Broken Arrow 断箭行动 类似《战争游戏:红龙》系列(以及一点冲突世界要素)的现代战争题材RTS,相比冷战的红龙,这个时间线先后延伸到了现代,F-35、T-14、无人机这些新锐装备都出场了。
逐光星火 (《群星》里面的)社会学+8模拟器,扮演宇宙文明对星球土着进行干涉,玩法是偏策略+文字跑团,一股子极乐迪斯科的味道。
英灵殿之子 RPG+策略,可以建造和带兵(类似以前一款叫王国Kingdom的),看图就知道什么类型了。
异种导航员2 标准美式SRPG,一眼老Xcom了
Phantom Brigade 机甲SRPG,看那官方自定义界面截图。
寓言之地 (Fabledom) 一开始以为放逐之城like,仔细一看是模拟建设+工人物语,还是比较早的工人物语。
Darfall 一开始以为放逐之城,但实际上战斗内容很重,有英雄探索打怪和防御,这点更像矮人要塞经营模式。
Colonize 正宗放逐之城like了。
Outlanders 也比较放逐之城like的模拟建设游戏。
Dark Envoy 可暂停/子弹时间即时制的RPG,但偏战斗,不是CRPG。
Urban Strife 一股子老辐射味,但实际上更接近生存SRPG,战斗和资源搜集管理内容较多,剧情没那么多。
Arcadian Atlas SRPG,看图就知道学的谁。
King's Orders 看介绍就血压上升的游戏,表面上常凯申模拟器,扮演国王坐在城堡里派八百里加急到处发手令,但实际上并没有体现出行政效率低下时代的信息迷雾。 也没有欺上瞒下,要报功小麦亩产万磅,要收税年年大旱。没有吃空饷、没有杀良冒功、没有我军歼敌百万击毙匪首10次胜利转进首都。
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