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楼主: 电磁炮233

[其他] 尝试搞个效仿S&S的游史最伟大游戏投票

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发表于 2022-12-8 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
这不就是v版3×3最后都会变成发的人互喷品味

— from Google Pixel 6, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2022-12-8 17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2022-12-8 17:17 编辑

才10个提名也太少了吧我来降低下泥潭的婆度
去年做的图正好拿来用了,不过现在的口味又有了点变化,有几个游戏的顺序想调一下,还有几个新游戏想放上去,懒得搞了

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 楼主| 发表于 2022-12-8 17:17 | 显示全部楼层
Nadeko 发表于 2022-12-8 17:03
这种标榜自己婆罗门程度的榜单有什么意思
无非就是一群老B自嗨
就好比张国荣和迈克尔杰克逊一样

与其说是标榜婆罗门,不如说是婆罗门之间互相暴露XP,在这种情况下提名辐射、马里奥、时空之轮的反而会像Ti West一样被嘲讽,因为你的例子太无聊了。就好比你对非电影爱好者吹自己喜欢库布里克喜欢希区柯克那可能是装B,但是在正儿八经电影爱好者群体里,这些电影其实已经算“热门”电影了
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发表于 2022-12-8 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 17:24 | 显示全部楼层
又是经典的高雅低俗大战
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发表于 2022-12-8 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 17:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 17:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-12-8 17:53 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2022-12-8 17:42
按库布里克热门的标准,公民凯恩算热门了吧,然后我提名公民凯恩影史最佳会被电影爱好者嘲讽?这电影爱好 ...

这里的“嘲讽”需要加个引号,更像是调侃,因为都太知名太经典了,大概就是“我上我也行”的感觉,当然没有不应该这么投/这么投不对的意思
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发表于 2022-12-8 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 19:08 | 显示全部楼层
不好选啊,才10个名额

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发表于 2022-12-8 19:13 | 显示全部楼层
楼主能说下为啥投块魂吗,只玩过手游版跟PS2版
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 楼主| 发表于 2022-12-8 19:15 | 显示全部楼层
leina0602 发表于 2022-12-8 19:13
楼主能说下为啥投块魂吗,只玩过手游版跟PS2版

比较符合我心目中的“最具想象力游戏”

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发表于 2022-12-8 19:44 | 显示全部楼层
楼主很明显的因为年代的缺失导致FC和SFC年代没有一款游戏入选,这显然无论如何都不可能是符合客观标准的。

所以还是搞点什么我最喜欢的10个游戏比较靠谱。
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发表于 2022-12-8 19:52 | 显示全部楼层
我说个泥潭的部分人问题,经常标榜自己是婆罗门,但又说自己电子杨伟;一边看不起新出的游戏,一边却连一些新游戏都玩不懂,玩不明白。游戏是用来玩的,不是用来显示自己是老东西的
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 楼主| 发表于 2022-12-8 20:27 | 显示全部楼层
lyt77777 发表于 2022-12-8 19:44
楼主很明显的因为年代的缺失导致FC和SFC年代没有一款游戏入选,这显然无论如何都不可能是符合客观标准的。
...

取舍是难免的,不然光是广义的游戏类型里各挑一个都不止10个,比较无聊但确实更符合的选项就像这样:

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发表于 2022-12-8 20:28 | 显示全部楼层
没意思,应该搞“个人认为最名不副实”游戏top,我记得以前有个帖子的。
这个才有看头
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发表于 2022-12-8 20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-12-8 20:32 编辑

最伟大的游戏/电影/歌,凡是靠票选的,
都跟看MOBA游戏英雄热门榜一样,纯当个乐子。
不会真有人玩MOBA顶着那些最热门的玩吧?
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发表于 2022-12-8 20:36 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-12-8 20:31
最伟大的游戏/电影/歌,凡是靠票选的,
都跟看MOBA游戏英雄热门榜一样,纯当个乐子。
不会真有人玩MOBA顶着 ...

别的不好说,农药那是真的有非常多的人顶着玩韩信+猴子
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发表于 2022-12-8 20:40 | 显示全部楼层
我觉得一个很简单的道理
之所以嘲讽有些婆罗门,是因为在他们所谓的这些榜单里,有很大部分乃至全部都是我可以在2012年,甚至2002年的榜单里看到的
接着又会发表一通感想,什么现代游戏只有画面在进步xxxxxx诸如此类
不过我看十几年没进步的恐怕是某些婆罗门的脑子
毕竟总不能是因为自己的ED导致最近几年新出的游戏一个都没玩过吧

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发表于 2022-12-8 21:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 听风不是雨 于 2022-12-8 21:08 编辑
蛭人 发表于 2022-12-8 16:39
这还不理解,又开始游戏论坛才有的经典”公论“是吧。
所以泥潭只能青黑无脑战,正儿八经聊还不如neogaf ...

