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楼主: 医生狼多

[NS] 密特罗德 究极 复刻版公布!支持中文,已推出|mc33家95分!

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发表于 2023-4-10 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-29 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
迷路好严重,拿了球和导弹之后不知道去哪了
各种走不通
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发表于 2023-4-29 19:14 | 显示全部楼层
矮矮人 发表于 2023-4-29 18:54
迷路好严重,拿了球和导弹之后不知道去哪了
各种走不通

一直卡关有提示的
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发表于 2023-4-29 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
Sutrid 发表于 2023-3-17 00:13
另外想到一个比较有趣的点,不知道是不是欧美制作组的原因,就是p系列非常看重对世界观的构建。例如mp3的道 ...

差不多,2d系列你说关卡设计好没问题,但是场景设计我觉得挺一般的,登场过的星球毫无特色,基本都是由大部分的人造基地再配小部分行星环境组成。ns的新作我觉得过誉也有这个原因,好玩是好玩,但这一套重复太多次了。
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发表于 2023-4-29 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2023-4-29 19:14
一直卡关有提示的

第一人称对我这种晕3d人士太痛苦了,而且也没生存恐惧那样能看到新能力能去哪里解锁门
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发表于 2023-5-1 21:06 来自手机 | 显示全部楼层
weige 发表于 2023-4-29 19:41
差不多,2d系列你说关卡设计好没问题,但是场景设计我觉得挺一般的,登场过的星球毫无特色,基本都是由大 ...

生存恐惧的mc评分我觉得没什么问题,国内有些过誉可能是新玩家太多了吧,而且正逢银河城的热潮。不过还是希望看到对这个系列的夸赞的,毕竟制作团队还不稳定,能多卖一些是一些,后续能继续多出些作品
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发表于 2023-5-9 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂公布新一轮财报,截止2023年3月31日,《密特罗德 究极 复刻版》的销量为109万份,其中日本地区卖出5万份。
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发表于 2023-5-9 14:57 | 显示全部楼层
109算很可以了吧,mp4出来应该可以有300w吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-9 15:02 | 显示全部楼层
借楼出个卡带回血,198包邮【闲鱼】https://m.tb.cn/h.Uv2uQKO?tk=gc7Adnf49do CZ0001 「我在闲鱼发布了【switch 游戏 NS 密特罗德究极 复刻版 银河战士 中】」
点击链接直接打开
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发表于 2023-5-9 15:31 | 显示全部楼层
恭喜MP1re售出超过100w.MP4早点来吧!
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发表于 2023-10-9 15:15 | 显示全部楼层
第一次玩…… 打了一个多小时……  
感觉有点晕…… 主要是场景昏暗的同时又很狭窄, 经常近距离怼着墙, 遇到迷路就更晕了

这游戏也是碎片化叙事吗, 我打到现在感觉很懵逼, 我是谁我在哪……我为什么跑到了一个太空站, 为什么能力都丢了后我又到了一个看起来像是遗迹的地方, 为什么遗迹的地方我又能捡回我的能力……

是后面会搞清楚, 还是根本不打算解释……

第一人称跳跳乐还是有点过了啊, 跳失败了又要扣血的情况下一急更晕了
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发表于 2023-10-9 16:45 | 显示全部楼层
blackeyed 发表于 2023-10-9 15:15
第一次玩…… 打了一个多小时……  
感觉有点晕…… 主要是场景昏暗的同时又很狭窄, 经常近距离怼着墙, 遇 ...

跑太空站一开始说了收到求救信号。过去看看

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-9 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
blackeyed 发表于 2023-10-9 15:15
第一次玩…… 打了一个多小时……  
感觉有点晕…… 主要是场景昏暗的同时又很狭窄, 经常近距离怼着墙, 遇 ...

萨姆斯的装备本来就是其他鸟人族给的,这个星球的鸟人有预知未来的能力,提前预知到有救世主拯救星球,所以留了装备给救世主。游戏里扫描分橙标和红标,红标是关键内容,有些就是记录剧情的日志
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发表于 2023-10-9 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
第一次接触3D化后银河战士,味道特别纯正。再想起那些倒在3D化后的游戏系列也是令人唏嘘。 唯一遗憾是道中战斗太无聊了,还没必要2d还能跑酷3d后就别想了老老实实拖时间吧。   这么看来rpg要素还是很必要的,即使走错了路也能用经验值来安慰安慰自己,小怪打了也不亏。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-10 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
存档点是不是太少了而且感觉比2d更容易迷路
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发表于 2023-10-10 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
blackeyed 发表于 2023-10-9 15:15
第一次玩…… 打了一个多小时……  
感觉有点晕…… 主要是场景昏暗的同时又很狭窄, 经常近距离怼着墙, 遇 ...

