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[PC] [NS][SLG][东方]幻想少女大战讨论贴 更新B路线L难度72话攻略!

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发表于 2017-5-8 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-9-13 13:10 编辑

更新个人L难度更新B路线L难度72话攻略!大佬的攻略视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1yh4y1Y72W
思路总结:https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... ;extra=#pid62389059


DLSITE页面,如果可以的话欢迎支持一波
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ268024.html



2楼总更新:下载更新链接,机翻教程,WIKI等在2楼





本系列是一个非常优秀的SLG系列,将东方系列,不单单只是角色/设定,还把原作游戏中的许多要素都融入到SLG系统里面去,作为SLG来说青出于蓝更胜于蓝。

合集版更新将加粗合集版相对于无印版的主要改动:

1,界面UI地图大幅度进化;
2,难度相对于无印版有一定程度的降低和调整:加入了本家的人手SP回复,出击初期只有50%的SP,增加了几个非常强大的强化装备,改动了某几关比较难的熟练度。相对的,敌人(特别是BOSS)的HP有一定程度的调高;
3,精神”直击“的变化:合集版”直击“不再能使弹幕特殊效果和底力效果无效化;
4,部分关卡的BOSS性能,符卡性能调整;我方机体的性能调整。

a入门问答

Q:这系列有4作,不知道怎么入门啊?
A:每一作都可以从头开始玩,比如从第二作的妖入坑,游戏一开始就会给红通关后的资源给你使用。剧情篇幅上也相对独立,但要弄清人物的加入的来龙去脉的话还是建议从头开始玩。如果是对东方原作系列熟悉的玩家来说,这个更不是问题,毕竟剧情基本遵循原作;现在已出合集版,各种要素大幅度进化,更加推荐。

Q:这系列的游戏时间如何?
A:与其说是4作,但其实每一作(红妖永梦)大概就20关左右的关卡。一般H难度或以下,每关或多或少平均约1个小时(最后一作梦的H难度提升,部分可能要2小时一关),绝大部分都是精心设计的关卡。而且没刷刷刷的要素。所以每一作的非挑战通关(难度,或者一些非游戏内要求的行动)的游戏时间跟一般家用机SLG基本都要少;所以建议从头开始玩。合集版更合适入坑。

Q:有声优吗?
A:这是个遗憾,没有;

Q:这系列的难度如何?
A:难度问题以下专门会详细介绍,游戏有难度选择,无论想体验剧情或演出/SLG苦手的玩家,还是精通SLG想享受游戏性的玩家,都可以各取所需。

b系统介绍

游戏模式取于机战,基本模式简单明了,不再累述。但幻少系列却在自己独特的符卡系统、弹幕系统下,制作组的许多关卡设计非常精妙。

弹幕系统
游戏里绝大部分的敌人(杂鱼和BOSS)都会有一个影响的范围,影响范围内我方的回避率和防御及移动力会受到各种影响,通常是回避率,防御,移动力等。各种效果可以叠加。这个称之为一般弹幕。无论真实系还是超级系在这些效果影响下都是非常吃亏的。所以幻少系列一同引入了原作的另一个系统:高速模式和低速模式。高速模式下,移动力正常,但回避防御和移动力完全受到弹幕的影响,可以说,再牛的单位,在多重弹幕的叠加下都非常难以生存,大部分时候需要切换成低速模式。低速模式下,我方单位不再受到一般弹幕的任何影响,但移动速度降低,而且回避成功时称为擦弹,会受到攻击力*命中率的伤害而且不会触发援助防御。在敌人的围攻下需活用援助防御和低速模式。

还有一种是特殊弹幕效果,一般是BOSS带的。特殊弹幕即使低速模式也会受到影响,无法避免,一些BOSS的特殊弹幕配合特殊符卡和行动是非常麻烦。但任何弹幕可以使用“灵击”来炸掉。“灵击”就是地图上一些带B的敌人,击落后会获得“灵击”,我方任何单位都可以使用灵击,可以炸掉半径3格内的所有弹幕效果。


