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[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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楼主
发表于 2022-4-3 15:38 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 古代人皮克 于 2022-10-17 21:34 编辑

这几年的复古打枪游戏层出不穷而且越做越好,泥潭偶有讨论但是集中不在一起,开个帖子收集相关信息

先推荐一波游戏:

新血互娱三雄:
https://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/ DUSK 对应Blood和Quake
https://store.steampowered.com/app/673130/AMID_EVIL ANID EVIL 对应 Heretic
https://store.steampowered.com/app/1229490/ULTRAKILL/ ULTRAKILL 对应。。。我不知道 DOOM永恒?
如果你还没接触过这类型游戏应该从这三作入手,字面意义上定义了这个复古FPS潮流的样子,即更快更强更多元素的街机风90年代射击游戏,你能从他们身上看到无数老屁股fps的影子
但是要好玩和现代无数倍!


3D realm发行,没错 那个3Drealm

如果你听说过他们之前发行的一个很烂的俯视角游戏叫做 Bomb shell的话,3Drealm的老东西被这波潮流炸起来之后参与并发行了下面这作
https://store.steampowered.com/app/562860/Ion_Fury/ Ion fury 对应公爵

他们这两年又开了其他两个坑
https://store.steampowered.com/app/1000410/WRATH_Aeon_of_Ruin/ WRATH:Aeon of Ruin

https://store.steampowered.com/app/1371690/GRAVEN/ GRAVEN
这两作仍然在EA阶段,WRATH在原本计划在21年夏天出,但是嘛。。。

其他独立发行
https://store.steampowered.com/app/1072150/Hedon_Bloodrite/ Hedon 19年发行,今年出了一个比本体大两倍的Extra THICC版本 非常超值 有搞姬元素

https://store.steampowered.com/app/1051690/Nightmare_Reaper/ Nightmare Reaper 最近才结束EA正式发行 这几天我玩的很疯 无主之地刷枪+微量rouge元素


复古射击界唯一指定油管:Civvie 11 差不多是以一人之力推开这整个市场


补充一下楼里提过的其他游戏:

https://store.steampowered.com/app/1590910/Forgive_Me_Father/ Forgive Me Father 卖相很好但是许多玩过的人(包括楼里评价)觉得很一般的克苏鲁风格射击游戏

https://store.steampowered.com/app/893680/Project_Warlock/
https://store.steampowered.com/app/1640300/Project_Warlock_II/ Project Warlock (前)高中生领衔开发的致敬老build游戏元素浓厚的纸片射击,一代风评不错,二代刚进入EA要饭阶段

https://store.steampowered.com/app/1328350/Turbo_Overkill/ Turbo Overkill 难度友好,爽快度和拉风程度都拉满(电锯腿!!!!)的作品,而且画风不至于过于怀旧,synthwave霓虹元素突出的风格适合不太吃得下纸片射击却又对这个类目有兴趣的人,目前roadmap写到了明年五月发布正式版,目前的内容也住够玩一整子可以选择先尝为快

https://store.steampowered.com/app/964800/Prodeus/ Prodeus画面又差又好,不失3A级别的视觉效果又有复古射击的激情手感,mod社区相当友好,但是劣势就是过于友好导致制作组有点摸鱼,EA结束遥遥无期,完成度已经很高

https://store.steampowered.com/app/1378290/The_Citadel/ The Citadel致敬棒鸡旧作马拉松的作品,手感会更复古一点,有些许虐妹XP在内

https://store.steampowered.com/app/1164940/Trepang2/ Trepang2 Fear系列的精神续作,其实按demo来看干脆说是正统续作也行,手感相当爽

https://store.steampowered.com/app/1359980/POSTAL_Brain_Damaged/ POSTAL: Brain Damaged 挂狗皮卖羊肉的邮差系列外传,近年来非常罕见的发售即完整的独立射击游戏,基本上完爆了拿剪子跑组自家的本篇游戏,就算没玩过系列作品也无所谓,怪多武器多的超大含量撑起了游戏规模,总的来说是中规中矩量大管饱的那种,制作组Hyperstrange挺有意思,改天介绍一下他们的其他游戏

