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楼主: zpl123
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[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

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楼主
发表于 2020-7-24 14:49 | 显示全部楼层
我就再氪一单 发表于 2020-7-23 19:57
只有我不满意舅舅的脸模吗

感觉无论是主角的山田孝之脸,还是舅舅的脸,都没剑戟片那味儿

仁的脸换仲代达矢龙三换三船敏郎还行,那不是仁必被龙三杀害。
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2#
发表于 2020-7-29 17:17 | 显示全部楼层
whmearth 发表于 2020-07-29 02:39:33
通关想顺势白金了,结果少了个支线死活对不上,明天做个excel吧。。。
少的那个支线多半在黑染商人向东一百米左右的地方,有个NPC对话,地图上没标识,或者是在上县的一个地方,任务名“恐惧的代价”。

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3#
发表于 2020-8-7 01:10 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-08-06 14:24:19
今天出新补丁。修bug为主,新功能主要是行者装除了手柄震动之外还可以开视觉/声效来指示(这游戏行者装的震 ...
我刚想问来着,看到了1.06还以为能有new game+,事实证明想peach……
我都开始武者修行模式了,不开地图禁战鬼道具不暗杀,从最北边走到最南边,然后又换条路最南往北走。看到蒙古人和看到亲人一样扑过去。(事实证明弹反和完美闪避真的有成就感)

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4#
发表于 2020-10-25 16:41 | 显示全部楼层
我也是感觉有点疲劳,一搞搞一个小时说实话有点无聊。纯堆血厚砍起来毫无成就感,再加上我用浪人,主流打法也不用弹反,就是个扔炸弹机器。

也是回去打二周目+了,一天两三个任务非常惬意。

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5#
发表于 2020-12-24 12:37 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2020-12-24 10:23:09
原来如此,结果说完昨天遇到的敌人就好几个逃跑的

困难难度感觉还挺有压力不过够刺激不想调回普通了,准 ...
武士的技能树最后一个是弹反25%概率震慑敌人,战鬼套装也有杀死敌人后xx%(不好意思忘了多少概率,45%?)以及震慑提高20%的大护符以及好运加持套装的双倍,最高震慑大概能拉到90%。
但是实测弹反的震慑概率不大,我最高也就见过一弹吓尿两个,战鬼的震慑概率要高一些。
以及你用一些非常人用的手段:战鬼兵器和奥义等,也会大概率吓跑敌人,曾经看到B站的up妖刀用火道的增强护符砍了几刀,半个营的蒙古人跑路了,很喜感。

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6#
发表于 2020-12-24 12:43 | 显示全部楼层
以及,除了boss以外,感觉每个区域地图内的随机刷新野怪(而且是真随机),数值都是不同的,我估计勇气值(姑且这么称呼)也是随机构建的。
这个游戏在newgame+里的难度会影响完美弹反时间的,基本困难+最高,致命+和困难+体感一致,你调成简单或普通可以不用水神护符,困难和致命我感觉完美弹反比只狼还难点,但也可能是被劈一刀我就麻了的心理压力带来的?

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