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本帖最后由 icesha 于 2016-12-8 17:22 编辑
3.7
这个版本的最大变动是使魔远征。
首先使魔远征任务变成了4个,副产物从水晶共鸣狗粮材料和节操,产量也不低。其次任务时间长短纯粹由个人自己定义,从2小时到12小时自己
设。系统的改变,意味着每一个任务现在都有用。
新系统对使魔的属性要求较高,有对应的属性出副产物的几率才会得以提升。具体的成功率则没有显示。事实上由于任务是分段完成,列表中也
列出来了各种各样的事件,现在即使有成功率也很难说能起到多少作用。
总体评价而言,能拿到水晶的任务由于产出非常不稳定,水晶奖励其实算是变少了。但是其他各种额外的奖励确实多了很多。例如副产物是各种
材料的使魔任务能出双月女王真空胖次,双月还出过不止一次,这个还是有点用的。
关于任务时间说一点感受。水晶任务即使定12小时也有可能没有收获,这是比较坑的地方。当然平常一般我还是定了12个小时,这样确实不太需
要经常上线看。不过如果有节操需求的话,其他任务时间定短一点能得到不少额外的节操奖励。
此外,从最近两三个版本的装备来看,估计又要迎来新一轮的装备换代。
无名不用多说,强制提升伤害上限水准的技能。
哈迪斯的归宿,有效改善**弹道的技能。赛博鲁斯的垂涎对应散射散,移形换影针对闪避,这版本的冰牙是近战辅助,心眼算是修罗道专属,
the fool配耀夜输出也很高。雾刃、贝希摩斯的重压也可以视为这一类。总之,这部分的装备,通用性不高但针对性很强,属于特化装。效果有
强有弱,但搭配好的话至少能增加一些装备选择上的多样性。
这个版本的新活动有三个。
灼热轨迹,迷宫要塞完成版,里世界第二季第四期。
灼热轨迹
童话系列外传之三,主角是长大的兔子。
这次又有新玩法。关卡还是分成普通闯关和特殊类。
评分据说跟受到地火和障碍物的伤害有关,不过实战中影响并不算大。另外场景中的黄色地火貌似无法用黄昏黑猫之类的衣服免疫,还是要稍微
躲一下。普通闯关速刷就行了。特殊关卡对武器限制较大,另外也有相应的得分技巧,强打还是拿不到多少分。
特殊关卡是追逐模式。boss会在第一时间出场。打掉一部分血之后boss的血条下会出现红条并锁血,然后开始跑路。跑路过程中boss会体现出强
大的伤害抵抗能力,每秒只受一次伤害,伤害有上限等等。所以最开始碰到时发现只能打出300不到的伤害也不用奇怪,设定如此。追击过程中可
以用步枪之类的远程武器攻击boss。直到红条清空,boss才会停下并解除伤害抵抗,这时候可以正常输出一波。没打死的话boss会再次跑路。直
至血条清空才能过关。追击过程中路上会有小怪,可杀可不杀。ex关最后一关路上的精英不用杀,干掉boss就能过关。
追击过程中只有一个关键点要注意。boss开始跑路的时候会拉住前方的绳子往前荡,这个时候一定要用武器连续扫射boss直到她掉下来,这会对
boss造成巨大的伤害,红条直接减少1/3。基本上一关里面能把boss打下来一次,评分差不多就够s了。
boss跑路过程中有几率再次抓绳子玩杂技,可以再来一次。此外只要追击红条就会减少,也可以持续攻击直到红条清空。
武器最好不要用犹大,玩具箱也没用,因为很难打到。推荐使用步枪,火箭筒、独头散也都可以,但对技术要求就高了。
里世界
没啥特别要说的?增加了不少新模式,左盾右盾入场,新生入场,总之新精英属性倒是在新模式中出场了不少。其他的没变化。前100奖励还是御
守,正式服或许会变吧。
迷宫要塞完成版
这次只有两张图。一张教学关,一张本体。
教学关会有个简易的教学,打通之后才能进入迷宫本体。教学关比较简单,但也体现了迷宫的几个特点:一,进boss房有特殊提示的都需要用特
