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楼主: 妹控使徒
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[PC] Path of Exile 3.24 Necropolis/墓地 3.29上线 预载放出

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281#
 楼主| 发表于 2022-6-2 15:26 | 显示全部楼层
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3277926
新PN实装了

单体哨兵和猎头大buff,  据说怪的宿敌词缀库也调整了.  但愿这次能让体验更舒服些.
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282#
 楼主| 发表于 2022-6-12 12:37 | 显示全部楼层


很难得看到有V玩你游  而且还是略近的一位.  而且看起来不是收钱推广而是真的在玩.

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283#
 楼主| 发表于 2022-6-15 09:50 | 显示全部楼层
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3282904

18.1补丁实装 针对调整了一些宿敌词缀效果,  还算行.但还是期望做更多.

POE除了一些基础系统/设定外, 大多数强度平衡问题我还是倾向于归结为资源不足.  或者说玩家是否能较容易的解决某种debuff的影响
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284#
 楼主| 发表于 2022-6-27 23:30 | 显示全部楼层
hecas 发表于 2022-6-27 20:19
入群提问 我填了两次都不给进
是格式不对吗

答案錯誤    姑且搜索下吧      一个基础信息搜索能力的考核    如果这个都找不到那么将来玩POE难度会更大
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285#
 楼主| 发表于 2022-8-3 23:43 | 显示全部楼层
  
PV
主题页
PATCH NOTE
ATLAS天赋树预览

GGPK预载  
magnet:?xt=urn:btih:2Z5AQKMYE5FRC3G6C65OLLWIANRMXONQ

S1 POE群
13481013


Sentinel League
在Wraeclast上发现了古代建筑。你将利用这些哨兵的力量来控制你在战场上的风险和奖励水平。
在这个赛季中,你将发现并收集哨兵,并利用他们的强大力量。部署后,它们会跟随你一小段时间,增强敌人的力量,**增加敌人的难度和奖励。
哨兵有三种等级。当你遇到哨兵时,他们会按顺序赋予一定数量的敌人力量。大混乱哨兵在快速爆发的同时赋予一大片怪物力量。尖端哨兵只赋予稀有或独特的敌人力量,但具有非常强的效果。

  

哨兵控制器就像一个符文电路板,为你的哨兵提供动力,并允许你定制它们的行为。它最初提供的能量足够每个区域使用一个哨兵,但随着你的进展,它将获得足够的能量支持三个。
你将在控制器上放置细丝来指示它的能量流过哪个符文节点。你可以在任何时候自由移动灯丝。当你获得更多能量时,它会自动流向你连接的下一个节点。使用这个控制器为你的哨兵负载建立特定的行为,与你想要的构建很好地工作。



当你的哨兵耗尽能量时,他们可以与能量核结合在一起,组装一个新的充满能量的哨兵,它将继承你拆解的两个外壳的属性。这种混合Sentinel还可能获得一些特殊属性,比如只能来自组装过程的独占变体基类型或修饰符。

你可能会发现一种新型稀有货币:重组器。这些允许你将哨兵装配过程应用到你的实际物品上,从相同的物品类别中取出任何两件装备并将它们组合在一起。虽然结果是不可预测的,但这一过程可能会融合每个项目的最佳元素,可能会添加一个独特的新修饰符,从而创造出一些前所未有的力量。


Atlas Passive Tree
增加了20个核心大点,  每个都能大幅影响farm方式.


其中6个大点会把对应的6个终boss升级为强化版, 更难的挑战但更好的奖励.



Revamped Monster Modifiers
我们将用我们在上赛季中引入的宿敌词缀替换所有现有的敌人词缀,这些词缀都对战斗有很大的影响,并且很容易一眼识别。魔法怪群共享一个宿敌词缀,而稀有敌人通常有2个,少量会有更多。多种协同模式可以在战斗中创造相当危险的情况。



杂项
1. BEX_GGG确认所有东西都不会砍
2. 国际服可创建中文名字不会变
3. Ultimatum还没调整好  不会入core
4. 这次没有平衡大改动.
5.原有赛季挑战的奖励和内容压缩到12内. 12到24加入新内容, 更难也奖励更好.  
6, 本赛季地图仪可开种田(消耗12C)









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286#
 楼主| 发表于 2022-8-4 01:53 | 显示全部楼层
本来打算白天更新结果今天工作略忙   到晚上才有空.

大致调整是对的, 但也有很多期望的调整没做. 但愿8.11的时候能看到多少期望的调整出现.  否则这次真的得去官论和re写个我上我行的帖子

以及这赛季更专注的玩了下后算是进一步确认,  POE现在更接近做装游戏而非刷装游戏,   但游戏的基础支持的不够完善, 各种版本的内容收益差不少.  但同时又给了够高的金装强度上限,   进而导致不少问题,  比如大多数暗金都失去价值了, 大多数非最高级掉落都没意义了.  做装过程太close eye之类.     重做级的洗盘重构是确实需要,    POE2能早点来是最好的. 单就那个孔链2.0机制都能想到不少连带影响.
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287#
 楼主| 发表于 2022-8-12 13:37 | 显示全部楼层
简单更新了下核心改动内容

