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楼主: qiyu1234

[其他] (投票)JRPG中最无法忍受的机制设计

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发表于 2024-3-1 00:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2024-3-1 10:56 编辑

突然想到

個人不能接受的
是在有2周目/通關後回到最終戰前開啟隱藏迷宮時間,不能再使用已永久離隊(如死亡/洗腦等...)角色,那怕只是沒任何劇情的克隆人

在通關後能使用克隆人的,有PS的女神戰紀1,黃油E社大多作品,都是全部已加入/曾經加入角色都是能使用,前者是在紅連迷宮內使用,後者是2周目
不能的就非常多...傳說系列就不搞已死亡角色的克隆人,老一代作品連等級狀態能否保留都未必有(但有5倍/10倍EXP,但都是再移植版才加入),不過他們是需要有通關後讀回存檔,才能開啟隱藏迷宮
三國志英傑傳中的黃嚴2老,雖然兵種一樣其計謀等都是一樣,但黃嚴2老的白值非常高,加上一直長期使用,去到最終戰前才突然死亡...而且再再再再移植版(GBA)追加了刷寶小地圖,他們還是不能再使用...所以他們再打入冷宮,但SFC版後的完美結局是要考慮全部已加入武將等級,所以又不能不幫他們升級,除非你想看到黃忠暗殺劉備的ED...

還有就是常見的迷宮解迷方式,就是先在地圖地洞按不同選項,才能行到部份路段再按選項,其後才能再開新路找寶箱,
如果要收集全部寶箱,就要不停來回起點和各地中續點,才能回收到其中一個,而且出口又有其他選擇...而且這些寶箱可能只是普通藥物/商店貨來
當然也可以說明知是垃圾可以不用收集,這時成就其中一項就是回收全部寶箱或類似內容,某迷宮全寶箱回收才能解鎖隱藏裝備...
3D化大地圖後,道路就變得更長,跑路用得時間更多


迷宮/關卡不能存檔,在任何機種見到都非常噁心,當年小時候打機,見到迷宮就要看時鐘,如果大約下午6點就要放棄快快找存檔點
因為家父回來就要看電視,會直接拔走遊戲機...
而這時迷宮/關卡隨便都要半小時甚至更長才能完成,而且有時是需要連續作戰,數小時一直都是不能存檔,開發商根本就沒考慮玩家實際情況吧
各戰棋遊戲其實都中槍了...傳說系的隱藏途宮都是這樣,要衝到最後一層BOSS戰前才有存檔點,雜兵又變得更強
當時可能出現S/L問題,那又是另一回事

還有就是明明遊戲是有小地圖/地圖設計,但在某些迷宮是禁用,
而這迷宮是不能存檔、半隨機生成地圖、嚴重光害、3D視點亂轉、明明直線前進但不停強制轉換視點並同時將方向鍵改了
(FF12、X-2、某些傳說作)
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发表于 2024-3-1 12:03 | 显示全部楼层
強行要加多一條


在沒劇情回憶功能,和機能無關情況下,給的遊戲存檔位置不多

雖然現在大多遊戲都有20~30個存檔位,但FFXV才得8個(2個自動+8個手動,2個自動更經常壞檔),
而他沒有劇情回憶功能,也沒10代有CG劇場重看功能,
雖然有章節選擇(通關後),但會令存檔當時收集及大地圖訊息重置,玩完後存檔更會洗了原本存檔中大地圖訊息(甚麼爛設計...)

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发表于 2024-3-2 12:35 | 显示全部楼层
Colure 发表于 2024-3-2 04:02
最讨厌的是触发条件需要反复对话
举例,老头环跟拉妮人偶对话,神之天平魔王城跟修女对话拿苹果 ...

之前玩TLOU PART 1
那個笑話集也好討厭/麻煩,對話都算,問題是有些是去指定小區域她會突然說笑話,跑得太快不理會她直接開門就沒了(要聽完整段才算一個),或要棄置遊戲一段時間,她才說多個笑話
說完一個後還要等一段(短)時間,或跑下地圖才再說下個
只是你不知道她有多少個笑話未說完

本編及DLC編收集笑話都是成就之一
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发表于 2024-3-3 11:24 | 显示全部楼层
nbdzxa 发表于 2024-3-2 12:54
其他:不能跳剧情

能SKIP但還要看漫長劇情

近十年見到的是,給你跳劇情,但只是能跳到1小節,而這段時間其實有數段甚至十多段劇情
要手動跳數次甚至10次以上,才能跳到能回到遊玩介面

手遊都有類似玩法,如FFBE那些劇情,就要不停手動跳劇情,之後下載數百KB至10MB內的劇情,之後又SKIP,又下載及自動播劇情,又手動SKIP,又...

又或者是給你SKIP,但SKIP完後還是要再看1分鐘以上劇情,因為之後有QTE/選項,如FFXV,伊媽DLC中被鴨蛋踩頭,SKIP完後還要花數分數等鴨蛋說廢X話X,期間可多角度視點轉換欣賞他如何被踩...1周目時有選項但只得1個,是解釋主線中伊媽之後事故,你就不能SKIP直接去到選項介面嗎...

順便一提
通關後介面新增SPECIAL模式,也是在這段被踩劇情開始,等到選項時變成兩個,進入第2個IF ED,但沒追加獎勵。這段劇情基本上之後沒敵人,就是跑近半小時以上基地,最後打比本編更強的鴨蛋的5分鐘限時戰...

另外當你要開始伊媽編DLC 2周目(為了拿隱藏廚具組合,回到主編伊媽追加新招),來到被踩這段亦變成兩個選項,即是和之前special介面一樣,其實這一段原本也快通關,為了盡快入手廚具組合,沒必要選第2分支浪費時間,反正也沒追加獎勵...
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发表于 2024-3-6 19:32 | 显示全部楼层
封羽翎烈 发表于 2024-3-3 21:50
除了列表里的我再补充一个我个人很难接受的:战斗为回合制的前提下,有对战斗策略或者图鉴收集而言至关重要 ...

不單是回合制,好像傳說系列即時動作制,每隻雜兵都要用花錢買專用道具來探查怪物,也有點麻煩,特別是BOSS戰有機會忘記,遇到稀有出現率的小怪就更容易忘了
而且傳說系列的傳統,一般道具只能手持15件(新那隻TOA沒玩),還是花些少錢來買,1周目剛開局時,錢永遠都是好缺,買果凍和當時貨店裝備都沒錢,就算再便宜都是麻煩,迷宮寶箱也有可能入手,那究竟買多少個備用好,買太多又在寶箱找到,一是沒了一是不能開...
2周目才可能靠獎勵變成30/60/99
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