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楼主: 内森德雷克

[青黑无脑不要游戏只求一战] IGN呼吁玩家降低对次世代画质预期

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发表于 2020-5-9 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
可以了不要再真实下去了……我已经受不了雀斑毛孔胡茬了
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发表于 2020-5-9 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-5-9 09:59 编辑

3A画面上的回报比已经明显进入递减区间了
而且GaaS的问题、剧本的问题、罐头的问题,已经很明显
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发表于 2020-5-9 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 10:16 | 显示全部楼层
在主机上追求60帧是不是有点不切实际了
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发表于 2020-5-9 10:20 | 显示全部楼层
有需求,业界才会发展,对更高更好的画面的需求肯定是要有的,
不过个人更想要的还是更快的读盘时间,更短的加载时间和更稳定的帧数
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发表于 2020-5-9 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂利好

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-9 12:14 | 显示全部楼层
在现有画面下,稳定60fps基本满足了。
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发表于 2020-5-9 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候游戏画面能到ff15电影那种水平呢
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发表于 2020-5-9 14:31 | 显示全部楼层
对所有游戏厂商都是好事吧,毕竟游戏开发成本已经要命了
虽然你们爱说的什么4K、30帧60帧我真没什么感觉,但追光画面提升还是很明显的
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发表于 2020-5-9 14:34 | 显示全部楼层
我更想要稳定60帧, 4k对我来说反而是次要的
之前用ps4 slim打巫师3实在是受不了
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发表于 2020-5-9 15:05 | 显示全部楼层
单纯提升硬件对画面的提升只能说有限,至少目前还是要以美工为基础的,以后是不是不需要堆人力那是以后的事。
目前倒不是画面提升不了的问题,真正问题还是在画面已经没法显著提升体验了,出个圣歌,就算画面再好就能成goty了么。
其实SSD如果真能解决读取的问题,那确实对游戏体验有很大的提高,但我对这个持怀疑态度,至少最近玩的几个游戏ff7re,如龙7,mhw都感觉读取让我游戏体验降低。


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 楼主| 发表于 2020-5-9 15:22 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2020-5-9 15:05
单纯提升硬件对画面的提升只能说有限,至少目前还是要以美工为基础的,以后是不是不需要堆人力那是以后的事 ...

现在就是不知道游戏主机标配SSD会不会改变游戏行业,因为PC玩家这边主流还是倾向于小容量SSD+大容量HDD的搭配:前者装系统盘,顶多塞下几个容量不大的网游,后者主要用于装容量巨大的3A游戏,买得起1TB起步的大容量SSD还得是读速3Gbps以上的旗舰级产品的玩家是少之又少。目前来说唯一一个没有SSD玩起来体验非常差的游戏应该是卖船公民,官方是强烈推荐玩家用SSD,你看别的3A配置需求里只会提容量需求,但是不会提存储介质要求,以后的游戏要是转向基于PCIE Gen 4标准的高速SSD开发,提高数据吞吐量,那游戏体验可以说是巨大的,不单是缩短读盘时间那么简单
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发表于 2020-5-9 15:26 | 显示全部楼层
在画质至少不缩水的情况下,能实现全面60帧就可以了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-9 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2020-5-8 12:53
主要是现在游戏基本都同步pc,pc上画质领先多少都能搜到
你总不能说主机开个黑科技秒顶配pc吧

就这点来说,微软目的达到了,你可以在windows上同步玩到那么多游戏了。
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发表于 2020-5-9 15:31 | 显示全部楼层
XBX都能4K60,ps5xsx还不行么?能4K60就是合格的,再往上属于锦上添花
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 楼主| 发表于 2020-5-9 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 内森德雷克 于 2020-5-9 15:35 编辑
苍瞳凯 发表于 2020-5-9 15:31
XBX都能4K60,ps5xsx还不行么?能4K60就是合格的,再往上属于锦上添花

哪怕是有光追加持的前提下,跑4K60都不是什么不实际的事情,就是看能弹射多少次
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发表于 2020-5-9 15:44 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-5-9 15:22
现在就是不知道游戏主机标配SSD会不会改变游戏行业,因为PC玩家这边主流还是倾向于小容量SSD+大容量HDD的 ...

谈改变就过了点,指望SSD拯救便秘感不如指望好好做游戏。

有着高性能就不注意优化往死里挥霍,这是一直都有的。

不要过分追求性能,把成本投入到更多游戏内容上面,这才是比较好的方向。

当然了,这很任天堂
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发表于 2020-5-9 15:51 | 显示全部楼层
10TF+和SSD确实可能需要一段时间各个工作室才能完全吃透,但是像光追这类在高端PC已经启用的东西,还是在首发作品里可以期待一下的吧
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发表于 2020-5-9 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-11 15:06 | 显示全部楼层
空有机能没有技术和预算也没用啊,我看ps4的机能都够大部分日厂再用10年。

我觉得现在急需光荣脱裤魔那样的捏妹子水平,而不是一代比一代丑的劳拉。
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发表于 2020-5-11 15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 BallanceHZ 于 2020-5-11 15:18 编辑
内森德雷克 发表于 2020-5-9 15:22
现在就是不知道游戏主机标配SSD会不会改变游戏行业,因为PC玩家这边主流还是倾向于小容量SSD+大容量HDD的 ...


读速3g一点都不难,单纯读取是不会爆ssd缓存的,缓内3g实在是太简单了……

包括ps5吹的那个ssd也100%是缓存速度,全程那个速度的1tb 399刀都不够,或者说压根做不到
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