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楼主: LiberaMe

[NS] ns的机能提升进度完全要看老黄脸色?

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发表于 2022-4-12 14:55 | 显示全部楼层

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2055443-1-1.html

NVN2源码:
// Number of warps per SM on ga10f
#define __NVN_NUM_WARPS_PER_SM_GA10F                48

// Number of SMs on on ga10f
#define __NVN_NUM_SMS_GA10F                                 12
GA10F has 1 GPC with 6 TPC.

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发表于 2022-4-12 15:07 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2022-4-12 14:47
第一第二方没必要去适配高配版本,只要保证高配版不出现性能问题即可。任天堂的高性能主机本身就是小众需 ...

部分玩家想要任天堂的高配机基本是因为想要高配主机配置才有的游戏画面表现吧。总不可能画面表现跟低配版相差无几的情况下,花高价钱去买台硬件。
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发表于 2022-4-12 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-12 15:16 | 显示全部楼层
量子论 发表于 2022-4-12 15:07
部分玩家想要任天堂的高配机基本是因为想要高配主机配置才有的游戏画面表现吧。总不可能画面表现跟低配版 ...

输出分辨率和帧数有一定提升就行。毕竟就第一第二方来说,至少在泥潭,很多人对任天堂高性能主机的需求不过是不掉帧的BOTW或者1080p30的潭游而已。
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发表于 2022-4-12 15:17 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-4-12 15:12
不是部分,4k60帧3a画面的泥潭第一jrpg谁不想要

因为这在近几年几乎是不可能的事情,我在想是不是很多玩家连想都没想过了,尤其是老任的玩家群体里有大量的蓝海群体的情况下,所以用 “部分” 这个说法
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发表于 2022-4-12 15:25 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2022-4-12 15:16
输出分辨率和帧数有一定提升就行。毕竟就第一第二方来说,至少在泥潭,很多人对任天堂高性能主机的需求不 ...

一般来说的高性能主机不是对应4K60的画面表现嘛
不掉帧botw、1080p 30帧潭游的话,估计老任常规升级的下一代机子就能做到了吧
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发表于 2022-4-12 15:42 | 显示全部楼层
量子论 发表于 2022-4-12 15:25
一般来说的高性能主机不是对应4K60的画面表现嘛
不掉帧botw、1080p 30帧潭游的话,估计老任常规升 ...

我想说的是对于大多数任天堂用来走量的游戏,大部分玩家其实并不太在意画质是否先进,比如马车、动森、大乱斗、2D/3D马尿、马趴这类的。任天堂愿意给这些游戏提升画质玩家当然不会反对,但是就算不提升也不影响其销售。对于这些游戏,高低配即使没有差别或者仅有分辨率上的差别也不会有什么问题。
那些玩家比较在意画质的任天堂游戏要么是用来装饰门面的,要么是针对核心玩家的,比如绿帽、XB或者MP等。这些游戏在任天堂内部不仅数量少,而且大多数也不会用来走量。就这些游戏来说,即使要花费更多的成本去升级画质,对任天堂整体的销售产生的影响也不会有多大。
高低配还有一个好处是可以保证任天堂技术实力的连续性,无论软件还是硬件,避免出现WII-WIIU那样的阵痛期。
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发表于 2022-4-12 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-12 16:50 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2022-4-12 15:42
我想说的是对于大多数任天堂用来走量的游戏,大部分玩家其实并不太在意画质是否先进,比如马车、动森、大 ...

高性能主机确实是服务于核心向玩家,对部分核心玩家,画质提升够大的话,或许会愿意多掏些适当的差价去买高性能主机。
但是对于不少休闲玩家来说,绿帽子正作也会玩吧,也可能是他们买机子的初衷,在画质表现不如高性能主机版本的情况下,可能就会影响低配机的吸引力,高配机太贵,低配机表现又不如高配,可能会出现这样的难以选择的局面、流失休闲玩家。
而且,这势必会延长那几个制作组的开发周期,开发周期也不是越长越好,再加上这几年的主机芯片产能以及成本控制这些因素,到底是能吸引更多的核心玩家,还是双线并行带来更大风险呢。
对于开发人员来说,能保持对最新硬件和开发工具的技术连续性确实是好事。不过从主观上的开发环境上来看,也可能会增加不小的开发负担。
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发表于 2022-4-12 16:56 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-4-12 16:06
再高的机能你给gf也是白费,这个更多是引擎和开发者水平/移植态度的问题,你看那堆敷衍移植的冷饭,还有野 ...

续作的画面表现比野炊应该是会好的,havok物理引擎的调试、wiiu单平台到双平台优化都挺花时间的
不过野炊的美术风格跟那几作不一样,现有的机能到底能有什么样的画面表现只能等续作出来再看了
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发表于 2022-4-12 17:26 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-4-11 11:25
黄老板坑遍任索软世四大家的成就不能说后无来者,起码是前无古人

老黄啥时候坑过索尼的
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发表于 2022-4-12 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-12 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
老任好多ip都还在3d化的进程中,哪有这么急提升用不上的性能,更不可能去看老黄脸色了
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发表于 2022-4-12 17:44 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2022-4-12 17:39
黄老板卖给大法的是7900gs阉割版,良品率低,造成ps3发售一再延期,初期成本又高直接产能不足,首发还不到1 ...

PS3产能不足、延期最大的原因不还是得怪Cell这玩意嘛,连带着PS3模拟器也不好搞了。
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发表于 2022-4-12 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
虽然说老任玩家对画面要求不高,第一第二方也没有主打画面的产品,但是长期为这种超低性能主机开发游戏,怕会影响游戏开发技术水平的发展,到时严重落后主流水平就不好追了
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发表于 2022-4-12 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
lbzlxx 发表于 2022-4-12 17:44
虽然说老任玩家对画面要求不高,第一第二方也没有主打画面的产品,但是长期为这种超低性能主机开发游戏,怕 ...

这不就是wii时代的事情么 已经发生过一次了。wiiu就是1080p时代交的学费 让我们看看4k时代是不是还要再交一次。

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2022-4-12 17:47 | 显示全部楼层
量子论 发表于 2022-4-12 16:50
高性能主机确实是服务于核心向玩家,对部分核心玩家,画质提升够大的话,或许会愿意多掏些适当的差价去买 ...

说实话,我对休闲玩家是否会因为画质问题而选择放弃绿帽新作存在怀疑,或者我俩所说的“休闲玩家”并不是一类人。并且绿帽即使会对高配机器做出优化,其与低配的差距也并不会太大,毕竟绿帽的粉丝群体相比XB这类纯核心游戏,还是会更多的偏向任天堂传统的那一边。
至于开发难度和负担,这只是早晚的问题,与其等到后面像WIIU一样荒废一个世代,还不如用这些非走量的游戏来作为试验场。成了那就是双赢,没成既不会过于影响当前的整体收益,也为后续改进提供了时间。
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发表于 2022-4-12 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-12 20:08 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2022-4-12 17:47
说实话,我对休闲玩家是否会因为画质问题而选择放弃绿帽新作存在怀疑,或者我俩所说的“休闲玩家”并不是 ...

如果同期有两个版本的绿帽子新作,画面差距也是肉眼可见的话,休闲玩家还会怎么选,确实不得而知。
画面差距不大的话,那自然更可能是性价比更高的低配版本。但这样的话,高性能主机对核心玩家是否有吸引力又是个问题(感觉又绕回来了)。
除非xb、mp这些核心游戏系列在有一定画质提升的情况下,能吸引大量核心玩家涌向高性能主机。
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