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楼主: q740043324

[NS] 异度系列三部曲 MC评分一栏

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发表于 2023-5-3 13:16 | 显示全部楼层
黄金国居然只有这么点分
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发表于 2023-5-3 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
地图设计原来是越复杂越好,难怪野炊不如坛游了。

—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-3 13:27 | 显示全部楼层
我怎么没看出泥潭哪里差评如潮了,除了几个魔怔人搁那发癫以外。
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发表于 2023-5-3 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-3 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-3 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-5-3 14:57 编辑
穿着熊 发表于 2023-5-3 09:41
所以说有的人对地图设计的好坏判断就是能不能自己跑通
我实在明白不了拥有始源,还有精英怪地洞设计的xb3 ...

一张地图拥有两条路线,一条正常路线,一条以太路线,从起点往前走到头之后又给你用以太线一路沿着之前可望不可攀登的的地形送回起点,在这个规模超大的无缝地图里这么设计,简直雕爆了好吗?还有别拿xb2单一地图来相提并论,这种设计类比起来就是从莫尔斯之地一路滑回古拉,可不单单是垂直电梯。
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发表于 2023-5-3 15:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 X9999 于 2023-5-3 15:25 编辑

论好玩的话DLC是大于本体的,整个XB3玩下来我就觉得像一个游戏——FF10,我指的是从剧情和感觉上来说。都是那种苦大仇深气氛压抑,几百年来的轮回到我这里必须结束,自己的XX是BOSS但不是真正的最终boss,女主角牺牲自己也要结束这一切。
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发表于 2023-5-3 15:43 | 显示全部楼层
lly778 发表于 2023-5-3 13:22
地图设计原来是越复杂越好,难怪野炊不如坛游了。

—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 11上的 S1Next-鹅版 ...

地图设计肯定不是无度地越复杂越好,比如真女5我自己玩的很high但冷静下来也觉得过于复杂了,隔段时间都会找不到路。
但对于XB这样地图庞大的游戏来说,充足的丰富度是需要的,也是本该有条件做到的,要有平滑平坦的地方也要有复杂的地方,寻找地点要有不同难易度,适合不同玩家游玩,想探索的自己探索,想看剧情的开引导,尽量发挥地图的优势让更多人喜欢,而不是只适配一部分人。
对XB3不满的原因就是过于平坦单调,明明开发了所谓系列最手把手的指引,那么复杂度就不需要刻意控制得比前作低吧,遇到复杂的任务可以开引导模式啊,这样找不到路的玩家也不会太抱怨。现状就是一边开放了亲切的引导,一边也把复杂度砍了,双管齐下都是往一头使劲,本来就抱怨探图的玩家自然会叫好,但喜欢探图的就不高兴了,事情不是该这么弄的。
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发表于 2023-5-3 15:55 | 显示全部楼层
downnote 发表于 2023-5-3 15:43
地图设计肯定不是无度地越复杂越好,比如真女5我自己玩的很high但冷静下来也觉得过于复杂了,隔段时间都 ...

因为xb3的地图太大了,不同区域的相互连通是xb3的亮点,相比之下dlc4就做得很好,远超xb3和xb2的水平。
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发表于 2023-5-3 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿着熊 于 2023-5-3 16:26 编辑
wjbdasd 发表于 2023-5-3 14:44
一张地图拥有两条路线,一条正常路线,一条以太路线,从起点往前走到头之后又给你用以太线一路沿着之前可 ...

给我整笑了 实在想不通地图建模上两个点拉条线还能吹的这么天花乱坠的
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发表于 2023-5-3 16:25 | 显示全部楼层
本篇地图我还是怀疑这游戏存在一个被砍掉的陆地载具系统
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发表于 2023-5-3 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
大哀之君 发表于 2023-5-3 16:25
本篇地图我还是怀疑这游戏存在一个被砍掉的陆地载具系统

不但有砍载具嫌疑,本篇地图比例尺设定也有嫌疑
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发表于 2023-5-3 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
以后还能来一个废弃工厂级别的地图吗?这图太牛b了,各种意义上的
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发表于 2023-5-3 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-5-3 17:45 编辑
穿着熊 发表于 2023-5-3 16:22
给我整笑了 实在想不通地图建模上两个点拉条线还能吹的这么天花乱坠的 ...

不管它用什么方式实现,能增加探索乐趣的设计就是好设计,还有诸如第二次来到老地方发现能用后面解锁的系统开新路,2代实现方式是蹩脚的场景技能,3代和dlc都将其改良,这就是进步。某些别的游戏完成了某任务凭空出现传送点传送到新地图,也没人说什么设计不行。按你这以黑一个游戏为目的的思维,即使这些地图用洞穴和路串联,也会被你黑为什么不能靠更巧妙的手段比如大跳跃到达,当游戏做出了跳板,你又会说为什么不能有幻影桥,七色石......
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