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楼主: zpl123
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[PS4/5] 对马岛之鬼讨论帖

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41#
发表于 2020-7-18 03:17 来自手机 | 只看该作者
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42#
发表于 2020-7-18 03:25 | 只看该作者
好玩儿么
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43#
发表于 2020-7-18 03:27 | 只看该作者
对马岛最牛逼的还是读盘,如果sucker punch的读盘优化的技术能给索尼旗下工作室都用上的话下世代无读盘应该真的不是梦
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44#
发表于 2020-7-18 03:33 | 只看该作者
仁哥长得好像姜文
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45#
发表于 2020-7-18 04:23 来自手机 | 只看该作者
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46#
发表于 2020-7-18 04:35 | 只看该作者
读盘速度是真牛逼,硬是把我读盘刷手机的习惯改了
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47#
发表于 2020-7-18 04:39 | 只看该作者
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48#
发表于 2020-7-18 04:50 | 只看该作者
我看的主播没有视角锁定。镜头一塌糊涂。是她太菜了还是真没有?

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49#
发表于 2020-7-18 05:05 来自手机 | 只看该作者
hashire.owl 发表于 2020-7-17 16:50
我看的主播没有视角锁定。镜头一塌糊涂。是她太菜了还是真没有?

没有视角锁定
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50#
发表于 2020-7-18 05:28 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 luice 于 2020-7-19 06:13 编辑

热爱日本文化就一股脑塞进去,傻大粗黑但量大管饱,是育碧的味道了

云完了,为苍生付出一切,虽死不悔,这点能够表现出来非常非常了不起。文化分满分
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51#
发表于 2020-7-18 05:53 | 只看该作者
LucienLachance 发表于 2020-7-18 04:39
难道不是香川照之么

氛围一级棒,动作流畅,刀刀到肉,就是敌兵AI有点弱智

fami通给的唯一缺点,缺少美丽的女性(希望光荣能联动联动仁王)
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52#
发表于 2020-7-18 05:54 | 只看该作者
luowei_nowe 发表于 2020-7-18 03:17
这个组的技术力不行啊。CAPCOM很早以前就研发出根据配音自动对嘴型的技术了,这个组居然还在用英语嘴型配日 ...

针对的方向不一样吧,技术力还是有的,MHW进任务要等一分钟,对马岛从开始菜单到进游戏不超过10秒
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53#
发表于 2020-7-18 06:34 | 只看该作者
白皮能把武士题材做得这么出色还很好玩太难得了,日本玩家吐槽比日厂做得好其实还挺讽刺的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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54#
发表于 2020-7-18 06:52 来自手机 | 只看该作者
打到第二幕了,这战斗底子真是不错,但是中期开始好像走偏了,加了一大堆aoe忍具,然后为了平衡强度狂塞小兵,经常七八个冲上来搞你,弓兵完全是傻逼设定,后面居然还加了连发弓和火弓,我整个人都刀削了
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55#
发表于 2020-7-18 07:34 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 qty 于 2020-7-18 07:35 编辑
枕头人 发表于 2020-7-17 23:24
开放罐头里更接近AC还是巫师3啊

媒体大都评价更像起源之前的老刺客,它要真能做到巫师3的水平早就被吹上天了,哪还能像现在这样被叫做罐头
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56#
发表于 2020-7-18 07:54 | 只看该作者
哈罗 发表于 2020-7-18 06:52
打到第二幕了,这战斗底子真是不错,但是中期开始好像走偏了,加了一大堆aoe忍具,然后为了平衡强度狂塞小 ...

所以我战斗一开始就冲后排把弓兵都砍了,他们血很薄,一两刀就死了,不是很费事还可以攒决心槽
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57#
发表于 2020-7-18 08:03 | 只看该作者
好玩,喜欢武士的我一本满足
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58#
发表于 2020-7-18 08:11 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 ronac 于 2020-7-18 11:01 编辑
若菜 发表于 2020-7-18 01:35
制作组发售前就明说不搞什么严谨的考据了,要不就没什么铠甲看了。在纠结这些不是自讨没趣么。一些鬼子也 ...

铠甲当时是说说,实际倒无所谓,而且出来的时候还穿了一套战损版的大铠,这就够了(补充:看错,应该还是当世具足,光注意那半片大袖了)
我主要纠结在有点……怎么说,演得文绉绉的,差点狠劲,多点呆劲
八十人那段很还原了
但是上来泼油点火,然后掏出把青龙刀,我就有点“啊这”
实际记载是对马守宗助国派去一个朝鲜话翻译真继男,元军放箭,然后いざ参らん出陣じゃ
而且论当时的背景的话,前两年北条时宗连着砍了两批忽必烈的使者,都是绷紧着神经,这一套素质三连演的成分有些过
再有翻垃圾摸物资,这个是开放世界通病,我本来希望能把物资调配放到砍人上(行赏论人头),多点去砍人的主动性
就是“待洒家前去劫营,砍他几颗蒙古鸟头,割了耳朵带去镰仓,报与那北条官家”的味道








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59#
发表于 2020-7-18 08:11 | 只看该作者
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60#
发表于 2020-7-18 08:11 来自手机 | 只看该作者
这蒙古兵的死法怎么都是老时代剧里的群众演员那种双膝跪地往旁边一倒的死法?
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61#
发表于 2020-7-18 08:53 | 只看该作者
系色可符香 发表于 2020-7-18 06:34
白皮能把武士题材做得这么出色还很好玩太难得了,日本玩家吐槽比日厂做得好其实还挺讽刺的

  -- 来 ...

