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楼主: ko1p

[NS] 王泪如果把贤者能力加入L转盘 是否能够解决一大痛点?

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发表于 2023-5-29 19:44 | 显示全部楼层
zl+上下左右激活四贤者技能我觉得都比现在好 虽然拇指会离开摇杆
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发表于 2023-5-29 19:49 | 显示全部楼层
这种根本不算啥大的痛点。。。不如优化下帧数。。。
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发表于 2023-5-29 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
holomoon 发表于 2023-5-29 18:47
把R键的投掷武器给舍弃,功能跟弓箭合并起来,比如ZR+Y就是投掷武器
这样 R+ ABXY正好能设置4个贤者技能 ...

r键投掷这次还有一个单独投掷消耗品的选项,如果要一起合并到zr键的话操作也会很繁琐
另外这次贤者技能的cd都很短,从设计上来说也是想要玩家多使用的,如果需要太复杂的组合键或者菜单暂停触发,会大幅增加游戏体验的繁琐程度
说实话现在这个设计我也不知道怎么优化能不影响体验,唯一能想到的就是减少需要贤者能力的地方然后限定条件下才能触发(比如开伞才能吹风,坐载具才能用火轮,举盾自动上水盾等)
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发表于 2023-5-29 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-29 20:35 | 显示全部楼层
毫无疑问,需要手动操作的话已经没有足够键位支持了,要想体验好只有自动适配使用时机
尤其是水和雷是完全可以做到的,麻烦的是风和火,需要主动触发的情况较多
我推测是为了统一性不愿意做这种设计,而且也有可能考虑到,自动触发的情况会给与玩家过多的便利
所以故意干脆做成这样不是特别好用的样子,我不信制作者是因为疏忽而没考虑到实际使用的别捏,百分百是取舍后故意为之
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