剩下内容等晚上回来更新.

buff melee果然没有,  可以考虑抽空写文了
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288#
 楼主| 发表于 2022-8-13 01:09 | 显示全部楼层
主要内容更新完了      要写的比想象的少
镜面戒/项链效果非常的猛  比暗金还暗金的金装的又一个极致体现      这赛季的动荡应该不会小

这次雷系终于加了新辅助但竟然是削弱直伤提升感电的特化系,   蛮想看到冰咬 冻骨  献祭  易燃那种比较泛用的.    或者他能把刺激改的不太依赖击杀都行.
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289#
 楼主| 发表于 2022-8-13 01:59 | 显示全部楼层
NT2sS 发表于 2022-8-13 01:54
上一次玩好像还是s9左右,终极boss是混合双打,这十个赛季以来剧情有什么大改动吗。 ...

shaper和elder双打吧  之后是sirus和它的四个征服者版本   最终战斗导致了人民全部撤离Oriath.   中途还插入了一个来玩耍的maven

现在剧情是KIRAC在其他地方建立据点继续探索atlas wolrd, 然后现在来了maven的2个亲戚担当新的终boss

PTT那边有个解读   镜子在POE里意义非凡  所以这赛季运气好可能会扯出什么新设定
https://pttgame.com/pathofexile/M.1585080012.A.034.html

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
NT2sS + 1 好评加鹅

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290#
 楼主| 发表于 2022-8-19 16:06 | 显示全部楼层
GGPK预载已经出了     磁链置顶

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291#
 楼主| 发表于 2022-8-22 13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2022-8-22 13:26 编辑

https://www.reddit.com/r/pathofe ... at_were_working_on/
惯例赛季初期操作来了  这次是chris亲自来说   reddit似乎隐藏负评 不然这文应该能看到至少三位数的down

接下来会修成什么样只能看看,  运气不好真的回到10年前
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292#
 楼主| 发表于 2022-8-23 08:30 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2022-8-23 07:59
史上最烂赛季没疑问了,以前评价再低的赛季像野兽和炸坟也没至于到这样,现在这个游戏是totally broken,根 ...

最烂是tailsman还是没争议。以及这不是洗 tailsman也是chris设计的。
这赛季主要是恶意很大。掉率再砍+种田砍+宿敌词缀强度回归且掉落加成无感
玩家富过再穷回去很难受。而且绝对标准来说这次掉落也烂过头了  头部玩家的掉落反馈不少了

我姑且不带恶意揣测ggg的思路 但它做法上是确实控不好强度这次赛季是挖坟赛季后的新一**炎上 应该也是史上最大的。头部和底层玩家都被得罪了。这波跪不够可能真的伤很大。或者像wt 塔科夫那样赖活着 仗着小众类型没竞品

下午有空了从挖坟赛季单独开始吐槽下。GGG那包含恶意的词缀设计
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293#
 楼主| 发表于 2022-8-23 15:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2022-8-23 17:49 编辑
Wiksy 发表于 2022-8-23 09:13
talisman倒不是烂赛季,同时期的赛季设计都比较简单,talisman这种升级上去最后打狼王的至少也算有东西可刷 ...

那装备没有好过   唯一好过的是祭坛2.0版本(Ritual) 那时候刷出的tailsman是自带涂油中天赋 而且roll词缀是新的good mod mode,   那时候确实更好.   GGG所谓的op要取消的应该是这个版本,  而个人体验来说也只是能用, 可以一战 还没到OP. 当年或许不错的特殊底子放现在没什么竞争力了.

而在tailsman赛季这装备也基本不被看好, 自带腐化无法定制,  掉落的稀有度完全随机, 而且掉的基本都是T1,  然后还要拿5个低级的合高1级的 得到一个稀有度和词缀随机的的随机一种高一级底子,  RNG拉满了.     这才是被喷的主因,    那赛季能看的收益就打狼王的2个暗金  一个是项链自带2个基础词缀且效果翻倍,   一个是空手强化项链, 至今有用


dclara1 发表于 2022-8-23 08:52
孔跟装备解绑,跟技能石绑定。首先孔数链接不再是一种机会成本,于是再也不需要在装备的孔链接和属性之间权衡,决策空间-1,装备设计空间-1;(很难想象做出过白袍这么经典的设计的同一批人会不懂这个道理)

我觉得经历过开荒的POE玩家都不希望"开荒时在烂词缀但4 5L和好词缀但1 2L之间选择"的情况再发生, 想要决策空间不如试试不去找技能石商人,  全靠任务给的和平时掉的技能来组建build.     游戏随着时间发展去掉不合理 繁琐的过程是有必要的.   孔链绑定防具目前来看算这一类

dclara1 发表于 2022-8-23 08:52
然后为了让玩家不用动gem的情况下随便换装备,把同类装备的孔数颜色完全固定。例如弓以后就全部默认4绿孔 (插4个绿色主动技能),所以不用想法系弓、召唤弓之类了。build diversity 呵呵

目前还没有明确说防具孔色无法洗, 且存在有不同颜色孔的装备的截图, 然后法系弓和召唤弓都是有现成暗金的,  我倾向于到时候会有洗防具孔颜色的方法.  
  

