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[社交卡游] 二次元休闲dl RPG塔防モンスター娘TD(魔物娘TD)

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楼主
发表于 2022-6-14 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
百臂半血左右控一下灌死就行了,比较方便的是拿那个兽神或者美杜莎

—— 来自 HUAWEI STK-TL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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2#
发表于 2022-6-28 17:12 | 显示全部楼层
バーチャルS1er 发表于 2022-6-28 12:54
网速和服务器问题吧,游戏缓存都是即时下载的,如果下一次刷同一张图还是这么慢那就有问题了 ...

我感觉缓存都是下了就自动删了的,有时候网不好片头曲播着都会卡住
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3#
发表于 2022-7-12 10:08 | 显示全部楼层
バーチャルS1er 发表于 2022-7-11 22:29
总算有个想抽的新卡了,
---------------------------------

飞龙聚堆简直是见谁秒谁,结果还是被射程外的百臂巨人拿石头砸下来了
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4#
发表于 2022-8-5 11:23 | 显示全部楼层
感觉白送的金龙的自动技能释放太蠢了,好歹等攻击范围内有敌人了再放啊
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5#
发表于 2022-8-16 17:00 | 显示全部楼层
草,新主线第二关那个斯芬克斯意思是幻影不能杀吗?血厚的一比,近战直接秒我夏活不死鸟
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6#
发表于 2022-9-10 17:02 | 显示全部楼层
话说哪些职业精3比较厉害的?40万刷不动
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7#
发表于 2022-9-22 16:34 | 显示全部楼层
问一下新手池是重置了吗?我之前三次抽完了发现又可以抽三次了
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8#
发表于 2022-10-11 19:42 | 显示全部楼层
这个活动琴有点蛋疼啊,加移动速度这种事对于我这种摆完挂机流选手不是很有用啊
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9#
发表于 2022-10-24 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
我超 危机合约

—— 来自 HUAWEI STK-TL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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10#
发表于 2022-10-24 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
奇美拉给的二技能是啥?体力用光了也没刷到9000看不到

—— 来自 HUAWEI STK-TL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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11#
发表于 2022-11-1 18:22 | 显示全部楼层
黑龙的球有点魔性的,堵门把黑龙强草了才过
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12#
发表于 2022-11-4 09:22 | 显示全部楼层
现版本哪些卡比较强势的?感觉新卡都插不进去,不知道是不是个人理解问题
个人阵容是2先锋(章鱼+斯芬克斯)2重装(泳不死鸟+无头骑士)2法师(美杜莎+风雷鸟)1狙(百臂)1奶(不死鸟)1刺客(泳狗)1近卫(奇美拉)可能斯芬克斯可以换火龙?
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13#
发表于 2022-11-7 17:09 | 显示全部楼层
这次更新后发现勋章够换兽神了,前两个鉴定为代价为,上周上新的那个有换的价值吗?毕竟感觉光水火都是相对强势的属性,而且大招减抗感觉似乎也不错?
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14#
发表于 2022-11-14 19:51 | 显示全部楼层
后知后觉,火龙砍牛鬼是真的猛,技能一开环直接就把牛鬼转死了
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15#
发表于 2022-11-22 14:49 | 显示全部楼层
新的那个曼德拉草琴推荐抽吗?第一关试用乍一看好像有点吊,本身琴应该后面3转的时候不占部署位还能靠召唤物打伤害应该还不错?
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16#
发表于 2022-11-27 20:48 | 显示全部楼层
哪有什么xp硬不硬核,有批无吊脸好看柰子大都能冲
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17#
发表于 2022-11-28 17:20 | 显示全部楼层
这次我方百臂+风雷鸟和敌方百臂对晕 有点意思
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18#
发表于 2022-11-30 20:40 | 显示全部楼层
圣诞要抽吗?感觉是个限定?好像除了产费以外还能拐队友和微奶队友?不过不断流失体力是个毒点
说起来地面奶有哪些?我给风雷鸟装了技能加伤结束后扣血的词条后感觉没奶站不住,但是很多图高台又不太好,放不下奶。
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19#
发表于 2022-12-6 20:18 | 显示全部楼层
59极限了,上面小兵史莱姆杀不了,杀过了时间也差不多了,估计也就62、63了
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20#
发表于 2022-12-21 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
all in了,歪了三个水人,还有一个没出

—— 来自 HUAWEI STK-TL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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21#
发表于 2022-12-22 14:37 | 显示全部楼层
DEMOxN 发表于 2022-12-22 09:37
这俩限定啥强度,是属于必抽的吗