定的方法打死才能拿到钥匙或解锁某个特定的门;二,不打boss别想开门拿宝箱;三,记忆碎片是直接扔地上需要走过去的捡的;四,载入地图
的时间有可能比跑图和打怪的还长。
迷宫的地图较大,收集要素也不少。第一次打,如果是自己摸索,估计要用掉五个小时以上的时间,以及至少400以上的节操才能通关。建议是对
着别人画好的地图以及攻略打,这样能大幅节约时间。接下来的攻略也是围绕地图展开。
为了100%完成度,必须做到地图全开、碎片和宝箱全收集。迷宫的路线其实非常单一,打完一个区域的boss才能开下一个区域,部分宝箱和boss
是留到最后才能开的,前期可以无视。所以基本路线没什么差别。但在跑图的过程中有些细节需要注意。
有时候跑图会出现卡图的情况,也就是必须清光小怪才能继续向左或者向右移动,有些碎片就是藏在类似的角落里面。另外也可以自己暂停看地
图上有没有没开的部分。
有接近一半的boss都需要满足特定条件击杀才能解锁相应的门。假如打完了boss之后发现没有成就提示出现,可以不捡宝箱出门再重进,boss会
满血原地复活。
打完boss之后捡起宝箱才会扣掉相应的节操,不捡宝箱的话boss房也可以当通道用。此外捡宝箱相当于存档。但进图只能从最后一个存档点进。
存档点最大的作用就是退出换装备,此外跑了一大段路之后存档退出再重进能减少闪退的风险。
再就是一个小细节。地图上存在多个电梯的时候,走到地图最上方可以看到电梯上方的标记是向上还是向下。
接下来是攻略。
请对着地图看。附送随手百度的一个地图链接:http://news.candou.com/721802.shtml
进图之后进入第一个碰到的电梯向上探索,地图上方的宝箱和小牙医都是打到最后才能回来解锁,先不用去。清完上面的图之后进传送点传送,
存档。这个时候可以直接选择退出,换上火属性的武器然后重新进图。回头拿掉这个区域的记忆碎片及相邻的宝箱。
沿着地图前进,进火之塔。火属性击杀boss之后,存档换冰属性武器,清完图进冰之塔,冰属性击杀boss然后换雷属性武器,之后是能量武器。
直到打通能之塔。能之塔先走左边拿到碎片再打中间的boss,去右边传送点解锁下个区域的门。中间有希儿的房间及相邻的宝箱也是最后才能解锁。
打通能之塔之后来到中间有两排传送点的地方,按图上的标注一路传送下去。然后进入中间地图上有9个传送点的房间。
这部分房间只能通关传送点来往。进入房间之后先看一下各传送点的数字,然后按照如下的顺序选择:3,7,11,13(可以看到都是质数)。有传送
点17的房间能通往下一个区域,但是这个区域还没有探测完毕。因此需要接着依次进入19,并在有21和23号传送点的房间(有宝箱)选择21号传送
点,这样会传送回有13号的房间。这样这个区域就算完成了。再次回到17房,继续向左前进。
方格房进图后第一个房间建议先向左找存档点存档,然后向上探索。向下那条路线通往宝箱和路西法,但这个也是最后才能解锁。向上的路线中
有j碎片的路线现在可以过去看看,可以用来离开这个区域,但现在只需要点亮这个区域。方格房区域右上角的boss打了之后会解锁通往之前区域
的门,记得上去开一下地图。总之沿图一路到i碎片下方的传送点打boss。这个boss血超厚,带吸引,又要求用激光陷阱打死。可以先用高伤害武
器打掉大部分血之后用步枪点射,直至血条接近空血,然后躲到地图下方。这张图很小而且两边都有传送门,boss又有吸引,如果是在地图两边
躲的话很容易直接跑出图,这样就得重打了。躲地图下方比较方便。打完boss之后向右的路可以回到方块房出发点,但没必要。建议向左回到方
块房左上继续向下探索。沿路开图,从方格房左下角的通路前往下一个区域。
中间那条路有向左移动的传送带,右半部分传送带移动过快,没办法从左边走过去,只能从其他方向进入,有机会的时候记得从其他区域上去左