https://store.steampowered.com/app/1061910/Metal_Hellsinger/ Metal Hellinger 音游+fps的异色作品,配乐阵容包含各类金属乐队以及他们的制作人,而且手感还挺不错的,拿了科隆展的最佳射击游戏。九月十五日发售

https://store.steampowered.com/app/1410090/Hellscreen/ Hellscreen 特色是带一个后视镜,不仅可以直接射击身后的敌人还要靠后视镜破隐形和解密等等,点子很奇特,玩起来很晕

https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ Fallen Aces 禁酒时期/硬汉电影风格的纸片射击游戏,肉搏的比例(拳打脚踢,摔投撬棍)等很大,拳拳到肉的手感很好,缺点是SOON,不过既然是新血发行的还是保留一点信任

https://store.steampowered.com/app/1319460/Fashion_Police_Squad/ Fashion Police Squad 潮男警察上街逮捕**并就地换装成潮潮的点子游戏,不过游戏区还有专门开贴表扬的说不定还成?




Doom pwad/Doom mod/GZdoom引擎商业游戏类:

https://www.doomworld.com/forum/topic/107015-wad-progression-for-skill-improvement/@LFP 大哥提供的pwad 入门贴


https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/ Selaco 用GZdoom开发的视觉效果非常惊人的作品,demo来看平衡性需要一些打磨但是素质相当好了 发售日期2255年XD

https://romero.com/sigil Sigil 罗梅罗本人领先开发的Doom2正统资料片,本体免费下载,神行神迹之刻

https://store.steampowered.com/app/1898610/Hands_of_Necromancy/ Hands of Necromancy 有点自嗨的hexen类游戏,出彩的部分不多,但是在各类巫师射击频频难产的情况下推荐给对这类风格有需求的老屁股玩家

https://www.moddb.com/mods/trench-foot-wip/downloads/countrycide @FLZB 大哥推荐的一战风格doom mod


https://www.moddb.com/mods/the-false-angel @白军浪 大哥推荐的受鬼泣影响非常大的doom mod


@发条之心 大哥推荐的一系列游戏

heat signature:偏向动作解谜的俯视角ime sim,游戏特色是多种多样有着不同适用范围的传送装置和主动触发的子弹时间,通过子弹时间即时安排传送装置触发顺序对敌人进行调度是核心玩法之一。另外,游戏也提供了近似于黑客帝国的畅快的动作体验。
https://store.steampowered.com/app/268130/Heat_Signature/

cruelty squad:在资本主义之神高踞王座的世界愉快炒股打枪的故事,有着异常丰富的枪械和道具种类。弹性钩索、变小装置和泛用的重力翻转装置在其他游戏中难以见到,难得的是关卡也提供了配套设计——从而提供了异常扎实的多路径破关体验。
这游戏非常神经病,值得一玩-lz注
https://store.steampowered.com/app/1388770/Cruelty_Squad/

ctrl alt ego:物联网版网络奇兵。玩家将控制一名意识体,通过意识天线,在各类机器人与联网设备中进行转移。在控制宿主的意识时,玩家可以利用不同宿主的能力,解决一系列特定的难题。而随着控制设备与宿主数量的增加,玩家的情报获取量、可活动范围与问题解决能力也在不断提升。除了被动运用宿主能力之外,玩家还可以控制一批名为bug的可以安装技能模块的特殊机器人,通过念力、隐身、将障碍物变成炸弹等方式主动干涉环境。尽管跃迁是该游戏的核心机制和主要破序解谜方法,但可惜的是对该机制的挖掘尚显不足
https://store.steampowered.com/app/1571940/Ctrl_Alt_Ego/

