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楼主: chondriac

[动作射击] 崩坏学园2群469257931

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发表于 2016-9-11 23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 icesha 于 2016-9-11 23:55 编辑

3.5 界面重置中
现在的游戏界面或者只有少数部分还残留着过去的痕迹,大部分都已经被改了。比如最重要的祈愿部分,敲蛋直接被替换成德利莎的祈祷画面。另外在看仓库的时候,现在一行最多能看到7个格子,也算巨大(?)的改进。
现在扭蛋会有少量的祈之共鸣返还,算是变相降价吧。新增的幸运星其实对扭蛋并没有多少影响,以后也许会作为活动奖励出现。
主线任务又额外加了一堆。对新人来讲比较友好。另外不同等级的玩家领到的主线任务不同,所以这任务系统虽然名为发奖励,但凡是高等级的玩家其实都肯定会有一部分(或许是一大部分)奖励被直接吞了。
经验值和节操回复时间现在不直接显示,需要点等级看玩家信息。另外现在升级时是直接增加一条当前等级的节操,也就说说升级前节操没用完也不会被浪费。
使魔调整成每关限定了奥义使用次数,但使用奥义也不再消耗同步率。
商店整合了各种与兑换有关的界面。

对了,还有个比较大的调整。现在奥狙奥菲啥的削精英属性最后一个必然削不掉。

作为测试,测服放了几个老活动。因为都没啥需要特别讲的,直接略过。
新增的活动包括如下几个:双周boss小牙医。糖果乐园。重置版迷宫要赛。崩坏编年史第二版。
双周小牙医难度比里世界三线低。带个邦亚衣基友可以吊打。新装备中衣服对近战有直接加成,技能则是增幅闪电伤害,这两个都具备相当的通用性。三件武器也都各有有趣的地方。总体来讲算是不错,也有开发的余地。

糖果乐园。
这个活动奇葩的地方在于,玩家必须要吃糖果来叠buff,并且叠到足够的buff的才有攻击力。玩家刚进图没吃糖果之前,伤害是低到令人发指的。糖果共分三种,吃掉相应颜色的糖果就能叠对应的buff,黄色和粉色分别对应普通伤害和暴击伤害,绿色对应回血。吃掉绿色糖果时也会回血回子弹。三种糖果的buff层数并不能无限叠加,刚进图的时候总上限只有三,随着时间会慢慢增高,最高能达到12。吃不同颜色的糖果在增加相应层数的时候也会降低其他糖果的层数。玩家的伤害必须要等糖果buff叠到一定程度才会恢复正常,甚至还能得到额外的提高。同时歌姬套在这个图上非常的不利,因为必须要保持绿色糖果的层数才能有足够的回血能力,偶尔还会因为某些情况完全无法回血(可能是绿色吃得太多或者太少)。
总之虽然系统看起来挺复杂,但总结起来倒也简单。刚进图的时候慢慢磨,多吃黄色和粉色糖果,攻击力上去了就可以随便打了。没血没弹吃绿色糖果。
这张图上好些小怪都有了新的皮肤,但是并没有新的小怪。习惯了就好。
部分精英的反伤一如既往的恶心。特别是1-4。
2村每关道中都会刷出一个大锤,这大锤每过一关都会增加一个属性,等出现反伤之后就会变得很恶心。推荐暗时计大腿秒,或者奥菲基友剃头。
新boss直接上天了。攻击方式之一是丢个大甜甜圈在地上反复弹跳,最后变成一个大锤。弹跳过程中撞到人的话伤害不低。推荐壁垒过。
打通关卡之后会根据评分拿到碎片。这期的碎片主要是能以较为低廉的价格换喵王,用来养装备不错。
积分奖励中包括了糖果系列的四件装备,速射手/枪,步枪,衣服,技能。武器都可以拿出来单用,其中步枪跟技能和衣服相性不错,可以单独拿出来组小套装。速射手/枪能用双指法的话可以轻松永动,伤害也不低。

迷宫要塞。
重置版迷宫要塞有种在玩老式的日系横版过关游戏的感觉。测服只提供了教学关卡,流程颇短。正式服据说会提供一个大概需要四小时才能打通的大型关卡。
从教学关卡来看,现在迷宫提供地图和存档点。跑图的时候随时能调出地图,当然如果能选择直接在游戏画面左上角或者右上角显示的话效果会更好。存档后,再进游戏可以从存档点直接出发。地图上部分房间需要钥匙进入,而钥匙的形式预计会比较多样化,需要看攻略或者自行发掘了。此外boss的打法也有条件,满足条件才能提升探索度。
具体的情况,还是等正式服开放了之后看贴吧的攻略吧。

崩坏编年史第二版。
按道理来讲,比起第一版的时候玩家装备应该是更新换代了,变得更强了,所以理应可以打新版了……然而在这个扭蛋为主线的游戏中,只有拿到了关键性装备玩家才算真正变强。所以配装上没啥好说的,跟幻海一样,上最强的装备,努力背版吧。
村子变成了三个,实际上只增加了两个关卡。另外关卡改变较大,精英和boss的血量普遍都削了,但新增的小牙医和新版希尔血量倒是见长。


蛋池装备
坦克师:新娃娃,由于属性被削,现在的强度并不算突出,娃娃系中算是中游偏上的水准吧。一次可丢三个,直线前进,到地图边缘会转身。本身自带远程输出,所以窄图还是比较强力的。撞到精英的伤害还算比较高。
日御羲和:攻击方式类似绯狱步,不存在硬直问题,但一次只有一击。另外攻击不造成直接伤害,而是给单纯给怪挂个长时间的灼烧buff。由于面板、持续时间都被大削,现在的强度真心不高。配合qb狙也许能玩?
凤凰烈焰:散射型散弹。一技能让这武器相当于一个蓄力时间和伤害都降低了的女武神,不考虑普通攻击纯粹玩蓄力也不错。
库伦的电池:不明所以的武器。配合库伦定律也许能用。
雷电律动之灵:雷电之灵的七星版。简单粗暴,怪越多越强力的技能,配超电导炮应该会不错。
赛博鲁斯的垂涎:配毒散用会不错。
哈迪斯的归宿:用这个的话配礼服倒不是很方便,因为子弹数目变化不确定。一技能的四次射击不会消耗子弹,随机打在周围的怪身上,自动追踪且无视范围(有效半径超过1000),并可以附加**子弹效果。比如红蓝cp枪的流血和麻痹,但是白的aoe无法触发。但是**附加特殊效果的不多,看看兔子枪和特处女表现如何吧。算是个有趣的技能。
移形换影:这技能褒贬不一,理论上配个奥菲就能用,或者穿个白衣加上伪典也行。怪物多强度高的图也许有奇效吧。
库伦定律:奇葩的技能。反正算是对群特化,单挑无用……

活动装
seele魔术手/枪:感觉一般。
噩梦鸣泣:获得方法未知。也许是第二次噩梦活动的装备。近战没啥可说。
工业革命:新玩具。
芙蕾雅小公举:魔法球是可以打箱子引爆红娃的。
变速齿轮:里世界用技能,而且也是在竞速图才有用……
兴奋领域:里世界用。比较微妙的技能。降移速的技能用的人真心不多吧?当然生存关还是可以用的……

糖果系和小牙医的套装上面提过了,不再多说。

使魔
科斯的无名之女:现在这版本比较微妙。只要控血外加杀足够的怪,基本上可以保证15秒一次大招,总有额外的伤害加成。不稳定,但是全伤害加成还是比较高的。
克劳迪娅:普通攻击看起来是步枪扫射,实际上弹道比电磁手炮的还夸张,基本是无视距离和位置直接打在怪身上的。被动加成手/枪和狙击,但大招还是针对步枪和速射手/枪的。配速射手/枪算是最好吧。步枪就只能吃奥义加成了。

崩3不删档测试要开了。3.5感觉可以咸鱼一波,准备先蝗一波崩3了。
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发表于 2016-9-12 07:25 | 显示全部楼层
帖子已经没人了,玩具箱没拿到也无所谓,徒花难度3打了6w7难度46w1,这还怎么玩
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发表于 2016-9-12 11:16 | 显示全部楼层
现在都习惯在群里发言吧。

群里这期肝幻海的也有没拿到退坑的。
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发表于 2016-9-14 10:27 | 显示全部楼层
不知道该不该说是意料之中。我写完3.5预告的第二天测服又改了次数据,这下真要吃书了。

