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[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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41#
发表于 2022-7-21 18:09 | 显示全部楼层
铳枪教程看谁,感觉自我摸索到达上限了,怎么都提不了速了,需要偷一点操作
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42#
发表于 2022-7-22 01:02 | 显示全部楼层
今天和朋友一起联机铳枪太好玩了,我和他对角线同时炒鸡全蛋,因为我按虫技比他快了半秒,他被我击飞一炮都没打出来,在语音里笑嘻了
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43#
发表于 2022-7-22 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
开始练合气了,感觉gp的手感有点怪,是用起手那个动作去gp吗,我总下意识用发光那个时间点去gp

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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44#
发表于 2022-7-22 19:25 | 显示全部楼层
核爆是单段的,可能是吃到那个球了
昨天我朋友双刀也是胧翔了核爆结果被球撞死了
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45#
发表于 2022-7-23 02:09 | 显示全部楼层
明日香虎感觉好菜...感觉不如怪异化小畜生
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46#
发表于 2022-7-24 00:50 | 显示全部楼层
长枪真的加强了很多,现在J防窗口太宽松了,就算没防到也能挡下攻击,J防成功十字斩收益还高
复读飞身安全伤害又高,金枪直接无脑叮,冲天打特定怪伤害爆炸,纳逃又能追怪又能保命
感觉长枪才是这代的完美武器
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47#
发表于 2022-7-24 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
没有减伤的霸体=怪物攻击力x2
你把大哥吹死了.jpg

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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48#
发表于 2022-7-24 22:17 | 显示全部楼层
用豪鬼皮肤玩合气升龙拳,还挺爽的
一直狂暴打拳,恨不得两手都是盾牌,这单手剑我不要了
而且容易截一些很帅的结算图

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49#
发表于 2022-7-25 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
第五秋 发表于 2022-7-25 14:52
流斩蹭刀蹭到了解禁
随机怪异化一场下来1W5-2W的输出(
人菜大概就是这样了……有没有生存能力更高的配装? ...

还真有,mr50解锁的辣酱头手脚,钢龙胸,爵银腰
突出一个梆硬,直接霸体上去和怪换血,破部位了就气血开吸

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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50#
发表于 2022-7-25 15:14 | 显示全部楼层

激昂金狮子,套装技能激昂3红书加防御和耐性,怒气叠满了切书可以持续一段时间无限耐力
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51#
发表于 2022-7-25 17:19 | 显示全部楼层
这演示开局笑死我了
盾斧侠准备叮月迅的开场吼
结果被长枪哥戳了一下屁股没叮出来

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52#
发表于 2022-7-25 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
想起今天看一个盾斧的迅龙片,平时电锯输出,处理迅龙二连尾砸,随机应变叮一,切书虫防叮二接超解,一气呵成太帅了
然后超解完拆盾就被迅龙大回旋草飞了,只能说是盾斧定番了

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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53#
发表于 2022-7-25 20:21 | 显示全部楼层
开始玩太刀拆明日香虎的招,感觉最难叮的应该是挖地的冲击波和那个延时爪子横扫
现在基本十分钟一把,感觉能熟练应对这两招基本就能进8分钟往前了
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54#
发表于 2022-7-26 02:03 | 显示全部楼层
第五秋 发表于 2022-7-26 01:13
换书我也抠了
总之做出来了,快1K的防御力和20+全抗,好爽.JPG
不过我发现大师怪好像都有一些对策翔虫瘦 ...

挨打了遇事不决先趴地上再说,等熟悉招式了再决定受不受身
翔虫受身主要用途还是给玩家的失误一个快速回到战斗的补偿,只是为了活命躺地上可好用多了
这作除了那种很明显的投技连招(金狮子雪鬼兽的追击,刚缠兽怨虎龙的空中连招),趴地上依旧能解决怪物的绝大部分连段
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55#
发表于 2022-7-26 16:15 | 显示全部楼层
这不是ACT游戏正常该有的设计?本来动作游戏就不该有完全无风险的应对手段
真要说恶劣手段那得到你一翔虫受身,马上怪就复读追击才是恶心人
现在mhrsb,一个怪也就两三招是抓你翔虫受身的,而且这些招还都是连段,只要过了初见轻轻松松就能应对。无脑翔虫受身躲招我觉得才是粗糙的设计
至于出招快慢刀更不想吐槽了,变速招本来就是增加游戏立回丰富度和战斗难度最基础的设计,这都不能接受只能说弱软保游戏玩多了
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56#
发表于 2022-7-26 16:21 | 显示全部楼层
mhrsb这代战斗设计最大问题还是在脑溢血的地形和视角上
要塞的白丝刷一个狭窄的区,它那个翅膀一张开,你在它胯下什么b动作都看不见,打个GP全靠猜拳
还有之前刷大师胖虎,露天场地见切如风,出一招叮一招。进了洞穴内部,有了天花板后视角给你限制卡一下,胖虎在天上做个动作根本看不清是啥
还有熔岩洞5区这种典中典,双台阶+斜坡,越打越脑溢血
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57#
发表于 2022-7-26 16:28 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2022-7-26 16:17
对呀,所以这种设计只会让人偶尔觉得恶心,但并没有实质上的难度和改变。

问题是设计要么让人觉得舒服, ...