deadeye deepfake simulacrum:对黑客方法和对象进行深入挖掘的俯视角ime sim,当然,游戏也提供了传统IS中动作类和法术类对抗的技能树。作者也对UI和环境叙事进行了精心设计,印象最深刻的是UI的鱼眼屏,厕所里的恶魔和永不止息的雨点。
https://store.steampowered.com/a ... eepfake_Simulacrum/

skin deep:运用各种非致命的太空船工具和太空海盗斗智斗勇的游戏(但也可以驾驶重火力机甲来一场畅快淋漓的战斗)。游戏对玩家的生理状态和气体扩散机制进行了高度模拟,由此表述了一些潜行游戏中的经典桥段:如在通风管内因为粉尘打喷嚏从而惊扰到了敌人。另外,四边形牛仔的作者值得期待。
发售日期:the future!
https://store.steampowered.com/app/301280/Skin_Deep/

shadows of doubt:在一座高度模拟的自动运行的城市内破案的游戏,每个市民都有自己的名字、工作、公寓、爱好和每日行程。玩家通过对市民行程和城市信息网络的干涉获取破案线索。闯入公寓,查阅秘密文件,黑进安保系统,追踪发票上的某个地点,搜索闭路电视监控录像。只要你能想到方案,完备的侦探工具组都能提供给你解法。
发售日期:2023
https://store.steampowered.com/app/986130/Shadows_of_Doubt/

door project:待写。

另外,如果能接受roguelike的ASCii画面,那么强烈推荐shattered pixel dungeon、caves of qud和cogmind,我心目中的新时代古典roguelike三杰。巨魔点说古典roguelike才是真正贯彻了ime sim理念的游戏:

shattered pixel dungeon:nethack更轻量化、更易于被现代玩家接受的版本,在此基础上做出了自己的特色。比如完善的负面状态互动体系——基于负面状态体系的完善的炼金与种植系统——精简的地图使得回合制战术可视化程度**提高。利用系统间的组合设计战术也比nethack更加的直觉化,举个例子:
nethack中可以通过把镜子打碎,利用镜子的水银词缀对抗鸡蛇兽——利用水银和银的同义实在太需要对脑电波了。
而pixel dungeon中可以将药剂与寒冰花叠放,利用寒冰花被触发时周围环境温度的下降制造元素地雷——这个思路就比较符合直觉,玻璃会被低温冻裂。而且玩家在此前冒险中会遇到误中寒冰陷阱导致背包内药剂被冻裂的情形,自然可以想到利用这个反向设计陷阱。
这作因为出了有段时间了所以各号mod也不少,同时还有手机版超级杀时间
https://store.steampowered.com/a ... ered_Pixel_Dungeon/

