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楼主: 立直听偶然

[其他] 鬼泣快发售20年了,一些个人对鬼泣的看法

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发表于 2021-8-19 17:11 | 显示全部楼层
2代的点子就是单独拎出来看都有道理,合一起就拉跨了。这玩意直接影响3代销量,要不是3代质量过硬可能这个系列都没了吧。。。期待有3RE
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发表于 2021-8-19 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sughiy 于 2021-8-19 17:18 编辑
CswStar 发表于 2021-8-19 12:55
忍龙2、神之手、神奇101这几个我玩的还是很爽的,我还是更喜欢见招拆招的操作,不喜欢打评价,鬼泣5的连招 ...

我也有同样的感觉!鬼泣五很像练习乐器,相对来说要简单一点,鬼泣五与其说是动作游戏不如说是舞蹈游戏或者乐器。喜欢对抗的玩家,还是重立回的动作游戏更适合。
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发表于 2021-8-19 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-19 17:42 | 显示全部楼层
3代过场逼格吊打5代过场没问题
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发表于 2021-8-19 18:34 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2021-08-19 14:44:35
神谷的几个游戏设计上感觉喜欢限制连段,着重于攻防转换,可以试试看魔女和MGRR ...
这2个还有异界锁链我玩的也挺欢的,不过只通了一周目。三上的绝对征服我打了2关也挺有意思的,等我通了神奇101再来通这个,哦还有他们在4叶草时搞的大神,四叶草跑出来的这波人真的做了不少好游戏,现在就等他们出魔女3或其它什么新IP了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-8-19 18:39 | 显示全部楼层
siro1987 发表于 2021-8-19 17:07
3代还是偏严肃一点的, 跟5代这个闹着玩似的合家欢结局完全不同
另外3代有武指, 几个过场看着特爽 ...

确实,3代过场动画编排了大量动作戏,看得实在过瘾。而且那过场动画还是出现在PS2时代。
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发表于 2021-8-19 18:46 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2021-8-19 15:47
所以 我一直非常赞成删除评价系统这种时刻告诉玩家“你很菜”的东西。 ...

可是你不这么设计话,游戏主打的连招机制不就根本没有任何意义么

评价机制就是鼓励你去用学习组合不同连招的
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发表于 2021-8-19 18:53 | 显示全部楼层
5代那仨因为最后的家庭闹剧式剧情可以说形象全崩了
3代凭M20那几段剧情把兄弟俩的角色都立起来了
差别就是这么大
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发表于 2021-8-19 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
打评价的机制也固定了鬼泣先打段子拉评价再放开输出的核心刷分思路,如果删了会从根本动摇评分这个系统,起码在我看来是可以优化但无论如何都不能删除的。像异界锁链那样多出招多加分的机制才是不合理的评分。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-8-19 19:15 | 显示全部楼层
立直听偶然 发表于 2021-8-19 13:09
提到生化6,在这说点个人观点。。
生化6的3条老人带新人的主线+王姐姐的解密终线,此外每个角色都有丰富 ...

生化6想法不错(虽然我个人不喜欢这种春晚大联欢、老人卖情怀的手法),但是在游戏基本素质上出了问题,就是看似啥都有,但是哪里都没做好,关卡设计,敌人出现的节奏,射击手感,动作判定,甚至剧情和战斗衔接时候的视角。总体给人一种非常怪异的不成熟感觉。
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发表于 2021-8-19 19:21 | 显示全部楼层
黑客泄露的资料不是说还有鬼武者新作吗
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发表于 2021-8-19 19:21 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2021-8-19 14:58
3代剧情有什么明显胜过5代的地方吗,5代家庭伦理剧,三代就不是?

5代其实剧情演出都很好,但有一个我特别不能接受的地方,就是开头几乎屠了一个城的魔王其实是维吉尔的化身。等于说维吉尔已经堕落成一个彻底的反派,不是亦正亦邪,而是罪大恶极。这种情况下,但丁还在跟他讨论家庭伦理问题,最后还半和解了,这就有点不顾大义了。而以前几作但丁并不是那样的人。

这完全是编剧没处理好。其实一个小小的改动就可以,比如把魔王设定成维吉尔排出来的负面情绪集合体,或者说是被黑暗力量控制,不是在意识清醒的时候作恶,这都可以给他形象洗白一点。

还有另一点,维吉尔长的太像邓超了,看他那便秘表情非常出戏
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发表于 2021-8-19 19:37 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2021-8-19 18:46
可是你不这么设计话,游戏主打的连招机制不就根本没有任何意义么

评价机制就是鼓励你去用学习组合不同连 ...

      所以需要换个机制,评价这套效果也不是多好,玩到后面很多人打段子看评价已经没有意义了。这个机制对轻度和重度玩家都不算什么好的机制。
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 楼主| 发表于 2021-8-19 19:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 立直听偶然 于 2021-8-19 19:55 编辑
cubesun 发表于 2021-8-19 19:21
5代其实剧情演出都很好,但有一个我特别不能接受的地方,就是开头几乎屠了一个城的魔王其实是维吉尔的化 ...