人家为了证明提出了两条确实的论据,你既没有反驳任何一条也没能提出任何反证,扭头攻击s1不如neogaf
另外,根据你23楼发言取MC电影评分排行中前十个must-see,教父175分钟,指环王魔戒178分钟,低俗小说154分钟,肖申克142分钟,星战5 124分钟,教父2 200分钟,RRR178分钟,玩具总动员3 103分钟,蝙蝠侠黑暗骑士152分钟,指环王双塔奇兵179分钟。十部加起来总计1585分钟,折合26.4小时
取MC游戏评分排行中前十个must-play,以howlongtobeat网站记录的main story时间为准,生化危机1 11小时,生化危机3 6小时,生化危机维罗妮卡 12小时,生化危机4 15小时,半条命ALXY 12小时,巫师3 51小时,最后生还者 14小时,半条命2 13小时,传送门 3小时,war3 21小时,总计158小时。
158/26.4≈6,不知must-see的总数有没有must-play的六倍多呢
或者您有兴趣写个爬虫统计一下must-see总时长有没有must-play的多,肯定比我这个抽样调查数据准确

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发表于 2022-12-8 21:13 | 显示全部楼层
排名不分先后:

1. Portal
2. Baldur's Gate 2
3. World of Warcraft
4. Demon's Souls
5. Castlevania Symphony of the Night
6. Super Mario Bros. 3
7. Fallout 2
8. Dungeon Keeper
9. Civilization 3
10. Street Fighters 2
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发表于 2022-12-8 22:43 | 显示全部楼层
所有人都可以投票的话
你直接看销量/票房就行了
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发表于 2022-12-8 22:56 | 显示全部楼层
也许把投票换成列举更好一点?
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发表于 2022-12-8 23:51 | 显示全部楼层
不知道电影那个评选的标准是什么,是从从业人员的专业眼光呢,还是对某阶段文化的影响?反正不像是根据个人喜好随意选的,都按照个人喜好选最后肯定都会指向豆瓣或者IMDB那种从海量样本中互相妥协出来的结果
以游戏行业的体量和历史多半有媒体按同样的标准已经排了类似的榜单了,泥潭再搞一个估计也是和bangumi或者豆瓣差不多的结果,就算不同将来随着互联网逐渐发展把社区壁垒打通最后的结果还是会不断趋同
既然投票这种东西最后都会因为圈子文化的发展而消磨个性,还不如一开始把最喜欢的东西藏在心底。我喜欢的东西不需要任何名声、排名或者长篇累牍的文字去证明,有我和其他爱好者的喜欢就足够了,那些看到彩蛋或者触动回忆时彼此脸上浮现的会心一笑,才是真正属于玩家的瞬间。

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发条之心 + 1 说得好

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发表于 2022-12-9 02:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 张叔夜 于 2022-12-9 02:28 编辑



单纯的好玩,开心,不用抱着品鉴和朝圣的心态驱使自己通关神作来获取谈资。

说的更通俗一点,玩游戏本身就是件开心的事情,是能让人笑出猪叫的。


通关时之笛水神殿带给我的欢乐,还不如发现卡卡利科村的咕咕鸡能让林克飞过围栏


—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-9 03:14 | 显示全部楼层
我觉得我应该选不出十个……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-9 03:24 | 显示全部楼层
纯个人逻辑解谜类游戏推荐榜:
1. Baba Is You
无穷无尽的宽度与深度。历史最佳逻辑解谜游戏。
2. Bean and Nothingness
有趣的机制,花样繁多的交互,精巧的关卡设计。
3. Stephen's Sausage Roll
关卡设计的教科书。机制相比前两位并不复杂,但是机制的引入以及关卡设计都是顶尖的。
4. DROD: The Second Sky
DROD系列是Bean and Nothingness的祖师爷,同样有丰富的机制交互以及巧妙的关卡。TSS是DROD系列最新也是最好的一作,增加了大量新机制,减少了以往作品中令人痛苦的成分。
5. Bonfire Peaks
上文提到Stephen's Sausage Roll是关卡设计的教科书,而Bonfire Peaks就是目前为止对其精神学习最到位的作品。关卡设计非常扎实。
6. Understand
在见证者的众多精神续作中,将见证者的“猜规则”规则成分发扬光大的一部作品,是对逻辑解密类游戏边界的一次探索。
7. Squishcraft
在推箱类游戏中令人耳目一新的一次创新。关卡设计也十分优秀。
8. A Monster's Expedition
简单易于上手的初期让这个游戏非常适合推荐给新人。后期的大地图解谜展现了作者的实力,也提高了这个游戏的高度。
9. Recursed
是Patrick's Parabox的精神前作。机制丰富程度比Patrick's Parabox稍低,但关卡则有趣得多。
10. Patrick's Parabox
机制非常有趣,如果不是游戏本体的难度过低,必须靠mod补全,排名本应提高一些。