日御羲和的面板获得了buff,虽然比起最开始的一版要差,但现在也还是有一定的实用性。
糖果系的两个武器都被削了伤害。现在真就只是普通活动装的强度了。步枪有技能支持还勉强能在里塔用用。
哈迪斯的归宿和库伦定律被buff了。
部分活动装及双周套也被buff。
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发表于 2016-9-28 09:15 | 显示全部楼层
糖果第一关的BOSS咋打啊。。死活打不过去
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发表于 2016-9-28 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 icesha 于 2016-9-28 13:11 编辑

糖果活动要注意多吃糖,同时又不能把某一类的吃到8个,不然会带来负面效果。

你是说1-6的boss?带个壁垒衣基友慢慢磨。甜甜圈伤害很高,看它在地面的影子来预估弹跳方向躲,躲不过就靠壁垒的盾挡。boss血很厚,可以考虑带近战或者其他的子弹和伤害都比较足的武器来磨。另外第一种吃多了会导致无法回复子弹,这个也要注意。

有啥问题加标题里面的群吧,群里一般都有人在。
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发表于 2016-9-30 15:33 | 显示全部楼层
糖果boss关一定要慢慢打,贪就准备重来吧,分数是按糖果算的,所以根本不用着急
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发表于 2016-10-3 13:24 | 显示全部楼层
这期的里世界测服是临时加测,测完之后直接国服就开了,有些小bug都没修正好。比如3-7无法s。2村的守护阵地关卡特别卡。

测服只有前五村跟上一季不同,里塔只有两层跟上期不一样,都在30+层附近。
分数方面,前五村的分数上限在73w以上。这期测服最高分过了152w,所以里塔估计至少能上75w。
由于里塔分数大幅提高,110w分也就成了一个相对比较容易达到的分数。我里塔刷到40层的时候就够110w,后面11层刷出来了30w分。所以这期如果有条件的不妨试着冲一下打通里塔。装备不太够的话,中期完全可以抱大腿过,虽然也会扣分,但能节省不少装备;后期再努力刷分。
说一下几个关卡。
4-7可以用黑洞套过,三触媒效果极佳,连壁垒都不用穿。里塔分数最高的是37层左右的买一送一,满连3w8。
另外几个要求被击次数的关卡在输出足够的情况下可以用海盗衣加伪典堆闪避过,比壁垒还稳。
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发表于 2016-10-20 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 icesha 于 2016-10-23 15:57 编辑

3.6 最近在玩崩3
这版本最大的优化就是把材料分到一个独立的空间里面,再也不占仓库位置了。而且材料能叠加堆放,同一类物品只占一格。上限未知,至少能

上四位数。现在刷吃货二货喵神啥的完全不用担心格子不够,来多少装多少。
白狐套重做,具体效果等正式更新了再看评测吧。
基佬七星。

这个版本增加的内容主要是两部分。19村,雪原。
19村总计36关。图的宽度介于宽图和窄图之间。前面的关卡难度并不算高,没有达到幻海的程度。后面据说每关都有四到五个难打的精英,需要

针对性配装,最后一关类似于18-12,全精英关卡,最后还要打boss。
目前刚打过19-18。卡boss卡了一段时间。
到现在为止没有特定的装备需求,生存关有些关卡泳衣基友非常好用。
boss的难点在于,她是强迫玩家打消耗战。杏在出场大概20s之后才会开始召唤邦亚娃娃并刺杀,之后会在地面生成一个区域,玩家在这个区域内

会变成幻灯片状态,连续被定住的感觉。这个区域是boss战中最重要的一环,要注意这个区域也有时效,消失后杏会自己补充,但中途是会有断

档的。杏每被打掉20%血就会发动一次即死攻击。玩家不在区域内的话,杏会直接发动禁锢传送加背击一套秒,满血直接秒。玩家在区域内时杏会

选择召唤一根大针并发射出去,或者传送到玩家背后耍套连击,注意上下走位躲。杏扔出的希儿娃娃也需要处理,不然爆炸后玩家会被禁锢。
此外据说根据画面中央画面不同,boss会获得不同的增益。最麻烦的还是反伤。输出高了会秒自己。


雪原
策划最近几个版本总在出一些犯傻的活动。比如糖果,连大伟自己都在吐槽说“我不是听说这是一个很温馨的活动吗?”然后他交了六次复活还

没打过1-6。雪原也是这种。
这活动也是每关只记最高分,总分算排名的类型。而积分又与两个因素有关。最重要的还是通关时间。此外,在大部分的关卡中,遭遇boss的时

候你需要从枪枪**式转变成潜入模式(什么鬼!)。
由于策划强调一定要按他的设定来,导致虽然所有的关卡都可以强打过去,但分数就会变得惨不忍睹甚至没有。刷碎片还好说,至少有几关是可

以直接打过去的,刷一遍分之后基本上需要盯着那几个不用玩潜入的关卡刷刷刷就行。
最大的问题还是潜入关卡怎么刷分。
具体怎么打?首先,杀怪跑图到看到雪堆及出现boss红字提示。然后找个最近的雪堆蹲进去。进雪堆之前一定要放慢速度。
boss出场后会检查雪堆,具体的方法就凑到雪堆上去闻。boss在闻雪堆的时候等于是个瞎子,你可以直接往她背后跑,在她闻完雪堆之前是不会

被发现的。
这里又有两种情况,处理方法也不一样。如果场景中只有一个雪堆,那么趁boss闻雪堆的时候直接跑到地图最右端,然后等boss跑路就可以放开

手脚了。如果场景中存在多个雪堆,那么boss会检查所有雪堆两次之后才会离场。躲同一个雪堆的话,boss第二次检查的时候会发现玩家(检查

也要时间,第二遍检查也要闻第二次才会发现玩家,所以这个时间跑也可以)。所以必须在boss检查雪堆的时候,找到空档躲进另一个boss已经

检查过一次的雪堆,才能保证不会发现。
这里说一个我觉得比较恶心的地方。要在boss面前玩潜入,隐身是无效的。但进雪堆又有几个问题。首先你不能太快,快了会直接滑出去。其次

有时候眼前会突然刷出来一个泡泡。最后,boss来太快以至于小怪没法清,你经常得站在岩浆上,或者是一堆蓝毛黄毛之间。这设定蠢的地方就

在于,明明你在一堆小怪面前明目张胆的换雪堆,居然没有半个会去提醒boss一声!
场景中可以获得夹子烤肉和火把三种道具。获得后在武器上方会出现第四个格子,点击就可以试用道具。
修正:道具估计都是要boss检查雪堆的时候砸脸。夹子和火把一样都是直接生效。烤肉也许会拖时间但是如果场地上有多个雪堆的话,应该还是能有效减少boss的搜索时间。
另外最后几关分数上限1w4。

梦魇第二季
这两天重开,但是关卡没有任何改变。道具多了把刀可以换。反正幻海过后大家应该都了解交易的使用方式了,看这次会不会继续开兑换吧。

蛋池装备
惰怠人形:类似地雷,但是好像是时间到了自己爆炸?能用但是不好确定强度。打生存图应该还可以。
雾刃:蓄力型近战,蓄力过程中自带反伤。有趣的玩具,大概?
血之艺:炮台,攻击是以炮台为圆心发射8颗子弹,存在时间据说有20s。由于需要吸收玩家血量才能提升炮台伤害(不是玩家!),而且要从0开

始增加。限制走位,伤害逐渐增加,要撑血还得能回血,所以极限面板虽高但也并不好用。
贝希摩斯的重压:对单体的伤害还是很高的。但是狙击嘛……
宙斯的审判:弹道很好,背后的怪也照样打,但只是个单体输出武器,伤害肯定是不够看的。如果上手柄强行增加射速到20,那么这又是一件相

当无脑的武器。
千面装束:潜行加减伤。对特定关卡能用吧。容易触发潜行算是优点?
夏之回忆:上面提到过的泳衣。增加移速,移动中增伤和增加减伤。免疫地火,岩浆,泡泡。泡泡岩浆多的图非常好用。
洛基的宝藏:基佬七星版,血量增加更多,还加暴击伤害。在撑血的同时也能给其他武器提供一定的伤害增幅,通用性变强了。
无名王者:低配玉佩,甚至有可能比玉佩用起来更方便。当然两个一起用的效果更好。


活动装
kiana’s phone:增加护盾用。类似回血喷雾吧。
幻想圣诞树:高面板低攻速近战。
初火:增加火系伤害。估计又是活动2%奖励。
薛定谔的喵:元素步枪,射速10,弹量300。有这些也就能用了。技能增伤还得实际算算,又是个需要高破和特殊配装的装备。
月夜诅咒:满级移速增加40%,我觉得有这个就够了。一技能是白雪皇后的弱化版。
静谧冬灯:算是个炮台?能回血能打怪。不知道是不是也是雪原出。

