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楼主: GameEternal

[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑魂1也打完了,锐评一哈

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发表于 2022-6-6 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-6 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
魂一前后三个平台开了七八个档吧,各种错序攻略真是玩不腻,后续某作魂游戏说是要打四个boss但连换个顺序都做不到,我不说是哪一部
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发表于 2022-6-6 16:08 | 显示全部楼层
qhayz91ju 发表于 2022-6-6 12:00
看来环直接把魂1的最强之处——流程控制弃之如敝履是符合玩家心意的。

PS:可以对比一下红狮子城战斗祭典 ...

太阳骑士初见不看攻略怎么可能在最后看见召唤符啊

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
qhayz91ju + 1 确实,忽略了这一点

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发表于 2022-6-6 16:10 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2022-6-6 14:49
魂一前后三个平台开了七八个档吧,各种错序攻略真是玩不腻,后续某作魂游戏说是要打四个boss但连换个顺序都 ...

提前跑酷拿到各种道具,见到牛头恶魔的时候只要两刀实在太快乐了
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发表于 2022-6-6 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
不动脑确实比较适合玩**

— from Xiaomi Mi 10, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2022-6-7 06:05 来自手机 | 显示全部楼层
我和被我拉入坑的朋友都是魂3入坑的,魂1r发售以后我第一时间入手了,我们俩打完不约而同地认为这就是最好的魂。所以说每个玩家对游戏乐趣的感受面还是不太一样的。
顺带一提,我那个朋友就是没拿到王器误入大树洞,并且发生了被咒蛙咒死且武器全坏的经典剧情

—— 来自 OPPO PBEM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-6-7 07:34 | 显示全部楼层
魂一比较有特点,魂三更像是工业化流水线3a
魂一玩多周目果然还是删档重来好,再次体验从无到有的感觉

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-6-7 10:01 | 显示全部楼层
qhayz91ju 发表于 2022-6-6 12:00
看来环直接把魂1的最强之处——流程控制弃之如敝履是符合玩家心意的。

PS:可以对比一下红狮子城战斗祭典 ...

哪有拿游戏最终boss和区域boss比的 按你这比法也该是拉达冈/玛莉卡来比
还有只狼当然是先见壮年一心再走修罗线见老一心的 靠sl本来就不算正常流程
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发表于 2022-6-7 10:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-7 10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhayz91ju 于 2022-6-7 11:02 编辑
xiaosayang 发表于 2022-6-7 10:01
哪有拿游戏最终boss和区域boss比的 按你这比法也该是拉达冈/玛莉卡来比
还有只狼当然是先见壮年一 ...

所以我也备注了体量上不太恰当,但从题材角度出发是可以进行比较的。
如果拿拉达冈来比......不显得环对流程的控制能力更弱了吗?游戏全流程都没给出玩家修复艾尔登法环/成王的动机,也缺乏痛击拉达冈拯救交界地于水火之中的动机,仅针对boss而言除了“拉达冈就是玛莉卡”这一标准叙诡也没啥有冲击力的地方(这唯一的冲击力指向的还不是对boss的情感)。
而且魂1和环的体量差距亦是相当显著,不能排除流程太长稀释了控制力的因素,但反过来说这么长的流程都没铺垫出打最终boss的动机是否显得环有点菜了。

还有只狼当然是先见壮年一心再走修罗线见老一心的

明白了,谢谢。
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发表于 2022-6-7 12:41 | 显示全部楼层
qhayz91ju 发表于 2022-6-7 10:40
所以我也备注了体量上不太恰当,但从题材角度出发是可以进行比较的。
如果拿拉达冈来比......不显得环对流 ...

环里对玛莉卡/拉达冈的描写可比魂1葛温内容具体多了
玛莉卡随着故事推进从宣传片和开局pv里展示的中年丧子妇女变成了幕后黑手 这转变也不小
成王和修环的动机也是有的 本质是争夺交界地话事权
单从讲故事手法上我没感觉到有什么差距 只不过是马丁讲的这个故事又土又没格局而已

至于打boss的理由 反正魂游打boss从来没什么理由的 打葛温我也看不出什么理由 大概是正好挡路了吧
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发表于 2022-6-7 12:58 | 显示全部楼层
qhayz91ju 发表于 2022-6-6 12:00
看来环直接把魂1的最强之处——流程控制弃之如敝履是符合玩家心意的。

PS:可以对比一下红狮子城战斗祭典 ...

红狮子城那两个传送门是真的莫名其妙,而且城里太干净了好像连个尸体都没看到。

去打拉塔恩之前还要看一个仿佛怪猎新怪登场的动画,然后下楼跑去沙滩再走一个传送门才到战场,仪式感全没了...

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-6-7 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-7 13:21 | 显示全部楼层
qhayz91ju 发表于 2022-6-6 12:00
看来环直接把魂1的最强之处——流程控制弃之如敝履是符合玩家心意的。

PS:可以对比一下红狮子城战斗祭典 ...

和老年一心作战不是修罗线么,主公只是自己的一枚棋子而已....
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发表于 2022-6-7 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2022-6-7 13:21
和老年一心作战不是修罗线么,主公只是自己的一枚棋子而已....

之前个人理解是只狼由于保护主公的心愿与义父命令严重冲突导致化为修罗。
你这么说也有道理
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