防御-50%,回避-40%,移动-0.83,这些就是普通弹幕效果;【两军】地形效果(夜)等,就是特殊弹幕效果。带B的敌人就是会掉落灵击的。



如图。更直观的BOSS符卡特殊效果。

符卡系统
幻少系列的战斗节奏快而紧凑,特别是BOSS战。

每张符卡一管血,每一张符卡,BOSS都会有相应的招式和行动模式以及特殊的弹幕范围与效果。打掉一管血,又或者回合时间到,BOSS就会释放下一张符卡(除了最后一张时间无限)。幻少系列的BOSS血都不多,如何对策一张接一张符卡并且击破取得,这张符卡打得太快没留够输出下一张符卡会不会万策尽矣,都是很需要思考的哦。



左上角SPELL表示的就是符卡数目。蓝色为普通符卡,红色为BOSS会使用MAP武器行动模式的符卡。



不同的符卡都有特殊的弹幕效果,比如这张符卡时,BOSS会使用地图炮兵器攻击(红色符卡提示+叹号)。右上是符卡的持续回合。要收录符卡到资料室,需要在指定回合内打掉。

嫁系统
类似于熟练度系统与注目机体系统的结合。流程通关时会不断奖励WP点数(WIFE POINT?俗称老婆点),消耗WP点数能获得额外的全段改造。当满嫁改造时能获得个人特有的和通用可选的额外的强化奖励,非常强大。注意的是每周目的点数只能够一位满嫁(约到梦篇中期即可),是分散投资还是不花心,请好好掂量(笑。)

无印版:每关会有额外的完成目标奖励,相当于熟练度。但这类奖励的是额外的嫁点数(正常通关也会有嫁点数)。除了一开始的红是嫁点数用来学固有技能外,妖永梦都是消耗嫁点数来进行人物的免费全段改造。比如人物开放的是(砸钱)10段改造,然后剩下5段改造则是砸嫁点数。



合集版嫁强化界面。深蓝色部分为使用老婆点的强化,红色部分为金钱改造。




无印版界面。消耗嫁点数,获得额外的全改造段数(深蓝和橙色)

固有技能系统
东方的人物设定丰富。幻少系列也同样还原。每个人物都有3种以上的固有技能选择,有主动有被动,使战术搭配更丰富。



合集版固有技能界面



无印版固有技能界面

难度选择系统



合集版



无印版

其中,无印版EASY对应合集版NOMAL,无印版NOMAL对应合集版NOMAL+,其余不变。

简单说明一下。

无印版:
E难度:无脑无双;
N难度:敌人没啥改造段数,BOSS的弹幕范围缩小;适合刚接触这系列的大部分玩家;
H难度:幻少的醍醐味。SLG老手用此难度游戏,最能体验游戏的乐趣。敌人追加相应改造段数,BOSS的弹幕范围正常;完结篇梦的H难度提升,部分BOSS会使用精神;
L难度:适合挑战极限的玩家。敌人追加改造段数更高,敌人AI会使用固有精神配置里的精神(SP值跟我方差不多)。此难度下要取得所有BOSS符卡难度不小,而且一些额外的挑战,比如击倒某某某一定会撤退的变态人物拿很好的强化部件,挑战最强形态下的某BOSS等等都会变成几乎不可完成的任务,要做到的话需要从游戏一开始进行特定针对性培养。

合集版相对于无印版,难度有所下降。

合集版:

N难度:无脑无双;
N+难度:敌人没啥改造段数,BOSS的弹幕范围缩小;适合刚接触这系列,对SLG又不擅长的部分玩家;
H难度:SLG的醍醐味。喜欢SLG的玩家用此难度游戏,能愉快体验游戏的乐趣。敌人追加相应改造段数,BOSS的弹幕范围正常;完结篇梦的H难度提升,部分BOSS会使用精神;
L难度:适合非常擅长SLG类型的玩家,幻少合集版独有的醍醐味。敌人追加改造段数和各种补正更高,敌人AI会根据情况使用固有精神配置里的精神,非常考验玩家的战略和对策。此难度下要取得所有BOSS符卡难度更大。




c推荐之处

SLG关卡设计非常优秀。因为符卡系统的关系,每关都有性能打法完全不同的BOSS,新鲜感与刺激感从始至终,没有什么冷场或者注水的关卡。接着是推行团队合作,用爱培养即使对杂兵再能无双,对付BOSS依然要集合大家之力。所以这游戏最强力的攻击技能是援助攻击。

