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楼主: Rorgen

[青黑无脑不要游戏只求一战] 假如米忽悠把市面上一批经典游戏出个劣质换皮版

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发表于 2020-6-16 11:31 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2020-6-15 18:29
米忽悠要是老老实实做它的氪金手游不蹭什么荒野之息开放世界之类的概念肯定没这么多人喷,现在就是米忽悠 ...

虽然不知道为啥老哥你对氪金手游恶意那么大。。。但客观来说,氪金手游讲的是游戏付费系统,开放世界算是玩法,虽然之前没有过成功的设计,但这两个东西不是必然矛盾的。你说的游戏内获取最强角色/装备的思路,楼里提到的cy的gbf就有类似系统,什么十天人、十贤者之类的,肝的令人头秃,我看说这个问题的人挺多的,说不定米忽悠以后真的会推出超强的肝角,三四个月搞一个的那种。

至于米哈游为啥要做开放世界,客气点说就是手游玩家也可以玩游戏性更“好”的开放世界游戏,毕竟确实很多人的游戏设备只有手机,总不能搞经典问句“Don't you guys have computers/consoles?”,这听起来比原版还搞。功利点说,现在流行的手机游戏基本都是搬的电脑和主机上流行的游戏,开放世界作为一个很火的游戏大类,显然属于手游的蓝海,游戏公司当然都想试试。现在米哈游的学botw,腾讯、网易未来可能会做出来像全境封锁、命运之类的产品,甚至和阿育合作给你整个刺客信条也不是没有可能

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发表于 2020-6-16 14:15 | 显示全部楼层
其实作为一个拿到原神三测测试资格的人,我想说一下,其实这游戏画面还不错,主要是pc版,选项全开最高,光影和特效都可圈可点,整个游戏画面最拉胯的是岩石的材质,看起来实在有点塑料,这游戏单纯靠看别人的直播视频的话,对画质的观感会有一定偏差
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发表于 2020-6-16 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-6-16 14:41
同样拿到三测资格的认为:
btow>>原神>莱莎工作室
画质和莱莎同级,但比莱莎强。主要是贴图太拉跨,特别是 ...

其实我以前玩刺客信条就觉得有一点比较奇怪,老刺客好像一直都不做水面反射,即使到了大革命还是个通用贴图,是到了起源才大幅度改善
所以我看到原神的水面倒影不是贴图而是实体反射还是挺奇怪的

当初老刺客那段时期怎么感觉很多游戏都不好好做水面反射效果(对了还有玻璃反射),这个很消耗资源么?

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-16 23:03 | 显示全部楼层
szz131061 发表于 2020-6-16 11:31
虽然不知道为啥老哥你对氪金手游恶意那么大。。。但客观来说,氪金手游讲的是游戏付费系统,开放世界算是 ...

我不是对氪金手游有意见,只是对米忽悠挂羊头卖狗肉不满而已,老老实实做MMO手游就是了,结果非要玩开放世界这套跟氪金最不对路的……另外你举阿育简直就是反例好么,这俩年的幽灵行动刺客信条全境封锁全是被人各种喷,它甚至还不是内购游戏呢
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发表于 2020-6-16 23:33 | 显示全部楼层

你当然不行,没让你上啊,我说国内各种做ACT的
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发表于 2020-6-17 00:18 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-6-14 13:26
这家不是凤尾吗,为啥你们这么喜欢讨论?

腾讯在老cf时代营收就超暴雪了,你别和我说当年企鹅技术力比玻璃渣强。
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发表于 2020-6-17 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
kletka 发表于 2020-6-16 14:55
其实我以前玩刺客信条就觉得有一点比较奇怪,老刺客好像一直都不做水面反射,即使到了大革命还是个通用贴 ...

现在的反射也不是实体反射, 是屏幕空间反射,好像是15年后的技术。
真实体反射还得等光追普及以后吧
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发表于 2020-6-17 01:39 | 显示全部楼层
roamer 发表于 2020-6-16 09:52
我需要指正你,这是米哈呦第二次做开放世界了,第一次还在bbb里好好躺着么 ...

就bbb那个开放世界……还不如不做。
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发表于 2020-6-17 02:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 04:05 | 显示全部楼层
飞姆托 发表于 2020-6-17 00:25
cf也不是吃cago的盘,而且cf是韩国做的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

你这是在证实我的观点?
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发表于 2020-6-17 04:54 | 显示全部楼层
szz131061 发表于 2020-6-16 11:31
虽然不知道为啥老哥你对氪金手游恶意那么大。。。但客观来说,氪金手游讲的是游戏付费系统,开放世界算是 ...

开放世界和氪金确实不矛盾,并且很多地方可以让两者取长补短。但是原神确实做到了自相矛盾,就我的体验来说,整个世界就是花架子,茫茫的每日任务给你框定好了探索路线,自由探索也没有实质性的奖励,甚至有专门的任务催促你去些犄角旮旯却没什么实质性收获。塞尔达和魂系列探索都能给些好东西,或许是装备或许是素材,原神的探索奖励和只狼差不多,给点聊胜于无的小东西,真要有成长还是得648.
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