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[青黑无脑不要游戏只求一战] 空洞骑士所谓的“银河城”部分——一泡污

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楼主
发表于 2024-1-17 18:24 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2024-1-17 10:10
一直觉得空洞是靠着折磨玩家最后逐渐pua玩家成功的腊鸡游戏

魂系呢?弹幕游戏呢?难度偏高的游戏是否都符合你的定义
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2#
发表于 2024-1-17 21:19 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2024-1-17 18:44
魂系有那么一丢丢难度但没人会冲着所谓的“难”玩魂系列,stg本来就是街机主导偏硬核向现在都快查无此类 ...

虽然但是,玩魂系不就是为了受苦吗,也就是你说的折磨,难道魂系的动作很丰富、叙事很精彩?
steam通关率,公认魂系最简单的魂三三结局是23.3%,17.9%,14.5%,空洞最终结局是17.5%,这还没考虑后者因价格因素更加大众化
身边统计学,玩游戏的朋友提到魂系都是难,空洞骑士反倒更好上手,前者初见boss就能劝退不少人
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