”爱“与”游戏性“并重。角色人物设计没任何的敷衍。里面我方这么多的角色人物,即使是原作中那些弱小的妖怪角色,因为制作组都赋予了她们各种各样的特性,所以只要有爱,她们就凭自身的性能都能在战场上占有一席之地,甚至为你攻克难关提供关键助力;而那些强力角色,同是真实系也好同是超级系也好,因为固有技能这个系统的存在,在培养和使用方面更是各异,可以说是百花齐放。


剧情演出一流。源自于原作,并升华于原作。许多场面燃与感动并存。最值得一书的是许多配角、小人物们都专门有她们高光闪亮的一刻。这个优点可能要看得懂剧情的玩家才能完全体会到。

音乐非常优秀。无论是机战玩家还是东方玩家,都能够满足,玩的时候一听就知道的:)



d入门指南(暂)
一般的培养思路:
1.在符卡制BOSS战下,输出就是王道,输出的主力,无论真实系还是超级系的,都要想办法提高自己的输出;借用楼里的回帖:



在战斗前界面按shift键,可以看到各类补正的计算方式。

2.真实系和超级系
真实系当然是回避为主,真实系要在小怪的**林弹雨中省SP生存下来,除了靠援防外,可以学习【气合回避】这个技能,保证自己的生存率。气合回避就是真实系版的底力,血越少,命回越高。像灵梦、妹红自身等面板较高的真实系,学习气合回避,技能等级高上去后,在控好剩余血量的前提下,绝大部分时候可以让小怪的命中降到0%。小怪群战时拉火力削血让其他队友提升气力。但是L难度除外。L难度由于敌人命中补正极高,除了极少数人外,真实系被围基本是闪不掉的,必须靠各种援护防御来支持。另外不像无印篇,合集版基本先送了各个真实系高LV的气合回避,可以根据自己的情况是否再投入PP提升技能等级。

超级系众个体差异较大,难以一概而论。但因基本上自带底力,再加上部分人物的固有技能,除了砸点钱在改造段数上外,基本上不用砸PP点在生存方面(L难度则要看具体情况)。但如果要作援防保护队友,中后期PP点较多的时候一些减伤技能还是很不错的。所以培养基本要看个体的特殊技能。

还有一些介于两者之间的,纯粹当DPS或辅助役的角色,又或者面板不高,就不要砸太多PP点去生存了,培养的时候请专精输出或者其自身定位,平时靠走位或者靠超级系保护。削血之类的请交给专职输出。

2.技能优先度
因为弹幕系统和符卡系统的关系,真实系角色培养得再逆天,在绝大部分的BOSS的符卡弹幕面前不交付精神基本上是无法在反击中幸存下来的;BOSS的攻击力高,加上有时还有各种特殊符卡效果,再硬技能再高级的超级系也很难达到超低伤;大部分BOSS血虽然不算多,但因为血有几管的,符卡要RUSH要拖还要对策,所以必须要团队合作。

所以,
思路A
最强的输出技能:援助攻击

绝大部分时候,真实系超级系要打BOSS,要不被反击击坠,基本要交必闪/不屈/铁壁的,爆发时还需要热血,对付回避高的BOSS还需要必中,所以一个角色即使到大后期,SP值的关系撑死这样输出2次。但BOSS经常几张符卡,所以援助攻击就非常重要。一个大招可以低SP消耗多轰1~2次,虽然打了折,但伤害是着实打了出来。更有的像妹红、芙兰这类高输出,但却没有必闪不屈,必须硬扛或用消耗大的铁壁的,对付高攻的BOSS时让她们充当援护有时会更高效。收刀时再让她们就好。

在L难度,及低投入改造的挑战中,援护攻击的效果更大。

最强的防御技能:援助防御

上面提到,既然攻击时要用必闪/不屈保命,那么BOSS回合呢?这就需要各位超级系肉盾的援助防御了。更有甚者,有的BOSS会有多次行动,那么就更需要超级系肉盾们去保护。还有就是BOSS战时经常要在沐浴在小怪的**林弹雨中,对于一些奶妈等保命能力差的单位,像中国这类祖国坚强的后盾更是必不可少的。但并不大需要专门去学(L难度除外)

