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本帖最后由 圣菲德 于 2020-10-23 20:12 编辑
在经历了多年的996后,楼主给自己个较长的修整时间,有时间成批量的补一下当年错过的游戏(包括少量PS,主要PS2时代的游戏)因为PS时代的游戏我以前还是玩的比较全的
现在准备集中评价下。虽然都是有一定知名度的老游戏,不新鲜。写这个只是想回顾下2020年的环境下来看看哪些游戏还能不过时的吸引我
先吐槽其中的一部分
传说系列:
幻想传说-PS-7分
号称系列最高情节,我是没觉得。不就是传统日系剧情嘛。虽然有穿越,当时可能新鲜,现在也不稀奇了。战斗系统放技能会中断,据说在PSP版改了。
永恒传说-PS-9分
原本没很期待,但永恒传说素质真的很高。画面很精美放现在也不过时。战斗也爽快,情节也不错。关键还有中文!大满意!
重生传说-PSP-7分
剧情很政治正确,放在现在很应景。有汉化,但只是一般。
神话传说-PS2-7分
不太满意,没有亮点,中规中矩。通关后的流程史上最长!
风雨传说-NDS-4分
据说被开除出系列了,没人要的孩子。的确很烂
无暇传说-NDS-6分
比风雨是好很多,但依然不行
深渊传说-PS2-7分
少数日式RPG主角是贵族出身,也有中二的纨绔子弟成长路线。但这游戏有个最大毛病就是太繁琐了。很多无聊的跑腿主线任务,重复打迷宫。精简一下反而更好
宿命传说1,2-PS2-8分
PS2重置1了后其实还行,2有汉化。甚至觉得比1还好些。我还是喜欢老传说的战斗系统,这个流畅的
心灵传说-NDS-8分
流程挺长,但觉得不烦。一样是NDS,你看还是能把游戏做好的。
召唤之夜系列:
召唤之夜1-4-PS/PS2/PSP-6分
怎么说呢,论素质3>2>4>1,但差的不多。4有汉化有萌龙……反正都一般
铸剑物语1,2,3-GBA-6分
都通了下,情节也都是日系套路。刷宝打装备。
召唤之夜X-NDS/召唤之夜外传黎明之翼-PS2-8分
召唤之夜包括铸剑物语都觉得中庸。但两个RPG外传到都不错。泪之皇冠世界虽然不大,但世界观比较完整。黎明之翼是男女同身塞尔达式的四处探险和收集召唤怪,挺好玩的,画面也很舒服。
幻想水浒传系列:
1,2代-PSP-8分
有汉化,经典,不说了
3代-PS2-8分
这作被人诟病不少,没有大地图,画面卡通化,转3D后画面比较差。但我觉得他情节还是不错的。三条主线交代一个英雄传承的故事。并没有因为人物卡通化就拉低了情节的年龄层
4代-PS2-7分
这作倒是不太满意,大航海时代了。情节过于简单。当然还能一玩
4外狂想曲-PS2-7分
虽然说是战棋化骗钱,但战棋游戏的角度是做的还行。有些隐藏要素啥的。但我就很反感敌人会自动升级的战棋系统。
5-PS2-8分
流程最长的幻水了吧。系统复古了2代,画风也是。女王,姨妈,骑士,护卫,一些人物刻画也是不错的。不过就这作108星没收全……
妖精战士系列:
A1,A2-PS-6/9分
两作应该连起来,本来就是一个故事。战斗系统并没啥意思。光看A1其实挺烂的,但A2的进化就非常大。塑造了很多个性人物。最后的1代两个主角灵魂回归精灵树,把世界的未来交给2代主角,结局也有些感动
A3-PS-7分
情节也是A2的延续。用任务系统推进剧情。在当时是不是也是新鲜的?后面虽然也还有点味道,总没A2后期的感动大。
精灵黄昏-PS2-6分
很诧异这玩意是第一方的游戏?画面竟然如此的草率。因为有官中,倒是也能玩下去。但是明显感觉一代不如一代
光明力量系列:
光明之泪-PS2-6分
这画风有点无爱,然后游戏也很容易疲倦,是不是设计上的问题
光明NEO,EXA-PS2-6分
看得出光明力量改进挺多的,画面和要素都有提高。但还是很容易刷烦。总觉得游戏的节奏或者战斗系统有问题
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