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楼主: zpl123
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[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

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楼主
发表于 2020-7-18 00:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2020-7-18 00:55 编辑

战斗比只狼有意思多了,流畅且节奏快,爽的一笔。

但是敌人因为都是人类就导致后期比较单调了。不过幸好玩家这边的玩法多。

鬼子有说staff是真的喜欢日本文化/太懂了。为什么日本做不出这样的游戏。时代剧的细节非常多,比如敌人倒下的动作。
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2#
发表于 2020-7-18 01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2020-7-18 01:36 编辑
ronac 发表于 2020-7-18 01:19
日本人做不好剑戟,就像中国人做不好武侠
现在鬼佬给做了一个,投资大手,搞得有鼻子有眼
要是有人肯掏钱 ...

制作组发售前就明说不搞什么严谨的考据了,要不就没什么铠甲看了。在纠结这些不是自讨没趣么。一些鬼子也指出不严谨,但是更喜欢这个时代剧的味道
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3#
发表于 2020-7-18 12:42 | 显示全部楼层
d-scher 发表于 2020-7-18 12:34
看管人打了一会,感觉又是个美术游戏,跟大表哥2一样初见惊艳到中后期就审美疲劳 ...

风景非常多样化,各种类似景点的“秘境”之类的。主要战斗好玩啊
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4#
发表于 2020-7-21 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
感觉熊好强,还是靠火箭安全点
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5#
发表于 2020-7-21 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
对马岛初期的bug相对于其他欧美做的开放世界已经很少了吧。
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6#
发表于 2020-7-21 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
サリシノハラ 发表于 2020-7-21 10:39
之前被砍掉的,感觉完全没做出特色,尤其是场景设计从远景近景看都平平无奇,不过动作部分倒是沿用下来了
S ...

这种又黑又脏的风格真的看烦了,仁王也是这种调调真的难受。
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7#
发表于 2020-7-21 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
fox 发表于 2020-7-21 16:14
这作我感觉就是颜色太腻了,连黑白都是腻腻歪歪的灰度,不过白皮审美就这样吧,永远不懂内敛的视觉,这时 ...

黑白彩色都刻意追求黑泽明的风格了。大概不如小岛秀夫
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8#
发表于 2020-7-22 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
我遇到黑熊每次都是蒙古人和黑熊在打架…… 话说这游戏竟然没钓鱼和赌博小游戏,武士赌博不合适吧,钓鱼也可以的吧
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9#
发表于 2020-7-22 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2020-7-22 11:45
这游戏的弓箭好瘠薄难用……三根横线到底怎么用,远程瞄准抛物线不会算

估计和我刚开始一样,弓没拉满吧,R2多按会,三根横线距离就很近了
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10#
发表于 2020-7-23 21:25 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2020-7-23 21:04
fami首周21万,索尼第一方游戏日本本世代首周销量最高

鬼子:外国人做的日料,香。
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11#
发表于 2020-7-24 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
红都剧院24排4号 发表于 2020-7-24 09:46
今天买了标准版,回去开搞
想问一下,选择什么难度合适,即有挑战又不至于因为伤害低影响爽快感? ...

世界困难就行,难度主要影响的是敌人的攻击欲望

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
红都剧院24排4号 + 1 思路广

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12#
发表于 2020-7-24 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
弓箭的确牛逼,而且大概不违反武士道吧(。入侵据点前我都是先把高处的弓箭手清了再进去。现在已经开始幻想在日本本土选个区域出个DLC了(比如主角被本土抓过去之类的)
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13#
发表于 2020-7-24 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
笑死,还有人专门引熊去屠蒙古据点的,蒙古人战斗力不如熊
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14#
发表于 2020-7-24 22:17 | 显示全部楼层
估计会和补丁一起来个NewGame+吧 ,继承解锁的能力。再来个新难度就好了。
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15#
发表于 2020-7-25 01:20 | 显示全部楼层
单推的VT结局哭了快十多分钟,ED后屋子里睹物思人也是插的一手好刀,好不容易缓过来了然后又崩了。                 

我自己还没打到结局被严重剧透。
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16#
发表于 2020-7-25 20:04 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2020-7-25 19:09
能问问是哪个YT么  想听听被感动哭的人是怎么评价这段剧情的

https://www.youtube.com/watch?v=c6JpcaVl9n0&t=5325s

个人势 1小时往后
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17#
发表于 2020-7-27 23:14 | 显示全部楼层
https://www.suckerpunch.com/ghost-of-tsushima-patch-1-05-details/

你们要的新难度来了

New difficulty level: Lethal

– Enemy weapons are more deadly, but Jin’s katana is also more deadly
– Enemies are more aggressive in combat
– Enemies detect you faster
– Tighter Parry and Dodge windows

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18#
发表于 2020-7-27 23:47 | 显示全部楼层
NG+等下一波更新吧,肯定又不少继承上的东西需要专门调整的,而且这才发售没多久
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19#
发表于 2020-7-28 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
新模式是不是有些像鬼泣双方一招秒的那个模式,不过这个是互相两三刀秒
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20#
发表于 2020-7-29 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
https://zhuanlan.zhihu.com/p/164780323 这个老哥的解析还不错,这么看剧情也是七武士的翻拍啊。
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21#
发表于 2020-7-29 18:41 | 显示全部楼层
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22#
发表于 2020-8-3 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
大表哥1都能出个丧尸的大型DLC,对马鬼出个奇幻类if线的DLC感觉问题也不大,而且对主线和续作毫无影响,还能做些怪物类、大型化的敌人,单说主角本身的动作系统比魂系肯定是丰富的,主要差在敌人的模式上了,敌人做出花样后,应该能有不错的动作体验的。
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23#
发表于 2020-8-8 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
对,感觉战鬼、冥人比起忍者更像是侠客
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24#
发表于 2020-8-8 20:40 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2020-8-8 20:18
汉王战我挺喜欢的,一阶段还正儿八经的对决,没想到打输了这货撒毒粉逃了,二阶段直接就变成常规机位,把bo ...

这段也突出了汗王的屑,各种道具上去虐他真的非常解恨。
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25#
发表于 2020-8-17 22:34 | 显示全部楼层
一个2人的【奇譚】剧情模式,一个4人的 「九死」 生存模式,一个四人的raid「大禍」模式

一共三个模式,牛逼
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26#
发表于 2020-8-18 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
免费更新,别期待太多了
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27#
发表于 2020-8-23 17:28 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1rD4y127vz

这个鸟瞰BUG太爽了,整个岛从高空看起来真是区域四季分明
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28#
发表于 2020-8-30 00:34 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Vp4y1i7R7

对决?不存在的。这BUG真好玩
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29#
发表于 2020-10-6 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
ng+来的真突然,太棒了,最近正缺游戏
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30#
发表于 2020-10-17 20:52 | 显示全部楼层
8G的更新
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31#
发表于 2021-3-26 00:31 | 显示全部楼层
zpl123 发表于 2021-3-26 00:27
《对马岛之魂》好莱坞真人电影化决定,《疾速追杀》导演 查德·斯塔尔斯基 执导。 ​​​​ ...

好!
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32#
发表于 2021-3-26 00:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2021-3-26 00:58 编辑

卖了650万了    通关率超过50%
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