其他
气力消耗等输出提升相关的,灵力/弹药节约,POW(气力)限界突破,张り付き,信念等持久消耗战、熟练度攻坚、输出爆发的技能,这些都是比较需要的常见技能。


思路B
以信赖补正为核心的战术思路

幻少的信赖补正非常强,能对机体的命回攻防暴击率都有补正,几个妖孽在拖家带口的情况下理论伤害补正甚至能达到48%~57%!这种的思路不同于援攻,而是尽量拿尖兵通过高信赖补正高伤害进行输出。一个尖兵通常要几个辅助单位进行补正,因为“家属”占据的出击位相对较多,所以有时甚至要带上脱力精神库,把一击必杀做到极致。这思路对活用固有,排兵布阵,剧情(或者原作)理解或查阅攻略(需要知道补正相关人物),提前培养人物(固有,精神库等等)都要有比较深的理解,而且阵容相对援攻打法比较固定,比如一出就要出三月精,三姐妹,命莲寺一众等等,才能达到最大效果。而且前中期精神配置及武器改造等支援不足,效果没有后期好。

以上两种思路并不是独立的,而是可以混合使用,比如不一定要全家桶上阵,来个2人组CP组队或者相邻,也已经能提升一定的命回和伤害了,更有助于攻克难关。



e机体使用个人心得
幻少这部作品是讲究群体合作的,即使是幻想乡里的各位小妖精小妖怪们,在攻略的时候都能够发挥着各种作用,有的甚至可以成为核心。而且目前除了挑战0改H/L,在数值设计上,通关是依然可以实现爱大于一切(当然越高难度越需要SL**平)。
L难度个人心得
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... page=23#pid55325575
以下是通了L的坛友 【あじ秋刀鱼】 写的系统,技能及机体的使用心得,可作参考。
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... page=13#pid45191998
坛友【Illice】写的系统,地形,伤害,AI等相关的各种内置公式的说明。可作为挑战高难时的数据参考。
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1501717&page=14#pid45244458
坛友【Illice】写的无投入改造L通关思路,L难度下AI使用精神规则,以及他的各机体评价。
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1501717&page=15#pid45607576
B路线L难度72话攻略!
大佬的攻略视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1yh4y1Y72W
思路总结:https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... ;extra=#pid62389059





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878#
发表于 2024-1-6 15:34 来自手机 | 只看该作者
说一下魔理沙线,阿求的获得方法。我是在幕間「魔界の稀覯本」里击败3个敌人,然后到达指定地点,然后50关结束的时候选下边的选项。参考正常灵梦的路线是点数可能击败2个以上就行
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877#
发表于 2024-1-6 15:34 来自手机 | 只看该作者
说一下魔理沙线,阿求的获得方法。我是在幕間「魔界の稀覯本」里击败3个敌人,然后到达指定地点,然后50关结束的时候选下边的选项。参考正常灵梦的路线是点数可能击败2个以上就行
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876#
 楼主| 发表于 2023-9-13 13:07 | 只看该作者
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-9-13 15:15 编辑

攻略思路很清晰,学习了,这里总结一下。https://www.bilibili.com/video/BV1yh4y1Y72W

2周目这一关和另外B路线的噩梦全明星对抗算是幻少里我方投入嫁以后全力对抗的设计。首先这一关L难度是41W血的3个BOSS,LL体积带GUARD2,有一个还是全S适应,低于半血时敌回合会使用大根性。另外还有十多个1W8HP小怪分散在地图各处,大多数不会积极移动攻击。4回合内要求打掉3个BOSS,熟练度为4回合内敌全灭。令人绝望的血量,分散的站位,堪称幻少数值设计上最疯狂的一个关卡。之前很多玩家觉得L难度的这一关在2周目只有2个满嫁的情况下不逃课是没什么可能打掉的。