使魔
灵依娘:惯例五星使魔都是送/肝的。自律看脸,但能增伤的使魔总归都是好的。

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发表于 2016-10-20 20:01 | 显示全部楼层
游戏越来越不友好了,卡第一个boss上,4w血被秒,是不是要带女司机?
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发表于 2016-10-23 15:55 | 显示全部楼层
你需要一个暗时计,或者暗时计基友。
或者壁垒,先清小怪。轮子攻击频率不高。
赫尔也行。

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发表于 2016-11-28 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 icesha 于 2016-12-8 17:22 编辑

3.7
这个版本的最大变动是使魔远征。
首先使魔远征任务变成了4个,副产物从水晶共鸣狗粮材料和节操,产量也不低。其次任务时间长短纯粹由个人自己定义,从2小时到12小时自己
设。系统的改变,意味着每一个任务现在都有用。
新系统对使魔的属性要求较高,有对应的属性出副产物的几率才会得以提升。具体的成功率则没有显示。事实上由于任务是分段完成,列表中也
列出来了各种各样的事件,现在即使有成功率也很难说能起到多少作用。
总体评价而言,能拿到水晶的任务由于产出非常不稳定,水晶奖励其实算是变少了。但是其他各种额外的奖励确实多了很多。例如副产物是各种
材料的使魔任务能出双月女王真空胖次,双月还出过不止一次,这个还是有点用的。
关于任务时间说一点感受。水晶任务即使定12小时也有可能没有收获,这是比较坑的地方。当然平常一般我还是定了12个小时,这样确实不太需
要经常上线看。不过如果有节操需求的话,其他任务时间定短一点能得到不少额外的节操奖励。
此外,从最近两三个版本的装备来看,估计又要迎来新一轮的装备换代。
无名不用多说,强制提升伤害上限水准的技能。
哈迪斯的归宿,有效改善**弹道的技能。赛博鲁斯的垂涎对应散射散,移形换影针对闪避,这版本的冰牙是近战辅助,心眼算是修罗道专属,
the fool配耀夜输出也很高。雾刃、贝希摩斯的重压也可以视为这一类。总之,这部分的装备,通用性不高但针对性很强,属于特化装。效果有
强有弱,但搭配好的话至少能增加一些装备选择上的多样性。
这个版本的新活动有三个。
灼热轨迹,迷宫要塞完成版,里世界第二季第四期。

灼热轨迹
童话系列外传之三,主角是长大的兔子。
这次又有新玩法。关卡还是分成普通闯关和特殊类。
评分据说跟受到地火和障碍物的伤害有关,不过实战中影响并不算大。另外场景中的黄色地火貌似无法用黄昏黑猫之类的衣服免疫,还是要稍微
躲一下。普通闯关速刷就行了。特殊关卡对武器限制较大,另外也有相应的得分技巧,强打还是拿不到多少分。
特殊关卡是追逐模式。boss会在第一时间出场。打掉一部分血之后boss的血条下会出现红条并锁血,然后开始跑路。跑路过程中boss会体现出强
大的伤害抵抗能力,每秒只受一次伤害,伤害有上限等等。所以最开始碰到时发现只能打出300不到的伤害也不用奇怪,设定如此。追击过程中可
以用步枪之类的远程武器攻击boss。直到红条清空,boss才会停下并解除伤害抵抗,这时候可以正常输出一波。没打死的话boss会再次跑路。直
至血条清空才能过关。追击过程中路上会有小怪,可杀可不杀。ex关最后一关路上的精英不用杀,干掉boss就能过关。
追击过程中只有一个关键点要注意。boss开始跑路的时候会拉住前方的绳子往前荡,这个时候一定要用武器连续扫射boss直到她掉下来,这会对
boss造成巨大的伤害,红条直接减少1/3。基本上一关里面能把boss打下来一次,评分差不多就够s了。
boss跑路过程中有几率再次抓绳子玩杂技,可以再来一次。此外只要追击红条就会减少,也可以持续攻击直到红条清空。
武器最好不要用犹大,玩具箱也没用,因为很难打到。推荐使用步枪,火箭筒、独头散也都可以,但对技术要求就高了。


里世界
没啥特别要说的?增加了不少新模式,左盾右盾入场,新生入场,总之新精英属性倒是在新模式中出场了不少。其他的没变化。前100奖励还是御
守,正式服或许会变吧。

迷宫要塞完成版
这次只有两张图。一张教学关,一张本体。
教学关会有个简易的教学,打通之后才能进入迷宫本体。教学关比较简单,但也体现了迷宫的几个特点:一,进boss房有特殊提示的都需要用特
定的方法打死才能拿到钥匙或解锁某个特定的门;二,不打boss别想开门拿宝箱;三,记忆碎片是直接扔地上需要走过去的捡的;四,载入地图
的时间有可能比跑图和打怪的还长。
迷宫的地图较大,收集要素也不少。第一次打,如果是自己摸索,估计要用掉五个小时以上的时间,以及至少400以上的节操才能通关。建议是对
着别人画好的地图以及攻略打,这样能大幅节约时间。接下来的攻略也是围绕地图展开。
为了100%完成度,必须做到地图全开、碎片和宝箱全收集。迷宫的路线其实非常单一,打完一个区域的boss才能开下一个区域,部分宝箱和boss
是留到最后才能开的,前期可以无视。所以基本路线没什么差别。但在跑图的过程中有些细节需要注意。
有时候跑图会出现卡图的情况,也就是必须清光小怪才能继续向左或者向右移动,有些碎片就是藏在类似的角落里面。另外也可以自己暂停看地
图上有没有没开的部分。
有接近一半的boss都需要满足特定条件击杀才能解锁相应的门。假如打完了boss之后发现没有成就提示出现,可以不捡宝箱出门再重进,boss会
满血原地复活。
打完boss之后捡起宝箱才会扣掉相应的节操,不捡宝箱的话boss房也可以当通道用。此外捡宝箱相当于存档。但进图只能从最后一个存档点进。
存档点最大的作用就是退出换装备,此外跑了一大段路之后存档退出再重进能减少闪退的风险。
再就是一个小细节。地图上存在多个电梯的时候,走到地图最上方可以看到电梯上方的标记是向上还是向下。
接下来是攻略。
请对着地图看。附送随手百度的一个地图链接:http://news.candou.com/721802.shtml

进图之后进入第一个碰到的电梯向上探索,地图上方的宝箱和小牙医都是打到最后才能回来解锁,先不用去。清完上面的图之后进传送点传送,
存档。这个时候可以直接选择退出,换上火属性的武器然后重新进图。回头拿掉这个区域的记忆碎片及相邻的宝箱。
沿着地图前进,进火之塔。火属性击杀boss之后,存档换冰属性武器,清完图进冰之塔,冰属性击杀boss然后换雷属性武器,之后是能量武器。
直到打通能之塔。能之塔先走左边拿到碎片再打中间的boss,去右边传送点解锁下个区域的门。中间有希儿的房间及相邻的宝箱也是最后才能解锁。
打通能之塔之后来到中间有两排传送点的地方,按图上的标注一路传送下去。然后进入中间地图上有9个传送点的房间。
这部分房间只能通关传送点来往。进入房间之后先看一下各传送点的数字,然后按照如下的顺序选择:3,7,11,13(可以看到都是质数)。有传送
点17的房间能通往下一个区域,但是这个区域还没有探测完毕。因此需要接着依次进入19,并在有21和23号传送点的房间(有宝箱)选择21号传送
点,这样会传送回有13号的房间。这样这个区域就算完成了。再次回到17房,继续向左前进。
方格房进图后第一个房间建议先向左找存档点存档,然后向上探索。向下那条路线通往宝箱和路西法,但这个也是最后才能解锁。向上的路线中
有j碎片的路线现在可以过去看看,可以用来离开这个区域,但现在只需要点亮这个区域。方格房区域右上角的boss打了之后会解锁通往之前区域
的门,记得上去开一下地图。总之沿图一路到i碎片下方的传送点打boss。这个boss血超厚,带吸引,又要求用激光陷阱打死。可以先用高伤害武
器打掉大部分血之后用步枪点射,直至血条接近空血,然后躲到地图下方。这张图很小而且两边都有传送门,boss又有吸引,如果是在地图两边
躲的话很容易直接跑出图,这样就得重打了。躲地图下方比较方便。打完boss之后向右的路可以回到方块房出发点,但没必要。建议向左回到方
块房左上继续向下探索。沿路开图,从方格房左下角的通路前往下一个区域。
中间那条路有向左移动的传送带,右半部分传送带移动过快,没办法从左边走过去,只能从其他方向进入,有机会的时候记得从其他区域上去左
右晃晃开图。
这一片区域最重要的是中间的存档点,其他部分没有什么特定顺序,多绕绕。图书管理员要求背刺杀死,可以考虑带电磁手炮正面击杀。开完图
之后从右边中间的通道进入下一区域。
接下来是精英区。这部分精英大都需要满足特定条件击杀,单一一套装备很难一次通。打完精英之后可以选择从右边中间的出口离开地图,然后
从上个区域的存档点过来。德利莎那条通道先要打一大批精英,打完见到德利莎反而不用打,直接跑图到最后杀掉特殊精英开门就可以坐传送点
离开。精英区最上面的通道有黑白双子,强度稍微有点高。打通之后可以去捷径。那里有存档点以及三个传送点,分别传送到初始区域,方格房和花园。这个区域
清完就可以收尾了。
从捷径首先传送到初始区域,打掉小牙医,拿走附近的宝箱。然后跑图到希儿房,打法跟德利莎一样,见希儿后直接跑图到最后杀精英就可以离
开,记得拿走宝箱。拿走宝箱后退出,从捷径传送到方格房,先搞定希露法背后的精英,再进传送点回头拿宝箱。
精英区最下方的宝箱不记得该是什么时候拿了。也许是最后才能拿,也许是清完精英区就可以。