以及POE2的寿衣是这样  3个白孔技能位



dclara1 发表于 2022-8-23 08:52
还有想一个部位想插多个主动技能,还要插一个多余的什么meta gem,还限定光环类,所以玩个召唤想插4个功能性主技能是不可以了,想插2主动2辅助之类也不可以了。真tm蠢到爆

目前的召唤build  假设主2个召唤技能 2个6L或者6L+4L 然后一个4孔位留给光环/X手等占蓝技 剩下8到10个孔位   这些要留给防御 位移 献祭 诅咒和相关的辅助石等等一起分,
POE2的话,    2个6L召唤技  1个已知meta减耗连所有占蓝技能 原本的16孔需求用了3孔来解决   还剩下6孔位来解决其他辅助技能, 如果真缺技能还能用孔戒再扩充到8个   即使没有其他meta技能这差距也不是没法玩的地步,    而如果算上这6个技能都能6L那差距怎么样还得另说,   
                如果存在其他meta技能那技能位会更充沛, 假设存在META增加持续时间/扩大范围, 那可以带3 4个献祭技能串一起, 甚至把诅咒 防御技也串一起,     剩下的技能位还可以多放点其他的.比过去更充沛
                目前已知的meta技能除了减占蓝还有所有触发系技能辅助,  以及新ranger这个进阶的天赋
               
                 目前倾向meta辅助不是特别稀缺的东西,  不多但不会特别少, 泛用的有3--5个应该没问题.


孔链2.0机制总归是利好的,   类似城镇有技能石商人,  攻击技能升级加成全伤害那样的进步.  而成本也不是移除而是从防具转嫁到技能石上,  比如双V和vaal化技能, 弄了就会无法洗孔数和颜色 变Q等.  以前弄坏的就只是一个技能石  未来弄坏的会是一个洗好颜色的6L.  
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294#
 楼主| 发表于 2022-8-26 08:22 | 显示全部楼层
matth被ban了  据说是因为激烈言辞和劝玩家别去氪金和买赞助包
https://twitter.com/PathofMatth/status/1562940834969821184


最新情况是它已经认怂  向GGG道歉
https://twitter.com/PathofMatth/status/1562951433309536257

这人具体如何不清楚 只知道是个投入不少  时间很长的老玩家   也写过这种指南攻略
https://www.reddit.com/r/pathofe ... empowering_casuals/



另外宿敌词缀第二波调整已经公布了  还没实装,  大致看了下调整还行.     但肯定这不会是最后一次.
如果GGG真打算用宿敌词缀替代旧的零碎词缀作为核心机制,  那么宿敌词缀1个随便打, 2个慢点随便打, 3 4个有点难咬, 5 6个有挑战难度是很必要的,   而不是挖坟祭坛词缀那样1个宿敌词缀就可以毁build.


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295#
 楼主| 发表于 2022-8-26 19:38 | 显示全部楼层
平等云雾 发表于 2022-8-26 18:02
妈的,现在这类游戏还有没有能玩的啊?
D2D3刷吐了,恐怖黎明那个别扭的动作+奇怪的打击感根本玩不下去 ...

破碎领主   最后的纪元      
或者TOME4

目前我在找有泰坦之握的暗黑LIKE 谁能实现这个我就尊为爷
或者退一步,  做好双持机制的
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296#
 楼主| 发表于 2022-12-2 09:52 | 显示全部楼层

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GGPK磁链
magnet:?xt=urn:btih:FR2JUOWCKS7UJBGJWHZT7SITHDUV3T5F&dn

S1 POE群
13481013


The Lake of Kalandra
当你在Wraeclast旅行时,你会偶尔发现一个镜像平台。通过在特定地点放置危险遭遇的映像来构建这个平台。但要小心,其中一些映像包含强大的挑战。
距离湖的入口越远,遇到的困难和回报就越大。你偶尔会被提供选择,通过改变布局来定制镜像平台,完善你的遭遇战和他们的奖励。
当你在联盟中前进时,你将解锁特殊的能力来跳过,重新滚动和流放你所提供的选择,让你更有效地完善你的平板电脑。在end-game阶段,你还可以对完成的平台进行分类保存,以备以后使用或交易。

一旦你在你的平板电脑上的每个空位置分配了映像,你就可以打开通往卡兰德拉湖的传送门,它将为你显化你的创造


新赛季机制还能提供创造金装的新方法。映像雾会产生一对戒指或护身符,彼此为镜像。在一件物品上,一半的属性在强度上被放大,另一半则被削弱到负面。另一项相反了相反的一组mod。你可以只选择其中一种映像带在身上。
在联盟的终局内容中,你可以带自己的戒指和护身符到雾。它将以类似的方式放大、扭曲和反映它们,让玩家能够获得稀有道具之前无法获得的力量。
    
New Skills


League Content Reworks
Archnemesis
全面降低了金怪的数量以及MAP天赋上增加金怪数量的加成,相对的增加了宿敌词缀的数量. 剧情图有1 2个, MAP里会有2 3个. 并可能遇到4词缀的金怪.
蓝怪不再会出现一些在复数怪中效果过于强大的宿敌词缀.
宿敌词缀现在会以各种特殊效果来影响掉落而非简单的IQ IR增加
Beyond
beyond怪,模组因为过于老旧而全面被坩埚怪替换
杀怪触发beyond机制的机率被锁定在15%, 不再需要堆叠.
现在beyond怪会碉楼坩埚赛季的腐化通货,BOSS会掉落更多坩埚通货. 但不会掉落坩埚腐化的装备.

