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楼主: Duncan_Spurs

[新闻] 博德之门3,它来了!

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发表于 2020-2-28 22:13 | 显示全部楼层
今天凌晨,《博德之门3》公布了最新的试玩,但是游戏却一改前两部的风格变成了回合制RPG,于是很多玩家对此产生了疑问。而作为《博德之门3》的开发商,Larian Studios之前的《神界:原罪》系列可以说是让回合制RPG大热了一把,作为这次《博德之门3》的开发商,Larian Studios一改之前生软的风格,新的回合制引起了玩家的质疑,之后Larian Studios也对此做出了解释。

《博德之门3》的开发人员认为,在如此系统化的战斗中不断暂停动作会很混乱。根据《博德之门3》高级设计师Edouard Imbert的说法,Larian决定采用更清晰,更明确的回合制战斗模式,在这方面他们有着非常多的经验并且也做出过让大家很满意的东西。

《博德之门3》高级设计师Edouard Imbert在接受外媒PCGamer的采访时说:“我对实时暂停持一种批评态度,我认为实时暂停看起来很混乱。这就像是MISS——暂停——发出三个指令——MISS——暂停一样。此外,我不认为坚持使用老旧的游戏模式可以扩大玩家群体。 而像‘你的回合,我的回合’这种回合制逻辑的游戏是每个人都可以理解的。我们也在回合制RPG上拥有丰富的经验,我们在《神界:原罪》的第一部和第二部中都是使用了回合制,并且这种“龙与地下城”风格的游戏都是回合制的。而您的角色是您用来解决难题的工具,如果所有事物同时移动,游戏就会变得更加混乱。”

《博德之门》系列的部分粉丝对《博德之门3》使用回合制战斗这一点不太满意,不仅因为新作在这方面与前两个游戏有很大的偏差,还因为在他们看来,《博德之门3》的《神界:原罪》系列太相似了。 这种说法并非没有道理,但必须指出的是,《神界:原罪》系列两部作品是有史以来最好的两款CRPG——因此,同样的游戏越多越好。再加上Larian Studios无可挑剔的回合制游戏品质,《博德之门3》应该不会让大家失望。

来源:Larian Studios

原来遗老们反复吹的半即时这么麻烦 1v1互砍一刀不中不是要笑死人

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
ebox -1 龙腾也是半即时

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发表于 2020-2-29 10:30 | 显示全部楼层
泥潭一些半即时小鬼以为自己玩过几款中古游戏就有资格指手画脚也是笑sger人奈何奉为精神续作的永恒之柱2官方加入回合制怕不是脸都要被扇肿了 拉瑞安这波可以剔除一些小鬼也算净化环境

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参与人数 8战斗力 +2 收起 理由
10水6月 + 1
ikanaide -1 反对就是小鬼 好
厄斯沃穆 + 2 底下的玩过回合制poe2么
yolu + 2 p平衡
spiritualis + 2 好评加鹅
nukejoker -2 老鼠屎
蓝冰夜光 -1 柱2加了回合制也是垃圾
ebox -1 不好意思,要算精神续作也得柱子一,柱二那.

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发表于 2020-6-19 12:54 | 显示全部楼层
现在改成团队个人先攻了?选择一个角色 然后是敌方?
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发表于 2020-10-7 13:25 | 显示全部楼层
是不是自己职业是战士就碰不到吉斯洋基妹子?
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发表于 2020-10-7 14:53 | 显示全部楼层
1d10 Force是指什么呢?
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发表于 2020-10-7 16:42 | 显示全部楼层
可以从桥上跳水里人生重来 史无前例自由度
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发表于 2020-10-7 17:50 | 显示全部楼层
想攻略影心估计蛮难的 老巨魔了 刚进队就开始挑拨离间
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发表于 2020-10-7 20:09 | 显示全部楼层
由于环位问题 进营地会影响剧情吗 毕竟进去就是一天啊
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发表于 2020-10-7 21:43 | 显示全部楼层
听说法爷可以抄其他职业技能 不愧是法爷
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发表于 2020-10-7 22:52 | 显示全部楼层
目前没做主线,做了几个支线,说一下废墟那个支线吧。下去坟里后那个中央棺材里埋把长枪的地方,旁边地上有几个毒气陷阱,用东西把它们堵上就可以把所有东西摸个遍。
有干尸的那个大厅,顺着神像右手边台阶上去,靠右边墙走会调查出来个机关,按了机关会开门加唤醒干尸。你可以在开打前把干尸们身上的武器都摸掉,这样它们对你的伤害就很有限了。
身上有储能罐子或者油桶的话,用投掷把干尸堆一起,罐子放地上,别丢破,干尸被唤醒后一个蜡烛丢到罐子,boom。
打完干尸进去暗门开右边箱子,死者对话项链。然后左边棺材推开把墓主人叫起来,对话自己选吧。

这是贴吧老哥分享的思路 还是那个味道!
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发表于 2020-10-15 13:10 | 显示全部楼层
一个女提夫林让我干掉圣骑小队那里有一个山洞 里面有个无底巨洞是不是也通幽暗界?不停的有怪声从里面传出来
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发表于 2023-8-4 22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 asika 于 2023-8-4 23:02 编辑
KeterX 发表于 2023-8-4 22:53
那个地下墓穴里面 一个小门里头一堆人真的打得过吗

我是开门前进回合模式 开门盖尔油腻术堵路 冒头射一下就躲开这么偷鸡过去的
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发表于 2023-12-1 18:10 | 显示全部楼层
sunbeach 发表于 2023-12-1 12:23
好像现在明萨拉进攻营地的时候正常打晕就会出现在月出之塔了,又要重新开档了 ...

都说在地精营地打晕 不知道林地战算不算
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