在破地方捡能力都是系列传统了,本世纪的姑且给个解释,旧的给个背景你自己圆
mp多扫描,文本还是挺多的。
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发表于 2023-10-10 08:59 | 显示全部楼层
3d就是比2d容易迷路,稍微给你整点高低差就很难受了,再加上怪的刷新机制,我记得是过两个房间,之前的怪就会全部刷新,走错路就得回头再打一遍,3d不像2d可以跑酷,就显得更痛苦了
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发表于 2023-10-10 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 yak 于 2023-10-10 09:50 编辑

难得还有人讨论MP老游戏,转一段当初自己翻译的铁盒三部曲的官方剧情文档。

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【PRIME】
    也许是命运的作弄,一部分宇宙海盗也从Zebes的大爆炸中逃脱了。这些海盗中的一支,为了重整军队而到处寻找合适的能量源。它们找到50年前被Leviathan撞击的行星——Tallon IV。宇宙海盗们很快发现了Phazon能诱发生物基因突变的特性,并立即开始着手进行活体生物试验。

    在Zebes任务过去3年之后,Samus再一次接到了银河联邦的命令。从联邦处了解的简要情况后,Samus动身前往Tallon IV调查宇宙海盗的动态。然而当她接近这颗行星时,Samus突然接收到了一份停靠在Tallon IV外围的宇宙海盗飞船Orpheon的救难信号。Samus进到飞船之中,很快找到了导致这份救难信号的罪魁祸首:Parasite Queen。一种在海盗的Phazon试验下发生巨化变异的生物。Samus击退了该生物,而它却落入了飞船的反应炉而引发了大爆炸。在逃离飞船的过程中Samus意外的失去了自身装甲的大部分能量,也再遇了自己的死对头Ridley——它在Zebes一战后被基因重组而死而复生了。紧跟着飞向Tallon IV的Ridley,Samus驾驶着飞船也降落到到这个未知星球的表面。

    在对Tallon IV的探索中,Samus发现了鸟人族文明的遗迹。就像是鸟人们早已预见了Samus的到来一般,星球上隐藏着能够修复Samus装甲遗失能力的物品。在阅读了鸟人们篆刻在遗迹中的碑文后,Samus了解了一段鸟人族为根除Phazon毒害作出种种努力的往事,以及未来某日有一位救世主降临于此的神奇预言。无论预言所说的是否是自己,Samus决定要摧毁Phazon的源头,根除这股海盗的残余势力。然而这项任务谈何容易,不断放射出Phaon物质的Phazon内核位于Leviathans撞击时形成陨石坑的最底部,而通往那里的唯一入口早已被鸟人族们以一道神秘的枷锁封印住了,想开启封印,必须找到鸟人族隐藏在行星上各地的12个神器。Samus不畏艰险,跋山涉水、屡破强敌,最终集齐了全部的12个神器。

      正当Samus准备开启通往陨石坑的道路时,宇宙海盗集团的最后战将Ridley从天而降。通过不断轰炸Ridley的胸部弱点,Samus扫清了通往陨石坑的最后障碍。

      在陨石坑深处,Samus遭遇了Metroid Prime,那是一只从Phazon内核处吸收了大量Phazon能量,最后变异为某种恐怖形态的Metroid。它就像是Phazon内核的守护者,Samus与其展开了惊天动地的一战。在战斗中,某种隐藏在Samus盔甲中的强大能力显现了出来。那是由鸟人族强大意念驱动下开启的能够驾驭Phazon能量的力量,依靠这份神力Samus击败了Prime。在自己即将被消灭的最后一刻,Prime急剧的增长并锁住了Samus身上的Phazon装甲,妄图同归于尽。最终Samus依靠将Phazon装甲及时分离出去再次逃离了大爆炸。

      看上去Phazon的威胁已经被解除了,然而事实却并非如此。当Samus离开Tallon IV后,Prime残存的细胞依靠从Samus盔甲中的获取的基因信息,正悄悄的分裂、增殖着……

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一句话评价,MP之于密罗系列,相当于时之笛之于塞尔达。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
blackeyed + 1 居然还真的解释了

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发表于 2024-7-3 12:41 | 显示全部楼层
打到矿坑了,好后悔没有选简单难度
换色海盗是谁设计的,打几下就要切枪
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发表于 2024-7-3 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
bird-lay 发表于 2024-7-3 12:41
打到矿坑了,好后悔没有选简单难度
换色海盗是谁设计的,打几下就要切枪 ...

这一作导弹聊胜于无,只用来算收集率了,基本都用光束解决

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2024-7-3 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
wpwing 发表于 2024-7-3 14:10
这一作导弹聊胜于无,只用来算收集率了,基本都用光束解决

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 13上的 ...

超导打任何boss都很强的好吧
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发表于 2024-7-3 21:24 | 显示全部楼层
很想玩但是晕第一人称,说起来能像喷喷一样体感射击吗?
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发表于 2024-7-3 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
laosai13 发表于 2024-7-3 21:24
很想玩但是晕第一人称,说起来能像喷喷一样体感射击吗?

能的。            
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发表于 2024-7-9 06:16 | 显示全部楼层
Sutrid 发表于 2024-7-3 15:16
超导打任何boss都很强的好吧

我指的最终boss,前面几个形态只能用光束吧?其它boss用光束手舒服一些...
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发表于 2024-7-9 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
wpwing 发表于 2024-7-9 06:16
我指的最终boss,前面几个形态只能用光束吧?其它boss用光束手舒服一些...

超导/火焰喷射器等等属于光束的蓄力连击,当然可以用
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发表于 2024-11-14 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
绕了一大圈拿了喷泉遗迹的大能量包,现在我人是傻的。

本来这个地我以为是要和塞尔达一样拿了强化跳跃这种能力才能拿。结果发现居然是继续探索,然后你自然会找到路绕过去拿能量包。最大的震撼大概还是突然发现以前自己以前玩魂一很津津乐道的探索了一大圈绕一大圈回到传火祭祀场的设计是retro二十多年前玩剩下的。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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