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楼主: 悄无声息

[青黑无脑不要游戏只求一战] 一位深刻理解ACT本质的只狼玩家

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发表于 2019-6-30 18:15 | 显示全部楼层
我问个问题,你的攻击如果被敌人完美格挡了,接下来你是不是进入大硬直不能在格挡只能闪避了,一般来说前两下攻击都被敌人格挡那么第三下必然出完美格挡,所以只狼的战斗节奏是砍两刀如果被挡下立刻切防御?
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发表于 2019-6-30 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-4-6 20:37
只狼因为有流程,如果错过了某些道具也许接下来的boss战难度会变得有点高,这一点跟mh就不一样了,mh一般来 ...

这代猛汉太简单,日常无限制历战级别的怪两三分一只挺常见的。
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发表于 2019-8-11 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
就像一个好的电影,路人满意,死忠粉口碑也挺好。好的游戏应该是手残有手残的乐趣,高玩有高玩的乐趣。mh这点做的比较好,不管你是防御体力嗑药过,还是近战实打实的过,或者你可以拉上基友远程猥琐死怪,或者你也可以弹死,甚至锁怪。总有一种适合你。只狼就比较死板。甚至有人说魂系游戏就是死多了你就变强了。醒醒,你只是在这个游戏强而已。。。。。至于有人把逃课和锁头归为一类,我笑了,云玩家还是mhw才开始玩的?锁一直是高阶打法,没有对机制吃的很透,很难练,甚至学你都学不来。蝴蝶夫人的秦王剑法,砍一刀垫个步那能一样?这个叫猥琐流打法吧
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发表于 2019-8-11 13:31 | 显示全部楼层
吹Sekiro天下第一且没摸过鬼泣DMD的深刻理解ACT本质的玩家

你们可真的好棒哦
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发表于 2019-8-11 13:41 | 显示全部楼层
只狼其实很多boss看起来张牙舞爪很凶很难,真要我蹭血活活蹭死他们其实我觉得我很难做到,一不小心就翻车。
但是蹭点一定血量之后纯防御,能弹尽量弹,弹不到就防,有头踩头踩不到就后跳后撤跑开,来突刺就看破,看不清就防,可以不主动出一刀打满躯干忍杀,全盛义父第二阶段1/3血以下就这样忍杀了。

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发表于 2019-8-11 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
感觉,只狼是拉慢了n倍的格斗
普通人也能get到格斗的爽点,我自己是这么觉得的,虽然是殴打ai啦
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发表于 2019-8-11 18:03 | 显示全部楼层
我同事跟风买了黑魂后打几个小时后说垃圾游戏,不过好歹几百块买的,后面半年时间又尝试多次,每次都是以“垃圾游戏”告终,从来没有打过第一个BOSS。此后一直吃灰。
只狼出来后,看了视频心痒痒,但是这种“垃圾游戏”自然是不能先掏钱的,于是搞个学习版先试试,结果一发不可收拾,经过无数“死”的洗礼最终打通。然后意犹未尽,又去尝试一直吃灰的黑魂。
现在他是“”魂小将“”了。

我想只狼让人沉迷的特性也许比很多人认为的更强大。
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发表于 2019-8-11 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-11 23:04 | 显示全部楼层
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