精日程度爆表,关键是玩的部分让人觉得不像白皮做得,停不下来
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62#
发表于 2020-7-18 08:58 | 只看该作者
chenzj8309 发表于 2020-7-18 08:11
这蒙古兵的死法怎么都是老时代剧里的群众演员那种双膝跪地往旁边一倒的死法? ...

都说是能玩的剑戟片了,故意做的
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63#
发表于 2020-7-18 10:07 来自手机 | 只看该作者
泥潭指定主播狗头人好像表示很不错
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64#
发表于 2020-7-18 10:19 | 只看该作者
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65#
发表于 2020-7-18 10:25 来自手机 | 只看该作者
#UCG新闻# 《对马岛之魂》首席引擎程序员在接受媒体Kotaku采访时表示:得益于为游戏量身定做的引擎和数据存储方式,该作即便在普通PS4上的加载时间也特别快,死亡后的重生时间甚至只有几秒。和大多数游戏一样,本作也在加载画面上加入tips,为了避免玩家在快速加载中来不及看Tips,他们甚至故意延长了加载时间。即便如此加载速度也是相当快的。    故意拉长还行
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66#
发表于 2020-7-18 10:42 | 只看该作者
对了,主角的这个屁股是真的翘,我都怀疑建模是不是故意搞事
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67#
发表于 2020-7-18 10:54 来自手机 | 只看该作者
在下了,问一下选英语还是日语感觉好呀,主要是中翻对不上日语很尴尬

----发送自 OnePlus HD1900,Android 10
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68#
发表于 2020-7-18 10:55 来自手机 | 只看该作者
滤镜感觉还可以
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69#
发表于 2020-7-18 10:56 | 只看该作者
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70#
 楼主| 发表于 2020-7-18 10:58 来自手机 | 只看该作者
jokertx 发表于 2020-7-18 10:54
在下了,问一下选英语还是日语感觉好呀,主要是中翻对不上日语很尴尬

----发送自 OnePlus HD1900,Android  ...

我觉得英语吧
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71#
发表于 2020-7-18 10:59 | 只看该作者
间宮夏生 发表于 2020-7-18 10:56
这游戏人气也太惨了吧

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Twitch 高峰期20万云玩家,我觉得还是挺多的。
我看直播的感觉敌方ai有点弱智,所以还在观望
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72#
发表于 2020-7-18 11:12 来自手机 | 只看该作者
刚看了ucg的对比视频,对马岛这缩水车程度堪比看门狗和全境封锁了吧?
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73#
发表于 2020-7-18 11:18 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 z285714 于 2020-7-18 11:19 编辑
间宮夏生 发表于 2020-7-18 10:56
这游戏人气也太惨了吧

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

巅峰老鼠台有30万,看era说好像是老鼠直播独占游戏热度第二,第一自然是奇迹2啦
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74#
发表于 2020-7-18 11:23 来自手机 | 只看该作者
我的pro感觉明显性能不够了,比rdr2那时候还明显,可能是粒子特效比较多。真期待能稳定4k60帧的版本
另外这个游戏有我见过最专业的拍照模式,尤其是焦段跟光圈的模拟非常惊人,除了缺少现实中小光圈的光斑缺陷以外基本上完美还原。黑泽滤镜也有点黑白电影的味道,在战斗中使用尤其适合。
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75#
发表于 2020-7-18 11:36 | 只看该作者
jokertx 发表于 2020-7-18 10:54
在下了,问一下选英语还是日语感觉好呀,主要是中翻对不上日语很尴尬

----发送自 OnePlus HD1900,Android  ...

日语和中文翻译非常割裂,要不就日语日文,要不就英语中文
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76#
发表于 2020-7-18 11:46 | 只看该作者
被发现的情况下进入温泉,结果蒙古大汉里外三层的围观我泡温泉

上岸后一阵乱刀

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
luice + 1 欢乐多

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77#
发表于 2020-7-18 11:50 | 只看该作者
z285714 发表于 2020-7-18 10:25
#UCG新闻# 《对马岛之魂》首席引擎程序员在接受媒体Kotaku采访时表示:得益于为游戏量身定做的引擎和数据存 ...

第一次听说还有富裕的
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78#
发表于 2020-7-18 11:59 来自手机 | 只看该作者
这游戏画面之所以美,感觉是多亏了风吹的景象这一特色,花瓣随风飘舞的感觉十分美丽,而且独特,让我想起了大舅叔2,就算是在漫天风雪中,树木也不会动一下,就感觉缺乏了一股生机。制作组显然也明白自己的特色,直接把引路系统做成了风吹引导。剧情其实还蛮像那么回事,日本武士愚蠢得有点真实,例如那个傻愣愣地冲过去对面营地要跟敌将单挑结果人家根本不鸟他直接一把火烧死。后面主角被救活了又傻愣愣地冲去正面刚救舅舅,又被boss扔下桥放了一马,我感觉蒙古boss可真是个大善人啊
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79#
发表于 2020-7-18 12:03 | 只看该作者
hkguty 发表于 2020-7-18 11:59
这游戏画面之所以美,感觉是多亏了风吹的景象这一特色,花瓣随风飘舞的感觉十分美丽,而且独特,让我想起了 ...

善不至于,仁和他舅舅可是要用来全面控制住对马的关键,不能随便杀。
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80#
发表于 2020-7-18 12:05 | 只看该作者
制作组可能挺懂的,像日本赏樱必看的樱吹雪这一景色就是因为风形成的
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