这个版本的装备算是比较有换代感觉的一版,数量虽少但整体强度可观。
蛋池装
the fool:能量系独头散,随攻击次数伤害上升并提升穿透率。满buff是伤害4908,穿透率70%。由于犹大奏冥这些不太需要瞄准的装备出现,这
种直线型的武器已经不太吃香,但总归是件数据上不错的装备了。另外有这件装备做对比,感觉迷藏七星了也就是差不多的效果?
心眼:物理系步枪,自动压血到29%,自带护盾,血量低的时候提升伤害。这武器跟修罗道、300还有使魔水银都有很好的相性。而且基友衣服推
荐用礼服或者血骑,额外恢复的血量能很好的补充护盾。
尼德霍格的心脏:喷雾,范围叠毒,也可以一次激活释放。算是梦魇喷雾的完全体上级版。实际效果如何还得看评测。估计配梦魇技能打生存图
清场能力会很强,而且是怪物血量越高效果越强。
冰牙:能给近战武器附加冰系伤害,比例80%,砍死怪还能引发范围aoe。这武器在给武器增伤的同时,也意味着物理系近战配它就也可以打物理
免疫怪。如果是妖剑配这个,那么除了面对有蓝盾或高移速的怪之外算得上全能了。
守护人形:抵挡伤害并释放aoe。反击型武器,问题是抵挡伤害有上限,面对轮子之类的没啥用,但面对企鹅这种高攻速的怪,或者岩浆之类的反
击伤害就很可观了。
加尔姆的碎爪:嗜血之刃的七星版。增加50%hp,近战吸血15%,每秒流失血量并提升近战伤害,最高150%。满级之后需要开场经过60s加成才到最
高。增伤据说对电锯无效,所以这技能等于砍刀专用。

活动装及待定
吼美的鞭炮:放置武器。扔到地上后会对周围连续造成aoe伤害。范围略小,持续时间也短,启动速度很快,可存在多个。生存图能用。
**:投掷,落地即爆,地上还会产生地火。伤害挺高的,可以拿来打里世界。
梦魇电锯:附毒的几率只有25%,还是有点低,攻速也只有10。不过由于毒的层数能叠,能拿来打世界boss吧。
梦魇咆哮:80%几率附加毒系伤害。不好用。
叽叽叽:移速要攻击才有几率出,仓库-1。
幻糜火花:估计是灼热轨迹出,fff衣的加强版。
祓厄流仪:能加红娃的存在上限。不过由于衣服本身的属性一般,所以也难排上什么用场。
祖母的爱:增加80%火系伤害,此外每移动一段距离产生弹药箱或医疗包。总归是要入手一个的,配初火正好。

使魔
芙蕾雅Xmas:额外增加暴击伤害,在有足够暴击率的情况下算是个不限属性的全伤害加成类型吧。
普雷提:美食使魔。被动回血加增加元素伤害。单次伤害加成较少,但是效果可以叠加。开大能扔多个冰淇淋,也许能带来一定的爆发。
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发表于 2017-1-10 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 icesha 于 2017-1-10 16:41 编辑

3.8 为啥我还在写这个2333
本版本最大的改动,社团每天可领取的福利变成可动档了。
现在社团每天所能获得的福利由以前一天社团的总贡献决定,总贡献的高低直接影响对应的福利。现在的福利共分五档,最高档50节操,15遗忘
之尘,一个白银喵神。此外社团中前一天贡献前四的人还有额外的节操物品奖励。死掉的社团每天连节操都领不到。
使魔远征加了成功率显示。然而还是没啥用,运气不好还是只有15节操。
希儿出了。
增加了灰姑娘扭蛋,新手福利。老玩家会不会有难说……
文本改了不少。lv、hp这类全部变成对应的中文了……
测服出现的活动:崩坏总选举,永眠的噩梦,雾海,世界boss绮罗,联合舰战α。

崩坏总选举
阵营战。选择天魔或者北欧阵营能获得相应的萌章。现在阵营战掉落的特制狗粮10w经验一个,对所有装备均有效。另外还会随机掉落特殊道具参
选献金。这个道具用途有两种,一是在阵营战界面上交的话一个换50贡献,二是用来进化阵营战拿到的特殊装备及志愿者之证。志愿者之证可以
进化成北欧或天魔阵营专用的地球仪。测服的阵营战性价比蛮高的。一场15节操,1w经验,场均两个特制狗粮,还有一定几率掉落参选献金。
阵营战现在的地图种类分了几种,注意不同种类的地图刷贡献的效率是不一样的。目测全精英兼难度最高的那种关卡刷贡献效率最高。如果打算
拿水晶刷排名的话还是要注意活动图的变化。

永眠的噩梦
噩梦第二季,改动很多。这个活动包含前三村的剧情图以及最后一图的钥匙关。剧情图掉落钥匙及阵营战的特殊道具参选献金。钥匙在钥匙关可
用来开启噩梦。这是改动之一,噩梦不再是刷剧情关随机出,而是要靠钥匙开启。开启噩梦时可选择共享的对象,社团、基友、路人,这决定了
在钥匙关这个界面,开启的关卡能被什么人看到。
噩梦关现在的改变包括了以下几点。
噩梦关的等级不再是随机的,而且难度设定也跟第一季不一样。初始等级都是一级。玩家每开启一次噩梦,且该噩梦通关,下次开启的噩梦等级
就会提升一级。难度及掉落物品的稀有程度大概是每10级(还是20级?)提升一次,大约40级之后能掉落地球仪。最高等级过百。注意高等级的
噩梦消耗节操也会增高,开启所需的钥匙随关卡等级提升增加,每十级开启数量增加一个。1-9级需要一个,10-19级需要两个,依此类推。通关
噩梦关也会掉落钥匙,不过由于噩梦消耗节操较多,所以纯刷钥匙的话还是剧情图会稍微有效率一点。
现在的噩梦关,40级以下的几乎是没有难度的。怪物血量极低,低等级几乎没有精英怪,后期精英才会逐渐增多而且血量增长不快。boss前期脆
如纸且免伤远没有第一次那么夸张,低等级同一属性武器打三条血很轻松。要到后期才能达到甚至超过第一季噩梦的最高难度。
噩梦关的血量大幅削减。5级以下的噩梦关打满一次就能通,低等级的噩梦关打通两次就结束。60级左右的好像三次也就通了。这意味着现在噩梦
关是只要两三个人联机就可以搞定的事。上车将会远比之前麻烦,黑车完全不靠谱。
最后,也是比较麻烦的一个设定,积分。现在的噩梦关结算时不再有碎片,而是会得到积分。低等级的噩梦关打通一次积分只有两百多,40级以
上一次能拿到上千,60级以上甚至能达到四千以上。由于噩梦关有积分奖励,而且最高一个需要总分到达13w才能拿到,这就意味着必须有足够数
量的高等级噩梦,才能在较短的时间内拿到全部奖励。这次由于没了兑换,装备只能靠掉落。目前列表中只有电锯和火箭筒存在。
推荐的玩法是组个固定的车队,社团或者车队一起先集中养一辆高等级的车,然后再来刷分刷地球仪。司机前期只负责打钥匙和发车,其他人先
协力把车的等级养起来。养到四五十级以后刷分的效率就会比较高了。