caves of qud:不多说,直接放开头文字:你走在莫格拉伊大盐漠外围,最终抵达绿洲小村约帕。湿气农夫在你身边照料铬绿色水藤林。棚屋的建筑材料是岩盐和盐树。目力所及处,卡德丛林紧紧勒住尖耸的铬塔,把拱廊锈蚀成泥。在世界尽头,着名的天轴远离纷争,刺穿阴云笼罩的天穹。
你再次确认防身措施有效(步枪、振动刀、破旧卷轴、毒刺或者受催眠的山羊),然后走向一名水藤农夫。他掀起草帽帽檐跟你打招呼:“安居乐饮,朋友。”
一个带有微妙的黑色幽默而又瑰丽多彩的后启示录世界。有着惊人的异能者和机器人类人物扮演深度,精细模拟的三物态物理系统,大到夸张的派系互动系统(大概有200多个派系)。和掠食一样,你可以用十几种方法破解一扇被锁上的安全门。
https://store.steampowered.com/app/333640/Caves_of_Qud/
cogmind:近未来科幻古典roguelike。玩家需要在人类已逝的时代扮演一个被遗弃在巨构建筑底层,却想要逃出生天的机器人。优雅而不失冷硬的ASCII美术,独特的收集—组装—替换高速资源循环核心玩法,互动逻辑在游戏中算是相当丰富的环境构件与技能模块(首个对动能、热能、电磁脉冲武器作出机制层面区分的,但也仅止于区分了,玩两把就能熟悉固定build),以及最为精华的高模拟电子战与黑客玩法,共同构成了这个独一无二的描绘科幻图景的游戏。
该游戏中信息收集的重要性远高于配装高战斗力模块。通过震波感应装置、结构探测仪或终端机植入追踪敌人巡逻队的木马能使你在千军万马中如入无人之境,而即便搭载了智能导弹阵列、高斯步枪这样的高等级装备想要和敌人中门对狙往往会最终落得一个武器全毁狼狈逃窜的下场。游戏内世界完全动态且会对玩家的行动作出深层次响应,玩家也可以利用这些响应对敌方进行反制
黑客玩法此处不会详述,大致是一个大量指令集组合严格资源管理的玩法。而指令集和该游戏中动态的敌人工作体系产生了奇妙的化学反应,收集强力的特殊指令亦是该游戏的极大乐趣来源。
https://store.steampowered.com/app/722730/Cogmind/

gloomwood:拿枪的神偷
peripeteia:苏联版杀出重围
https://store.steampowered.com/app/1437760/Peripeteia/

core decay:偏向retro FPS的杀出重围
发售时间:TBA
https://store.steampowered.com/app/1260940/Core_Decay/

aura of worlds:横版墓穴探险
https://store.steampowered.com/app/841600/Aura_of_Worlds/

HEARTRENDER:超现实主义IS沙盒

monomyth:魔幻世界地城冒险,类地城英雄志
发售时间:soon
https://store.steampowered.com/app/908360/Monomyth/

地痞街区:俯视角rogueliteIS,以职业和道具的形式表述了与世界的丰富交互,兼容派系斗争要素。缺点是roguelike一如既往的高重复度
优点是可以联机
https://store.steampowered.com/app/512900/Streets_of_Rogue/

Brigand: Oaxaca:杀出重围+潜行者,后启示录背景的魔幻墨西哥世界(来自LFP的推荐)
https://store.steampowered.com/app/652410/Brigand_Oaxaca/

neverlooted dungeon:物理沙盒复古地城探索(来自vidomina的推荐)
发售时间:TBA
https://store.steampowered.com/app/1171980/Neverlooted_Dungeon/

hyperviolent:强化环境互动与RPG元素的retro FPS.(来自vidomina的推荐
发售时间:soon
https://store.steampowered.com/app/1409200/HYPERVIOLENT/

https://www.saraba1st.com/2b/thread-1852528-1-1.html 网络奇兵2的现代化游玩解决方案讨论帖子

当然本着任何游戏都是imesim的说法,最近倒是玩了个逃离塔克夫的潜行者mod:潜行者 异常
其中一个整合包逃离普里皮亚季可以说是做的相当到位了,按这个EFT的gunplay确实能结合出一些不错的玩法
傻瓜包:https://www.elsaac.com/post/efp3-0



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stary + 1 好评加鹅
神他妈的开胃菜 + 1
Existinghomes + 1
电磁炮233 + 1
tengshuo980 + 1 好评加鹅
AR971GP04 + 1 好评加鹅

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2#
 楼主| 发表于 2022-4-3 16:56 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2022-4-3 16:47
ultrakill铁好游戏,玩起来是真的有意思,关卡也有想法,甚至他给出的fps游戏中的近战/parry的解决方式是我 ...