复制了一下群里公告:
12.21联动限定卡池单位强度评价
l 暗减速法 拉碧丝
被动 攻击数+3 普攻穿双防 在场时减少敌人10%攻击
主动 20秒 攻击射程1.6倍 范围内友方攻击1.3倍
初动/再动 10/50
评价 就算职业没有隔壁那么强势 但是技能与被动还是靠谱 范围只比现版本雷鸟小
中等偏上的攻击范围 中等偏上的输出能力
以及中等的辅助能力
总体来看是张不错的卡 到这个环境中很适合
初步评级 t1
风斧
被动 25%额外血上限 15%额外攻击 +5出击费用
远程造成30%的面板溅射伤害
近战有10%概率秒杀
技能 45秒 攻防2.6倍 阻挡数+2 远程攻击的锁定范围增加50% 且技能中远程攻击为3连击 近战造成范围伤害
初动/再动 15/50
评价 清杂能力还行 面板不俗 攻击倍率中上
需要注意的是 因为30%远程攻击面板 导致一定程度上此卡清杂能力较为低下
在不开技能时抛光线为600
开技能时抛光线为1400
基本防御接近或高于这个值的敌人 远程攻击的伤害就基本只有十位数了 不适合在较高难度的敌人使用 总体来说不算好 也不算太差
初步评级 t1~t1.5
但是也不算差

ranking的参考可以看这张图

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评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
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22#
发表于 2022-12-23 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2022-12-22 22:36
按这个图t1.5已经是倒数第二档了,太差的意思就是和活动卡一起垫底吗

个人理解t1是中坚级的,t1.5是偏对策的,t2是菜的
出处是这么解释的

—— 来自 HUAWEI STK-TL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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23#
发表于 2022-12-23 11:15 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2022-12-23 09:58
T1最左边的那个怎么也得有个T0.5吧.....这漩涡可是个大杀器
还有妖精骑士团长和银龙就冲着不占出击格也不 ...

水妖评价是:
下地辅助
被动 自身射程增加30点 开启技能时以自身为中心生成漩涡5秒 在漩涡内敌人每秒受到300真实伤害并移动速度-90% 编队时全水属性友方攻击力增加9%(满潜额外3%)
技能 瞬发 对范围内所有敌人进行一次雷击 造成敌人生命上限4%→7%的伤害并附加眩晕累积(大)效果
初动12 再动40
评价 与其他萨满相比 能做的事情更多 控制能力中下 输出能力也是中下 控制范围很大 比白板和回血效果要靠谱一点 但是综合来说覆盖范围没有其他萨满高 总体来说很不错 但不是必需品
初步评级 t1

妖精评价是
枪战
被动 飞行 自身不占出击 可使用且只能使用两个不占出击的卫兵单位 地图上每存在一个卫兵单位自身攻击上升20%
技能 出击费用增加16 token数量+1 自身和token的攻击增加1.6倍 自身攻速变为1.5倍
初动/持续/再动 10/15/30
评价 优质回费单位 还有高贵的不占出击
缺点除了回费啥都不会
全属性相较与正常枪战下降了20%
技能没有多目标 没有溅射 只有攻速和tokenbuff
token属性十分畸形 就是大号的女王蜂token 1000血量的身板属于被摸一下就死
自身500攻击面板 就算+40% 结合上面的情况也是完全不够看
总体来说 本职回费工作完成优异 输出基本可以忽略
初步评级 t1.5

银龙的话是刚出三破的时候也是t1的,但是有别的琴之后一比还是拉了点
辅助 乐器类
职业特性 不攻击 下地除自身外增加固定值攻防 (0破50点 2破90点+同属性单位额外40点)
范围内的敌方单位按自身攻击的30%(0破)40%(2破)降低相应攻击力
种族被动 免疫毒和石化 配置时减少我方相应debuff蓄积速度30% 开启技能时清除相应状态
技能 30秒内范围内敌每秒受到自身60%攻击力的无视双防伤害 同时将天气改为灼烧10秒(每秒敌受到150点伤害 总计1500点)
回转 12/40 初动/再动
评价已修改 该职业3破不占出击位
那性价比就不一样了 竞争对手也少了很多
完全变成了补缺型选手 现在就能用了
不带白不带嘛
但是 虽然职业特性强势 单位设计属实灾难
被动技能完全不搭 不占出击位的输出属性单位如同防御盾分支的青铜一般 食之无味 弃之可惜 之后有其他高辅助型琴辅这位就直接下岗
评级 t1 (之后t度下降只会因为出现更靠谱的不占出击单位)

