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楼主: 贝恩德塔
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[PS2] 当年的战国basara和战国无双相对比有什么优势吗

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楼主
发表于 2023-12-24 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2023-12-24 22:25 编辑

1和2也就比较普通,值得说得也就是一个2的庆次和猩猩
真正质变的3,先玩明白三成,再玩明白家康,你算是basara入门了
之后就是宴的松永和一票重做的回归角色基本都是个有个的特性,每个都能玩出花来,再加上可以瞬间切人的组队模式



松永久秀这角色不论是逼格还是操作特性在ACT游戏里都是独一份的,都快能摸到V哥那程度了
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2#
发表于 2023-12-24 22:22 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-12-24 22:20
basara出招花里胡哨,但没配套的敌人和关卡设计,玩起来和无双一样无聊,但又没有无双的本家名头加持,真的 ...

得了吧,basara有无双的玩法做梦都要笑醒了,basara整个就是个花里胡哨的清版过关,没别的了

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参与人数 2战斗力 +11 收起 理由
captoon + 10 好评加鹅
nage560 + 1 无双的养成和关卡设计吊打basara,这就是ba.

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3#
发表于 2023-12-25 01:12 | 显示全部楼层
suija 发表于 2023-12-25 01:09
basara你当他是一个可以入门的动作游戏来看其实挺合适的,基本上很多动作游戏里的操作思路这里面都能找到对 ...

这就是三成的刹那,不是什么bug
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4#
发表于 2023-12-26 18:54 | 显示全部楼层
蓮華 发表于 2023-12-26 18:15
玩3宴的时候觉得再给光荣十年也做不出这么爽的动作,现在不知道十年有了没 ...

不如10年前了
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