根据视频攻略的思路

后勤部分:
1,气力组
幽幽子,应该是无可代替,固有大食+河童特效,能将我方1回合内尽快鼓舞到150~170气力。提前养好幽幽子的SPUP,配备妖之记忆,150气力sp回复应该是必须的。这里还配了另外一个骚灵妹妹鼓舞。
2,SP组
和大多数打法不同,视频里规划得很精确,SP后勤大头并不是普遍的再动,而是补给和期待。胡桃(期待)、小恶魔(补给)、阿燐(补给)等。
3,脱力组
莉莉黑、骚灵大姐、十进制(十进制比较能打甚至去了蹭援攻),秋姐妹其中一个封气力。看视频起码是3次120以下。
4,行动组
紫妈配拉人,丰姬带山海

战斗部分:
1,嫁机
视频里的转转算是给了普通玩家攻略很大的信心,转转的输出能力只是算二线的机体。根据攻略情况来看大概的要求是:至少援攻3,有攻击系精神(热血/魂/舍身),满嫁奖励有选SP回复,射程上本身的强力输出容易被蹭援攻。实际上这里是可以有2个满嫁的,可以说是有相当的操作空间了。
2,分组
右上,下方,左上分别三个boss,还有找一队带连击的清小怪。看视频攻略的思路,右上由嫁机带领3个以上输出二军去处理,下方由一军5个机体,分别是一个援攻4和4个输出,封气力的秋姐妹也在这里,左上则由紫妈提前到位置待机,最后一个回合拉人过来处理。而小弟则是由阿球组一个带连击和高移动力的输出进行扫场。看视频理论上是阿求和妖梦各带着永之彼方的,但是妖梦当后卫过于拉胯秒不掉小怪只能让阿求一直当后卫了,多用了几次连击。


实际具体攻略思路:

幽幽子和骚灵妹妹把全场我方的气力先抬起来。

小怪:
阿求+连击机体都装备永之彼方的组合,要求能一次战斗杀一个,没啥好说的。

位置最近的右上BOSS:
200气力夜雀热血直接唱歌给嫁机,嫁机利用2回行动直接上去开干。负责处理的二军则上船冲过去,准备第二回合开始的蹭援攻。这个BOSS要在第3回合内搞定,以嫁机为中心援攻,由4个二军机体带动。另外最后建议这几个二军编组都是带有hit&run的,在第三个回合站桩输出完上船。(没有或者不想浪费PP点学HIT&RUN,可以让其他多余的人提前上船,保证最后一回合处理左上方BOSS时有足够的人带动耗光嫁机的援攻)

下方BOSS:
一个援攻4的强力输出,4个一军主力输出,最好要带魔理沙。第一回合就近摆好位置第二回合对BOSS脱力封气力套餐后由丰姬的山海直接带到优势射程位置开打。这里视频里小爱的输出是非常难代替的,因为她身边的河童、黑白、毒人偶、图书,还有她家女仆全部都是跟她有羁绊关系的,信赖补正高得飞起,虽然小爱本身就是援攻特化,但是就10改一炮打1W6暴击,有这样水平的单机很少。可能具有这种实力的大概就骚灵合体或者芙兰(芙兰要贴身无法4次援攻),而拖家带口有这种水平和实力的只有命莲寺众人。所以如果不玩拖家带口的打法又不用这里的人选的话这里的小爱建议用另一个嫁机代替比较稳妥。视频里没嫁机最后还是要由魔理沙开弹幕POWERMAX打8W多收掉,比较紧张。输出窗口为2~4回合。

左上方BOSS:
紫妈提前到指定位置待机。第4回合,紫妈拉嫁机拉船过来,和对右上方BOSS一个打法,加上船,但是嫁机要全力输出了。侦察忍者之紫青蛙诅咒脱力之类的还有再动FPM攻击啥的全部招呼上。

另外夜雀可以根据状况,看看是跟着打右上还是下方打气。视频里是在右上然后第四回合全力给转转唱歌后转转再被紫妈拉走。真正攻略时建议按自己的队伍练的人的输出水平来配备左上和下方的输出配置。

这思路看完就感觉非常清晰了,剩下的就是看资源规划配置和排兵布阵。根据视频内容,冗余就是多一个嫁机,更强力的嫁机还有少数几个再动。

讲真,以前真的是觉得作者这图L难度的设计是多按了个0,但现在看大佬打完思路清晰后一看,其实是一个设计得非常精妙的大考啊。




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875#
发表于 2023-9-13 03:02 来自手机 | 只看该作者
江戸前ルナ 发表于 2023-9-12 22:38
【幻想少女大战:二周目挑战,仅满嫁键山雏无逃课过L难度B线72话!】 https://www.bilibili.com/video/BV1y ...