主要这玩意也没啥难的啊,最多初见猫一次,下次记住这招可以受身or装死
这次曙光也就激昂那个捕食+口炮对翔虫受身的时机有要求,不能早也不能晚
其他时候就单纯的受身or装死二选一而已
只是这种程度的惩罚机制我觉得很正常,感觉甚至不如鬼泣5刀哥的惩罚机制
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58#
发表于 2022-7-26 16:43 | 显示全部楼层
关于钩爪我也谈下个人看法吧
反钩爪AI至少从游戏设计来说,是合理的。反钩爪的设计理念就是让玩家的动作承担应有的风险,不是全程有空档就挂在怪脸上,而是判断怪的哪些动作是安全的,这个时候趁怪连招间的破绽上头打出软化or撞墙
问题是钩爪这个系统真的不好玩,手感也烂得一b,为了打输出还必须得上。导致反钩爪AI就显得很扎眼
希望下作把钩爪那残疾一样的机动性和手感好好改一下
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59#
发表于 2022-7-26 18:01 | 显示全部楼层
因为老头环的快慢刀和一般ACT的快慢刀不是一个东西啊
一般的快慢刀,是通过打乱节奏来增加玩家的应对难度,但究其根本它的连段和发生时间还是固定的
老头环的快慢刀更像是一个择,而且还是用AI这个反应速度来择玩家
老头环的快慢刀就像我打荣耀战魂猜对面的400ms的变招火刀体术一样,就是耍流氓
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60#
发表于 2022-7-26 21:54 | 显示全部楼层
我个人玩扩散弓的体验就是,弓的GP同时拥有全游戏最短的GP判定(0.13s)和瘸腿的闪避距离
还有残疾的防御能力,综合起来就是很容易暴毙
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61#
发表于 2022-7-27 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2022-7-27 10:10
斩斧的那个武器上头那一圈发光的槽,应该就是什么属性解放的槽,到底有啥用?就是强化攻击力嘛? ...

不同的瓶有不同的效果
开荒一般推荐灭气瓶,开刃快,控制效果好,能一直打到古龙(直接解禁也没问题
解禁后一般都是用强击瓶,加伤显著,缺点是开刃特别慢,但这作有gp开刃之后这个弱点也不复存在
技能一般是两套,一套零龙剑法,好处无脑复读伤害高,坏处容易暴毙,耗斩严重
另一套是现在最常见的gp独轮车,用gp开刃输出,独轮车保命。斩斧的gp是全游戏仅次于大剑gp真蓄的反击技,伤害很高,同时强击瓶开刃后走地蹭伤能力也**提高
打法就是gp前摇明显的大招,平时变形斩走地,独轮车的存在让你可以打得很贪,带千刃胸之后独轮车有全游戏最长的无敌回避时间和回斩能力。经常能贪一个小回环输出后接独轮车躲招

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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62#
发表于 2022-7-27 16:46 | 显示全部楼层
大部分武器回距都出1,2应该都没问题,3说实话滚的有点远容易失位
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63#
发表于 2022-7-27 20:01 | 显示全部楼层
不懂dalao想法,但我和朋友联机对角线互凹超全蛋好爽,虽然我主要输出还是逆退体操,但没有超全蛋我估计不会碰这个武器
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64#
发表于 2022-7-27 23:52 | 显示全部楼层
有没有和我一样开了圆月就不会居了的人
每次画好监狱纳好刀就居不到了,要么早要么晚一点
被打飞之后又会居了
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65#
发表于 2022-7-28 00:43 | 显示全部楼层
草,朋友NS出了个速变2翔虫2S32的神护
原来这种护石是真的能炼出来的吗
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66#
发表于 2022-7-28 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
这代属痛属会受益都挺拉跨的,看散件的技能了

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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67#
发表于 2022-7-28 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
北条早苗 发表于 2022-7-28 09:51
属痛可不弱,不是物属比太极端的属性武器可以说能上都上,好用的弓插不上才是问题 ...

属痛要属性吸收25的部位才触发啊,要求太高了
15的话是好技能,25实在拉跨


—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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68#
发表于 2022-7-28 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
北条早苗 发表于 2022-7-28 10:18
除了天彗怨虎这种少数怪物,绝大多数斩击射击弱点属性吸收都超过了25,不如说这几个都不适合用属性武器来 ...