Harvest
现在不再需要现打现用定制选项,   现在击杀庄园怪后会掉落能量, 庄园定制选项消耗这些能量来无限次使用.
T4 boss现在会掉落特殊的通货来使用一些特殊的定制选项.

Atlas Memories
在地图上会有稀有概率获得一种新掉落物, 对地图盘上任意地图使用后与对应大师对话, 然后放入对应地图来激活效果.
记忆会额外附带加强版旧赛季机制,  更多奖励 也更具有挑战性.


Exalted and Divine Orbs
锁前缀/锁后缀/可以定制3个词缀/无法roll攻击词缀/无法roll法术词缀现在都改为消耗divine orb.
消耗divine orb的模糊词缀定制现在改为chaos orb或者exalted orb
抢劫里机率转Regal Orbs/Chaos Orbs为Divine ORB的效果变为机率转为Exalted orb
6L卖店现在改为获得20fus orb


其他平衡改动
调整法术抑制(Spell Suppression)的资源占比, 大砍防具的法术抑制词缀强度,  小幅提升天赋的数值.
冰甲(Arctic Armour)和血沙(Flesh and Stone)buff,  减伤数值提升
藐视战旗(Defiance Banner)调整, 防御加成削弱, 对敌人爆率减少数值增加
风舞(Wind Dance)调整, 被命中时加成从40%more 闪避值变为10% more 闪避机率.
箭舞(Arrow Dancing)调整,  面对远程攻击有100%more 闪避值,  面对近战攻击有25%less闪避值
WARD buff,  充能缩短到4S,并增加新前缀可以加速充能冷却.
右上的致盲增效天赋圈buff, 数值提升.
心胜于物(Mind over Matter)调整,  固有效果提升到40%,  但不再有额外词缀提升类似加成.
护体buff,  近战攻击的buff获取计算翻倍,  持续增加到5S. 一些小点buff.

仆从机制调整,  所有仆从基础血/伤害平均降低20%左右, 增加新装备骨戒(Bone Ring)和骨盾. 可以roll出仆从系词缀.  头盔的+1~3孔里仆从技能等级变为+1~2全部仆从技能等级.   
几乎所有仆从技能强度调整. 仆从不再有易伤伤害惩罚, 相当于获得2倍毒伤/3.5背烧伤/7倍流血伤提升.  仆从现在获得和玩家类似的三球加成, 而非敌人的加强版buff. 扩展了一批仆从暴击资源.
死灵法师的"+2所有仆从等级效果"被"仆从有不洁之力(Unholy Might)"替代

尸体召唤系技能调整以匹配当前环境.
火焰陷阱回溯地面伤害调整.
陷阱体系的缩减冷却大幅移除, 并提升充能陷阱的强度.
爆炸箭增加叠层的直伤系数, 降低异常伤害系数
受伤触发和死亡触发的伤害系数下调,  死亡触发的爆率加成大砍,
狙击标记(Sniper's Mark)不再提供血蓝瓶充能,
水球(Hydrosphere)现在只能被释放它的单位击中.


Trickster将会重做为专注生存和速度的方向.Juggernaut的受伤回血点得到buff,  Chieftain的Tawhoa's Chosen伤害大幅提升. Pathfinder的元素线调整, 异常触发率变为瓶子增效,  元素减伤效果移除.








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297#
 楼主| 发表于 2022-12-9 22:07 | 显示全部楼层
GGPK预载已放出     还有半天就能开服了
这次新赛季的吸引力不上不下的    而且恰逢塔科夫删档前最后一个月+还有些事没做   估计这赛季会AFK  或者第一个月缺席
以及塔科夫和仁王的体验对比来说  POE在出入库UI操作上做的确实不错   但战斗数据显示 以及中期过渡问题确实是病灶.

能否在POE2前让玩家死个明白 或至少让词缀在武器伤害占比上不会过高   拭目以待吧
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298#
 楼主| 发表于 2023-3-31 14:27 | 显示全部楼层