最近在三周目不用刷精神打72话。。。哪怕三嫁机也没什么破局思路,嫁机确实能打但来蹭援攻的人跟不上嫁机真的蛋疼5回合输出就是缺一点打不完左上角的,看视频学习学习

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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874#
 楼主| 发表于 2023-9-12 22:38 | 只看该作者
【幻想少女大战:二周目挑战,仅满嫁键山雏无逃课过L难度B线72话!】 https://www.bilibili.com/video/B ... bfd69de73e75defe1ac

资源管理和排兵布阵的游戏。优化得太厉害了。而且正常就用了一次的再动
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873#
 楼主| 发表于 2023-9-12 21:13 | 只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV1Uw411v7XN/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=e2c73c05e18b41d0ebbce1f94bad02aa

哈哈哈哈名场面,19分钟开始。当时一周目玩的N难度去看得时候失望地离开,现在终于看到了
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872#
发表于 2023-8-4 17:59 来自手机 | 只看该作者
b路线最后一关确实菜,甚至连一个会用精神的敌人都没有
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871#
发表于 2023-8-4 13:05 | 只看该作者
说来有人拿蒸汽牛子跑过这游戏没..
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870#
发表于 2023-8-4 12:54 来自手机 | 只看该作者
江戸前ルナ 发表于 2023-8-4 12:07
https://www.bilibili.com/video/BV1eh4y1r7NM

打出140W伤害的魔理沙

枕头给的符卡效果用来刷伤害确实挺爽的,不过作为最后一关难度确实低了点,为了演出效果有点牺牲难度略遗憾

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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869#
 楼主| 发表于 2023-8-4 12:07 | 只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV1eh4y1r7NM

打出140W伤害的魔理沙

荷取:为什么受伤的总是我
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868#
发表于 2023-7-8 20:17 | 只看该作者
江戸前ルナ 发表于 2023-7-8 18:45
https://www.youtube.com/watch?v=UCZOfWPqV_4

感谢
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867#
 楼主| 发表于 2023-7-8 19:40 | 只看该作者
https://www.youtube.com/watch?v=BxkF8Wl12Sk

刚才搜视频时才发现,原来绯想天则的火箭飞拳所有人都配有台词,不少人的台词非常欢乐属于是幻少版的亡灵踢或者狮子王剑了
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866#
 楼主| 发表于 2023-7-8 18:45 | 只看该作者
折射 发表于 2023-7-8 17:07
我说的收音有问题就是指这个
目前最终曲网上唯三视频,上面B站的,以及B站这个搬运的**原版,和b ...

https://www.youtube.com/watch?v=UCZOfWPqV_4
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865#
发表于 2023-7-8 17:07 | 只看该作者
江戸前ルナ 发表于 2023-7-8 16:08
https://www.bilibili.com/video/BV1bs4y1z7kY

看看这个行不行吧。或者要等其他人坛友提供了 ...

我说的收音有问题就是指这个
目前最终曲网上唯三视频,上面B站的,以及B站这个搬运的**原版,和b站上CB版战斗动画合集里的
战斗动画里的收音没问题,但有游戏音效在
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864#
 楼主| 发表于 2023-7-8 16:08 | 只看该作者
折射 发表于 2023-7-8 15:51
问下有二周目通关存档吗?想自行截个二周目最终曲来听,网上的视频(B站,**)貌似收音上都有点问题 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1bs4y1z7kY

看看这个行不行吧。或者要等其他人坛友提供了
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863#
发表于 2023-7-8 15:51 | 只看该作者
江戸前ルナ 发表于 2023-1-11 12:01
感谢群里的墩子大佬

问下有二周目通关存档吗?想自行截个二周目最终曲来听,网上的视频(B站,**)貌似收音上都有点问题
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862#
发表于 2023-7-5 02:17 | 只看该作者
本帖最后由 折射 于 2023-7-5 02:54 编辑
saberserker 发表于 2023-1-14 15:36
还有对话框的引号识别不出来会乱翻译,建议设置里手动添加上给屏蔽了

问下这个设置界面在哪,找了半天没找到没事了,原来“文本处理”那里不止一页
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861#
发表于 2023-5-29 15:58 | 只看该作者
妄想中毒 发表于 2023-5-29 13:21
b路线打了两关,第一关进梦幻世界全靠两个三动嫁机清掉80%小怪,第二关逃脱关认怂改成hard难度打三个26w血 ...

