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[PC] 动画可以当原作的广告, 游戏不行吗?

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楼主
发表于 2024-1-15 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
管人游戏不就是你说的这种么。不过开源能白嫖劳力这种的,除了对管痴以外,基本是不成立的。
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2#
发表于 2024-1-15 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
内心戏多,设定复杂的更不适合游戏吧。内心戏除非是gal,否则玩家巴不得一个skip全跳掉。而复杂设定能自洽完备的才能直接拿给游戏用,可有几个作者有这水平?
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3#
发表于 2024-1-17 00:29 | 显示全部楼层
其实我觉得20L的视角就很准确。
游戏和动画这两种体裁,最大的区别还是在消费习惯上的。

动画能带来流量,但很难变现;游戏则正相反。

所以看看跨媒体时的产品定位,
改编游戏通常都被定位为低成本高价位骗冤大头,用来收割粉丝钱包的东西。

而靠免费游戏/低价游戏,亏本卖做广告,
这种事则基本不会有人去做,因为即使免费游戏也没办法创造多少新流量。
相反,游戏的宣发通常还是花钱的项目,也就是要靠现金来转化成流量。


不过现在时代倒是略有改变,云游戏的风行使得靠(直播)游戏本身创造流量也变得可能。
只是现在好像还没多少厂商反应过来,这种直播特供广告游戏的价值。
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