我实战用下来效果真的不太行,大部分情况还是上歧视珠
主要这个1.15倍率给你限定死了部位,虽然说大部分怪都有个25的部位,但大多数部位都是20,15直接不触发,期望的覆盖率太低了
除了你技术高超一直锁部位打,我是感觉不如歧视珠的

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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69#
发表于 2022-7-28 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-7-28 11:28
属性会心收益为啥拉垮?能细细讲讲吗?我的五套属性长枪都配了属性会心

—— 来自 HUAWEI NOP-AN ...

就是单纯的倍率太低了...属会3只有1.15的倍率,不如出攻7超心3这些技能,当然你其他技能都出满了出这个也不错

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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70#
发表于 2022-7-28 13:06 | 显示全部楼层
真红之闪电 发表于 2022-7-28 11:50
长枪有没有推荐的教学啊?我还在按流转的思路再打,太腻味了

我是很少看教学的类型,基本都是自己摸索玩法,实在到瓶颈了再看一下刷的片
我个人出装是出的攻击配装,手用爆鳞龙X出一点防性防强关键时候应急,其他技能凑齐弱特满会超心3,尽可能多出攻击
技能J防 盾车 盾冲 天地大降龙(金枪)纳逃
平时蹭刀就靠复读飞身,长枪的后退盾冲全程有防御判定,可以把输入窗口延后来决定是防御还是接飞身,生存能力很强。现在J防也基本是无责任的强力GP,尽可能多打J防十字斩,一把你打了多少个十字斩就决定了你这把输出有多高
天地大降龙除了打那种打点高的怪可以出多段hit,也可以当特殊的立回手段用,比较典型的蛮鄂龙扫尾大概率会把头摆到玩家正面,看到蛮鄂龙出扫尾直接天地大降龙可以躲招的同时精准爆头,又帅又爽。火龙这种同理
金枪加强之后很好用,不吃防性了。很经典的连段处理就是连续J防后金枪收尾,一套完整叮下来打出了打铁的感觉,正反馈很强。加强之后BUFF和动作值都很可观,随时续上金枪buff打十字斩伤害也很高。并且很适合处理一些怪,比如打金狮子,直接无脑复读金枪接飞身戳死
纳逃除了用来躲招保命,也可以用来追怪,直接背身对怪纳逃+二段跳,空中按防御键落地派生盾车,怪跑再远也一秒追上
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71#
发表于 2022-7-28 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2022-7-28 13:17
配了套电锯多人锯了两局,感觉还行吧,打点还不太习惯老是锯到白字,而且倒地锯两个二姐怪就起来了,感觉翔 ...

倒地锯头,榴弹瓶复读二姐锯头第一次倒地应该能出一次气绝延长倒地时间
飞天电锯如果有机会也可以打瓶爆,没记错榴弹瓶一次是80气绝值
电锯重点就是多积累气绝值打控制

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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72#
发表于 2022-7-28 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
棘龙应对好车威胁就不大,还有一手后跳接麻痹火可能初见会猫

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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73#
发表于 2022-7-28 17:13 | 显示全部楼层
还是很希望有酱瓜的,冰原的酱瓜武器外观是我最喜欢的
特别是太刀那个拔刀之后张开嘴的感觉,太帅了
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74#
发表于 2022-7-29 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
真红之闪电 发表于 2022-7-29 09:46
j防防住第一下以后需要再按一次才能防住后续的连招是不是?

是的,和鬼泣rg的手感差不多,对准节奏叮

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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75#
发表于 2022-7-30 18:52 | 显示全部楼层
暮星弥空 发表于 2022-7-30 18:34
最近试了一下片手,斩斧和大剑,都是在本体基本没玩过的
片手:本体期间大概是因为不会用后撤步躲招式就没 ...

流斩现在主要玩法应该是玩滑步大剑
流斩Y+Y+B速出第三段霸体后,下一刀会是高速强蓄,强蓄砍出去后接滑步虫技,直接继承强蓄的蓄力阶段秒真蓄
金刚蓄力斩同理,霸体蓄满三段后出刀,然后立刻接滑步虫技秒真蓄
问题是很难掌握攻击方向
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76#
发表于 2022-8-9 18:31 来自手机 | 显示全部楼层

感觉是天慧龙特殊个体

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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77#
发表于 2022-8-10 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
对单机游戏开挂的看法一直是,只约束自己就行,别人的游戏又不是我出钱给他买的,他愿意怎么玩是他自己的事

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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78#
发表于 2023-9-21 23:44 | 显示全部楼层
主要按照两组交叉做的规律来看的话,本作又是主打生态的TGY组做吧
上NS又来20帧极致狩猎体验?
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79#
发表于 2023-9-22 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
sugaii 发表于 2023-9-22 01:00
为什么会觉得此ns还是2017年发售的ns,明年马车8都要安享晚年了,时代要翻篇了 ...

你真的指望ns2能机能大跃进吗

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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