其实10改阿求伤害等于满嫁机甚至还高点
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860#
发表于 2023-5-29 13:21 来自手机 | 只看该作者
b路线打了两关,第一关进梦幻世界全靠两个三动嫁机清掉80%小怪,第二关逃脱关认怂改成hard难度打三个26w血的结界都翻了一次车。b路线这难度嫁机以外的角色基本只能当工具人了
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859#
发表于 2023-5-22 00:19 | 只看该作者
NS上还更新吗
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858#
 楼主| 发表于 2023-5-21 23:37 | 只看该作者
克里斯蒂娜 发表于 2023-5-21 19:58
合集版有汉化了吗,感觉过了好久了

作者就去年年底时冒过泡说了句新年展望,官号也只有在打折时出现

=没消息
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857#
发表于 2023-5-21 19:58 | 只看该作者
合集版有汉化了吗,感觉过了好久了
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856#
发表于 2023-5-4 20:00 来自手机 | 只看该作者
妄想中毒 发表于 2023-5-4 18:54
打小兵SP消耗多了开符前想把热血什么的都挂上再回复一波SP就太墨迹了,节省点打可以少空过几回合 ...

都二周目了,秋姐妹带上,番薯塞满,加上梦渡神绮小五感应管够的

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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855#
发表于 2023-5-4 18:54 | 只看该作者
江戸前ルナ 发表于 2023-5-4 18:31
不是啊,现在合集版都是人手SP回复了,必中根本不用省啊,开BOSS符卡前歇一下回SP就成,已经没必要为了省 ...

打小兵SP消耗多了开符前想把热血什么的都挂上再回复一波SP就太墨迹了,节省点打可以少空过几回合
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854#
 楼主| 发表于 2023-5-4 18:31 | 只看该作者
妄想中毒 发表于 2023-5-4 18:06
打到梦之章我方命中率压力瞬间就上来了,不开必中打杂兵命中率都很难超过60%,打体型最小的敌人命中率甚至能 ...

不是啊,现在合集版都是人手SP回复了,必中根本不用省啊,开BOSS符卡前歇一下回SP就成,已经没必要为了省SP而SL了。而且有好几个人都有便宜的感应。如果是要赶时间的回合就给她们塞几个黄瓜番薯咲夜红茶之类就可以了啊。
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853#
发表于 2023-5-4 18:06 来自手机 | 只看该作者
打到梦之章我方命中率压力瞬间就上来了,不开必中打杂兵命中率都很难超过60%,打体型最小的敌人命中率甚至能掉到0%,每一关要花大量时间sl凹命中率
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852#
发表于 2023-5-4 13:04 来自手机 | 只看该作者
有个良性(?)BUG不知道楼里发过么:

三姐妹和三妖精带永之彼方,击坠敌人发动过一次连续行动后分离再合体再击坠敌人可以继续连续行动。不断分离合体可以无限连续行动,

玩的Switch版

— from samsung SM-G996B, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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851#
发表于 2023-5-4 11:44 | 只看该作者
之前收集率一直卡99%没在意,今天对了下发现缺最后221B路线通关的BGM,NS版是不是有BUG解锁不了,还是需要特殊操作才行
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850#
 楼主| 发表于 2023-4-26 23:46 | 只看该作者
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-4-26 23:49 编辑
妄想中毒 发表于 2023-4-26 22:58
NS版的信赖补正是不是有bug,拿一周目通关存档试了试命莲寺全家抱团站一起打敌人没任何增伤和减伤,只有带 ...