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Patch Notes
旧内容调整谭内讨论楼



GGPK磁链  magnet:?xt=urn:btih:23XJEII3D357D6KOHFEIY2GUKAB7BBNZ&

S1 POE群
13481013


The Forbidden Sanctum
12月资料片引入了圣所挑战联盟,并对流放之路的endgame进行了改进,以及两个新的技能宝石,7个新的瓦尔技能宝石,超过15个新的独特物品,对珠宝,符咒,怪物修改器,独特武器等进行了重大的平衡改变。
在这个联盟中,你会发现禁忌圣所,一个古老的圣殿飞地,隐藏在菲尔圣祠废墟之下。它被遗弃了很长一段时间,现在被一个邪恶的实体控制。你必须探索它,揭开它的秘密,对付潜伏在里面的邪恶。
进入圣所后,你会发现一张地图,上面显示了你前方的几个房间。房间的细节和奖励都很稀疏,所以你必须仔细计划,因为每一个错误都会削弱你的决心。当你的决心耗尽,你的圣所之旅也就结束了。每次你进入圣所,你会试图把自己推得比以前更远,通过它的后四层。
圣所的房间里藏着许多秘密。有些地方有古老的喷泉,你可以在那里休息,恢复你的一部分决心。有人必用苦楚咒诅你,阻碍你前进。当你在圣所中探索得越来越深时,这些痛苦就会堆积起来。你也可以得到恩惠,祝福,帮助你克服圣所的危险。每次你进入圣所,你都会遇到一个独特的布局,你必须评估和适应你的探索。


在圣所内,你会发现叫做Aureus的金币,这是圣殿武士用于商业的货币。它被储存在宝箱和被杀死的怪物掉落的地方。虽然这些硬币属于圣所,不会离开你,他们可以与一个商人交易,你可能会遇到的时候。明智地使用你的金色,因为它可以在时机合适用来购买一个关键的恩赐。

控制圣所的邪恶力量偶尔会给你一个被诅咒的契约。这些协议以危险的代价为你提供了强大的利益。虽然契约会极大地诱惑你,但你必须谨慎选择。你选择的结果可能标志着你在圣所的时间的结束,也可能是你成功的转折点。


许多房间在圣所将提供通货的选择。你可以现在接受奖励,也可以把它留下,并承诺以后会有更大的奖励。将你的奖励推迟到当前楼层的最后,甚至整个圣所的最后,会增加很大的风险。如果你在达到这个目标之前就失去了决心,你所赌的一切都将付诸东流。你有足够的信心去冒这个险并有可能获得巨大的回报吗?还是谨慎行事,带着你所拥有的离开?



当你探索圣所时,你会发现一个特殊的圣坛,圣堂圣物可以放在上面。这些圣物使你在圣所中更强大,并坚持从跑到跑。他们持续的力量是关键,使它更深入到圣所的金库,每次你进入。当你积累更多的圣物时,你需要决定哪些是对你最有利的,并相应地安排圣坛。
你也可以发现神圣圣物,一个非常罕见的类型,直接影响你的角色的建设。你可以只使用其中的一个,但它的好处会留在你的圣所墙之外,并赋予你圣堂武士的力量,当你通过wreclast的旅程。
禁忌圣所是许多boss的家园,包括随机的小boss遭遇战,每层楼的boss以及与控制圣所的实体的最终对决。这些战斗产生有价值的奖励,包括圣物,成堆的金色金币,大量的经验,新的独特物品等。

New Skills

另有7个旧技能获得VAAL版
Vaal Venom Gyre, Vaal Blade Flurry,
Vaal Molten Strike, Vaal Smite
Vaal Caustic Arrow, Vaal Volcanic Fissure,

全技能石改动信息


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299#
 楼主| 发表于 2023-3-31 14:38 | 显示全部楼层


更新前把这个发了    高度认同的一个发言   
POE问题不是内容臃肿   刷子游戏从来不嫌刷的东西太多   只会嫌刷的没用 没效率     而现在POE真正问题就是强度压榨太凶     做装成本过高

尤其是挖坟赛季砍了一截辅助石强度后, 装备提供的强度占比更高, 做装的重要性显着加大. 而做装就要面对大量的RNG和close eye的刺激.

然后当玩家为了效率刷资源和能玩下去而去选择高强度build, 甚至长期过度在乎强度的时候就说明这游戏的设计出问题了,      现在反而是D3那边舒服很多.  很多都能玩.     这和早年POE百花齐放但D3被天梯限制发展的情况倒转了过来

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300#
 楼主| 发表于 2023-4-5 13:15 | 显示全部楼层
技能石和筛选词更新了

话说箭袋没有天赋但盾有  也算是一种形式的buff melee
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301#
 楼主| 发表于 2023-4-7 17:45 | 显示全部楼层
GGPK预载已放出   再等2天就能玩了   这次武器天赋树还是蛮有趣  能进core就好了

以及这次弓又是扎实的buff了一次    GGG在POE2之前不再buff一轮近战是真的说不过去  缺的东西太多了
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302#
 楼主| 发表于 2023-4-19 13:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2023-4-19 13:35 编辑
史莱姆KING 发表于 2023-4-19 11:15
说起来这个国际服,是不是总会掉线?

我发现最近我这边玩大概一个多小时俩小时,系统就会提示【无法预期的 ...

官网trade确实这赛季容易打不开 但游戏内没有  我这边是去上班了也不退游戏  一直挂着  没大更基本不会登出

可以再换换加速器或节点   以及登录入口选新加坡或日本
以及个人推荐用UU
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303#
 楼主| 发表于 2023-4-20 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2023-4-20 11:24 编辑
史莱姆KING 发表于 2023-4-20 09:51
OK,稍后我试试UU那边

对了,如何退出游戏更新地图?