雾海
增加了新的boss,希露法夫人。由于测服版血量太少以至于每次出场活不过10s,暂时没啥可说的。

世界boss绮罗
跟克洛伊一样只分两个阶段。
先说白花。开场时boss处于孵化阶段,这时候是可以全力输出的。注意boss身边会释放自动跟踪的紫色小冰柱。场上会出现转动的冰晶,爆炸时
会造成一定范围的禁锢加定身,注意不要靠得太近。
倒计时144s时boss孵化。这个阶段boss属于高移速高攻近战型,跑得飞起,伤害很高,攻击范围也不小。两个必杀,释放时全屏变色,一个是站
在原地对前方120度及身后一个身位范围内造成伤害,这个能秒人;另一个是发动直线冲刺,注意只要站在同一条线上,即使是boss背后也会被禁
锢加定身,不过这个秒不了人,直接吃到问题也不大。
最后5秒boss会停在原地不动。注意倒计时结束之后boss打爆地面的同时会发射一波跟踪冰柱,也能造成不低的伤害,别站原地不动,有可能挂的

这个boss最nb之处是被动削弱玩家回血。一般是削弱到只剩十分之一,有时候也会直接削弱到回复为0。只要停止攻击boss一段时间就能恢复正常
。只要无法免疫这个被动,换血流永动对这个boss就是行不通的。
打这个boss的通常思路是堆移速风筝。boss移速高攻击高还不让回血,贴身很容易几下就被打死。打的时候后半场只能带着boss满场兜圈子,距
离够远或者boss在原地发动攻击了再回身打两枪。
推荐装备是雷魂,打这个boss有奇效。衣服推荐轻音加盾衣。轻音增加移速且在移动中有免伤,盾衣则是必备。
黑渊阶段的打法跟白花阶段又不一样。削弱回血的被动没了,装备没有什么特定要求。然而这个阶段即死攻击不少,因此需要背版,也就是大致
要能记下boss的攻击套路和应对方法。
boss的攻击方式主要是以下几种。翅膀连续砸地。这个算是普通攻击,伤害较高,释放频率也高,每释放一次特殊攻击之后都会来几下。躲地图
边缘受到的伤害会明显降低。
释放白色光柱并在原地留下白圈,这个白圈相当于路障,而且boss会连续发射几次,如果随便乱动就会在原地留下很多,建议原地硬吃。一般放
完这招之后拍几下地就会开始喷火。
喷火。抬头然后对屏幕一侧喷火并在地上留下白色地火。boss的喷火伤害基本可以忽略,但是留下的地火可以秒人。这招在没障碍的时候很好躲
,往另一边跑就行。boss的喷火能清箱子,只要小心别被白圈挡住路。
深呼吸,将玩家吸引到屏幕中央位置之后再用下巴砸地。这招能秒人,带花鸟据说只会损失一半血不到。躲法倒也简单,记住先往地图下方跑,
再选择左右,跑到地图下方的时候boss对玩家的吸引会有很明显的削弱。万一被吸到boss下方了,记住也要先往下再往左右跑,直接跑会被卡住
。另外注意这招的攻击范围比眼睛看到的要大。跑路的时候最好直接跑到地图边缘。
倒计时60+s的时候,boss会释放一套组合攻击。先喷火封住地图的大半,然后在地火没有消失的时候释放深呼吸,吸引效果会比之前的强。这招
算是初见杀,躲法不对会被直接吸进地火秒杀。建议看到boss抬头直接先往下走。或者提前躲到地图下方。
深呼吸和喷火熟悉了之后都很好躲,再就是boss的这套组合拳。熟悉以后这个boss还算好打。
总之这个boss在设计上就是让玩家没法好好站撸。
boss出产的套装算是近战蓄力流,面板较高,高破降低蓄力时间之后也还算可观,技能加成也高。不过还是不好用,不够简单粗暴。

联合舰战α
联机本,有两人模式和三人模式。
这个联机还有诸多问题,并不好玩,不过总归算是能联机了。
装备无法自选,进图之后随机分配。图上有四个图标,上面的两个都是护盾,下面的攻击用的武器。站在图标上一段时间即可激活战舰自带的技
能。图标亮一段时间后会自动熄灭,这时候需要重新激活才能生效。护盾是必须全程维持的,武器倒是其次。另外玩家除了要清怪之外也还要躲
天下落下的导弹。导弹范围很大,下落前地图上会有明显提示。
这个模式下回血回弹都是问题,对操作和配合都有要求。


蛋池装
阿瑞斯狂暴:纷争七星版。取消了暴击率加成,但是多了范围流血以及射速加成。现在是比较强力的步枪。
时间旅行者的宴会:爆伤加成还不错,也能用来回子弹,作为辅助武器已经可以算是合格。
Aegis之盾:盾反的伤害很高,cd5s稍微长了点,不然甚至能拿来当主武器用。盾反之后短时间类伤害加成很高,可以拿来玩歌姬吧。加成时间短
算是个不大不小的硬伤。
撒旦的诅咒:面板4k的手炮。自带的技能就是个添头,对伤害加成不高。
库伦的守护:我不知道这个系列到底怎么用。新一代挂机套装?比火衣冰衣效率高吧大概。
the world:对boss稍弱,但是貌似单挑精英无敌?能控到死。打精英多的关卡应该还是不错的。
上海人形师:配人偶系列时算作超一线技能。伤害够高,附加属性也好。
简谐波谱:跟疯狗定位类似,高移速兼不低的伤害加成。移速类似人偶衣,跟其他加速是乘法。可惜自带的加速不加成疯狗。单看数据,感觉也
是属于高破能上天的技能。
音符咒剑:新世界boss配套技能,能放自动跟踪的冰柱。但是由于发射速度并不理想,冰柱的移速也不算高,还要配套武器蓄力才能触发,目前

看起来像是花瓶。
(总结,整体水准比较高。人形师可以上天,但是要一套人偶才能玩。波谱、the world、宴会、aegis盾有潜力待开发。)

活动装
⑨:秒杀步枪,新人神器。后期也就只是个带负面效果的步枪了。
宣传攻势:挺好玩的武器。子弹有一定宽度,由于带击退效果,对普通的怪可以靠连续击退造成多次伤害。
北欧秘银锤:北欧系辅助。反正是活动装,能拿还是要拿个。
血汗工厂:天魔系武器,要带四件天魔系的武器才能用,同星级一次可以丢两个。估计是在这个和秘银锤之间选一个作为排名1%的奖励。
暗夜呢喃:地雷,爆炸后有几率再生成一个。
崩坏之心drei:估计是大祭典的奖励,散射型散弹,有分支进化。分别对应八芽衣系和大姨妈系。
白花/黑渊/深渊绮罗星/融合型库库尔坎:新世界boss套装。白花和黑渊都是近战,面板不错。黑渊蓄力之后是直线型冲击,范围还不错。两把一
起带能减少蓄力时间。绮罗星目前测服没出,估计是等活动,属性也一般。融合型库库尔坎基础伤害加成就是100%,满破130%,如果不是限定只
加成这系列,都可以当成一线技能看待了。
希儿的祈愿:活动衣,仓库-1。
雪色相簿:活动技能,技能吐槽味道强烈。

使魔
昂星团战斗女仆:被动没啥特别要说的。奥义相当于c枪,对精英还是有用的,对不锁血的耿直型boss也有用。
量子小猫f2f:技能看起来不明觉厉,实际使用效果……好吧没感觉出来。建议等贴吧吐槽。
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发表于 2017-1-10 22:03 | 显示全部楼层
测服今天又临时修正了一把数据。
简谐波谱被砍,现在这属性有点微妙了。以前这技能高破有上超一线的资格,现在只能说还可以。
量子小猫被动buff了很多,总算不太废了。
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发表于 2017-1-11 17:46 | 显示全部楼层
我觉得你还真是有毅力啊,每个版本都写,是在别的地方写的s1顺便发一份吗?
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发表于 2017-1-12 20:51 | 显示全部楼层
我是11月回坑的
之前道具不能堆叠弃坑
现在人性化很多了
我的主号比较废
买了个多石小号,抽了心眼、the300,垃圾屋换了修罗道,感觉已经无敌了
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发表于 2017-1-13 11:33 | 显示全部楼层
当初跟基友一起管社团,写攻略总结一下要点给团里人看。不过其实写了也没啥人看。

现在还写纯粹是当成回顾这个版本到底做过啥了。
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发表于 2017-2-15 23:41 | 显示全部楼层
3.9 这个游戏还会有多少新人入坑?
这个版本比较大的变动是地图发生了变化。原先都是**模式,打完前一关才开下一关,现在则是对路线进行了调整,将部分关卡挪到了分支
上,主线流程等于缩短了1/3。这个变化对于老玩家没有影响,但是对新入坑想要了解主线剧情的人来讲倒是比较贴心。此外对于开荒时急于看剧
情的人来讲也算有用吧。
剧情的另一个变动是增加了无双模式。仅从20村的角度而言,无双模式下精英属性明显减少,难度比起闯关要低一半不止,而且打通之后也能开
通新图及生存模式,等于是闯关的简单难度版本,这多少也算是个福利——相对于难度爆表的20村。
总之这些调整都是对老玩家影响不算太大,但对新人比较有用的。
此外增加了9件针对新人的初始装备。剧情关卡右下角支援旁边会有一个联络栏。点击后可以领取三件,并且等于会接到任务,接下来任意关卡消
耗1800节操既可以领取剩下的装备。这些装备基础面板较低,但是给新人还是很好的。