有可能。不过信赖等级要到+4才会影响伤害和减伤而且只有3%,不到+4就是只影响命中和回避,一般比较亲的即使不带加信赖的固有摆一起或组队就有不到20%的命回影响,用这个试比较明显。还有没记错的话需要注意后卫是没办法影响隔壁前卫,反过来也是,后卫只能影响到自身组队的前卫。

https://wikiwiki.jp/gswcomplete/ ... 9C%E6%AD%A3#outline

看了下WIKI命莲寺大部分是+2等级,所以要起码两个+2站四周才会对中间的看出伤害影响。

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849#
发表于 2023-4-26 23:24 来自手机 | 只看该作者
妄想中毒 发表于 2023-4-26 22:58
NS版的信赖补正是不是有bug,拿一周目通关存档试了试命莲寺全家抱团站一起打敌人没任何增伤和减伤,只有带 ...

有这玩意的么,我一直以为只有带了技能的补正

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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848#
发表于 2023-4-26 22:58 | 只看该作者
NS版的信赖补正是不是有bug,拿一周目通关存档试了试命莲寺全家抱团站一起打敌人没任何增伤和减伤,只有带了妖怪三人组的固有才有50%左右的增伤和减伤
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847#
发表于 2023-4-26 04:00 | 只看该作者
要是国际化感觉少不了上Steam?总之先盼一个Steam页面
兴许在等GPT让本地化成本降下来?(瞎猜
另外Steam上DLsite发行的游戏好久没打折了啊(瞎寻思
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846#
 楼主| 发表于 2023-4-25 20:43 | 只看该作者
GMJ 发表于 2023-4-25 15:45
我感觉不太会有了,只有日服有游戏,还给你汉化,而且过去这么久了 ...

作者访谈里说过愿望是让世界的更多人玩到幻少,并会继续为此而努力。虽然不知道出的会不会只是英文版,虽然作者自22年最后一天打了个预祝新年好招呼外又4个多月没在推特冒头了
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845#
发表于 2023-4-25 15:45 | 只看该作者
DJYDJYD 发表于 2023-4-3 21:12
求个消息来源,要真会有就等出了再玩了

我感觉不太会有了,只有日服有游戏,还给你汉化,而且过去这么久了
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844#
发表于 2023-4-25 11:17 来自手机 | 只看该作者
阿空还好吧,河童给uuz喂sp用鼓舞,梅露兰和小脆骨map加气力,在阿空动之前可以把前排拉到140气力,进船开铁壁把阿空拉过来之后出船打进符卡阶段就不怕乱放地图炮好控制不少

二周目还有究极外挂阿求,小脆骨给阿求加个增伤援攻那是刀刀1w多伤害。。

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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843#
 楼主| 发表于 2023-4-24 23:10 | 只看该作者
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-4-24 23:11 编辑
妄想中毒 发表于 2023-4-24 22:51
二周目L难度永最终话把我给打蒙了,空也猛了吧。前面关卡都是慢慢推进多花点时间总能过,这关属于不提前考 ...

高移动力开场带着二动可P超大范围MAP炮冲脸的非符,爽YY方法很多的,听说有青蛙带艾利去定身,全体上船躲等等,我是直接用辉夜带龙玉全员前卫一次不屈扛过一发后马上打到她开符卡(反正辉夜现在等级不够也带不了永夜返

L后面在不提前出满嫁机的情况下梦篇开始要拿熟练度就有不少需要提前战术布置的关卡了,比如河童大阵在L难度和非L难度是完全是两个概念。而二周目的B线某两关就更爽

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842#
发表于 2023-4-24 22:51 | 只看该作者
二周目L难度永最终话把我给打蒙了,空也猛了吧。前面关卡都是慢慢推进多花点时间总能过,这关属于不提前考虑对策完全没法打
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841#
发表于 2023-4-3 21:12 | 只看该作者
中已矣 发表于 2022-9-5 07:10
ns是完全版,说是会汉化

求个消息来源,要真会有就等出了再玩了
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840#
发表于 2023-2-20 12:52 来自手机 | 只看该作者
妄想中毒 发表于 2023-2-20 11:40
NS版一周目70小时通关,N+难度一台20段改造加几台10段改造的机体基本可以横着走了,就个别关卡为了拿sr需要 ...

建议二周目改造也别拉太高,只有最后的b路线需要2个满嫁机,前面的关卡有一个满改满嫁机就是脚打了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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