剧情图是吗    在那个地图点  点击了会传送过去的点上按住ctrl再点击  会弹出个窗口  选择新建就可以重开新图  




然后怪回血比输出的多这个问题会贯穿整个游戏,  目前克制资源算是终于补上了
回血大师天赋有个降低周围敌人50%回血  标记大师天赋可以直接禁回血  血瓶古神天赋的次级效果可以让玩家击中过的怪降低50%回血
以及二老附魔有个7 80%左右的限制回血效果   取其中1 2点基本就够用了
   

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 楼主| 发表于 2023-5-3 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2023-5-3 00:13 编辑
adretyu67 发表于 2023-5-2 20:46
国际服沉迷了一段时间,感觉还是对萌新ssf不友好。
到t14断图了,然后不管怎么刷也没啥惊喜。。。。收益有 ...

做装备的RNG极大是老问题了      几次砍种田能看出倪端来
刻意放大的做装RNG导致玩家的做装成本很高  得准备相当资源才能去做     准备资源然后烧资源这个过程的体验略负面,  所以玩家变得更功利更看重效率也不奇怪   尤其是游戏内知识储备不足的新玩家
以及OP的build对装备需求度更低  这也是现在更多人追求OP BUILD的原因

MAP天赋树收益这方面只能靠堆时间去熟悉了,  绝对最优解不存在,  根据选择的build有各自适合的,

然后种田的工艺比起拿来做装 更多是洗地图节约chaos消耗的作用,   以及可以直接拿能量去卖 大约是70能量1C,  比较稳定的收入.  
早期赚钱生意个人推荐做入侵/神庙,  只要能做出一个3级技能石房间就是保底价格75C,而且神庙打80级以上扫地机器人有机率出混沌人门票碎片, 一个40C起步.  也算个收益
挖坟有个卖通货的NPC, 而目前相关天赋可以调整相关NPC的出现概率, 可以专注刷它,  不过目前挖坟的货币掉落是砍过了, 目前是否算够用不清楚.
祭坛也可以开启刷刷,  不用点天赋  不ban就行, 上限不高但下限也不低, 刷几波怪基本能换点一定程度手选的资源. 还是可以

然后没事可以多把囤积的各种通货资源拿去搜索看看市价 没准是个宝
然后如果依旧想走自己做装这条路的话,  那锁前缀/锁后缀/ban攻击词缀/ban法术词缀这几个定制基本是必拿的, 解锁条件可以去POEDB或WIKI查
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305#
 楼主| 发表于 2023-7-28 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2023-7-28 23:45 编辑


PV
主题页
Patch Notes

New and Changed Gems  
Crucible Item Filter Information

GGPK预载magnet:?xt=urn:btih:KMWV2Q2AIM4OEXHLP7SZWHJQ5PB4PMUF



S1 POE群
13481013

the Crucible league
在 Crucible赛季中,你将了解到曾经塑造了瓦拉克特原始表面的古代泰坦。如果你足够强大,你将获得将他们的力量锻造到你的武器上的能力。
我们的四月资料片引入了 Crucible挑战联赛,9个新的瓦尔技能,阿特拉斯之门,超过10个新的独特物品和改进的突破,深渊,被动树精通,破坏者,探路者,无情和更多!

坩埚熔炉散布在整个Wraeclast。当你找到一个,选择一个你的武器,引导古代泰坦的力量来产生一个具有挑战性的遭遇战。你引导的时间越长,熔化的怪物就会融合在一起,形成更可怕的敌人。你可以控制这些遭遇战的难度和奖励。
你的武器现在可以被灌输强大的被动技能树自己。在Crucible锻场的遭遇战给予你经验,让你发现武器上的树,并逐渐通过它的技能进步。你只能从每一层分配一个技能,所以仔细选择你的路径通过每个坩埚被动树。如果你幸运的话,你会发现某些技能,当你分配这些技能时,在卖给供应商时就会变成有价值的货币或独特的物品


Crucible的终局游戏发生在The Forge of The Titans,这是一个蕴藏着古老力量:熔化武器的能力的危险区域,将其Crucible被动树与另一种武器的被动树合并。这个过程产生了不可预测的结果,包含了每棵树的元素以及随机的升级、降级和更改。通过仔细使用锻造,可以在你的武器上制作一些令人难以置信的强大技能树。


Atlas Gateways
在其他的游戏改进中,Crucible引入了阿特拉斯网关-阿特拉斯被动树上的节点,允许在两个地点之间即时移动。有三对网关,每个网关允许从树的左边到右边,反之亦然。网关的每一端都消耗一个Atlas技能点来分配,但使用它们可以轻松地参与你想要玩的所有内容,而不管它在树的哪一边。

Breach Rework
我们在很多方面都在改造裂隙。普通裂隙石现在等级更高,完全取代充能裂隙石,纯裂隙石和强化裂隙石。无瑕裂隙现在可以用祝福升级,或者从阿特拉斯树被动中获得。裂隙怪物的节奏和密度得到了改善,因此压力和奖励在整个遭遇战中是一致的。我们还调整了裂隙圣甲虫,不朽研究安全屋,基拉克任务的裂隙石,裂隙收获锻造选项,碎片隐藏标签,占卜卡,突破独特的物品,阿特拉斯被动等等。