右晃晃开图。
这一片区域最重要的是中间的存档点,其他部分没有什么特定顺序,多绕绕。图书管理员要求背刺杀死,可以考虑带电磁手炮正面击杀。开完图
之后从右边中间的通道进入下一区域。
接下来是精英区。这部分精英大都需要满足特定条件击杀,单一一套装备很难一次通。打完精英之后可以选择从右边中间的出口离开地图,然后
从上个区域的存档点过来。德利莎那条通道先要打一大批精英,打完见到德利莎反而不用打,直接跑图到最后杀掉特殊精英开门就可以坐传送点
离开。精英区最上面的通道有黑白双子,强度稍微有点高。打通之后可以去捷径。那里有存档点以及三个传送点,分别传送到初始区域,方格房和花园。这个区域
清完就可以收尾了。
从捷径首先传送到初始区域,打掉小牙医,拿走附近的宝箱。然后跑图到希儿房,打法跟德利莎一样,见希儿后直接跑图到最后杀精英就可以离
开,记得拿走宝箱。拿走宝箱后退出,从捷径传送到方格房,先搞定希露法背后的精英,再进传送点回头拿宝箱。
精英区最下方的宝箱不记得该是什么时候拿了。也许是最后才能拿,也许是清完精英区就可以。
这个版本的装备算是比较有换代感觉的一版,数量虽少但整体强度可观。
蛋池装
the fool:能量系独头散,随攻击次数伤害上升并提升穿透率。满buff是伤害4908,穿透率70%。由于犹大奏冥这些不太需要瞄准的装备出现,这
种直线型的武器已经不太吃香,但总归是件数据上不错的装备了。另外有这件装备做对比,感觉迷藏七星了也就是差不多的效果?
心眼:物理系步枪,自动压血到29%,自带护盾,血量低的时候提升伤害。这武器跟修罗道、300还有使魔水银都有很好的相性。而且基友衣服推
荐用礼服或者血骑,额外恢复的血量能很好的补充护盾。
尼德霍格的心脏:喷雾,范围叠毒,也可以一次激活释放。算是梦魇喷雾的完全体上级版。实际效果如何还得看评测。估计配梦魇技能打生存图
清场能力会很强,而且是怪物血量越高效果越强。
冰牙:能给近战武器附加冰系伤害,比例80%,砍死怪还能引发范围aoe。这武器在给武器增伤的同时,也意味着物理系近战配它就也可以打物理
免疫怪。如果是妖剑配这个,那么除了面对有蓝盾或高移速的怪之外算得上全能了。
守护人形:抵挡伤害并释放aoe。反击型武器,问题是抵挡伤害有上限,面对轮子之类的没啥用,但面对企鹅这种高攻速的怪,或者岩浆之类的反
击伤害就很可观了。
加尔姆的碎爪:嗜血之刃的七星版。增加50%hp,近战吸血15%,每秒流失血量并提升近战伤害,最高150%。满级之后需要开场经过60s加成才到最
高。增伤据说对电锯无效,所以这技能等于砍刀专用。
活动装及待定
吼美的鞭炮:放置武器。扔到地上后会对周围连续造成aoe伤害。范围略小,持续时间也短,启动速度很快,可存在多个。生存图能用。
**:投掷,落地即爆,地上还会产生地火。伤害挺高的,可以拿来打里世界。
梦魇电锯:附毒的几率只有25%,还是有点低,攻速也只有10。不过由于毒的层数能叠,能拿来打世界boss吧。
梦魇咆哮:80%几率附加毒系伤害。不好用。
叽叽叽:移速要攻击才有几率出,仓库-1。
幻糜火花:估计是灼热轨迹出,fff衣的加强版。
祓厄流仪:能加红娃的存在上限。不过由于衣服本身的属性一般,所以也难排上什么用场。
祖母的爱:增加80%火系伤害,此外每移动一段距离产生弹药箱或医疗包。总归是要入手一个的,配初火正好。
使魔
芙蕾雅Xmas:额外增加暴击伤害,在有足够暴击率的情况下算是个不限属性的全伤害加成类型吧。
普雷提:美食使魔。被动回血加增加元素伤害。单次伤害加成较少,但是效果可以叠加。开大能扔多个冰淇淋,也许能带来一定的爆发。 |
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