装备选择栏增加了备用装备。备用装备只能选择当前没有没装备的物品,在基友栏最上方选择,每天总共可以使用三次。进入关卡后点击人物图
像即可切换,切换后没有时间限制,换人有cd。这个设置在打有难度的图的时候能够增加配装的灵活性,不过也并不算好用。到时候看看贴吧会
不会有什么脑洞或者推荐配置吧。

这个版本增加的内容:双周boss杏,20村,使魔run。

双周boss杏
杏加入双周boss套餐之后被削了不少。见面后如果召唤基友直接打掉第一条血,会发现杏接下来的反击只能把基友打到空血,却不一定会打死。
运气好甚至可以拿基友直接拼掉杏的前两条血。现在的杏已经可以速杀了。双周套属性还可以,算是比较有趣的装备。

20村
首先建议先打无双模式,了解各关卡的配置和属性之后再考虑生存。
测服的版本难度很高,几个旧的通用套装如日天套犹黑套在20村都不适用,必须玩新套路。
难点在于两点。一,精英属性增多,部分关卡的属性要求针对性配装才好打。新增的精英属性有些非常麻烦,比如与黑暗立场相对的定力,受到
控制后减伤大幅提升;再比如重生,死后变成带有石头属性的蛋,一段时间之内不打掉会原地满血复活,虽然只有一次但也很烦。再比如有些关
卡大量怪物带反伤,这就要求必须有免疫反伤的装备如龙衣、披萨、歌姬娃娃。
二,部分精英非常恶心。比如厚血蓝盾石头蓝毛,比如某个恶心的精英英灵娘。新村增加的两种新怪,新品种飞飞到没什么,英灵娘基本自带战
斗续行和重生,也就是在被打到空血之后还能维持一段时间不死继续攻击,死了也会变蛋需要继续打。而在关卡后期出现的某个精英英灵娘,堪
称到目前为止崩2最能苟活的精英。首先自带控制减免,暗时计的大招只能定住一到两秒;其次带接近全程的反伤,还有修罗道;至于战斗续行和
重生不用多说。这货本身血非常厚,攻击手段很少但伤害很高,不可能秒,也完全控不住,属于打也不是不打也不是的存在。而且这货还不是单
独出场的。
最后提一下boss。
boss关闯关和生存没啥差别,boss之外,只有很少的几个杂兵和一个英灵娘精英。这个英灵娘的战斗续行打过buff,时间特别长,好在没有
前面的那个那么难缠。
boss是律者化的kiana。这个boss不算特别难打,只是由于有大概8条还是10条血条,外加偶尔会出现无敌状态,所以特别抗揍,基本上可以当成
世界boss一级看待。
我过这个boss用的配装如下,衣服女仆,基友歌姬,武器纹章香水可乐,徽章基佬赫尔倍化补给。倍化补给也可以换其他的。
首先因为不能速秒,中间要承受很多伤害,所以歌姬算是比较稳的打法。由于boss偶尔会封印玩家的一种武器,所以单香水很容易悲剧。中途
boss会召唤英灵娘方阵,这些怪属于石头怪,香水可乐双切能快速清掉,另外要注意英灵娘的斧头能秒人的,注意别被砍到。武器被封印期间单
香水或可乐有可能子弹会不够,所以用了女仆衣回子弹。
boss的攻击伤害较高,而且还会造成硬直,带着boss跑路就好。主要需要注意的攻击方式有三种:
血条被打空时会飞出屏幕外然后发动连续突刺,地面上会显示出boss的路径,如果被连续打中的话会因为硬直被秒。这个发动的次数并不多,注
意躲就行了,只挨一两下也不会死。
召唤英灵娘方阵,这个上面也说了,连续攻击可破。
召唤光点。这个是boss使用得较多的攻击手段,也是最需要注意躲的一种。boss召唤的光点数量较多,能自动跟踪,打中玩家后会造成较大硬直
。如果在跟boss靠得比较近的情况下挨上两三发就会被boss用矛一套乱打带走。多带着boss兜圈子可破。
需要注意的大概也就这些,只要保证有足够的回复能力,不被秒,剩下的就是耐心问题了。

使魔run
本质就是赌马,只有一个下注界面,没有单独的活动图。
这个活动会开很多期,每期都有六个使魔出战。
首先需要刷剧情图或者各种活动图拿到蛋糕,然后在活动页面选择使魔选择赠送,每赠送五个算作应援一次,一次最多应援三个使魔,总计可以
应援6到8次(正式服可能会有变化)。
然后活动结束了根据你应援的使魔排名拿到相应的奖励。应援使魔排名第一的话会根据你当期应援的次数获得该使魔相应数量的碎片。出场的使
魔包括除装逼之翼、七海、黑白熊及新版本跳蛋使魔之外的全部。
这个活动比较麻烦的地方在于,肝蛋糕是件很枯燥很无聊的事,而你想应援的使魔,哪怕是七星,也不见得能稳胜,运气不好就是蛋糕全部打水
漂。当然一旦成功,回报也还是不错的。
奖励除了应援得到的回报之外,还有积分奖励和排名奖励。积分只跟蛋糕数量有关,一个蛋糕10分。此外还有个应援点数,由应援的使魔当期的
回馈比例及应援次数得到相应的点数,可以拿来换材料及扑克女皇。


蛋池装备
阿贝利希拯救者:大蒜七星版。辅助能力全面强化,伤害类型也变成技能伤害,等于不再有衰减。现在的大蒜,有范围回复,30%减伤,免疫地火
岩浆喷泉毒云,500范围内增伤30%,附加的负面状态变成了禁锢致盲和冰冻。除了不能免疫反伤之外,可以期待的辅助能力全都有了。面板和弹
量也有提升。可惜的是现版本怪物的生存能力太强,当初永动蒜的风光是不可能重现了。
女娲的传承:攻击方式跟绯狱步类似。不过由于本身是五属性,伤害也还算可观,所以这算是把功能性武器吧。配合自然调和,在特殊类型的关
卡中能发挥巨大的优势,比如噩梦。
the sun:看起来像是对boss专用,比如喷火器烧全场之后取消激活,瞬间还是有爆发。
库伦静电枪/库伦静电枪+/库伦静电枪-:这是第一套全配件都在蛋池里面的套装。侧滑为了拯救库伦系列已经连续三四个版本出同系列的装备了。
。然而为了让这套能确实发挥效果,除了前面的几件之外,你还需要扭出最后的配件静电枪,而且一件不够还要扭两件分别进化成正负版。我已
经懒得再去吐槽这套的强度了。
冰霜女王:这个娃娃算是天使娃娃的上位版本,攻速10/s,还附加减伤和类似流血的效果,落地就开始造成伤害,在20村非常好用。
sin:杏娃娃。范围够大,可以同时扔两个,大范围时停的效果不错,但是时停的时间被削了不少。
凛冬将至:冰系增伤100%,另外冰系伤害可以触发类似流血的状态,配薄暮应该不错。
帕斯卡的启示:这是个挨打才能发挥增伤和增加移速的技能,不过除此之外没有副作用,移速增加的时间也很长。可以算做疯狗简谐波这一系。
进化论:杀怪提升伤害,满buff需要杀掉30个,伤害增加能到120%。只要不是纯精英关卡,这个技能都能稳定发挥。
圆环之理:火箭专属技能,配合另外一个特效估计会很赞。


