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楼主: NANA1Komatsu

[PC] 什么是交互性?

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发表于 2024-6-26 15:50 | 显示全部楼层
maomaoying 发表于 2024-6-24 17:34
猎天使魔女3咋样,我很喜欢那个战斗系统跟巨大怪兽一起攻击,但交互就是魔女时间吧 ...

性能不可同日而语
恶魔奴隶太强了能把大体型精英怪打的在天上下不来
或者说贝姐才是boss,对方是挑战者
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发表于 2024-6-26 16:12 | 显示全部楼层
mj240608414 发表于 2024-6-26 15:40
你这个就涉及到另外一个问题了,环dlc这次hitbox做得跟傻逼一样,本来本体就已经存在黑剑1阶段地爪那种你 ...

嗯 细节上法环确实还是做的有点糙,类似黄金河马也是这个问题,hitbox又大持续时间又长,反直觉的地方很多,而且锁定视角这个也是老问题了,大体系敌人满屏乱晃,或者靠墙太近后什么都看不清。如果这些地方能再打磨一下至少负评能少不少。
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发表于 2024-6-26 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-26 16:26 | 显示全部楼层
蕾丝控 发表于 2024-6-26 16:19
随便打个PVP游戏不就知道什么是交互性了?

就是因为玩多了才觉得这词用在魂上面别扭,如果是魂PVP那另说
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