Abyssal Rework
深渊坑洞现在总是包含一个深渊巫妖。深渊有机会产生一个冥塔来代替他们的奖励箱,它会掉落深渊腰带,珠宝和其他物品。你现在保证总是得到一个蔓延4次的深渊坑洞,而不是只有一个洞。我们也更新了阿特拉斯树的深渊被动,深渊巫妖遭遇平衡,深渊独品和深渊圣甲虫。

Ascendancy Rework









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306#
 楼主| 发表于 2023-7-28 23:59 | 显示全部楼层
另外twitch drop的皮肤长这样    得足够残忍的build才能驾驭

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307#
 楼主| 发表于 2023-8-9 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2023-8-9 10:07 编辑

主题帖是终于记得更新了  惯例先丢有道再手动调整翻译
本来打算把目前新的辅助石信息全更新罗列但信息太散就放弃了.  反正最后官方会罗列的.
地下城回归附带新增的机制提下  现在闪避可以机率避免决心掉落   护甲也可以降低决心掉落量  还有类似ES的盾来给决心值挡枪.  决心掉落太快的问题应该是改善了

  

以及无论玩家如何变化, 应该始终是在"无视成本和强度只玩自己想玩的极端一筋"和"无视喜好只玩强度和效率最高的极端效率"之间, 或者说希望能玩到想玩的同时还有可以接受的强度.
搞清楚自己想要什么, 可以接受的程度是什么就行了, 然后管它什么速冲或AFK, 按自己节奏来就行,  即使开服玩1 2天然后搁置到关服前半个月再刷都行.

还有GGG的原罪不是把游戏做的过复杂, 而是卡毕业成本和清理过时内容的效率不足.  以现在环境来说其实可以出大师3.0了
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308#
 楼主| 发表于 2023-8-18 11:28 | 显示全部楼层
GGPK预载已出  
话说你们现在下P2P用什么软件,   比特慧星单就下载还行, 但他下载目录无法默认选择上一次的, 而且会不断将用过的目录无上限添加到列表里 很烦.
如果没办法修改打算找个UI和迅雷更接近的
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309#
 楼主| 发表于 2023-12-1 11:55 | 显示全部楼层

主题页
每日小爆料
Patch Note
全技能石信息

GGPK预载磁链
magnet:?xt=urn:btih:CS4LN2B7QYDZN7P7YLG2EWIBUX2P33QE

S1 POE群
13481013

Trial of the Ancestors
你将访问Karui的死后世界,并在一系列对抗赛中击败十个部落,以获得宝贵的新奖励。
16个新的地图天赋大点,重制的守护者和酋长进阶,14个新的辅助宝石和禁忌圣地。以及The Forbidden Sanctum回归.

每个Karui部落的堕落酋长都要参加一场名为“祖先审判”的比赛。你将前往他们的死后世界,通过组建你自己的Karui战士队伍来与这些部落竞争。你将在比赛中与他们的酋长战斗,以获得宝贵的奖励。

使用可交易的银币获得通往Karui死后世界的通道。你将从一个由三名Karui战士组成的基本团队开始进入祖先的审判。
在每场比赛中,你可以根据所提供的奖励选择与哪个部落竞争。你可以检查敌人团队的战场配置,并策略性地放置你的战士来挑战他们。然后你和你的团队将与你的战士一起摧毁对方的图腾并赢得比赛。

当你参加比赛时,你会得到每个部落的青睐。这些钱可以用来招募战士,购买战场道具和装备来增强你的团队。每个部落都有自己的专长,你可以混合和匹配来自不同部落的战士,以建立一个体现你的战略的团队。
  

你赢得每一场比赛都会获得奖励。除了可能提供的常规物品选择外,还有一些独家的新奖励,您只能从祖先的审判中获得。被动树纹就是这样一种奖励。这些不是应用在你的皮肤上,而是刻在你的灵魂上。使用你的纹身会改变你被动树的属性技能。
如果你赢得了整个比赛,Hinekora还可以为你提供一种名为预兆的新型物品。它们可以储存在你的库存中,直到满足一个条件,此时它被消耗并产生效果。每个战斗区域只能消耗一个预兆。她也可能会提供一绺头发,这样你就可以预见物品制作的结果。







Ascendancy Rework


New Support Gems
一共加入了个14个新辅助技能, 大多效果独特有趣
  

Altas Keystone
新版本引入了16个新的关键天赋在在ATLAS天赋树上。
这些关键点允许你在你想要玩的内容上加倍投入,并提供你想要的终局控制。通过分配正确的关键石,你可以制作瓦尔侧区域,成为一个折磨的精神占有,在远征中放置一个巨大的爆炸装置,或者玩任何kirac的mod,不管他给你什么。













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310#
 楼主| 发表于 2023-12-1 15:10 | 显示全部楼层
赛季贴初步更新完毕  以后有啥新料再加.

这次新的附魔台调整意味着手脚附魔也没了,  如果需求这块资源比较大的build得注意下.
以及演示和文字介绍都没说但PN有提到---------附魔台可以改变辅助石.  如果不是笔误那就是真的存在,   这波技能石改变效果至少演示的来说还是不错的,  很多开拓了玩法. 但愿实际内容也是大多有这种水准.