活动装:
麻将:使魔run积分奖励。随机四属性元素伤害,落地即爆的投掷。也是功能性武器,特殊场合有奇效。
防空导弹:自动追踪的火箭筒类型。
emp:强化版的电磁散。电系伤害,麻痹几率更高,还有对飞飞特攻。
防爆领域:范围貌似小了点,而且只在合作模式下有用。
女武神之力:特化型技能,合作模式下有奇效。上面四个预计都是合作模式获得。
吼姆的恶作剧:活动装。获取方式未知,效果未知……
永劫时针、永劫炮火、永劫时计、永劫罪痕、永劫时刻:杏的双周套。**、火箭筒、辅助武器、衣服和技能。**射速5.1/s,面板又有820,
算是速射**吧。时计是辅助武器,激活后,**和火箭筒发射的子弹都会停留在原地,取消激活才会向前飞行。子弹在永劫状态中停留越久伤
害越高,怪物碰触后会直接爆炸。永劫状态中子弹的数量会影响到技能伤害加成高低。辅助武器和技能突破会提升永劫状态下能停留子弹的数量
。这套比较有趣,技能伤害加成还是很高的,突破的收益也比较可观。
扑克女皇:使魔run兑换。获得后图鉴+2仓库-1。
修女服德利莎:血量少,但是加移速。
你是一个好人:活动装,冰火系加50%伤害。
研系列:一共9件,四件武器,三件衣服,两个徽章。面板都很低,但是附加的技能都还不错。电锯是狗牙弱化版本,狙击是缩水版女武神,夺能
之刃等于高破子弹斧。雷电喷射攻击方式和范围跟宙斯一样,输出只有宙斯1/4,但射速却是宙斯两倍,感觉如果不是面板太低会比原版还好用,
配花鸟估计能达到比较不错的效果。衣服中能直接增加武器基础伤害的不错。徽章有一个可以拿来玩低配歌姬。

使魔
童话世界的席丽雅:奏冥专属使魔。被动可以增加手雷弹射能力。
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发表于 2017-2-16 07:31 | 显示全部楼层
加特林也在13发抽到,现在就差300和水晶,下个版本把使魔抽出来就没追求了
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发表于 2017-3-23 21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 icesha 于 2017-3-25 08:34 编辑

4.0 六边形战士冲啊啊啊啊啊!
由于整个版本都在摸鱼,新村只打了一个,新活动也咸鱼了,这次写简单点。
新版本变动最大的是地图。
剧情关现在顺序变了,有些时候必须借助大地图才能点到想去的村子。点击地图右下角图标可以切换新生篇和追溯篇。新生篇就是原本的世界线
,追溯篇对应新世界线。新村目前只有两个,地图强度大概是在16村之后,不到18村。新村牙医的律者形态基本重做,旧技能也全部加了新特效

新村地图模式只有两种,无双和修罗。修罗难度下会额外的附加一些负面buff,而且会有特定的条件需要完成。全部条件达成之后拿到收集奖励
。修罗难度算是成就模式吧,这个更接近崩3了。双周套除了后出的杏和小牙医套之外全都获得了增强,对应套装的徽章统一增加了新的被动:每装备一件同系装备获得15%的全伤害增强,10%的弹量。黑洞套的被动是加在教义上。这个被动倒也可以称为史诗级buff了,对双周套的伤害和弹量有全面性的提高。此外双周boss每天有3次免节操通关福利。
新增的活动,学园长的庇佑,同构时空。

学园长的庇佑
看介绍像是护送修女的变种,其实完全是另一种模式了。
这次每关有两个模式可选,跟新村的无双和修罗对应,第一种没有条件限制,第二种则是每关都有相应的条件。本次活动仍然是积分排名制,关
卡总分排名,每关只取最高分。
这次刷分的难度很高。高分的首要条件,是选有条件限制的模式,并且在达成三个条件的前提下通关。注意通关过程中可按暂停确认部分有次数
限制的条件是否达成。
由于关卡本身难度不算低,在有限制条件的情况下还要追求连杀和速通,对装备的强度要求不低。好在这次排名活动没什么好东西,倒是不用太
肝。
同构时空
联机关卡。
首先这仍然是个半成品。可选的地图实际上只有两种,机战和八重樱。难度也只有上位和下位。而装备只能在给出的范围内选择,包括一部分玩
家开启过图鉴的,以及系统自带的。目前没有徽章能用。
先说一下关卡。
下位难度的关卡比较容易上手,也好打,三个人只要不乱打就能过,两个人就要配合好才行。由于上位极容易报错跳出,所以基本很少打,这里
也简要说一下打法。
上位的机战,要点主要在于防护罩的使用。防护罩必须两个同时启动,才能防住敌方的主炮,所以基本上不要期待黑车,找熟人一起打吧。敌方
主炮开炮前舰身会有很明显的蓝光提示,看到以后再用,也只需要防这个。其次,导弹可以用来防敌方的飞机。对面左下角出现飞机动画的时候
放导弹就可以了。不过由于敌方飞机出现频率不高,平常一般cd好了直接用也行。左下角的舰炮cd好了就可以用。
上位八重樱之前一直没打过。难点主要在于,八重樱打死一次之后会复活,之后会放一个新技能,效果是玩家之间出现连线,这时需要尽快拉开
距离,否则掉血飞快。而且八重樱第二阶段防御也会上升,总之相当难打。


蛋池装备
忍丸:攻击方式类似坦克娃,边前进边攻击,但是遇到屏幕边缘也不会返回。碰到怪只有禁锢没伤害。伤害比较足,手里剑能打箱子且自带一定
跟踪效果,不过由于射速有限飞行速度也不快,不用太过期待。强度可观,但是并不好用。
迦楼罗的热诚:炮台,范围火焰伤害兼回血,站火焰中可以免疫地火岩浆。射速较低,打特定的生存图还能用用。
巴德尔的背叛:在能割草的关卡这辅助非常给力,配心眼很好。
文学少女:改版之前可以同时放两个,能回血能回子弹,几乎单靠这一件就能达成永动。现在数值削了,有待评测。
阿努比斯的引导:专攻割草的辅助。不能割草的时候没啥用。
亚巴顿的裁决:相当于毒系的雷魂,另外还带了脆弱,可以拿来打aoe和辅助增伤。
暴食:buff要叠30层才能进入爆发状态,实在太麻烦了一点。二技能看起来不错,但实用性存疑。
阿基米德的诺言:距离增伤,这种限制条件限定了关卡和怪物类型,特殊关卡有用。
the tower:这个技能的用法有两种。如果一直保持满血,那么这可以算成是另一个版本的领域,而且由于爆伤增加150%,实际表现要比领域强不
少。另一种用法则是放在修罗套中,能起到相当于无面的效果。然而现在疯狗玉佩无名这套组合仍然很难替代。
安德华拉诺特:用得不好会导致自杀,里世界倒是可以随便用。
战神无双源:使魔run开了之后没人再纠结战神强度的问题了。总之改版之后作为北欧专属还是很强的。
阿修罗罪业:2技能持续时间增加之后实用性增强了一点。由于跟六星是乘算,配心眼很强。


活动装:
樱之誓约:挺好玩的武器。实用性不强。
樱之铃:伤害增加的幅度有个提升过程,所以不如正牌辅助装,附加的回血也还可以。
樱之裁决:正常使用是不能穿透的独头散,必须血量低于30%才有贯通效果……绑定了修罗道才能用。
red clock:没啥特别亮点的衣服。
进化之理:目测是活动装,效果随机,而且上限不高。
樱之佑:目测是绯狱套的新技能。效果。。。。能回血算是效果吧。
旧校舍的吼姆模型:低配千姬。
音乐室的钢琴声:旧印的削弱版。

使魔
柯萝伊:被动配狗牙加特林很好,跟低面板高频武器的相性都应该挺高的,但是跟自己的套装相性不高.




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发表于 2017-3-24 16:29 | 显示全部楼层
马蛋哦,就第一波耀夜六边形赚到了一个使魔,之后全亏
现在更新的东西基本没有亮点,进入长草期,把水晶弄出来就可以连月卡都不用买了,哦,还有跳蛋使魔
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发表于 2017-3-27 11:49 | 显示全部楼层
现在新人入坑什么姿势比较好
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发表于 2017-3-27 13:20 | 显示全部楼层
看钱包和预算收个初始比较好,或者自己刷个。
买初始号的话,主要看徽章。奏冥曲个人觉得还是性价比最高,然后如果还有战神无双,领域这类通用性比较强的徽章会比较不错,盘龙佩也很好,但是前期不好用。
自己刷的话,出个战神就可以入坑了。

剩下的就是积极推图参加各种活动了,现在双周boss中级也是固定掉落一件装备,而且双周套刚刚buff过,伤害也都够看。
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发表于 2017-3-27 15:18 | 显示全部楼层
刚刚刷了一套赫萝克,听说圣光套不错?
灰姑娘送的星星出了把卢西恩秘藏和布洛尼娅衣服,身上没有好的徽章,难道只能买初始号么?
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发表于 2017-3-27 17:12 | 显示全部楼层
姨妈套是双周里比较好用的,不过BOSS比较难打,没法用大腿直接秒,过几天开雷鸣,可以考虑刷这套
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发表于 2017-3-27 22:07 | 显示全部楼层
姨妈套就是圣光套?
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发表于 2017-3-28 09:29 | 显示全部楼层
dio999 发表于 2017-3-27 22:07
姨妈套就是圣光套?