当然都是大佬看法,我是只会二萨满三琴风雷鸟百臂一招鲜吃遍天的人,最多打牛鬼的时候带个火龙,打高抗的时候带个泳狗,理解有限。
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24#
发表于 2022-12-27 08:19 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2022-12-26 18:24
不都是乱七八糟往下一丢看快进吗
从开120开始就没有任何区别过了

可能他这次ex2开局几个弓箭手把最先扔下去的秒了才有这种观点吧。
不过尽管如此,被秒了一轮后还是三星过关,我觉得也没多大区别
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25#
发表于 2023-1-1 08:51 | 显示全部楼层
感觉新春两个都有点寄啊
1.1单位评测
新春无头 暗 弓
被动 攻击降低敌人10点攻击 随血量减少增加攻击速度(50%血量时达到最大)
技能中锁血不死
技能 20秒 攻击1.6/2.2倍 射程1.2/1.4倍
获得嘲讽 攻击降低敌人双防10点
技能结束回复至满血
初动/再动 9/30
评价 输出能力一般 50%血的攻速加成撑死也就雌小鬼一半水平 弓职攻击面板实在太低
攻击倍率虽然好看 但是输出也不够
射程只能说有 辅助能力基本没有 10点减属性还是太差了 最大的优势点就是下地9秒变成一个嘲讽20秒的黑球 不过这位可比黑球还重3费 只能说除了特定功能需要 其他十分一般
初步评级 t1.5~t2
新春雷鸟 光 曲刀
被动 移动时不攻击同时对周围敌人造成20%面板的法术伤害 同时赋予麻痹累积(小)效果(对于杂兵需要8次伤害眩晕)
主动 瞬发 对300范围内最靠近生命点的1个敌人进行一次4.5倍当前面板的范围斩击(溅射范围 小) 并对攻击的敌人赋予麻痹累积(大)效果(一次技能不能麻痹一个杂兵单位)
初动/再动 5/20
评价 这什么玩意啊?
拜此游戏没有完善的索敌机制
能造成的技能输出输出基本99%可能性砍狗或者杂兵 溅射范围十分小 就算清杂效率可能不如双角兽
被动输出20%倍率基本可以无视 控制需要长时间才能眩晕
现在还有倍率bug
只能砍出2倍面板伤
只能说这设计的是什么够吧玩意
初步评级 t2~t2.5
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26#
发表于 2023-1-3 10:43 | 显示全部楼层
zeroed 发表于 2023-1-2 16:11
评价这么两极分化吗,看到有人说无头完爆百臂

个人感觉要从体系上面看肯定百臂强啊,一方面是光属性体系确实强势,L琴4个,其中3个是光的(甚至2个白送),贝奇露可以给光属性魔物娘+15%攻击,然后本身百臂的晕眩和风雷鸟的晕眩互相叠加物魔两种输出都有,控制共享晕眩条,射程还贼大,目前版本关卡风雷鸟+百臂+3光琴+2萨满基本都能过,过不了可以再补一些泳狗之类的;另一方面无头提供的功能和一些强势角色重叠了,比如T0.5的黑龙的黑球可以代替无头的嘲讽,无头的减双防一次攻击才十点,贝奇露一发下去就-300。
从单卡看的话可能无头是比百臂强吧。
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27#
发表于 2023-1-10 16:27 | 显示全部楼层
群大佬锐评
1.10卡池单位测评
风神 风 减速法
被动 编队时风属性血攻+10%(满潜额外3%) 使用占出击数的下地近战token(第一个不占出击数/90级token800血300攻 飞行 射程为枪兵射程) 每配置一个token 队伍中全体风属性单位攻击增加25%
技能 30秒 攻击2.2 射程1.6 增加token的攻击速度
自身和token攻击附带击退(小)效果
评价 总体来看是个核心拐 但是风队强者太少 本身输出能力只能说在l e等级的减速法中属于中下水平 token又脆又基本没用 想控人都因为射程比较费力 属于未来可期型单位 总体来说一般 是个好拐 对非阵容队来说很差
初步评级 t1
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28#
发表于 2023-1-16 16:41 | 显示全部楼层
1.16更新单位简介
卡池l 吸血鬼曲刀 暗
被动 传送移动 移动费用固定为15点 每次攻击回复自身4%最大生命 部署与移动后10秒内攻击增加30%(满潜额外7% 可叠加 加算)
技能 对范围内所有敌人进行一次自身面板攻击+360%的斩击(范围约300) 之后20秒攻击上升25%*技能杀敌数
初动/再动 8/25
初步评价 适合清杂挡人 需要移动使用的时候也稍微比较靠谱 输出肯定是不如插件红绿龙的 攻击回血受攻速与面板影响基本没啥用
真要靠瞬移砍人然后连续收割单位使用较为困难 总体来说 能用 但是不好使 起码好看
初步评级 T1.5
活动e 扶她巴风特 暗减速法
被动 飞行移动 每次攻击损失范围内所有友方2%生命 自身攻击倍率+40%
主动 攻击2.5倍 射程1.4倍 范围内友方生命损失量增加3%
评价 作为活动单位属于力大砖飞级别 输出方面基本碾压前面的雪女 与另一只扶她相比对群怪能力较弱需要注意 因为没有攻速加成所以只需稍微注意友方血线就能放心使用 十分靠谱的赠送型输出单位 可惜暗单位赠送的输出比较多 没啥靠谱的辅助
初步评级 T1.5
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29#
发表于 2023-1-16 19:01 | 显示全部楼层