ultrakill最重要的是可能有整个FPS界最好最爽的打自己环节了,DOOM永恒打魔王真的一言难尽
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3#
 楼主| 发表于 2022-4-5 17:43 | 显示全部楼层
再发点EA中很有潜力的游戏
https://store.steampowered.com/app/824600/HROT/ HROT 捷克人?做的苏联恐怖风格的射击游戏,目前可以游玩的部分中第一关的boss是被魔改成蜘蛛赛博格的捷克总统古斯塔夫·胡萨克(这关的名字叫做亲吻我古斯塔夫)

https://store.steampowered.com/app/1150760/Gloomwood/ Gloomwood 新血发行的另外一部作品,这作更加偏向PS1氛围生存恐怖游戏,当然打枪手感毫不含糊

https://store.steampowered.com/app/853770/Maximum_Action/ Maximum Action 八九十年代动作电影风格的低多边形射击游戏,致敬了一大堆包括迈阿密风雨吴宇森马克思佩恩等等等等
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4#
 楼主| 发表于 2022-4-12 13:56 | 显示全部楼层
1C发行的黑色漫画风格的 forget me father正式发售了,纸片人看着有点致黑地牢的感觉,有没有同好买一个试试?
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5#
 楼主| 发表于 2022-4-12 20:58 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-4-12 13:59
饶了我吧爹这游戏一般,简单来说:技能树简陋,倒数第二第一关玩家输出跟不上怪物血量和高级大怪数量,很 ...

嗯。。。只能说画风我还挺喜欢的
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6#
 楼主| 发表于 2022-4-18 17:36 | 显示全部楼层
AR971GP04 发表于 2022-4-18 02:00
新血的新作gloomwood出试玩demo了
https://store.steampowered.com/app/1150760/Gloomwood/

真像神偷啊就
其实low poly沉浸式模拟器感觉挺适合独立作者一展身手的
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7#
 楼主| 发表于 2022-4-20 21:47 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-4-19 11:32
那就是LZ提的dusk了,我倒是不觉得这游戏能对标BLOOD和quake
思路上quake12和blood都没那么多敌人的 ...

其实英雄萨姆4是2020年出的,今年还有一个新的资料片

主要我一直没当这类目是boomer shooter,年代和设计思路其实都不完全一样了
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8#
 楼主| 发表于 2022-4-23 23:47 | 显示全部楼层
Existinghomes 发表于 2022-4-23 23:39
玩了一点turbo overkill,感觉非实弹类武器的打击感确实是个难题..
理想情况下像是电弧打击的噼啪破碎感、 ...

主要把,这类游戏首先肯定得看喷子手感好不好打起来爽不爽,再就是看火箭筒爽不爽,其他的玩意多少有点次要
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9#
 楼主| 发表于 2022-4-24 16:21 | 显示全部楼层
后知后觉,原来我很喜欢的独立恐怖游戏铁肺iron lung还有钉松鼠都是dusk的制作人David Szymanski做的
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10#
 楼主| 发表于 2022-4-24 16:27 | 显示全部楼层
A1LI 发表于 2022-4-24 16:23
有个叫project warlock的我觉得还不错,而且不久之后要出2代了。

project warlock怎么说呢,比较青涩?
不过考虑到制作人当时还在读高中,已经是很优秀的游戏了
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11#
 楼主| 发表于 2022-5-12 18:27 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-5-12 17:33
捞一下,永远的毁灭公爵2001版已经在母亲节当天泄露了,我是没想到这游戏是真实存在可玩demo而且没被完全 ...

我觉得最气的不是DNF差一点点就能变得好玩了,最气的是DLC居然就是那个差的一点点
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12#
 楼主| 发表于 2022-5-13 13:46 | 显示全部楼层
vaultgun 发表于 2022-5-12 19:05
有几个用gzdoom引擎开发的游戏可以试试

罗梅罗的sigil其实也能放在这个类目哈哈
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13#
 楼主| 发表于 2022-5-21 19:20 | 显示全部楼层
重构大户NightDive最近发行了幻之名作PowerSlave的重构版本PowerSlave Exhumed

这游戏的dos版和主机版(SFC,MD)完全是两个不同的游戏,PC版很一般,但是主机板被誉为第一人称银河城

这次的重构版本是结合了两个主机板的优点加上各种现代化改造,虽然不是复古大作(九十年代的游戏)但是完全可以当成一个新游戏来玩,相信国内接触过这作的人很少
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14#
 楼主| 发表于 2022-5-22 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2022-5-22 13:11
新版的PowerSlave这个好像银河城的要素其实并不多吧,突突突方面也感觉一般。
倒是他们家出版的shadowman, ...

