员也一样。
高中最初涉及口袋妖怪改版圈的时候,最小的改版爱好 ...

我操,中小学生是主力,我压力好大
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发表于 2014-4-14 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-14 11:41 | 显示全部楼层
坐等发布
话说以前有个东方人形剧 也做的不错
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发表于 2014-4-14 15:27 | 显示全部楼层
Even 发表于 2014-4-14 02:22
能告知名字么?现在想玩一下谢谢了

见76楼
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发表于 2014-4-14 15:32 | 显示全部楼层

是的,目前漫画版前3本的剧情
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 楼主| 发表于 2014-4-14 16:04 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-4-14 01:12
PM的中核自然是精灵,但是兴趣一般的玩友可能不太了解,PM自从第四世代,也就是NDS那一代以来,美女/美男的 ...

这次人设也是用了像素起稿再还原成cg的方式
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 楼主| 发表于 2014-4-14 16:05 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2014-4-13 21:22
实在没必要 搞什么自创难度 又不是抖M求虐
真求虐 也一大堆改版能满足抖M 新地图新怪 又不能增加多少SM情 ...

http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=1021421
有,在这里,但可能会比较叫人失望,因为我个人来说没什么画风概念,这次的风格是单纯为了做pm而调整出来的。
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 楼主| 发表于 2014-4-14 16:08 | 显示全部楼层
森杉健早期为gbc和gb口袋妖怪画的立绘 算上留白 每只怪兽也是限制在3色 gba开始立绘限制在15色(所以很多角色画像舌头会跟着身上的暖色系颜色走) 完全是跟着游戏引擎的进步在配合着调整画风 突然间觉得非常的深藏不露

去神奇宝贝百科看官方cg画像的话就能发现大木博士的舌头是紫色的,具体为什么呢?因为他的衬衫是紫色的。
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发表于 2014-4-14 16:17 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2014-4-14 00:50
这个设计有那种让人一看就知道这是PM的感觉,也就是说,还不错。

但是如果前提存在着与本家比较的场合, ...

有的啦,金银篇冰系会馆馆主柳伯
当然不知道是因为年迈走不动还是残疾了
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 楼主| 发表于 2014-4-14 16:21 | 显示全部楼层
Sue 发表于 2014-4-14 16:17
有的啦,金银篇冰系会馆馆主柳伯
当然不知道是因为年迈走不动还是残疾了 ...

柳伯只有在漫画里是轮椅
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发表于 2014-4-14 16:22 | 显示全部楼层
hohola4 发表于 2014-4-14 16:21
柳伯只有在漫画里是轮椅

对哦,想起来了,游戏对战里站着的
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发表于 2014-4-14 17:45 | 显示全部楼层
只有我觉得那个眉毛中间的第三只眼降低了角色整体的设计格调么
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发表于 2014-4-14 21:31 | 显示全部楼层
看起来好腻害的样子
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发表于 2014-4-14 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-14 23:14 | 显示全部楼层
借地方问一下,那个漫画剧情的改版,有谁玩到最后更新的地方了吗?
我把rom烧录到实机玩,因为烧录卡不支持时钟,所以没有昼夜变化,这样对流程或者支线有影响吗?
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发表于 2014-4-14 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-15 23:40 | 显示全部楼层
主力是中小学生?跪了

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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 楼主| 发表于 2014-4-16 01:17 | 显示全部楼层
基情飞扬 发表于 2014-4-16 00:07
原创人物虽然是仿杉森绘但总觉得每个人的发型都略鬼畜,而且妹子都缺少杉森建的那股骚气 ...

缺少骚气!
一语点醒梦中人。
可是怎样才能画的骚气呢?
头痛中……
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发表于 2014-4-16 01:40 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-16 01:47 | 显示全部楼层
hohola4 发表于 2014-4-16 01:17
缺少骚气!
一语点醒梦中人。
可是怎样才能画的骚气呢?

眉眼是关键,可以艾特一下小菊儿和娜姿
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发表于 2014-4-16 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
中小学生这么屌,炸裂了!百万香有点色气度

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-4-17 02:21 | 显示全部楼层
角色气质客观来源于世界观,主观来自设计者对同时期环境的反映。留下可能是PM世界里第一名言的四天王卡琳(梨花)在当年的金银里是反映泡沫经济时期的应召女郎,后来的心金魂银里就跟随着潮流转型成了具有相对独立自主感觉的女强人类型。当年红绿里的“美少女战士”娜姿同理。

如果是简朴的城乡结合体,没有把角色塑造得那么花哨。小菊儿那一身行头也是因为她的本业是模特,去观察各行各业的特点,加上自己的想象,不是很困难就能把结果做出来了。
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发表于 2014-4-17 13:28 | 显示全部楼层
hohola4 发表于 2014-4-16 01:17
缺少骚气!
一语点醒梦中人。
可是怎样才能画的骚气呢?

骚气都是从下半身来的,短裙光腿黑丝裤袜紧身牛仔裤,腿好看了整个人都骚起来啦xd
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发表于 2014-4-17 15:42 | 显示全部楼层
都在讨论角色,说点别的。系列特色之一的道馆战,要不要试试不以传统的容易被克制的“属性”作为分类标签,而是采用共同特性/PM外观/种类/地方文化/宗教信仰等等来分类?
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发表于 2014-4-19 00:35 | 显示全部楼层
漆黑的魅影是楼主做的?佩服!!
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