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楼主: 笔の海
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[PC] 神之天平通关不吐不快(有剧透)

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楼主
发表于 2023-1-8 22:11 | 显示全部楼层
第四章打boss时候不原谅玩家,难道跟着玩弄诸多生命的神仙一起干死玩家么
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2#
发表于 2023-1-8 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2023-1-8 22:41 编辑
笔の海 发表于 2023-1-8 22:13
为什么不能选择抱着极深的自责和愧疚,然后打败蛇神作为一点微不足道的弥补呢?这样不是也行? ...

然后转头回去被村民喷死流落街头饿死?这不就是另外一个层面的日式中二黑深残方式了

说白了,所谓的“道德困境”是你自己脑补出来的,游戏根本不存在二择式的选项,游戏角色也没有对整个事件有高道德水平的引导玩家
在这个场景还会被变成怪物的村民活活打死根本无法继续剧情
甚至游戏程序可能根本无法实现不杀这些怪物跳过场景来触发故事选择的走向

既然作者没精力去搞复杂的叙事和多路线,按着玩家的头去干坏事,凭什么要让玩家去承担心理上的自责和愧疚?与其说是被杀的村民在原谅玩家的暴行,不如说是作者借助村民之口对“让玩家强行干了糟糕的事情”的道歉

再说了,你怎么知道那帮村民就一样没中幻觉?他们还会主动打我直接game over呢,我上哪说去?

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
rainwang + 1 楼主的批判多少沾点离谱

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3#
发表于 2023-1-9 11:48 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2023-1-9 03:42
其实我很反感这种立体防御
夸的时候踩天踩地,喷了又是独立/同人/免费游戏。这个真的无敌。

因为游戏不能满足所有人,想尽可能笼络大多数玩家结果就是育碧开放罐头那种平庸无聊的大锅饭
在一个人资源有限范围能做到这个程度,比流水的3A罐头通行证吃鸡什么的更能获得打完的玩家喜爱,我觉得踩两脚也正常,谁让罐头大作占了更多资源和人力呢
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4#
发表于 2023-1-9 11:55 | 显示全部楼层
莫名奇妙封ID 发表于 2023-1-9 03:46
关于第四章的剧情我还是挺认同的。纯白内衣一出来我心里就说不愧是独立游戏的糊笔味,这样想着反而觉得有些 ...

可是你自己能立刻意识到误杀这种剧情发展了,既然被作者按头吃屎,为什么要玩家去承担心理上的谴责,玩家没法进行选择啊

我倒是觉得村民原谅主角是作者对给玩家按头吃屎行为的补偿
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5#
发表于 2023-1-9 17:22 | 显示全部楼层
莫名奇妙封ID 发表于 2023-1-9 16:00
这个给我的感觉就和双人成行里两夫妻撕小象一样。但是双人成行的制作人觉得那段剧情很酷,神之天平也没有 ...

双人成行那个是故意在搞反差,前景夫妻欢天喜地的,后景他们俩女儿在哭,这种反差制造黑色幽默感觉,我看了个导演有个访谈里他提到这段是有意为之

隔壁那个新章帖子说了,神之天平我是觉得作者一直有种“补偿感”,无论是系统还是剧情,每章开头都会让玩家受苦受累,然后结尾时候加倍补偿给玩家,让玩家有种来来回回的起伏感
所以我觉得作者对这段剧情的处理,对情景的合理性,是让位于对于主角和玩家情绪上的补偿的
考虑到游戏可能没办法制作路线选项让你不干这个坏事,我觉得这么设计是合理的
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6#
发表于 2023-1-9 17:25 | 显示全部楼层
Arisita 发表于 2023-1-9 16:01
蛇村剧情确实让我感到心里不适,关键问题是玩家很容易意识到怪物就是npc,作者没有给玩家破局的第二条路, ...

考虑到整个游戏所有剧情有分支的全是有明确提示的选项,估计程序上做不到让玩家直接跑出地图触发第二天破局的路线
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