最好的当然是quake重制版

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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15#
 楼主| 发表于 2022-5-22 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2022-5-22 14:02
quake新版确实经典,但是个人感觉太“平淡”了。。。
还是喜欢加入一些其他游戏元素,比如rpg,探索,解 ...

没玩过的话试试prey(06)?

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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16#
 楼主| 发表于 2022-5-23 16:16 | 显示全部楼层
Selaco看着不错,这居然是GZDOOM上开发的
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17#
 楼主| 发表于 2022-5-23 16:54 | 显示全部楼层
LFP 发表于 2022-5-23 16:33
玩了一圈retro fps还是觉得回去打doom的pwad有意思

final doom 还有64真的有意思

特别是doom64,被掩盖的神作了
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18#
 楼主| 发表于 2022-5-27 19:55 | 显示全部楼层
打枪游戏大电影FPS: First Person Shooter Documentary过两天就能看了,看预告采访了从卡马克罗梅罗到新血的各位业界大哥,可以关注一下
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19#
 楼主| 发表于 2022-5-27 20:08 | 显示全部楼层
myep 发表于 2022-5-27 20:02
那里的留言果然有想搬运B站烤肉的,被强力回绝了

自己搬呗,老办法盗版嘛,没人打小报告独立发行也管不到b站




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20#
 楼主| 发表于 2022-5-27 20:17 | 显示全部楼层
myep 发表于 2022-5-27 20:17
我有点兴趣,不过太长了看看有没有组

我组织一下
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21#
 楼主| 发表于 2022-5-28 00:53 | 显示全部楼层
看错时间了 原来是Q4发售
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22#
 楼主| 发表于 2022-5-28 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
无须关怀 发表于 2022-5-28 17:28
收藏了,等打折

老ass fps说实在已经有点力不从心,翻年就40岁了真的反应下降太多 ...

其实很多老屁股打枪比较考验对策能力,加上各种基本没啥后座力的枪和爆炸物,对中年人还是比较友好的
主要现在主流市场基本上没有什么注重单机的设计游戏了,导致大家可能会忘记单机射击侧重的部分是不太一样的

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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23#
 楼主| 发表于 2022-5-28 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 古代人皮克 于 2022-5-28 22:09 编辑
无须关怀 发表于 2022-5-28 19:40
对精确度要求还是高了,doom eternal我玩的挺艰难的

doom e难度是偏高的,我初见的时候uv难度,每次连续打个一两个小时就要歇歇,玩这么多年游戏也难得有这种疲劳感,当然好处就是跟上制作者意图的那个节奏的时候是真的能感受到自己一步步变强的那种爽快感。
精度部分要求最高的也就是2号枪开镜打弱点了吧,普通意义上的难点斧头哥那个绿灯的空间其实足够大,多打几次单挑是没啥压力的。
不过真觉得doom e难得话,打doom16其实会玩的更开心。

想体验不看精度又难得爆表的游戏可以试试Blood(steam上可以买打磨非常好的高清重置版blood flesh supply,遇上打折估计十几块就能拿下),除了时代原因比如隐藏道具之类的,乐趣完全不输现在的3a游戏

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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24#
 楼主| 发表于 2022-5-28 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2022-5-28 21:42
就跟全部游戏都RPG化一个道理,设计层面老早瓶颈,只能横向膨胀
机制操作UI成长的复杂化,稍有脑子也能发 ...

