Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zpl123
打印 上一主题 下一主题

[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

[复制链接]
     
楼主
发表于 2020-8-15 12:08 | 显示全部楼层
刚开始玩,震惊了,应该是我近五年以来玩的最好的动作游戏!格挡闪避系统行云流水毫无违和
回复

使用道具 举报

     
2#
发表于 2020-10-5 23:14 | 显示全部楼层
太好了!二周目走起
回复

使用道具 举报

     
3#
发表于 2020-10-19 23:43 | 显示全部楼层
奇谭模式故事-盗贼车队出BUG了,跟僧人对话后僧人说蒙古人来了,任务目标也变成击败蒙古军队,然后整张图逛了5分钟 一人没有
回复

使用道具 举报

     
4#
发表于 2020-10-20 22:31 | 显示全部楼层
野人生存局最后好有爱,大部分时间大家都是最后围一圈互相鞠躬,最后统一吹笛子
回复

使用道具 举报

     
5#
发表于 2020-11-11 08:19 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-11-2 08:55
昨天通了剧情模式,感觉如果不考虑游戏性的话,是不是加一个仁主动死在舅舅刀下的结局比较符合“为了人民献 ...

我觉得是舅舅已经接受了这样的事实了,将军下令杀战鬼,如果他失败了仁就是不杀他也要被将军处决。不如死在亲人手里,仁可能也理解,之前舅舅被蒙古人俘虏就挺冲击他武士精神,这次比武输了又被放过了就太滑稽了,以后还怎么以地头大人、武士身份立足于对马岛,成没皮没脸了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-7 01:30 , Processed in 0.021558 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表