是,双手炮手感好(很久之后才反应过来应该叫左轮),伤害也足,后期各种乏力,属于现在可以用,以后必然会被替换的装备,雷鸣系的RPG现在也是主流套装的配件之一
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发表于 2017-3-28 09:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 dio999 于 2017-3-28 11:57 编辑

试了下圣光套的**,,感觉还是自动步枪哒哒哒爽啊。,。。祈愿出了个德丽莎。。。
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发表于 2017-4-1 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2017-4-1 23:56 编辑
dio999 发表于 2017-3-28 09:36
试了下圣光套的**,,感觉还是自动步枪哒哒哒爽啊。,。。祈愿出了个德丽莎。。。
...

圣光套也就那样……

现在双周套里公认的日天套是白狐套,基本能够到一线氪金套的水平……
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发表于 2017-4-6 09:57 | 显示全部楼层
死线 发表于 2017-4-1 23:55
圣光套也就那样……

现在双周套里公认的日天套是白狐套,基本能够到一线氪金套的水平……

那么我是死刷白狐套了。。。感觉步枪出狐火频率不太高啊
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发表于 2017-4-6 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
步枪、RPG尽量都满破吧

----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1
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发表于 2017-4-6 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.com/video/av9452081 徽章最少满破一个

----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1
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发表于 2017-4-6 19:49 | 显示全部楼层
dio999 发表于 2017-4-6 09:57
那么我是死刷白狐套了。。。感觉步枪出狐火频率不太高啊

白狐套的核心是火箭筒,搭配水晶后生成的狐火威力倍增……

白狐步枪反而很少人会带……
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发表于 2017-4-7 14:24 | 显示全部楼层
死线 发表于 2017-4-6 19:49
白狐套的核心是火箭筒,搭配水晶后生成的狐火威力倍增……

白狐步枪反而很少人会带…… ...

请问水晶全称是什么,现在觉得白狐套的缺点就是对BOSS无力,单体BOSS的时候没有小怪十分尴尬
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发表于 2017-4-7 14:57 | 显示全部楼层
dio999 发表于 2017-4-7 14:24
请问水晶全称是什么,现在觉得白狐套的缺点就是对BOSS无力,单体BOSS的时候没有小怪十分尴尬 ...

希露的瞬身水晶
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发表于 2017-4-7 20:08 | 显示全部楼层
dio999 发表于 2017-4-7 14:24
请问水晶全称是什么,现在觉得白狐套的缺点就是对BOSS无力,单体BOSS的时候没有小怪十分尴尬 ...

19村以前全力跑向BOSS,狐火甩在身后时偶尔补几个,只要把狐火带到BOSS面前就胜利了。

19村以后无限刷新小怪……
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发表于 2017-4-8 16:59 | 显示全部楼层
白狐套徽章和武器都要高破,这样狐火存在的时间够长,伤害也高。另外还是要搭其他高伤的徽章和辅助武器。把伤害堆到溢出的程度才好打boss。狐火消失都秒不掉boss就切基友吧。
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发表于 2017-4-11 10:57 | 显示全部楼层
现在手上有一把卢西恩秘藏,布洛尼娅衣服,赫尔之魂,限界解除,然后就是双周BOSS活动的装备了,共鸣倒有6K,2个10连的钻石。。。
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发表于 2017-4-28 12:16 | 显示全部楼层

4.1    临时赶出来的……
这个版本新加的福利:增加了可以用于刷新垃圾屋的特殊道具。目前入手方式未知,估计会是日常存在感任务,或者活动送吧。虽然垃圾屋要100水晶一刷,不过这道具应该没那么高的价值,而且少了也没用。
部分神器从公主及魔女蛋池中被移除,现在只能在万神屋兑换得到。
上版本没有测试,但是版本中途开启了的活动包括月下,噩梦。这里不再多提。
崩2现在确实新的活动分量再减少,老活动经常换个样子再开一次。不过至少还在做新东西吧。
这个版本增加的部分,包括新活动斯坦因秘境,联机活动第二版,新世界篇章r2。此外kiana的律者形态也加入了双周boss套餐。

斯坦因秘境
从设定和难度上来讲更接近编年史。禁用基友,连基友衣服的特效都没法借用。
每层塔分三个图,每张图都会有小怪和四到五个精英。在一分钟(或者一分15s,不同层要求不同)内通关则可以跳过两层,在两分钟(或2分15s)内打通可以跳过一层,限定时间内无法通关则无法打下一层。有boss层存在,第三图需要打过特定的boss。
25层以前难度相对简单,很容易割草。30层左右会有一定难度。35层之后基本就只能一层一层打,基本上是18村以后的难度,而且还有一批新的变态精英加入了肯德基豪华午餐……不过到正式服应该会削一点难度吧。
每层第一次打通都有会物品奖励,跳过的层也可以自己调回去重打拿奖励。另外部分难打的层也可以通过调整出发的楼层及跳层跳过。
这次的奖励主要是两部分,楼层首次通关掉落和排名奖励。排名奖励不多,也不算难拿。楼层通关奖励中有大量羽毛、bl本,部分楼层还有地球仪。

联机第二版
增加了新的联机boss。
由于现在可以使用技能,三个精英猎手起码可以撑血,难度确实降低了。
八重樱上级关卡难度比起最初版降了很多,现在刷分效率最高的关卡估计是上级本中需要门票才能进入的极限本,其次是上级本。成就中也增加了与联机有关的部分。

武器推荐五星火雷。爆发伤害极高。

新世界篇章r2
邦亚也重置了。另外r2里面有好些13、14村出场的精英,比起r1里那些让人留不下印象的,倒是这些曾经在很长一段时间内经常因为各种任务见面的精英让人颇为怀念。


蛋池装备
塔罗 皇帝:手炮中的电枪。基础伤害很高,弹射伤害有衰减,但即使是第三次弹射伤害跟锁链差不多。突破不能提升弹射范围,这点差评。另外不确定是不是非要打中敌人才能弹射,电枪毕竟自动锁敌。
塔罗皇后:新型喷雾,使用后引爆全场弹药包增伤,医疗包回血。效果看起来很美,但是非常不稳定。只适合打一波爆发。
佛拉格拉克:比较奇特的近战,由于蓄力后是范围伤害,而且还有个随机选取敌人的高伤,可以当成女武神这类蓄力武器来用。
塞克迈特的凝视:流血类武器专属,比较适合狗牙。
莫德雷德的背叛:护盾满值的时候瞬间爆发可以超过心眼,但不能持久。看怎么配装吧,也许能组合出伤害较高的配装。
白雪之纯:受攻击时几率触发范围冰冻,算是比较实用的被动,此外还附加范围冰伤和减速。技能不错,血量较低是硬伤。
伊西斯的庇护:格挡回血并提升格挡伤害上限,防御型的衣服。
温泉关的荣光:格挡增伤增加移速,触发几率还算高,增伤120%,移速40%起步,现在的徽章啊……
妥芮朵雕塑:七星吸血。现在的版本据说是被奶爆以后的。吸血增加全伤害,但是持续时间很短,石头怪多的关卡用处不大。增伤120%起步,治疗溢出时还有类似歌姬的范围伤害,总体来说还是很不错。


活动装
终末手雷、终末手炮、终末引爆器、迈向终末的礼装、终末之证:律者kiana豪华礼包。手雷可以制造增加移速、暴击50%的空间,但是范围较小,可以视为缩水版的维达。手炮也是打死怪之后会制造特殊空间,面板在现在的版本而言稍微低了点。引爆器在引爆空间之外还能制造短时间时停,也还算不错。衣服的防护能力貌似还不错?10s内可以发动9次免伤。技能……这是目前唯一一个没有任何增伤的双周套技能了。
白樱、黑枫:独头穿透型散弹。配套武器,一个适合打血量高的怪,一个有斩杀。
星光迷失:耀夜套,穿透型独头散。攻击要消耗萤火,更适合单用。不过散弹总归比狙击好用得多,耀夜套也可以单独拿出来用了。
迷音波纹:克洛伊套,类似喷火器,高破之后比较实用。
姬子的少女心:常驻移速增加最高的徽章。
可可利亚孤儿院:加移速加金币获得量。


使魔
雨:奥义清除精英技能,这个跟奥菲有点重合了。被动是清地火岩浆喷泉回复护盾和弹药,并且随机赋予一个敌人一种负面buff。辅助特化型。
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发表于 2017-5-3 14:48 | 显示全部楼层
dio999 发表于 2017-4-11 10:57
现在手上有一把卢西恩秘藏,布洛尼娅衣服,赫尔之魂,限界解除,然后就是双周BOSS活动的装备了,共鸣倒有6K ...

19号开盘龙兑换,留共鸣。
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