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楼主: zpl123
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[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

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楼主
发表于 2020-7-22 09:57 | 显示全部楼层
打到去地图下面救弟弟,体验相当不错了。比较在意的是日本武士会有那么在意不能背后杀人吗?总感觉这里面想象的成分比较重。
比武从后面给人家一刀肯定不地道,战争中讲这套有点违反直觉了。搜了一下中文内容也没找到相关的。
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2#
发表于 2020-7-22 20:49 | 显示全部楼层
碰到个bug是对峙敌方围着我转圈,就是不出招最后屏幕里人没了
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3#
发表于 2020-7-24 09:22 | 显示全部楼层
这游戏穿模好神秘,刚吹了披风和武士刀不穿模没两分钟,主角和龙二一起骑马时马头很自然的重叠在了一起,这个可能和竹林没有碰撞体积一样属于设计取舍,不过还是希望后续补丁能把暗杀时一刀捅穿胸口解决了。
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4#
发表于 2020-7-24 17:49 | 显示全部楼层
7450 发表于 2020-7-24 16:45
刚开始玩第三天,之前看你们都说简单就选了困难难度,结果被暴打
为什么会这样我怎么说也是只狼白金 ...

刚开始玩围绕格挡反击杀敌就各种吃瘪,优先破防敌人就顺畅多了。我理解游戏意图还是想让玩家花式进攻。

说是这么说还是经常被十几号人追绕着据点跑
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5#
发表于 2020-7-24 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
第一张图清干净了,据点全清少的问号就冒出来好评,但找最后一个据点花了好久,原来是在开场出标题那里。。。所以建议远远看到有黑烟就过去打了,最后剩几片迷雾舔图找据点有点麻烦。
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6#
发表于 2020-7-24 23:18 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2020-7-24 22:55
呃,其实,你推主线地图会自己全开的,据点全给你标出来.....

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客 ...

打完第一章标了一堆渔村农庄出来,打完看严原就差几个了于是犯了强迫症
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7#
发表于 2020-7-25 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
maze 发表于 2020-7-25 08:31
主要是这个角色不是还有另一个支线是教农民防身术结果农民全被蒙古人杀了的,怎么忽然就沦落到要抢路人的 ...

这个不能细究,有个任务调查农民一家灭门,日本老乡家养了条藏獒。。。
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8#
发表于 2020-7-26 13:31 | 显示全部楼层
即使按英文翻问题也蛮大的,有时候字幕逻辑都有些读不通,切回英文感觉主角配音意外的好听,日配太“武士”了(虽然不是缺点)。
翻译俳句和温泉都很好,文本反而很敷衍。黑土那首小诗直接把damn it直译成可恶也就算了,还把波折号省了,瞬间梦回重力眩晕2
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9#
发表于 2020-7-26 18:17 | 显示全部楼层
rzrbtk 发表于 2020-7-26 18:01
刚入手开玩,现在到处做支线,有几个问题:
1、有什么正确的杀熊手段吗?现在基本上都是火焰箭+补刀;
2、 ...

1.重箭爆头可解,有火焰箭了可以去拿重弓了。
2.多重暗杀我觉得先点上挺有用的,有用的场合比较多,粘弹不炸自己也可以学上。
3.当成皮肤就好。

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10#
发表于 2020-7-29 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
通关想顺势白金了,结果少了个支线死活对不上,明天做个excel吧。。。
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11#
发表于 2020-7-29 13:03 | 显示全部楼层
如果支线清完没拿到“拔刀相助”这个杯很可能是“有债必偿”这个任务没触发,相对的温泉村那里有个俳句也没标记。

我觉得对马岛做成功的一点是到终盘都维持住了战斗乐趣(然后致死难度被汗王打爆了),同时开放世界的剧本没拉跨也很不容易,当然和巫师3比支线没道理,剧本量和复杂度摆在那儿呢,主线倒是对马岛的完成度更高些。刚开始很担心变成剑戟片刻板印象大杂烩,但玩下来像隆、龙三这种容易写砸的角色也处理得很好,仁也没变成被任务牵着走的工具人,从武士变成战鬼的过程足够有说服力了。

刚发售嫌弃主角脸太扁平难看,打完恳请sp学cdpr学到底,出个dlc让战鬼消了通缉和结奈好好过日子吧。几个主要角色要出后日谈感觉挺有的讲的。
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12#
发表于 2020-7-31 09:28 | 显示全部楼层
漫漫来 发表于 2020-7-31 02:57
致命难度真的难吗…我感觉还没战神困难难度难,天之一刀太bug了,我现在能不用就不用,苦无和烟雾弹也是

  ...

我觉得致命难度因为主角攻击力也提高,所以后期清据点反而比困难简单。难点在boss战红三连的速度比困难要快,困难翻滚+跳躲开还是挺容易的,致命我最后也没找到很稳妥的解法。
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