另外赛季小精灵那3种颜色............... 怎么感觉是预谋取代花园.
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311#
 楼主| 发表于 2024-3-7 01:25 | 显示全部楼层
GGG最新财报显示chris卸任制作总监 特别提一下
近俩年出问题不少但总归是创始人 还是走好慢慢养老.

以及接下来几个月POE2情报会大量释出 可以注意下.
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312#
 楼主| 发表于 2024-3-8 13:00 | 显示全部楼层
没走 散了

不过POE2访谈确实不是chris负责,  以及近2个版本的调整来看 chris应该是确实不太管事了.
或者也可以认为一切都是烟雾弹, 而chris实际上已经去暴雪开发D4了

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313#
 楼主| 发表于 2024-3-22 05:46 | 显示全部楼层

正式PV
演示视频
PATCH NOTES
赛季主题页
POE2新演示

S1 POE群
13481013






Affliction
在苦难赛季中,你会遇到神圣的小精灵,召唤你进入通往翠绿野林的杂草丛生的通道。邪恶的苦难使这片森林笼罩在不祥的黑暗之中。你需要揭开森林的神秘面纱来阻止苦难之源。
当你接近黑暗时,你的缕缕火焰将笼罩森林的痛苦燃烧殆尽。一定要小心行事,因为你的小精灵只有有限的能量,然后它们就会耗尽,你就会回到原有世界。注意,黑暗中充满了被诅咒的怪物,它们会出现来杀你。
当你探索时,你可能会看到其他类型的小精灵被困在黑暗中。通过收集小精灵的踪迹,你可能会发现许多不同的秘密,如新角色、神龛、boss战和新的挑战。对于那些有勇气去寻求的人来说,有许多奖赏等着他们去争取。


当你从荒野森林返回时,任何你从苦难中拯救出来的小精灵都会分散到环境中,居住在随机选择的怪物身上,增加它们的力量和奖励。不同类型的小精灵有不同的效果,有时不止一种小精灵会寄居在一个怪物身上,这使得战斗更加困难,也更有回报。
原始小精灵给予存活的怪物物品稀缺性加成,野性小精灵给予物品数量加成,鲜活小精灵使他们掉落货币物品。如果怪物获得了所有这三种类型,他们就会掉落更多稀有道具和大量货币。

     

在探索荒野森林时,你可能会发现一些最后的阿兹梅里流浪者,他们在森林被诅咒后成功地生存了下来。
你可以完成他们的任务,解锁三个新的独立于你的常规进阶天赋的独立进阶天赋。这些职业最多可以解锁8个点。


可以自由切换这3种进阶天赋但解锁任务是彼此独立的, 需要单独完成.
赛季进阶天赋都是和各一类特殊物品关联的, 可定制性较强.
Warden of the Maji使用酊剂(药酒)来强化武器
Warlock of the Mists消耗尸体来获得额外加成和对特定敌人的增益
Wildwood Primalist装备护符来获得随机的其他进阶的弱化版天赋

  


Ultimatum
试炼大师回来了,你可以选择进行致命的瓦尔人试炼,以换取丰厚的报酬。如果你挑战试炼,可能会让奖励翻倍,或者失去一切。你会冒这个险去争取更好的回报吗?或者你锁定你已经赢得的奖金?
我们对最后通牒进行了全面的重新平衡,并添加了许多新的词缀,地图天赋,地图关键天赋和奖励,包括新的和重做的暗金。




Transfigured Gems
替代质量宝石,迷宫头盔魔法和独特的门槛宝石已经合并到一个名为变形宝石的新系统中-现有技能宝石的替代版本具有不同的功能和平衡。有超过100个这样的,比如不稳定的冰霜炸弹,引爆清除的死亡,升起僵尸的下落,流星的火风暴等等。
永恒迷宫最后的附魔台已经改变为一个宝石制作设备,可以创造变形宝石,增加宝石的质量或经验,牺牲一个宝石来换取一个或多个宝藏钥匙,交换支持宝石以获得特殊支持宝石,如授权或启发,等等。





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314#
 楼主| 发表于 2024-3-22 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2024-3-22 12:01 编辑
凉良 发表于 2024-3-22 05:58
优化挺多 小点战神木了 赛季内容看着不是很爽

姑且等等看吧 PV的PV里一堆boss集合是干啥目前还没说清,   即使只是单纯掉新装备的新boss也可以期待下   好吧 就是新一级MAP的内容  和赛季机制无关的样子
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315#
 楼主| 发表于 2024-3-24 22:57 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2024-3-23 07:15
问一下,在国内要玩外服是不是必须要有梯子?

只是能上游戏的话买游戏加速器就够了  推荐UU的    价格实惠也好用

如果是要找一票资料和国外讨论的话 需要梯子   大多数资料站能直连但re和巴哈需要  某些冷门网站也说不准需要
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316#
 楼主| 发表于 2024-3-29 21:17 | 显示全部楼层
预载已放出, 再顶起来下. 加了技能石更新信息的链接
其他的小更新内容就自己看吧,

单独提个个人喜欢的点,  下赛季机制可以玩出羊刀效果.


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