找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1495|回复: 3

[PS4/5] 话说噬血代码里面大反派退场方式也处理得太生硬了吧

[复制链接]
     
发表于 2020-7-28 07:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了向主角团秀自己的理论计划(其实就是秀优越),提前干掉自己三个强化手下(按照剧情来看一个手下战斗力略强于除主角外的主角团伙伴),而且还秀优越失败(里面秩序维护者够强大),最后被6vs1干死(按照剧情来看)。
是不是由于大反派本身理论计划没错,但实施手段又太过残忍,导致正常手段不好处理,所以必须让其降智。而故事好结局里,主角团也实施了大反派的计划(代价就是女工具人开挂),但这样处理总是觉得为圆满而开挂完满。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-7-28 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
看标题还以为是吐槽各个石化后瞬间解除的道中BOSS
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-7-28 10:03 | 显示全部楼层
你来编一个
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-7-28 10:07 | 显示全部楼层
只能说这种生硬也是JRPG的醍醐味吧,本作应该叫JARPG?
算了没差了,我只是想和伊欧谈恋爱而已,其他没什么所谓
恩,就算和树谈恋爱也不是不行
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 16:41 , Processed in 0.019303 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表