“其实一个小小的改动就可以,比如把魔王设定成维吉尔排出来的负面情绪集合体,或者说是被黑暗力量控制,不是在意识清醒的时候作恶,这都可以给他形象洗白一点。”
其实渣5就是这么做的嘛,V哥身体+精神都快崩溃的时候去找尼禄上演拿手好戏,然后回到自家小院上演家族传统,用Yamato把自己唯一的人性(善的一面)分离出去变成了纯粹的恶魔尤利森(纯粹的恶),当打完M17的拳王尤利森后V又和尤利森合二为一变回了有人性的V哥(洗白)。。
另外尤利森其实也没做啥,屠城的是魔界树,尤利森就是等着吃吸收了人类血液后魔界树成长的果实....

剧情这么看没啥问题,但动机就是为了打赢弟弟才上演的这么一出家庭伦理剧就有些太儿戏了,尤其是发售前有粉丝分析并编排了很多很有趣的剧情,实际游戏到手真的有落差。。。

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发表于 2021-8-20 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-8-20 01:08 编辑
cubesun 发表于 2021-8-19 19:21
5代其实剧情演出都很好,但有一个我特别不能接受的地方,就是开头几乎屠了一个城的魔王其实是维吉尔的化 ...


忘了是游戏本体还是小说还是漫画里提到了是先是魔界树是自发出现在人界,屠城吸血是魔界树的本能,尤利森是相当于蹭了魔界树的果实而已。
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发表于 2021-8-20 01:05 | 显示全部楼层
其实一直想说4代开始把血宫加上限时很不爽,用来做评价标准没问题,强制结束就像催着你玩速杀不能慢慢调戏,限制了很多打法
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发表于 2021-8-20 01:54 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2021-8-19 12:50
我这两天正好也在NS上重玩2,不单开帖子喷了,借楼喷一下。

当年PS2上草草的通关过一遍DMC2,是推出后第一 ...

看过访谈,鬼泣2和1有点同步开发的味道……反正鬼泣2开发有点赶鸭子上架,很多1的设计都没继承到

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-8-20 02:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2021-8-20 02:03 编辑
bgmilk 发表于 2021-8-19 19:37
所以需要换个机制,评价这套效果也不是多好,玩到后面很多人打段子看评价已经没有意义了。这个机制 ...

要改肯定不是一个评价机制问题了
拿只狼做例子,对于轻度玩家来说,你让他们玩DMC5或者只狼,他们会更容易把只狼打下去,而且会觉得只狼系统更好。
不说DMC5那个菜单一打开就是密密麻麻各种一堆连招就能把人吓死这点,只狼的整个游戏环境,敌我攻防机制,都在压迫玩家去学习战斗机制,掌握这点
而DMC整个系列,都很难说考虑到这点,整体处理还是停留在老式街机游戏程度上,但是神之手就在这方面非常好
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发表于 2021-8-20 02:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-20 09:04 | 显示全部楼层
对鬼泣最好的印象是3代和DMC,4代那个流程来回跑有点麻,5代剧情又不喜欢。
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发表于 2021-8-20 09:24 | 显示全部楼层
鬼泣新作真的该在剧情和关卡设计上好好下功夫了。
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发表于 2021-8-20 10:06 | 显示全部楼层
完成度最高的还是3和DMC,基本打完了都没啥不爽的,全是有点,沉浸十足
1我个人一直喜欢不起来
5代的人设和剧情中二到一定境界,实在是融入不进去
4蛋定迷路了就烂尾了233
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发表于 2021-8-20 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2021-8-20 10:26 编辑

新鬼泣不就是评价系统改良的现成例子,不但没什么挫折感,反而呵护备至。

本作一系列减法都意在试水轻量化,从后边包括MHW之类的方向来看,目的性还是很强的。
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发表于 2021-8-20 11:37 | 显示全部楼层
不知道5代设定集里面那个恶魔猎人组织的设定有没有机会做个更轻度一点衍生系列
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发表于 2021-8-20 12:50 | 显示全部楼层
还是最喜欢DMC,第一个反反复复玩的鬼泣
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发表于 2021-8-20 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-20 14:14 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2021-8-19 14:58
3代剧情有什么明显胜过5代的地方吗,5代家庭伦理剧,三代就不是?

不说别的,在画质差距极大的情况下3的过场时髦值完爆了5不知道多少条街
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发表于 2021-8-20 15:01 | 显示全部楼层
Aug 23, 2001
Jan 25, 2003
Feb 17, 2005
Jan 31, 2008
Jan 15, 2013
Mar 08, 2019

下一部也许在遥远的2025叭
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发表于 2021-8-20 15:13 | 显示全部楼层
我感觉鬼泣5每关都差不多,而且老切换角色让我没有安全感
倒是无意中试了下鬼泣3,玩的很爽
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发表于 2021-8-20 15:19 | 显示全部楼层
老人报到
感谢05年遇到3
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