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楼主: Lunamos

[青黑无脑不要游戏只求一战] 如何客观对比新游戏和老游戏

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发表于 2019-1-2 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-2 09:40 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-1-2 09:33
落后欧米3A的技术两个世代不算夸张

那你找一个地图做得领先两个世代的欧米3A游戏出来看下?
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发表于 2019-1-2 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-2 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-1-2 07:43
你先列举下XB2技术力落后谁两个世代

NS往前推,算一下,NS-WIIU-WII,那基本是PS2-WII时代

mgs3,王国之心2,gtasa
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发表于 2019-1-2 10:34 | 显示全部楼层
jack52518 发表于 2019-1-2 10:32
mgs3,王国之心2,gtasa

JRPG

类型都不同比个屁
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发表于 2019-1-2 10:55 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-1-2 08:36
白话文小说留给后人的想象空间已经被压缩了不少了。

参考古文诗词,因为古今语法不通用再加上极度压缩语 ...

诗词方面由于现代诗我实在无法了解,哪怕看一篇解读文章都很难共鸣有感受的那种,反而是对古代诗歌这些发展脉络手法主题更为清楚。这方面我是完全没有时代发展的感觉,更像是从文言换到了白话,换了语种,从头搞起来。现代诗的评价体系和审美方面目前我的是非常糊涂。

白话小说的话,我觉得有发展主要是现代意义上的小说在很多方面都有发展,而中国古代白话小说相对来说使用的技巧和风格都相对狭窄和有限。比如基本上没有长篇大论式的内心独白,比如打斗方面只能用“战了几个回合”之类的笼统修饰而缺乏画面式的动作描写,而这些技巧在现在的小说里都已经常见了。倒不是说不用这些技巧一定低级,但至少在某些方面上,现代小说确实是完全领先的。就像照相机发明以后很方便地超越了完全追求再现视觉的画的作用。
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发表于 2019-1-2 12:51 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2019-1-2 10:55
诗词方面由于现代诗我实在无法了解,哪怕看一篇解读文章都很难共鸣有感受的那种,反而是对古代诗歌这些发 ...

内心描写在红楼和水浒里还是多的

西游是收集的市斤野史传说改编,又偏怪力乱神,人物已经偏离常人太远了;三国受题材限制;而且中国传统文化审美,重英雄、集体主义,单个普通人角色往往激不起浪花。我想这是两者缺乏单独某个角色心理刻画的原因。
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发表于 2019-1-2 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-1-2 07:43
你先列举下XB2技术力落后谁两个世代

NS往前推,算一下,NS-WIIU-WII,那基本是PS2-WII时代

我觉得xb2的分辨率跟ui问题只是单纯的对产品质量以及消费者不负责任,还不涉及技术力的问题。而且我认为xb2地图设计不如xbx,情节不如xb。
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