有这种设计总比育碧球的各种沙盒打枪,一梭子子弹翻个跟头上来继续和你对射的摆烂设计好吧

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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25#
 楼主| 发表于 2022-5-28 23:17 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2022-5-28 23:08
我觉得两者一样,都通过横向膨胀来抓住玩家
11年的rage玩起来还是run and gun,现代化doom的感觉,Q键飞 ...

可是doomE比16系统简洁太多了,16还有各种熟练度升级,doomE完全是捡了配上武器组件,升级了就随便让你用

当然你说的这些确实成立,他们在DLC里面就有点翻车的感觉了,整个游戏的架构太复杂支撑不住,而且本体里面道中各种跳跳设计基本上也是为了这个服务的---他们还是比较清楚自己设计的这套东西有多繁杂
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26#
 楼主| 发表于 2022-6-2 13:19 | 显示全部楼层
tengshuo980 发表于 2022-6-2 10:32
https://www.bilibili.com/video/BV19Y4y1V7FK/?spm_id_from=autoNext

战锤风的doom,感觉莫名的带感 ...

笑死,盒子上是黑兵,结果拿出来的是蓝精灵啊
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27#
 楼主| 发表于 2022-6-2 13:46 | 显示全部楼层
总结一下DNF01版那个泄露

玻璃的破碎效果极为惊人,2010年代的游戏也少有这个水平的

整个游戏的基调更八十年代动作电影,起码在假装成熟上比DNF2011好多了,公爵的傻气要配上(起码是假装)正经的世界才好玩,大家都傻里傻气的显得公爵就是个纯傻逼

交互设计非常沉浸式模拟的风格,比如合理化眼镜的用途(整个UI和菜单都是公爵眼镜的功能),武器功能的切换在装备上能看得到改变,手指按密码,场景中到处都是可互动的元素等等等等,当然本作最后糊的原因估计也是这个。。。

开摩托车(还有骑驴子)的手感非常好,至少完爆HL2的气垫船

作为连半成品都不算的东西打枪就不评价了,但是起码完爆dnf2011

dnf要是在当年以这份demo的素质做成一个完整的东西出来,那说不定也是射击游戏史上的里程碑了
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28#
 楼主| 发表于 2022-6-2 16:28 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-6-2 15:44
我记得老3DR员工大概讲过他们老板总是看到啥好的就想要,后面还换了Q3引擎,应该是类似大刀一样玩脱了
...

有钱嘛。。。公爵3D加起来狂卖几百万份,还有各种资料片当时就是钱用不完的摇钱树

而且apogee/3D realm自己又有全套的发行和市场团队,赚多少都是自己的,G胖出山还要苦哈哈的找雪乐山搞发行呢

从01这个demo来说开发实力绝对是有的,无非就是栽到一定要做世界第一游戏这个幻梦里了,多少受了半条命刺激

我想象中是这样的,开发时间差不多,但是valve两年时间就整出来了半条命,钱名双收,直接一个重做延期到了2000/2001,这个时候又好高骛远的搞了一大堆东西,发现世界都变了,双开的dnf和prey这个时候都显得有些技术落后了,钱和人力也没有以前那么充裕了
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29#
 楼主| 发表于 2022-6-3 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-6-2 23:07
喋血街头的外传性质新作已经悄咪咪更新了发售日,6.10发售。
  名字是POSTAL: Brain Damaged,之前demo我 ...

我还以为是给邮差2弄了个新资料片呢

看来邮差4多半是卖的不好,要不然干吗这么着急就公布这玩意

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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30#
 楼主| 发表于 2022-6-4 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-6-4 00:05
邮差4就是还活在过去,甚至因为技术原因看上去比过去的自己更烂

能理解他们,本来邮差3卖版权给毛子做了个稀烂的货就是没钱,邮差4能出来也是靠一代重制版还有ea模式磕磕碰碰整出来,拿剪子跑这些老哥们靠邮差其实没挣到多少钱

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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31#
 楼主| 发表于 2022-6-4 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2022-6-3 23:07
Trench Foot有人发过么?DOOM的mod,制作看起来非常精良。Grimdark风,美术很牛逼,一战+二战+宗教+鬼怪缝 ...

