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楼主: asuss

[多平台] 宫崎英高:老头环将会对本社未来的游戏项目产生影响

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发表于 2022-3-12 21:47 来自手机 | 显示全部楼层

还在做梦呢?
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发表于 2022-3-12 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
FanKiE 发表于 2022-3-12 11:45
装甲核心5是2012年发布的吧

—— 来自 S1Fun

宫崎上位神直立退位开始算,只做了一堆魂和一个小品vr,v和vd那会儿神直立还在当社长呢
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发表于 2022-3-12 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-12 21:54 | 显示全部楼层
能出个装甲核心开放世界吗
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发表于 2022-3-12 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-12 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-12 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-12 22:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-12 22:44 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2022-3-12 08:23
这次销量这么高,怕不是公司高层都不会允许再做别的了?
我倒是更想玩血源开放世界,在一个城里玩,不晓得 ...


你要查询的是不是:赛博朋克2077
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发表于 2022-3-12 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
白行简5566 发表于 2022-3-12 22:32
对了,天诛遗老对只狼的看法是?

—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

本来以前天诛就不是fs做的,没什么看法,顶多觉得潜行部分太烂
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发表于 2022-3-12 22:59 | 显示全部楼层
Amibo 发表于 2022-3-12 22:28
还有,以目前FS的体量,还不配玩机器学习,顶天能拿别人的模型做一点商业化应用
按你的说法似乎还只有一 ...

我确实不懂游戏开发和机器学习,
纯粹站在一个玩家角度观察from部分作品里的ai表现。

老头环这次已经不是没成果的问题了,
我本来还挺期待ai能比之前有所进步,
这下好了,水平还下滑了不是?
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发表于 2022-3-13 00:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 00:44 | 显示全部楼层
Amibo 发表于 2022-3-13 00:41
还不够,还是妥协了,魂系列不应该也没必要在即时战斗系统上下功夫,虽然过去的作品所做创新不可谓不大, ...

+1,如果环是指令rpg,加上更多的npc剧情和任务,我相信会更好玩
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发表于 2022-3-13 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
citrus 发表于 2022-3-12 12:59
以目前在游戏区第一页看到的帖子标题而言,环有如下要素:

无脑环吹,死皮赖脸打滚的臭傻逼

我觉得和小岛是一路人
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发表于 2022-3-13 08:18 | 显示全部楼层
HATENA 发表于 2022-3-12 11:30
恐怖如斯的项目管理与执行能力指的是大量对过去作品要素的复用,糟糕的指引,辣鸡的优化,大倒退的AI设计 ...

我指的是产能。

你就这么喜欢玩TO DO LIST?
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发表于 2022-3-13 08:19 | 显示全部楼层
华发夜眼[CN] 发表于 2022-3-12 11:40
恐怖如斯指的是糟糕透顶这方面吗

产能啊,产能,同学。

简直说不到一块
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发表于 2022-3-13 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2022-3-12 15:21
蛮好的,希望魂玩家们下次继续享受由各种明着烂尾的支线\弱智ai读指令的驯兽表演\简单触发boss站桩的宫崎英 ...

看见环销量这么成功你是不是很难受
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发表于 2022-3-13 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
神特么精髓在RPG,做成指令RPG,真是懂王
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发表于 2022-3-13 11:49 | 显示全部楼层
能不能把那垃圾引擎换了
优化跟狗屎一样
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发表于 2022-3-13 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 12:19 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2022-3-12 19:45
草,我在泥潭见了三个投票贴,最后结果都是整体对老头环好评的
怎么这个贴里风向转成这样了,神秘啊~ ...

S1的特点,就是投票和喜欢回帖的结论不一样,小众群体特别喜欢用大声音说话,导致回帖看起来都是他们,实际上看帖不回的才是大多数,这也是看猴戏的乐趣所在
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发表于 2022-3-13 12:21 | 显示全部楼层
Deco 发表于 2022-03-13 12:19:26
S1的特点,就是投票和喜欢回帖的结论不一样,小众群体特别喜欢用大声音说话,导致回帖看起来都是他们,实 ...
这楼巨魔太多了 感觉时候xb才是s1永不沾锅的理想rpg

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-3-13 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
魂精髓在rpg是真的没说错,但即时动作的基本属性确实也很重要,改指令战斗去翻滚就有点过了。现在这个战斗系统的特点是简明、即时而又严酷,RPG意义上对提升带入感其实有用,也确实有游戏性加成。就算真要更偏向rpg,这几个特点不保住RPG体验也可能会下降的。
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发表于 2022-3-13 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
真TM笑掉大牙,魂系列的战斗方式改指令?宫崎英高在恶魂之后的每一个作品上都有改进和变动,虽然有些地方大家因人而异有不同看法,改指令那岂不是说小高那些改动都是个屁?
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发表于 2022-3-13 15:03 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2022-3-12 22:59
我确实不懂游戏开发和机器学习,
纯粹站在一个玩家角度观察from部分作品里的ai表现。

要照顾到上世代主机的作品,AI什么的就别指望了,美洲豹贻害10年
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发表于 2022-3-13 15:37 | 显示全部楼层
真的玩不动了
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发表于 2022-3-13 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 17:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 空集 于 2022-3-13 17:08 编辑
Kazepollar 发表于 2022-3-13 00:44
+1,如果环是指令rpg,加上更多的npc剧情和任务,我相信会更好玩

S1遗老真的差不多得了 做成指令RPG损失的销量你补么 ,都什么时代了还做非即时,你说做成仁王那种还沾点道理。
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发表于 2022-3-13 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
他的明星制作人效应也能带动其他类型游戏销量,只不过很可能会有粘上魂味
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发表于 2022-3-13 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-13 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 miu255 于 2022-3-13 20:53 编辑

改成指令RPG,还是你们敢想。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-3-13 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
我现在就希望FS赶紧卖身卡普空,学学到底怎么做战斗系统
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