说是金钥匙本123要在1月23日关闭,为啥?

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30#
发表于 2023-1-30 17:28 | 显示全部楼层
新卡好像评价很高 还没上游戏等会看一下
1.30更新单位介绍
l 铁傀儡 拳职业 光属性
职业特性 常驻二连击 攻速与斧战一致
下地对敌方造成2/4/5倍原始面板伤害并付与眩晕累积(大)效果
被动 出击费用+3 防御力+40% 出击后将自身防御的50%增加至攻击上 无视毒 眩晕效果 减少受到的20%物理伤害(技能期间为40%)
主动 11秒 攻防5倍 攻速减少 增加300射程攻击变为溅射2连击
初动10(三破-3) 再动35
评价 意外的比想象中好用 下地伤害不低
技能期间可以打4拳 造成5000*8的伤害
可惜回转和技能时间都下了毒 如果技能时间是12秒能多打1拳 回转35也不算好
总体来说在物理类boss面前这玩意就适合空降然后抗住伤害然后清杂 总体来说好用 但不是必须的单位
初步评级 t1(取决于面对的boss可能有t0.5)
建议贴攻防插件和-cd插件 攻速类插件是否能让这玩意技能期间多打一拳还在测试
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31#
发表于 2023-1-30 19:13 | 显示全部楼层
补充 可配合氪金包内的初动-10秒在下地造成伤害之前开技能获得额外乘区倍率(下地到造成伤害之前有两秒延迟)
相当于25倍面板伤害 可落地坐死不少敌人
如果有初动-10插件的情况评价约为t0.5左右

草 还要配氪金被动
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32#
发表于 2023-1-30 19:14 | 显示全部楼层
话说突然发现技能结束反动伤害的那个被动,如果技能是因为移动而取消的话就不会吃反动伤害
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33#
发表于 2023-2-6 16:20 | 显示全部楼层
2.6单位更新评测
卡池l 火锤盾
被动 不开技能时不攻击 无法移动 且受到的非穿透伤害减半 技能中可攻击 编队时火属性单位攻击生命上限增加10%(满潜额外3%)
技能 40秒 获得生命上限2.5倍 攻击3.6倍 且在小范围内造成1s1次自身50%面板的穿透伤害 移动时不解除技能
初动/再动 15/50
评价 比较僵硬 下地等同一个16000血量的高坚果 防御力不高没自回且没防御加成效果
导致抗线效果不算优 技能中穿透总伤约为9w2 加上平a约有14w左右 输出算优 同时开技20000血的血量盾应对某些特殊敌人有奇效 但是因剑盾有可再生护盾 所以不存在挤兑关系
总体来看在火队内属于输出能力优 抗线能力中等的单位 可用但非必要 纯火队完全可用 其他建议稍等
初步评级 t1 离t0.5有些许差距
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34#
发表于 2023-10-23 11:10 | 显示全部楼层
现在这个逼公司可以算是一门心思扑在闪耀星期四上了吧
星期四游戏性有一点但不多
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35#
发表于 2023-11-9 18:17 | 显示全部楼层
现在是什么版本?打了两三个活动感觉afk前的2萨满3琴体系好像不够拐了,随便看了几个攻略都是乱七八糟的拐能把百臂这种攻击力拉到天文数字这样
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