论外:The Witness
见证者无疑是伟大的作品,但是其伟大之处并不在于逻辑解谜部分,而是其表达的思想内涵。我认为从逻辑解谜的角度来评价见证者是不公平的,因此不列入榜单。

论外:The Fish Fillets 2
对不起,太难了,没玩下去。
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发表于 2022-12-9 03:26 | 显示全部楼层
lz总是对s1报这么大热情

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发表于 2022-12-9 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
拓麻歌子应该算玩具

传统视频游戏的平台有不可复制性,不过它热卖时,很多电子宠物无非就是换了壳
最初期的经典款是养小鸡,所以电子鸡就是这一类的统称
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发表于 2022-12-9 11:01 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2022-12-8 23:51
不知道电影那个评选的标准是什么,是从从业人员的专业眼光呢,还是对某阶段文化的影响?反正不像是根据个人 ...

电影那个没什么标准 就是想选啥选啥,但是投票的人都是从业人员(导演、学者、职业影评人)
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发表于 2022-12-9 12:08 | 显示全部楼层
zhliiiii 发表于 2022-12-9 11:01
电影那个没什么标准 就是想选啥选啥,但是投票的人都是从业人员(导演、学者、职业影评人) ...

结合榜单和评语来看确实是,我们从电影里获得感受,他们可能把电影当作是摄影教材或者从中获取创作灵感,说不定还有文人相轻之类的情感。总感觉他们看待电影出发点和态度相比普通影迷品鉴电影的标准离太远了
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发表于 2022-12-9 12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Booorunestud 于 2022-12-9 12:19 编辑

评价游戏的时间成本问题居然还能有争议
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发表于 2022-12-9 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 萼绿华 于 2022-12-9 12:50 编辑

只谈电子游戏,列了一些:
1. 《双人网球》,根据电子游戏的定义不同这不一定能算得上是最早的电子游戏,但的确是最接近现代电子游戏鼻祖的游戏,不把它放在首位说不过去。
2. 《俄罗斯方块》,应该是全世界影响力最大的游戏了,应该没有人没玩过,虽然现在销量已经被MC赶超了,但综合影响力应该还是远高于MC。
3. Blockade,最早的贪吃蛇游戏。这是从游戏开发者的角度出发来列的,我相信大部分开发者在学习游戏开发时的第一个游戏不是贪吃蛇就是扫雷,而且用贪吃蛇练手的应该多于用扫雷练手的。
4. Spacewar!,最早的大影响力的电脑游戏,同时也影响了后来的《太空侵略者》。
5. 《太空侵略者》,街机游戏黄金时代的代表作,同时也是雅达利2600上最早的成功作品。
后边的可能就比较困难了,可以考虑的一些:
· 《网络创世纪》,将电子游戏从单机时代带向互联网时代的里程碑作品。
· 《智龙迷城》,无论你喜不喜欢,但要谈到后来风靡世界的gacha手游,就不会绕过它。
· 《半条命:阿莉克丝》,VR平台上的第一部,可能也是至今唯一的一部具有决定性历史意义的作品。

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发表于 2022-12-9 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-9 14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dgnic_ 于 2022-12-9 14:53 编辑

楼主真想玩这个,「全历史十佳」太宽泛了,根本弄不起来的。不如重新开个贴,从小一点的切面入手,例如「个人 2022 十佳」「个人近五年最爱的十款游戏」这种,然后像隔壁漫区统计年度游戏一样严格设立规则进行统计,最后才能得到一个有效点的结果。
现在这样太泛了,多的是人泼冷水,或者跳出来进行婆不婆之类的不相关讨论。

附上隔壁漫区的年经贴,看看那边是怎样做的(当然,游戏和动画的时间需求并不一致,这就是另一个话题了):
你心目中 2021 年排名前五的动画作品是哪些? - 动漫区 - STAGE1
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2045099
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