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楼主: 无双

请问何为SLG?

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发表于 2003-6-18 16:49 | 显示全部楼层
》大战略>是不是标准的SLG?它主要是不是打战?它要不要搞内政外交?
以大战略来说,它因为在战斗中占领城市而获得金钱收入,以获得的金钱在战斗时生产单位来抢占新城,这种通过占领获得金钱,以及战斗后通过科研开发新武器新兵种的行为我把它称之为内政,而不是战斗。
SRPG无法兼顾战斗与经济发展,SRPG根本没有经济发展说。所得的金钱属于战斗后获得,属于不可再生资源,故不列入内政范围。

》模拟战棋游戏经常要在两个目标中选择其一进攻.难道两个地方是一模一样的
笑,实力的差别是对同一地点而言的,SLG里由于敌人会发展,其实力随时都在改变,时强时弱无法预测。而SRPG里每仗敌人强度或者是固定的,或者是根据你的实力而定,不会随时改变的。

》\"战斗中打不过可以逃出,不必非要把这个城打下来\",模拟战棋类游戏经常都
》会有不用把敌人全灭,只要\"脱出\"就能完成任务的版面,你没玩过只是你孤陋
》寡闻而已.
非要二字看到了么
SRPG里每仗打不过都能逃?每仗失败了都能继续PLAY不会导致GAME OVER?

》\"可以请求援军、共同进攻\"模拟战棋类游戏经常会出现增援自军的NPC,这算
》不算是援军共同进攻?
十万八千里的差距,是你请的么?是剧情设计好的……无法由玩家操控

》看看吧,你用这些来说明证明模拟战棋类游戏和战略型SLG的区别根本一条都
》说不通.
在你没看清楚我说的是什么时一条都说不通的。

》最后我还要提醒你,你说的这些和战斗本身根本无关.要看两者是否相同,主要
》是看它们的战斗模式,战斗过程,以及战斗规则是否相同明不明白?
不明白,那些和战斗 本身 有关也好,无关也好,和战斗有关就行了。SRPG和SLG的本质差别造就了这种战斗方面的差别。

》你说了那么一大堆,根本没一句触及到佗们到底是怎么战斗的.而在这一点上,
》模拟战棋类游戏和战略型SLG丝毫没有本质的不同!
说过了,只是某些方面相象而已,是否触及本质无法分辨。

》另外,我没玩过财宝猎人G,我不明白你为什么要提起这个游戏.跟我们的讨论
》有关系吗?
有关。去玩。
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