为啥手枪上弹没做动画 奇怪

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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32#
 楼主| 发表于 2022-6-4 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2022-6-4 12:55
问就是偷懒,想实现真实的左轮换弹又不想做全套动画

其实给两个关键帧也行啦,不过其他动画都挺顺畅的不想糊弄吧

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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33#
 楼主| 发表于 2022-6-8 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 古代人皮克 于 2022-6-8 23:56 编辑
vidomina 发表于 2022-6-8 19:57
节奏打枪metal:hellsinger demo出了,音乐还挺不错,可惜没天赋玩不来,之前的BPM也是。 ...

音乐阵容好强大阿
有公开demo吗?我steam页面上面那个点了自动跳转成本体的商店页了
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34#
 楼主| 发表于 2022-6-9 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2022-6-9 00:43
就在本体页面右边“下载试用版”啊~

玩了一下demo,随便打了个全球三十多名,不过应该玩的人也不多就是

意外的对节奏判定还挺严格的,特别是打枪打不中的时候容易瞄准线和节奏感一起崩掉

demo给了四把武器,每把武器各有一个连击条,分别能储存一个大招

骷髅头(相当于别的游戏的小手枪),无限子弹,伤害低主要用来维持节奏不断

剑,近战武器,攻速快

喷子,两拍开一枪,中间的拍子要用闪避来补一下,节奏对爽了开一枪闪一下挺带感的

双枪,精准武器,这游戏还是要爆头的,combo连起来之后手感也很爽

demo版的难度还算可以,就是不知道高难度之后怪的进攻节奏/会不会出现非44拍以外的节奏型,总之是个可能性很大的系统

音乐阵容很强大,有来自system of a down、lamp of god、arch enemy等等大牌金属乐队的音乐人

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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35#
 楼主| 发表于 2022-6-9 21:38 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2022-6-9 21:25
我觉的喷子射击反馈和节奏很搭,双枪有点弱。
换弹太容易丢节奏了,要是出个简单难度能不用换弹,不会变 ...

其实demo那个boss不用双枪就没法打了,就是不知道后面还有没有其他武器吧
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36#
 楼主| 发表于 2022-6-10 00:42 | 显示全部楼层
说起来我还没完影子战士3,值得买吗?

看评论很两极分化,喜欢2代的不喜欢这作
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37#
 楼主| 发表于 2022-6-10 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-6-10 00:47
邮差外传刚下好开始玩,国区59块挺便宜。
  各方面动画手感相比demo就是两个游戏,而且上来不是EA就是完 ...

demo感觉节奏还挺快的,实际玩起来啥样

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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38#
 楼主| 发表于 2022-6-13 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
siufeifei 发表于 2022-6-13 08:29
有光抢的模拟器吗?要可以用枪射的那种。

—— 来自 Xiaomi M2012K11C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

最方便的应该是wii模拟器,你有全套wii remote手柄还有红外接收器就能玩了,用蓝牙连接就行

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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39#
 楼主| 发表于 2022-6-13 15:43 来自手机 | 显示全部楼层

这游戏筒子能玩出什么花,有点期待

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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40#
 楼主| 发表于 2022-6-14 13:29 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2022-6-14 10:45
selaco玩起来感觉怪怪的,人物的机动能力感觉是用来逃跑转移阵地而非用来进攻,打起来感觉还是得打伸缩炮… ...

hitscan太厉害,主角性能(在demo里)太弱,ionfury那么强的hitscan是因为bombshell本人强的要死,这次demo里面给的资源都紧巴巴的,露头就残血打着太难受了

逻辑上来说那个那么长的滑铲确实是给你转移阵地绕背来打的
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