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[其他] 上星期发售的《Exo One》,第一人称星际穿越,已加入xgp

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发表于 2021-11-25 18:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-11-25 21:25 | 显示全部楼层
吓人吗
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发表于 2021-11-25 21:42 来自手机 | 显示全部楼层

不吓人,挺纯粹的体验之旅
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发表于 2021-11-25 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
飞碟模拟器?
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 楼主| 发表于 2021-11-26 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
打完了。玩点是
1。各种固态气态液态行星的美景
2。自机的鬼畜机动力
3。几何形状的巨构体
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发表于 2021-11-26 12:15 | 显示全部楼层
几何形状的巨构体
有点勃起了,谁来发点图
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发表于 2021-11-26 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
唱个反调,感谢xgp排雷,今年一个artful escape,一个这个游戏,让我明白了我虽然喜欢步行模拟,但只是喜欢剧情类走路模拟,对这种艺术型步行模拟很是无感。视觉奇观并不能填补操作的无聊感,这俩游戏在我这里的评价甚至还不如annapurna今年发行最烂的last stop,虽然last stop我也没打通。
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发表于 2021-11-26 13:27 | 显示全部楼层
昨天看到了,还奇怪啥类型的。感谢推荐~
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 楼主| 发表于 2021-11-26 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2021-11-25 22:20 编辑
frankCC 发表于 2021-11-25 21:19
唱个反调,感谢xgp排雷,今年一个artful escape,一个这个游戏,让我明白了我虽然喜欢步行模拟,但只是喜欢 ...

你居然说滑翔机模拟器不如步行模拟?

这游戏的滑翔机操作可比一大堆纯步行的强多了
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发表于 2021-11-26 14:15 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2021-11-26 13:37
你居然说滑翔机模拟器不行模拟?

这游戏的滑翔机操作可比一大堆纯步行的强多了 ...

可是没强多少啊。操控性差不多是所有游戏飞行器里最强的,目标又明确,大部分时间都是推住摇杆,混合一下三个键,这都不算步行模拟吗?
或者再准确点,是飞行模拟,反正都是这一类风景、艺术游戏。不影响我表达的意思。
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发表于 2021-11-26 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 16:59 | 显示全部楼层
两个半小时不到就通关了

有些场景还是满不错的 只是除了领略视觉奇观和享受静谧的音乐之外就没别的了
你在游戏里控制一个球 可以通过下坡或俯冲获得动能 再通过上坡或跳跃获得高度 然后在空中滑翔
又或者什么都不干 就慢慢的滚到目的地
游戏的整个流程都是这样操控 说实在的这种重复的工作让人非常疲劳 而且毫无乐趣, 毫无意义
还不如就做成UFO让玩家无忧无虑 随心所欲的飞行 专心观光
流程也非常非常短 只有2-3小时的内容 建议找个视频云通关就好了 没必要自己玩
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发表于 2021-11-26 18:46 | 显示全部楼层
感谢xgp 这游戏和陈星汉的游戏一样无聊
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发表于 2021-11-26 19:17 | 显示全部楼层
喜欢宇宙奇景观光的必然要推荐Space Engine,当然,这个严格上来说已经不能算是游戏了
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发表于 2021-11-26 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
星球上各种建筑是谁造的?
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发表于 2021-11-26 21:04 | 显示全部楼层
玩了两关把我玩吐了...这帧数太不稳了
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 楼主| 发表于 2021-11-26 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-26 21:35 | 显示全部楼层
光看截图恐惧症就已经发作了
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发表于 2021-11-27 00:37 | 显示全部楼层
玩了一下,过了三四个星球,不太行
作为纯粹的动态壁纸生成器,一个景色我看个三五分钟基本就已经够了,时长拖太长了,驾驶那个破球的新鲜感早在最初一段时间之后迅速消失,然后就不想继续了
我觉得应该把和发射器的直线距离缩短到三分钟之内,作为个纯粹的小品作体验会好很多
觉得景色没看够没飞够的可以先不往发射器走,慢慢逛慢慢飞,看够了的直接飞一小会就能切下一个,这样对劲
P.S.我觉得无论想怎样表达剧情,在飞行时往脸上糊大图片都不是个好主意
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发表于 2021-11-27 08:24 | 显示全部楼层
有一片空中浮游树木和大海的两关卡比较喜欢,还有倒数第二关在小星球和陨石带之间漂浮也还行,感觉这系统本身是有扩展潜力的,但是关卡设计得不行,基本就纯看风景,如果能多设置一些空中的加速带,多搞一些能提升各种能力的道具放在需要一点操作才能摸到的地方,还有像倒数第二关这样添加多个重力源,这样乐趣会大一点

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-11-27 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-28 09:39 | 显示全部楼层
支持vr吗?
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发表于 2021-11-28 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
vr吗
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发表于 2022-4-26 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
昨天才发现xgp用这个,一晚上摸完了。不知道是不是后来又更新了,楼上说陨石带是倒数第二关,但是我陨石带后面又打了四五关

然后想问问这游戏剧情有人看明白了吗,我大概理解是一个高等文明给人类送了这个飞行球的科技,然后人类派了一只调查队用这个调查木星,中间经历一系列麻烦之后高等文明从黑洞跑路了?然后没了?

玩到通关我都没整明白这么个看风景的小品作为什么要弄碎片叙事
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发表于 2022-4-26 09:12 | 显示全部楼层
Quelaan 发表于 2022-4-26 07:54
昨天才发现xgp用这个,一晚上摸完了。不知道是不是后来又更新了,楼上说陨石带是倒数第二关,但是我陨石带 ...

说下我的理解,不一定对。剧情类似于《星际穿越》,大概就是一队航天员前往木星做科学考察,途中发生了事故导致飞船失火,队员们被困在飞船里出不来,最后全员遇难。若干年后的事故纪念日,人类收到来自星外的信号,内容是“系外一号”的工程图纸,这种新型探测器是未来人类制造的,并通过某种途径发往过去。地球方面吐槽不知道这玩意儿该怎么用,但考虑到尽管它来自未来,归根结底还是人类制造的,思维应该不会差得太多。接下来就是游戏内容,探测器在各星球间穿行,最终抵达某处开启了空间奇点,进入黑洞穿越回了过去,目标点就是当年在木星发生事故的位置。“系外一号”通过某种方式(大概是撞击?),解救了航天员们,皆大欢喜。

—— 来自 S1Fun

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Quelaan + 1 好评加鹅

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发表于 2022-4-26 09:24 | 显示全部楼层
昨晚刚通关,全程2.6小时。我的评价是比风之旅人差不少,纹理材质很糊,关卡设计也比较糟糕,而且制作组似乎不懂得遮丑。达拉姆伦(森林那个关卡)逼着你在高糊的绿不拉几的山谷穿行,路线**,速度上不去,树木还没有碰撞,既然这方面做得不尽人意,那就不要让玩家在这里长期停留嘛。不过达尔文三这个星球非常非常赞,场景漂亮,立体感层次感强,实现了“鸟儿自由翱翔于天际”的畅快,算是挽回了一下。
综合来说,如果有xgp的话,还是值得体验的。我是steam原价买的,感觉稍微有点亏,但也勉强还行吧。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-4-26 09:28 | 显示全部楼层
KyonSuzumiya 发表于 2022-4-26 09:12
说下我的理解,不一定对。剧情类似于《星际穿越》,大概就是一队航天员前往木星做科学考察,途中发生了事 ...

挺有道理的,确实很星际穿越。这么解释的话那个引导主角的光点也是未来人来送回来的,然后两边在黑洞各回各家?也不是多复杂的剧情干嘛这么谜语人呢
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发表于 2022-4-26 09:29 | 显示全部楼层
KyonSuzumiya 发表于 2022-4-26 09:24
昨晚刚通关,全程2.6小时。我的评价是比风之旅人差不少,纹理材质很糊,关卡设计也比较糟糕,而且制作组似 ...

可还行,我就是坑在了森林那一关
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